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29-sai Dokushin wa Isekai de Jiyuu ni Ikita......katta.

Chapitre 7

29-sai Dokushin wa Isekai de Jiyuu ni Ikita......katta.29-sai Dokushin wa Isekai de Jiyuu ni Ikita......katta.
Chapitre 7

Chapitre 7

Chapitre 7/6012%~16 min de lecture3 184 mots

« Irasshaï »

Aujourd'hui, il semble que le gérant du magasin soit uniquement le chat.

Peut-être parce que Louis n'est pas là, ou à cause de l'heure, les clients sont rares et une atmosphère détendue règne.

« Tu es déjà entré ici ? »

« Quelques fois, oui. Moi, voyez-vous, je ne suis pas douée pour le combat. »

Ce n'est pas "pas douée", elle est complètement nulle, me dis-je.

Quoi qu'il en soit, mes connaissances sur les corps d'activation sont limitées, alors demandons honnêtement au gérant.

« Désolé, j'ai acheté ce quarterstaff hier dans cette boutique, mais comme je l'ai utilisé de manière intensive, il est déjà hors d'usage. Vous n'auriez pas quelque chose de plus solide ? »

En disant cela, je montre le quarterstaff, et le gérant chat le prend pour l'examiner minutieusement.

Mes frais de vie immédiats ne posent pas de problème, je peux y investir les gains de cette fois.

Cela dit, quel spectacle irréel : un gros chat qui examine une arme.

On réalise à nouveau qu'ici, c'est un autre monde.

« Hmm, monsieur a effectivement fait un usage intensif, on dirait. C'est bien un corps d'activation capable de combattre, mais seulement pour qu'un mage de l'arrière-garde puisse se défendre, hein. Normalement, un mage ne va pas se battre en première ligne, hein. »

« Monsieur Taishi se battait en première ligne, lui. Il a fauché les gobelins qui l'attaquaient les uns après les autres. »

Alors que le gérant marmonne quelque chose, la canne s'illumine faiblement.

Le gérant hoche la tête une fois et porte son regard vers moi.

Pourtant, il n'a rien de vraiment mignon, ce chat.

Ses yeux sont assez perçants, en plus.

« La fonction comme corps d'activation est bonne. Comme il a déjà servi, je ne peux pas le reprendre, mais si tu achètes une nouvelle arme corps d'activation, je la reprends pour deux pièces d'argent. »

Quand je demande à quoi sert la reprise, il dit qu'il le retraitera en baguette corps d'activation.

« Puisque tu utilisais un bâton, une arme au maniement similaire serait bien, non ? Quel est ton budget ? »

« Moins d'une pièce d'or. »

« Alors celui-ci ou celui-ci. »

Ce que le gérant recommande, ce sont des bâtons en bois dont les deux bouts sont renforcés par un métal argenté, et dont l'ensemble est recouvert d'une fine plaque métallique.

C'est comme un quarterstaff renforcé en métal.

Je pourrai l'utiliser avec les mêmes sensations qu'avant, et le renforcement semble augmenter la capacité de tuer.

La taille est à peu près ma taille.

L'autre est une lance.

Longueur totale, du manche à la lame, un peu plus grande que ma taille.

Environ 1,9 mètre, peut-être.

Parmi les lances du magasin, c'est relativement courte, on dirait plutôt une lance courte.

Elle aussi, comme le quarterstaff renforcé, a son manche renforcé par une plaque métallique.

La lame est à double tranchant, large et semble solide.

Avec ça, je pourrai percer la défense des monstres à carapace dure.

La puissance d'attaque monte, mais un entraînement d'adaptation sera nécessaire.

« Les deux ont leurs avantages et inconvénients comme armes. Simplement comme capacité de tuer, la lance est au-dessus, mais pour utiliser au maximum la puissance magique, le bâton est mieux. »

« Parce que sa capacité comme corps d'activation est supérieure ? »

« Le bâton a une plus grande capacité magique et une meilleure rétention, donc le coup magique devient plus puissant. La lame de cette lance est du fer normal, donc la puissance magique s'échappe inévitablement par la lame. »

« Coup magique ? »

À ce mot inconnu, le gérant fait une tête ahurie.

« Aïe, monsieur est un guerrier mage et ne connaît pas le coup magique ? Alors c'est normal que l'arme en arrive là. Je vais te montrer un peu. »

En disant cela, le gérant prend mon quarterstaff en lambeaux et me pique légèrement l'épaule.

Un choc à peine plus fort qu'une poussée de l'épaule, pas de quoi faire perdre l'équilibre, encore moins faire bouger d'un millimètre.

« C'est un coup de percussion normal. Et ça, c'est le coup magique. »

Comme tout à l'heure, le gérant me pique légèrement l'épaule.

Au moment où il touche ou presque mon épaule, le quarterstaff entier semble s'illuminer faiblement un instant.

L'instant d'après.

« Gah !? »

« Monsieur Taishi !? »

Comme si on m'avait transpercé l'épaule de toute sa force avec une barre de métal, un choc me traverse l'épaule.

Mon corps tout entier est projeté en arrière par l'épaule, mais je parviens tant bien que mal à tenir bon. Maël me soutient sur le côté.

Une puissance incroyable.

Mauvais, mon épaule ne lève plus.

« C'était le coup magique. On charge l'arme en puissance magique, et au moment de l'impact, on la balance dans l'adversaire. Le bâton a une grande capacité et une bonne rétention magique, c'est une arme faite pour le coup magique. »

En disant cela, le gérant touche légèrement mon épaule douloureuse avec le quarterstaff.

La douleur s'en va immédiatement. De la magie de soin, sans doute.

« Entraîne-toi, hein. Monsieur a l'air d'avoir beaucoup de puissance magique. Je pensais pas que tu tiendrais le coup tout à l'heure. Normalement, tu serais parti voler hors du magasin. »

En disant cela, le gérant ricane.

Comme on s'y attend d'un marchand d'armes, sa connaissance du maniement des armes est impressionnante.

« C'est pas si grave. Juste, fais-moi une remise pour le coup douloureux. »

« Ça, c'est non. Le coup magique en démonstration compense. Mais monsieur a du potentiel, alors investissement anticipé. Les deux pour neuf pièces d'argent. »

« Hum, attendez. Maël achète aussi quelque chose, non ? Qu'est-ce qu'elle compte prendre ? »

« Ah, euh. Je pensais acheter un arbalète facile à manier même pour moi ! »

Je vois, une arbalète.

La cadence de tir n'est pas élevée, mais c'est une arme facile à utiliser.

« Je vois. Donc gérant, on achète ensemble, faites un petit geste. »

« Mouais. Bon, les flèches pour l'arbalète de la demoiselle, je t'en offre deux douzaines. »

Radicin, ce gérant.

Bon, s'il fait un petit cadeau, c'est bon.

Pour moi… ouais, je prends le bâton. Je veux absolument maîtriser ce coup magique.

Finalement, j'achète le bâton renforcé — l'œil d'analyse affiche "Bâton de combat amélioré" — et Maël achète une arbalète légère.

Maintenant, nous sommes de retour à l'auberge "L'Enclume Ardente" pour le dîner, et nous nous reposons tranquillement dans la chambre.

Je suis allongé sur le lit double à regarder le plafond — ou plutôt, je fais semblant tout en tripotant l'écran de statut.

Mais là, je n'arrive à rien penser et je reste hébété.

Maël est assise sur le lit double et inscrit déjà les fonds de vie dans le livre de comptes.

Pourquoi un lit double ? Parce que c'est moins cher que de prendre deux chambres.

Puisqu'on gère ensemble notre vie, moins cher c'est mieux.

En incluant ce que j'ai payé d'avance, Maël le comptabilise comme frais et range tout.

Pour l'instant, j'ai pris un type d'yeux magiques, l'œil d'analyse.

Pour les objets, ça donne le nom, l'effet, l'usage, etc.

Pour les êtres vivants, le nom, le niveau, les compétences, etc.

Pour les humains, la classe, les récompenses et punitions, et dans une certaine mesure les titres.

Regardez-la un peu, qu'en pensez-vous ?

Nom : Maël (faux nom) Mārieru Buran Misukuronia

Niveau : 2

Compétences : Étiquette 2, Fourberie 1, Détection du danger 2, Musique 1, Conciliation 3, Charisme royal (Foi)

Titres : Aventurière débutante, Fugueuse, Première princesse du royaume de Miskuronia (deuxième dans l'ordre de succession)

Récompenses/Punitions : Aucune

C'est… incroyablement royal…

Je croyais que c'était juste une idiote, mais c'est une "vraie" idiote sous plein d'aspects.

Que faire de ça, impossible de faire comme si de rien n'était ?

Ou plutôt, devrais-je assumer et en profiter ?

Calme-toi.

Calme-toi, moi.

Le choc a été énorme, je l'admets.

C'est pour ça qu'il faut garder son calme.

Ce que je peux faire maintenant, c'est pas grand-chose.

Oui, une seule méthode astucieuse.

« Faisons comme si je n'avais rien vu. »

« Hmm ? Tu as dit quelque chose ? »

« Rien. »

Au fait, l'activation de l'œil d'analyse coûte 1 PM.

Cette fois, j'ai gagné trois niveaux d'un coup, et mes PM max sont montés à 333.

Ça a pas mal augmenté, mais l'utiliser à tout va reste dangereux.

« Dis, Maël »

« Oui ? »

Quand je l'appelle, Maël lève la tête du livre de comptes et sourit.

Cheveux bruns lustrés, traits réguliers, peau sans la moindre imperfection. En la regardant bien, on sent comme une noblesse.

La poitrine n'est pas très grosse, mais bien formée, et malgré sa petite taille, sa silhouette est bien proportionnée.

Ah, c'est une beauté sans défaut.

« C'est rien. »

« … ? Ah ! C'est le "je t'appelle juste comme ça", hein ! Un autre, monsieur Taishi est vraiment un solitaire… »

Alors qu'elle se méprend on ne sait comment, Maël s'approche en ricanant et je lui barre le visage.

Allez, colle pas, je me laisse pas avoir si facile.

« Dis, pourquoi t'as fui ton pays pour devenir aventurière ? »

« Mugugu, je l'ai dit hier. On voulait me marier de force à quelqu'un que j'aime pas, alors j'ai fugué. Et monsieur Taishi, vous ? C'est pas juste que ce soit que moi ! »

Maël esquive ma main, s'accroche à mon bras et frotte sa joue contre mon épaule.

C'est un chien, toi ? C'est quoi cette créature mignonne.

En plus, c'était vrai… Sur le coup, j'ai passé l'éponge naturellement.

On ne pense pas qu'une vraie princesse puisse exister, normalement.

Mais que faire, j'ai une princesse entre les mains.

Au pire, je fuirai avec Maël. Ouais.

« Hum… Pas d'objectif à long terme. Pour l'instant, accumuler de l'expérience, affiner mes compétences, améliorer mon équipement et monter mon rang d'aventurier. La raison pour laquelle je suis devenu aventurier, c'est juste que ça semblait me convenir. »

« Les hommes, ils visent le harem ou devenir seigneur d'un pays, non ? »

« J'ai pas dit que ça m'intéressait pas. Mais le harem, pour toi c'est acceptable ? »

« Si je suis l'épouse principale, no problem ! Au contraire, c'est ça la virilité d'un homme, non ? »

D'après Maël, il n'est pas rare qu'un aventurier homme ait plusieurs épouses.

Il y a plein de raisons, mais comme ils risquent souvent leur vie, le stress s'accumule et leur endurance est haute, alors une seule femme c'est dur.

C'est cru, oui.

Il y a aussi la simple préservation de l'espèce, ou le fait que les enfants d'aventuriers excellents héritent souvent de qualités génétiques supérieures.

« Alors, essayez de voir si je suis assez toute seule ? »

Maël chuchote à mon oreille et me mordille le lobe.

Un frisson, ou plutôt, une drôle de voix faillit sortir.

Très bien, soit c'est la guerre.

Aujourd'hui, de mon plein gré, en gardant ma raison, je vais le faire.

Mais ne me sous-estimez pas, si vous croyez m'avoir avec ça, vous vous trompez gros.

Désolé, c'était impossible.

Maël est mignonne, Maël prpr !

Pendant les quelques jours qui suivent, on s'entraîne.

Sur les 23 points de compétence, 3 pour l'œil d'analyse, 2 chacun pour la magie des trois éléments terre, eau, feu, plus le soin et la magie pure, soit 15 points, 3 pour l'arme d'hast, 3 points.

Et j'ai pris 1 point pour la magie de vie.

Total dépensé : 22 points, il m'en reste 1.

La magie d'élément au niveau 1 donne un sort d'attaque monocible, au niveau 2 les particularités de chaque élément apparaissent.

La magie de vent : niveau 1, balle de vent ; niveau 2, lame de vent et mur de vent.

Activation et vitesse de projectile rapides, et comme c'est invisible de base, difficile à esquiver.

Lame de vent coupe l'ennemi avec une lame invisible.

Mur de vent peut servir de pare-flèches ou repousser un ennemi au corps à corps.

Magie de terre : niveau 1, balle de terre ; niveau 2, trou piégé et mur de terre.

Balle de terre est plus lente mais a de la masse, donc déséquilibre l'adversaire.

Trou piégé crée un dénivelé de quoi faire trébucher aux pieds de l'ennemi. En l'agrandissant, on peut faire un vrai piège facilement.

Mur de terre, comme son nom l'indique, mais défense élevée. Quelques coups d'épée ne l'égratignent pas.

Magie d'eau : niveau 1, balle d'eau ; niveau 2, balle de glace et film d'eau.

Puissance de balle d'eau intermédiaire entre vent et terre, peut faire chancelier.

Facile à doser, excellente comme magie non-létale.

Balle de glace transperce l'ennemi et le gèle de l'intérieur, pouvoir de tuer très élevé.

Film d'eau n'a presque pas de défense physique, mais forte défense contre le feu.

Magie de feu : niveau 1, flèche de feu ; niveau 2, balle de feu et jet de flammes.

Flèche de feu active et vole aussi vite que balle de vent.

Balle de feu, explosion de flammes à l'impact, magie de zone.

Jet de flammes crache le feu de la paume. Au tir d'essai, j'ai crié "Les ordures, je les désinfecte !" sans penser.

La magie de feu donne un effet de propagation aux cibles touchées, pas que la magie elle-même. Vicieux.

Ensuite, soin et magie pure.

Soin : niveau 1, Soin ; niveau 2, Antidote.

Antidote marche aussi sur la gueule de bois.

Magie pure : niveau 1, Flèche magique ; niveau 2, Balle magique et Barrière.

Flèche magique transperce l'ennemi d'une flèche de pure puissance magique, comme sort de niveau 1, son pouvoir de tuer me semble bien plus haut que la magie d'élément.

Balle magique, puissance encore au-dessus. À l'impact, ça explose à l'intérieur de la cible.

Barrière déploie une membrane de puissance magique lumineuse.

Elle est costaud, bloque attaques physiques et magiques. Mais coût en PM énorme et une fois déployée, on ne peut plus bouger.

Cette magie pure ressemble à une catégorie supérieure de la magie d'élément.

Ah oui, j'avais pris la magie de vie.

Ça permet d'allumer du feu, refroidir nourriture et boissons, nettoyer corps, vêtements, équipement, créer de la lumière.

Il y a même un sort d'hémostase simple, super pratique.

Et maintenant, j'essaie ce coup magique.

C'est dur.

Charger l'arme en puissance magique et la swinguer, ça va, mais comme le gérant, juste piquer légèrement pour souffler l'adversaire, je pige pas comment il fait.

Si j'augmente la quantité de puissance magique, j'approche du feeling, mais quelque chose cloche.

Au fait, la compétence "coup magique" n'est pas dans la liste.

« Mū-n… »

J'y arrive pas comme le gérant, mais ça commence à prendre forme.

Reste à tester en combat réel.

Le terrain d'entraînement de la guilde a plein d'adversaires, mais si je tue par mégarde avec un coup magique mal maîtrisé, ça fait mauvais genre.

Ou plutôt, les mannequins cibles, si je vais à fond, ils volent en éclats d'un coup.

« Monsieur Taishi, monsieur Taishi »

Pendant que je réfléchis, Maël est arrivée à côté de moi sans que je m'en rende compte.

Quand je la regarde, elle a l'air bizarrement contente et continue.

Comment dire, comme un chiot qui s'accroche, c'est mignon.

« Utsu-san a dit qu'une mission d'extermination de gobelins est arrivée. Avec d'autres groupes et l'ordre des chevaliers, on va tous les nettoyer. Nous aussi, on y va ! »

« Des gobelins, ouais. »

En marchant vers le comptoir de la guilde, j'ouvre le stockage et donne des carreaux de combat à Maël.

Ces derniers jours d'entraînement, l'arbalète de Maël touche sans problème les cibles immobiles.

Maël a acquis la compétence Tir.

Au fait, moi aussi, en tirant pour changer d'air, j'ai acquis la compétence Tir.

Apparemment, avec un certain entraînement, on peut obtenir des compétences sans dépenser de points.

Pour économiser les points, mieux vaut acquérir les bases à l'entraînement.

Beaucoup d'aventuriers sont rassemblés au comptoir de la guilde.

Presque tous, à voir leur équipement, sont des débutants comme nous.

Peu portent des armures métalliques chères, c'est évident.

Mais presque tous sont des guerriers, pas de mages ?

« Oh, un mage arrive. »

« Avec ça, notre taux de survie grimpe. »

Apparemment, on m'accueille bien.

Est-ce que je suis le seul mage ?

« Yo Taishi, toi aussi tu participes ? »

Ethan, celui que j'ai assommé le premier jour, me tape l'épaule et m'appelle.

Depuis, il m'a fait faire plusieurs combats d'entraînement.

Pour l'instant, je n'ai pas perdu, mais récemment ses mouvements sont plus tranchants, y'a des moments dangereux.

Son niveau d'escrime est monté à 2 il y a trois jours, c'est pour ça.

« Ah, ouais. Avec ça, tout le monde est là ? »

« On dirait. Les chevaliers sont là aussi, alors ça sera facile. »

Il y a dix-huit personnes rassemblées.

Presque tous des guerriers, trois archers dont Maël. Je suis le seul mage, apparemment.

« Yosh, tout le monde est là ! La prime d'extermination, comme d'hab, 5 grandes pièces de cuivre par gobelin ! En plus, rien que pour participer à cette opération de nettoyage, 2 pièces d'argent par personne, mais je paie pas les fainéants, retenez-le bien ! »

À la phrase d'Utsu-ossan, tout le monde s'exclame.

Ensuite, briefing simple.

Le village de gobelins à taper est à une demi-journée de marche dans la forêt.

Départ avant l'aube, attaque du village en matinée, puis nettoyage des survivants, retour en ville le soir.

« Rassemblement ce soir, quand la cloche sonnera. Au pire, on passera deux nuits en forêt. Chacun, préparez votre bouffe, soyez pas négligents. D'ailleurs, les rations sont vendues pas chères au comptoir ! »

En disant cela, Utsu-ossan ricane, des huées fusent, et la réunion se termine.

Nous, on achète honnêtement le matériel nécessaire à Utsu-ossan au comptoir.

« Rations pour trois jours par sécurité, deux portions. Des couvertures aussi, en prévision, deux. »

« Monsieur Taishi, pour la lanterne ? »

« Ah, ouais, mieux vaut en avoir une. Et la gourde… non, y'avait des tonneaux, hein ? Donnez-moi de l'eau dedans. Trois, ça suffit. »

« Ouais, tu l'emportes dans la boîte au trésor ? »

Quand j'acquiesce, Utsu-ossan appelle un autre employé et lui donne des instructions.

Apparemment, ils préparent de leur côté.

D'après ce qu'on m'a dit, pour un déplacement en charrette, peut-être, mais pour une marche à pied, personne n'emmène des tonneaux d'eau.

C'est lourd, ouais. Moi, ça me concerne pas, mais.

« Votre boîte au trésor, elle contient combien ? L'autre fois aussi, vous avez ramené une montagne de cadavres de gobelins. »

« Je sais pas, j'ai jamais rempli à fond. »

Les mêmes objets s'empilent.

Pas d'affichage de poids, pas de limite de nombre.

J'crois pas que ce soit infini, mais y'a l'air d'y avoir une sacrée marge.

Une fois les tonneaux d'eau récupérés, on achète trois douzaines de carreaux supplémentaires pour l'arbalète légère de Maël chez le marchand d'armes, et les préparatifs de départ sont finis.

Combien on va gagner cette fois, je me demande.

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