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After Leaving the Entertainment Industry, I Decided to Become an E-sports Champion

Chapitre 148

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Chapitre 148

Chapitre 148

Chapitre 148/193 — 77%~21 min de lecture4 067 mots

« La vague de niveau 3 arrive — les mid et bot lanes de LNC doivent toutes deux redoubler de prudence cette fois-ci ! »

Qing Ci compare les barres de vie des deux camps au moment où les vagues de sbires se rencontrent et ne peut s'empêcher de s'inquiéter. « Avant le niveau 6, le moment le plus dangereux en lane, c'est la vague de 2:30. Les solo laners peuvent l'utiliser pour atteindre le niveau 3 ! »

« Si vous ratez la contestation de la vague ici, le désavantage de lane peut faire boule de neige jusqu'au niveau 6 ou 7 ! »

« Exactement. Du côté de LNC, si le Phantom Trickster veut push contre le Soulreaper King dès le début, il doit utiliser ses sorts pour clear la vague ! »

Tofu ajoute nerveusement : « Mais le mid laner Allen n'est plus qu'à 70 % de PV — utiliser ses sorts pour clear maintenant, c'est trop risqué ! Si Wind le prend dans une fenêtre de cooldown, ça peut être un First Blood instantané ! »

Son analyse va plus loin, mais plus il la décompose, plus on a l'impression que la mid lane est déjà dans une impasse. « La position de la mid lane de LNC est tout simplement trop mauvaise. S'il n'utilise pas son Q et son W pour clear, Wind peut continuer à le harceler avec les squelettes invoqués par [W – Rise of the Dead] ! »

« Allen est coincé entre le marteau et l'enclume — il ne peut pas utiliser ses sorts à la légère, mais il ne peut pas non plus se permettre de ne pas clear la vague. Il est forcé d'échanger ses PV contre le contrôle de la vague ! »

« Mais avec sa vie actuelle, il ne peut clairement pas soutenir ce genre d'échange ! »

Après avoir fini son analyse, Tofu a l'air souffrant.

Se mettre à la place de Kurachi Yuto lui donne des frissons. Il n'y a que deux minutes de jeu, pourtant la mid lane est déjà devenue comme une casserole qui fait bouillir une grenouille à petit feu — au premier coup d'œil, on ne voit pas de bulles, mais sous la surface calme, le danger est déjà partout.

Ce qui est encore plus effrayant, c'est que cela ne s'est pas produit d'un coup. Sui Ning avait déjà commencé à mettre cela en place dès le moment où il a réussi à grignoter la vie de Kurachi Yuto pour la première fois.

L'état de la partie change constamment, mais les fondamentaux — contrôle de la vague, contrôle de la vie, et échange de sorts — restent les mêmes.

Ces compétences de base que tout solo laner doit posséder sont exactement ce qui sépare les joueurs ordinaires de l'élite.

Si c'était un autre mid laner expérimenté, il aurait peut-être senti le danger plus tôt, adapté sa stratégie sur le tas, ou même renversé la situation… mais malheureusement, il n'y a pas de « si ».

Sui Ning continue de « normalement » clear la vague et manipuler les sbires. Kurachi Yuto sent vaguement que quelque chose cloche — cette situation lui semble étrangement familière —

Mais on ne lui laisse pas beaucoup de temps. Sui Ning contrôle les soldats squelettes du Soulreaper King pour qu'ils chargent dans la même direction, transperçant précisément deux sbires et le Phantom Trickster.

En un instant, la lueur dorée du level-up s'allume autour de lui.

« C'est mauvais ! » Le cœur de Kurachi Yuto rate un battement, son visage affiche un choc total. « Clear comme ça… Wind essaie de me kill au niveau 3 ? »

Il abandonne instinctivement la vague et tente d'utiliser son W pour dasher sous sa tour — mais au moment où il lance le sort, plusieurs soldats squelettes apparaissent soudainement autour de lui !

Les silhouettes des squelettes ennemis — et les lances dans leurs mains — semblent s'étirer à l'infini. Dans sa panique, Kurachi Yuto reconnaît le Q de Sui Ning —

[Q – Legion Assault] : Soulreaper King - Nos, ordonne à tous les soldats squelettes de charger vers une zone ciblée. Chaque squelette inflige des dégâts magiques à tous les ennemis sur son chemin et applique un ralentissement de 25 % pendant 1 seconde (cumulable).

Les ennemis touchés par plusieurs squelettes subissent des dégâts supplémentaires.

« Wind atteint le niveau 3 et engage immédiatement !! Le timing est parfait — Allen a été zoné de l'xp, c'est niveau 3 contre niveau 2 ! »

Chao Mi s'exclame avec excitation : « Il y a trois squelettes sur le terrain — le maximum théorique d'un W niveau 1 ! Le timing d'invocation de Wind est impeccable. Allen utilise son W pour reculer, mais son point d'atterrissage a été prédit — !! »

Kurachi Yuto atterrit de son W, à peine le temps de respirer, qu'il encaisse la totalité des dégâts du Q de Sui Ning en pleine face — 209 !

Un Phantom Trickster niveau 2 n'a que 645 PV à vie maximale !

Au moment où il voit le chiffre des dégâts, Kurachi Yuto n'hésite pas — il brûle son Flash.

Même Chao Mi reste bouche bée devant les dégâts, momentanément sans voix.

Quand il reprend ses esprits, il accélère son commentaire, essayant de suivre l'action : « Les trois charges de squelettes ont touché — Allen n'est que niveau 2, il n'a aucune capacité de riposte ! S'il fuit simplement, il pourrait ne pas échapper à la zone — le Flash peut-il le sauver ?! — »

[PNG_Wind (Soulreaper King) a tué LNC_Allen (Phantom Trickster) !]

[First Blood !]

Sui Ning avait déjà calculé les dégâts à la perfection — bien sûr qu'il n'hésite pas à utiliser son Flash, engageant immédiatement pour sécuriser le kill sur Kurachi Yuto.

Une salve d'applaudissements tonitruante éclate dans le public.

« Woooooah !! »

« Wiiind !! First Blood !! Quel début ! »

« Putain, c'était clean !! »

Aucun doute que ce solo kill booste massivement le moral des fans.

« Wind suit avec Flash et prend le First Blood — magnifique ! »

Chao Mi serre le poing, visiblement aux anges. « Honnêtement, j'avais le sentiment qu'il pourrait se passer quelque chose mid au niveau 3 — mais je ne m'attendais pas à ce que ça arrive si vite ! »

« Ce First Blood n'était pas soudain du tout. Allen a donné trop d'ouvertures plus tôt ! »

Tofu se gratte la tête. « C'est comme deux maîtres d'arts martiaux qui se battent — sauf que vous êtes déjà en position de désavantage, et en plus de ça, vous continuez à lécher une lame que vous avez vous-même empoisonnée pendant le combat ! »

C'est pas juste chercher la mort ?

[???? L'analogie bizarre de Tofu]

[LOL je peux totalement visualiser le truc]

[Peut-être que ce ne sont même pas « deux » maîtres — dès la gestion de la première vague, l'écart était déjà abyssal…]

[Qu'est-ce que je peux dire… Allen n'est pas mauvais, mais essayer d'échanger des coups avec notre Feng-bao, c'est encore un peu trop pour lui]

[Le streamer « Roi Pigeon » qui tabasse des fans devant des centaines de millions — où est la justice ? où est l'humanité ? (sarcasme)]

[Le voilà — le classique solo kill pur lane de Feng-bao pour le First Blood. Ma jeunesse est de retour !]

[Collectionner des timbres en HPL ne suffisait pas, maintenant il apporte l'album entier aux Worlds, c'est ça ??]

[Phase de groupes 1/5, je laisse juste les stats ici pour l'instant]

Incapable de voir le chat, Tofu continue d'analyser : « La mécanique de Wind était très détaillée. D'abord, le timing du niveau 3 — pas besoin d'expliquer, c'est un grand classique ! Ensuite, synchroniser parfaitement la durée d'invocation pour avoir trois squelettes — c'est la base pour n'importe quel joueur expérimenté de Soulreaper King. Et puis prédire le point d'atterrissage du dash d'Allen avec un Q complet — encore du classic Wind-style prediction ! »

« Il faut se rappeler que le W du Phantom Trickster, c'est pratiquement un Flash ! Si Wind avait attendu qu'Allen atterrisse avant de charger, Allen aurait eu le temps de réagir et d'utiliser le second cast de son W pour revenir. Donc c'était obligatoirement une prédiction ! Ce jeu se résume en deux mots : confiance pure ! »

Après avoir repris son souffle, Tofu ne peut cacher son excitation. « Et ce Flash final pour suivre ? Pas besoin d'en dire plus ! Calcul des dégâts — exécuté à la perfection ! »

[???]

[Trois « pas besoin d'en dire plus » — alors qu'est-ce qu'il te reste à dire ?!]

[Je ne reconnais même plus le mot « dire »]

[Jeu de base, jeu de base, tout le monde asseyez-vous !]

Les commentateurs s'enchaînent joyeusement pour louer le jeu avant que Qing Ci n'ajoute : « Mais ce kill doit aussi un peu — juste un peu — aux game designers ! L'effet du Q, « les ennemis touchés par plusieurs squelettes subissent des dégâts supplémentaires », augmente le plafond de dégâts théorique du Q niveau 1 de 150 % ! Et c'est l'un des nouveaux changements introduits dans le patch 6.2.1. »

Chao Mi acquiesce. « C'est exact. Ce changement booste significativement la puissance de combat early-game du Soulreaper King ! Mais honnêtement, je détestais les patches de Worlds — les grosses mises à jour des devs rendent basically tout ce que les équipes ont entraîné pendant le summer split inutile. »

« Mais après avoir vu la performance de Wind aujourd'hui, je suis rassuré. »

Il sourit. « Certes, les nouveaux patches bouleversent les vieilles stratégies, mais quand toutes les équipes repartent de la même ligne de départ, les équipes HPL ne perdront contre personne dans l'adaptation aux nouvelles metas ! C'est le fruit du travail conjoint des staffs d'entraîneurs et des joueurs — et aussi des équipes qui s'entraident en coulisses. Pour être honnête, j'ai même hâte de voir plus de matchs sur le 6.2.1 maintenant ! »

Qing Ci le taquine : « Moi aussi j'ai hâte — mais à une condition : les équipes HPL doivent rester en avance dans le développement de la meta. Sinon, j'envoie définitivement un mail pour flamer les designers ! Ne me traitez pas de partial — je veux juste voir notre région soulever le trophée ! »

[Hahaha, pareil !!]

[Qing Ci qui parle enfin langage humain]

[Quand HPL est fort dans la meta : « Devs, je vous aime ~ » ; quand HPL n'a pas d'avantage meta : « Designers !! Vous connaissez ma douleur ?! »]

[Buff Soulreaper King : « devs lobotomisés » ; Wind le joue bien : « les designers sont mon papa ^^ »]

[Ces commentaires me tuent lol, tout le monde est un hypocrite certifié]

[Celui qui comprend la meta en premier gagne — je suis totalement d'accord, tant que c'est HPL qui la comprend en premier ^^]

Après avoir regardé tant de matchs de haut niveau, les commentateurs et viewers HPL pouvaient naturellement lire plus en profondeur dans le First Blood de Sui Ning. Cela les a rassurés, et toute l'ambiance du stream est devenue nettement plus détendue et joyeuse.

Peu après, à 3:17, de bonnes nouvelles arrivent de la bot lane de PNG.

Lin Zhaoxu et Cheng Su exploitent avec succès leur avantage early pour créer un écart de niveau, forçant le duo bot de LNC dans une misérable existence « coincés sous tour ».

Mais ça ne s'arrête pas là. Quand Cheng Su atteint le niveau 3, Ji Yunyu arrive aussi bot lane, préparant un tower dive. Le support ennemi niveau 1, Storm Goddess, n'a aucun moyen de l'empêcher.

[PNG_Cloud (Dragon Monk) a tué LNC_Rascal (Frost Archer) !]

[PNG_Cloud (Dragon Monk) a tué LNC_Eve (Storm Goddess) !]

[Double Kill !]

L'annonce du double kill signale l'effondrement total du côté bot de LNC.

« Le pick bot lane de LNC visait clairement à compter sur le peel de la Storm Goddess pour protéger l'hyper-carry late-game Frost Archer », commente Qing Ci. « Mais au niveau 1, elle ne peut tout simplement pas arrêter le dive de PNG ! »

Tofu tressaille. « …Honnêtement, même si Storm Goddess était niveau 3, PNG pourrait encore dive cette tour extérieure facilement. La Frost Archer n'est correcte que pour contester les vagues early — elle a besoin de la priorité de lane et d'un early game fluide pour scale. Mais dans les matchups even ou losing, ses conditions de survie sont extrêmement dures ! »

« Surtout since PNG a pick Shadow Hawk en support. Tant que Rascal ne peut pas supprimer le niveau d'Erllit, il va juste se faire engage dans tous les sens — force-engage, engage casual, engage droit dans sa gueule ! » En parlant, Tofu se rappelle vaguement le processus douloureux de grind ce marksman jusqu'au top rank lui-même.

Cette expérience… c'était basically survivre aux one-shots constants des top joueurs du serveur.

Surtout quand il tombait contre des pros — parfois l'écran devenait juste noir avant même qu'il voie l'ennemi, avec le message : Vous attendez de réapparaître !

L'expression de Tofu devient encore plus compatissante. « …Et ça, c'est sans compter la force mid-jungle de PNG. Une fois niveau 6 atteint, le Soulreaper King peut push, le Dragon Monk peut kick — j'ai vraiment du mal à imaginer comment cette Frost Archer est censée survivre aux teamfights. »

Plus un toplaner qui peut dive la backline à volonté.

Avec l'accès backline de PNG, oubliez une Storm Goddess — même si Rascal en avait dix autour de lui dans un cyclone knock-up à 360 degrés complet, il survivrait peut-être pas !

Chao Mi saisit immédiatement l'implication et faillit rire. « Donc le draft bot lane de LNC était peut-être un peu questionable. La compo de PNG menace lourdement les carries immobiles, pourtant LNC a quand même pick un hyper-carry marksman. Si Rascal prend du retard, LNC manquera sévèrement de dégâts en late-game teamfights ! »

Qing Ci : « Exact. À moins que le Peerless Swordsman top lane ne prenne complètement le contrôle et ne snowball un avantage massif, les teamfights de LNC seront très difficiles. »

Mais… en top lane, Kutsuma Sho fait face au roi de la stabilité HPL, Wei Ye. Snowball la lane ?

N'avons-nous pas vu tant d'équipes HPL envoyer mid-jungle camper top, pour échouer complètement ?

Qing Ci jette un œil à l'écart d'or en top lane. Comme prévu, bien que le Wildfang de Wei Ye soit plus faible early et semble constamment sous pression, il n'a pas pris de retard ni en xp ni en or.

——

Comparé à l'ambiance détendue à la maison, le plateau de diffusion japonais est bien plus tendu et lourd.

« Le côté bot de LNC est dans le pétrin. Maintenant, Shiro en top lane est l'espoir de l'équipe ! » le commentateur le plus grand s'accroche encore à une lueur d'espoir. « Farm bien et deviens la colonne vertébrale de l'équipe ! Le Peerless Swordsman est un champion qui peut poser une menace terrifiante aux double carries de PNG en late game ! »

« Quant au jungler Moyashi — oui, c'est ça ! Counter-jungle l'ennemi ! Ahhh, il a été repéré par Cloud !! » Le grand commentateur écarquille les yeux et retient son souffle, n'expirant que quand Hasegawa Eita s'échappe de justesse du côté bleu de PNG avec peu de vie.

Le commentateur le plus petit a l'air abattu. « Notre executioner mid-lane de la ligue, Allen… semble être complètement supprimé par le joueur de PNG et incapable de faire le moindre mouvement — »

Avant qu'il ne finisse, à 7:13, Sui Ning atteint le niveau 6 et tue à nouveau Kurachi Yuto en mid lane.

[PNG_Wind (Soulreaper King) a tué LNC_Allen (Phantom Trickster) !]

Dès l'apparition de l'annonce du kill, le petit commentateur se prend la tête dans les mains, douloureux. « Oh non… à cause de ce solo kill plus tôt, Allen a déjà pris du retard en or ! Si ça continue, le Phantom Trickster ne pourra pas fonctionner au mid game ! »

Ses mots se révèlent vite prophétiques.

À la marque des 10 minutes, PNG commence à se positionner autour du dragon.

En vérité, avec leur avantage early, ils auraient pu l'essayer dès 6 minutes.

Mais les plays risqués, c'est pour les stalemates — à 10 minutes, la domination de PNG sur le côté bot signifie que ce dragon est practically garanti.

À 10:37, PNG sécurise le premier dragon — Feu.

Le petit commentateur se tient la poitrine. « Attribut Feu… le dragon qui donne des dégâts bonus — c'est exactement celui que LNC voulait le moins voir à leurs adversaires ! »

Après avoir pris le dragon, Ji Yunyu ne s'arrête pas. Il rotate immédiatement top et sécurise le Rift Herald aussi.

[…PNG prend le Herald, vous savez déjà ce que ça veut dire]

[Brutal, absolument brutal. Une fois qu'ils ont ce Herald, LNC peut aussi bien commencer à penser à surrender]

[On peut pas surrender avant 15 minutes — il est 10 minutes là. Torture maximale]

Le Herald est invoqué en top lane, son corps massif s'écrasant sur la tour de LNC. Wei Ye et Ji Yunyu push ensemble, laissant Kutsuma Sho complètement incapable de défendre.

À 11:45, la tour extérieure top tombe. Cela signifie que le toplaner de PNG est maintenant libre de roam et rejoindre les fights.

Moins de 10 secondes plus tard, d'autres bonnes nouvelles arrivent de bot lane — Lin Zhaoxu abat avec succès la tour extérieure bot de LNC. À ce stade, PNG a complété sa première vague de pression sur les side lanes, et la mid lane de LNC est maintenant en danger sérieux.

À 14:27, les cinq membres de PNG groupent mid pour push.

Vu l'engage puissant et l'accès backline de PNG, LNC n'ose pas vraiment défendre cette tour. Mais l'importance stratégique de la tour mid est trop grande, et avec les coéquipiers de top et bot qui rotent à temps, le jungler Hasegawa Eita suggère hésitamment d'essayer de hold.

« Ils défendent vraiment ça — ?? »

Tofu ne peut s'empêcher de rire impuissant. « Les double carries de PNG ont déjà leurs premiers core items, et tous leurs sorts sont up. LNC ne peut absolument pas prendre un fight frontal maintenant ! »

Au même moment, les commentateurs japonais serrent les poings d'excitation. « Moyashi essaie de flank, essaie de donner à l'adversaire un avant-goût de sa propre médecine ! Allen — notre gardien mid-lane, l'assassin élégant — sa cible est Mior. Il cherche encore une opportunité, il y va — hein ? »

Le commentaire dramatique s'arrête net. Sui Ning saisit le moment où Kurachi Yuto s'avance trop, engage décisivement — appuyant W, Q et E simultanément. En repositionnant ses squelettes, il utilise [E – Boneform Shift] pour entrer dans la formation de LNC, puis Flash instantanément et utilise son ult pour repousser trois personnes !

Chao Mi bondit sur ses pieds et hurle de tout ses poumons : « Wiiiiiind !!!

Plus aucun mot n'est nécessaire — Cheng Su et Wei Ye enchaînent immédiatement avec du controle !

« Le Soulreaper King Flash-engage et repousse trois ! Shadow Hawk suit avec un knock-up — PNG a tellement de CC !! »

Le visage de Chao Mi est rouge d'excitation. « Je l'ai dit avant — le teamfight de PNG est insanément fort ! Et c'est leur timing de power spike. LNC devrait tout faire pour éviter les fights, pas laisser leurs frontliners exposés comme ça !! Le flank de Moyashi — mais il ne sert plus à rien !! »

[PNG_Wind (Soulreaper King) a tué LNC_Allen (Phantom Trickster) !]

« La troisième fois !! Wind ne montre absolument aucune pitié en battant son « fan » ! »

Qing Ci, éblouie par le jeu à couper le souffle, loue : « PNG est si rodé sur ce setup de teamfight. Tout le monde connaît son rôle, zéro erreur — c'est comme un film ! En contraste, LNC a l'air complètement paniqué. Storm Goddess a même raté son Q knock-up ! C'est fatal — qui va protéger Rascal ?! »

[PNG_Wind (Soulreaper King) a tué LNC_Rascal (Frost Archer) !]

[Double Kill !]

La réponse : personne.

Les double carries de LNC sont éliminés avant de pouvoir faire quoi que ce soit, et le reste du fight s'effondre instantanément. Sui Ning sécurise un quadra kill, pendant que les deux commentateurs japonais sont pâles, comme en deuil.

À ce stade, l'écart d'or s'est élargi à 5 000, et l'avance de PNG est imparable.

À 18:54, la tour d'inhibiteur mid de LNC tombe.

À 20 minutes, PNG sécurise le Baron pile à l'heure.

Empowerés par le buff Baron, les super sbires marchent vers la base de LNC avec une momentum inarrêtable.

LNC essaie de résister, mais c'est futile — la pression multi-lanes et jungle de PNG est étouffante.

Quand les super sbires atteignent les tours du Nexus, le grand commentateur ne peut que tenter de sauver la face : « …Comme on s'y attend d'une équipe world-class comme PNG. Il y a vraiment beaucoup à apprendre pour nous. Ce n'était qu'un teamfight perdu, mais on a l'impression que tout s'est effondré instantanément. »

« Exact. L'avance d'or de PNG est trop grosse. Wind a un item complet d'avance — les dégâts sont juste terrifiants. »

Le petit commentateur ajoute : « C'est dommage qu'on n'ait pas pu tenir plus longtemps. Si on avait traîné jusqu'à 40 minutes et laissé Rascal et Shiro scale, il y aurait peut-être eu une chance ! Quel gâchis ! »

Cette prise de position est entendue par des viewers chinois qui mataient le stream en cachette, et ils perdent immédiatement leur calme.

[LOL, 40 minutes ? Cette game a déjà duré 20 minutes sur la pitié de PNG]

[Trop drôle — bien sûr que LNC veut stall, mais ils peuvent ? Si PNG veut engage, ils engagent. Ils ont besoin de votre permission ?]

[Comme tout le monde sait, un item d'avance = dégâts insanity !]

[Pas mal quand même — au moins nos bros japonais sont optimistes, leur mental est maxed out !]

Au milieu des commentaires moqueurs, les deux tours du Nexus de LNC s'effondrent avec un fracas tonnerre.

Sous les coups des super sbires, le Nexus a l'air pitoyable, ses PV chutant rapidement — tombant à 10 % en un clin d'œil —

5 %, 0 %.

Le temps de jeu est figé à 22:47.

« Nice !! First win !! »

« PNG, PNG — putain de forts !! »

« Feng-bao !!! Ahahaha — ! »

« LMAO, Allen a juste fail son idol-chasing ? »

« No way — tué trois fois, Wind s'en souvient définitivement ! »

« ?? Ça marche aussi ? »

« Félicitations à PNG pour leur première victoire en phase de groupes ! »

Le public se lève et applaudit. Sur la diffusion, Chao Mi a encore l'air insatisfait. « Score de kills 14–0, zéro dragon, zéro tour, zéro kill pour LNC, game finie en 22 minutes — une game parfaite ! PNG a complètement rasé LNC à blanc ! »

« Cette game était effectivement un peu… sanglante. »

Qing Ci rit. « J'ai vu des viewers dire que LNC a donné beaucoup d'ouvertures — mais PNG a quand même dû les capitaliser ! De ce match, on voit qu'ils ont une compréhension profonde de leur nouvelle compo, et leur maîtrise des champions est très élevée. Tout le monde peut se détendre — les choses s'améliorent steadily ! »

Chao Mi acquiesce. « C'est ça. Mais ils ne peuvent pas non plus être careless face à MaJ d'Amérique du Nord et Tio de Corée plus tard. Après tout, LNC n'est pas considérée comme forte dans le Groupe B. »

[Ça a été dit très poliment]

[« L'Art de Parler : pas considérée comme forte »]

[Dites ce que vous voulez, mais le respect est maxed out]

LNC était-elle trop faible, ou PNG trop forte — ou les deux ? Peu importe ce que viewers et commentateurs pensaient, les coaches des autres équipes regardant la diffusion avaient leurs propres conclusions.

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