Ruti « Héros »
Puisqu'elle est la protagoniste, tous ses paramètres grimpent en flèche.
Vers la fin, on en arrive à se dire que Ruti toute seule suffirait.
Comme on ne peut pas la retirer du groupe, son niveau monte inévitablement, et la faire monter en niveau est le raccourci pour finir le jeu !
Gideon « Guide »
Le grand frère du Héros. Il commence à haut niveau, mais ne vous y trompez pas.
Même s'il monte en niveau, ses capacités progressent à peine et il n'a pas de compétence propre. Les joueurs perspicaces s'en rendront compte ici : il quitte le groupe en début de partie.
Veillez surtout à ne pas gaspiller d'objets d'augmentation de capacités sur lui.
Tap « Cavalier »
L'ami d'enfance du Héros, un cochonnier vaillant qui rejoint dès le tout début.
Le voir chevaucher son cochon chéri en brandissant sa lance fait battre le cœur, mais si sa défense n'est pas mal, la progression de son attaque est franchement médiocre.
En revanche, il trouve des champignons après chaque combat, ce qui est bienvenu pour l'argent au début.
Alors, lors de l'événement de fin, abstenez-vous de le choisir sans hésiter.
Ares « Sage »
Le candidat le plus solide pour la dernière place, maniant toutes sortes de sorts.
Il apprend beaucoup de sorts d'attaque, mais au début, mieux vaut le dédier au soin pour combler le manque de soigneur.
Un allié excellent, sans faille du début à la fin. Dès votre arrivée à la capitale Avalonia, courez le recruter en priorité.
Yarandrala « Chantre des bois »
Une elfe aux gros seins. Ici, il suffit de monter la compétence Magie des esprits pour obtenir attaque, soutien et soin, ce qui est très pratique.
En plus, elle tape fort au corps à corps jusqu'au milieu du jeu environ.
Son défaut : elle ne peut pas porter d'équipement métallique, donc sa défense faiblit souvent en fin de partie.
À Loggervia, elle est ajoutée de force au groupe ; si vous ne l'avez pas entraînée, vous en baverez.
Si vous ne la recrutez pas à la capitale, elle réapparaîtra plus tard à un niveau adapté au groupe ; donc, si vous ne comptez pas l'utiliser, ne la prenez pas à la capitale.
Kifa « Maître d'armes »
Le puissant attaquant de première ligne qui rejoint enfin.
Contrairement à la charge décevante de Tap, qui peine à achever un ennemi d'un coup, lui les tranche nettoyement.
Il est déjà fort rien qu'en spammant la compétence Enchaînement d'épées disponible dès le start, un prince charmant sur qui compter.
Pour l'entraîner efficacement, mettez Gideon — qui va bientôt partir — hors de combat pendant les combats.
Danan « Martial Artist »
Une puissance one-shot et des stats hallucinantes qui encaissent sans même compter sur les compétences, un pur bourrin.
Enchaînant Posture fatale, Accumulation de force et Shoryūhō, il devient un briseur d'équilibre infligeant jusqu'à douze fois les dégâts d'une attaque normale en ignorant la défense.
Seul hic : les restrictions d'équipement sont sévères et combler les résistances est difficile.
Si vous mettez Kifa et Danan en derniers membres, orientez Ruti vers la magie.
Baba « Reine de l'hiver »
L'ancienne sorcière légendaire, ex-membre du groupe du Héros précédent, qui a perdu la majeure partie de son niveau de bénédiction et son âge à cause de la malédiction des elfes sauvages. Maintenant, c'est une loli qui dit « noja ».
« Souvenir » est une attaque magique aléatoire genre omikuji. Elle peut sortir un sort de bas niveau, et consomme sérieusement des PM, donc son utilité est discutable.
Son sort ultime, Fin du monde, n'est pas apprenable par Ares, donc pour la destruction pure, Baba l'emporte.
Sa fragilité est la pire de tous les personnages ; même en arrière-garde, elle a l'air de mourir tout le temps.
Un canon à romance spécialisé magie d'attaque. Si vous l'utilisez, prévoyez un suivi costaud.
Théodora « Croisée »
Choix exclusif avec Clemens. Une soigneuse qui assure aussi l'attaque.
Elle peut aller au corps à corps même contre les petits fry, et sa solidité qui l'empêche de tomber la première est précieuse.
Son arme de base est une lance à deux mains, mais passer à une lance à une main et un bouclier, riches en techniques défensives, sera plus stable.
Clemens « Hiérophante »
Choix exclusif avec Théodora. Un vieux moine agressif qui s'exclame « Châtiment divin ! Châtiment divin ! » à chaque action en combat.
C'est le meilleur soigneur : grâce à Conso. soin réduite de moitié et Vitesse de lancement doublée, il peut spammer les soins sans risque et sans compter.
Mais force à part, le duel « chevalier femelle vs vieux fan de châtiment divin » est mal engagé.
Rit « Éclaireuse des esprits »
Personnage caché. En jouant normalement, elle n'est qu'une alliée temporaire, mais si vous n'avez pas recruté Yarandrala à la capitale, vous pouvez la rendre permanente en refusant l'ajout forcé de Yarandrala à Loggervia.
Ses capacités paraissent mi-figue mi-raisin, mais la compétence Deux épées et ses dérivés augmentent le nombre d'attaques, ce qui est puissant.
Si vous la buffez d'abord, le bonus s'applique à toutes les attaques supplémentaires, lui permettant de sortir des dégâts qui feraient pâlir Kifa, une princesse DPS.
Puisque Yarandrala devient encombrante en fin de partie, choisir Rit est une option valable.
Dans ce cas, par contre, vous ne pourrez pas obtenir le « Mémento de Gideon », pratique pour combler les résistances…
Tise « Assassin »
Une assassine loli qui pilote aussi le vaisseau volant.
Sa particularité : elle inflige des dégâts bonus quand la défense ou l'esquive de l'ennemi est baissée.
Elle apprend même des tirs de soutien depuis le vaisseau, un vrai bombardier ; renforcer le vaisseau revient quasi à renforcer cette gamine.
La base : Cache-feuille pour réduire l'esquive de l'ennemi à zéro face à l'attaque suivante, puis combo Enchaînement d'épées pour cumuler les dégâts.
Avec Lame d'ombre portée, l'attaque elle-même possède réduction d'esquive, ce qui rend les dégâts bonus faciles.
Pour les petits fry à liquider en un tour, c'est plus commode.
Elle rejoint tard, donc la monter en niveau est fastidieux, mais ça vaut le coup.
??? « Bête divine »
Le dernier allié qui rejoint à la fin.
Il est imposé dans les derniers slots, et sa force rivalise avec la Ruti de fin de jeu !
L'événement de recrutement exige de sacrifier un allié, mais les objets d'augmentation de capacités sont transférés sur ce personnage, donc pas d'inquiétude (?)