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When a Clueless First-Person Shooter Player Falls into Another World

Chapitre 299 : Le cuirassé Nagato

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Chapitre 299

Chapitre 299 : Le cuirassé Nagato

Chapitre 299/299 — 100%~8 min de lecture1 449 mots

« Bien... »

Grâce à la compétence Création de donjon, j'avais érigé sous les yeux du dragon-donjon la forteresse de l'île de Wake, faite de murailles gigantesques qui montaient jusqu'au ciel.

Mon solde de PC était loin d'être abondant, mais j'avais pu installer de nombreux objets de combat, à commencer par les canons S23 de 180 mm.

Et puis, en tant que bâtiment indispensable pour installer l'arme essentielle à l'élimination du dragon-donjon, les navires-objets, j'avais installé un chantier naval.

La série des objets regroupe des armes que les utilisateurs ne peuvent pas acheter individuellement ; on y trouve en particulier des armes géantes et des superarmes capables à elles seules de renverser le cours d'une bataille, comme les navires-objets ou les chars-objets.

Et ce n'est pas tout : alors que les grands véhicules achetables exigent une consommation de PC exorbitante, les navires-objets et autres, utilisables seulement à l'intérieur d'un nouveau monde, n'en demandent pas tant, par souci de ne pas trop alourdir la création des mods.

Ils en consomment quand même plus que les objets de combat...

Avant de préparer le navire-objet que je visais, je voulais désactiver l'écran sphérique qui m'entourait pour bien inspecter le nouveau monde que j'avais créé.

Dans cette idée, je tentai de désactiver momentanément Création de donjon, mais...

Bzzzt.

[ERREUR : aucun noyau-objet n'a été installé]

Le message qui s'afficha dans mon champ de vision, accompagné d'un son d'erreur, réclamait un objet qui n'existait pas dans l'outil de création de mods de VMB.

« Un noyau-objet... ? Ah, la grande pierre magique. »

Quand la compétence Création de donjon s'était débloquée, toutes ses caractéristiques m'avaient été enfoncées dans le crâne.

Mais cela s'était fait en un instant, et la quantité d'informations était si énorme qu'elle m'avait presque donné la nausée : avant de les avoir vraiment assimilées, j'avais visiblement donné la priorité à la procédure de création de mods dont je me souvenais.

En consultant les nombreuses commandes affichées sur l'écran sphérique, je trouvai tout de suite la partie consacrée au noyau-objet.

« Voyons voir... D'abord, choisir le socle sur lequel installer le noyau-objet... »

En comparant l'écran de sélection du noyau-objet avec les informations qu'on m'avait enfoncées dans le crâne, je revérifiai le fonctionnement de Création de donjon.

Du point de vue des lois de ce monde, le nouveau monde que j'avais créé était sans aucun doute une sorte de donjon.

Qui dit donjon dit grande pierre magique à installer et à protéger. Si elle était détruite ou emportée hors du donjon, mon nouveau monde ne pourrait plus continuer d'exister : il serait aspiré dans les ténèbres du néant et disparaîtrait.

Dans un donjon normal, si la grande pierre magique était détruite ou volée, ma vie, à moi, le maître du donjon, s'éteindrait sans doute aussi.

Ce lien avait été tranché une fois par la main du dieu créateur, mais puisque j'avais moi-même engendré un nouveau donjon, je pouvais considérer qu'il s'était renoué.

Pour éviter ça, je pouvais aussi diviser ce nouveau monde en niveaux pour en faire un donjon souterrain, ou bien y placer des unités MOB, c'est-à-dire des PNJ contrôlés par l'IA, pour installer ce qu'on appelle des gardiens ou des bêtes magiques.

Mais je n'avais pas l'intention de placer la moindre unité MOB. Ce monde était un monde parfaitement réel, et si j'y plaçais des unités MOB, ce ne seraient peut-être pas mes marionnettes, mais des êtres vivants à part entière.

Peu importe sous quel angle je l'envisageais, c'était un acte dangereux. Si jamais elles sortaient du nouveau monde, j'aurais lâché une nouvelle espèce dans ce monde-ci.

Les bouleversements que cela provoquerait étaient bien trop lourds pour que je les porte seul.

En plus, des unités MOB ne m'aideraient en rien à éliminer le dragon-donjon. Elles ne feraient que gaspiller des PC.

Dans ce cas, pour mettre en œuvre mon plan d'élimination, le mieux était que le noyau-objet repose quelque part dans une zone entourée de remparts solides.

Et il fallait aussi que ce soit un endroit que personne ne découvrirait jamais, même une fois que tout serait terminé.

« Dans ce cas... Afficher les commandes d'aménagement, sélectionner creusement... »

Avant d'installer le noyau-objet, il fallait garantir la discrétion de son emplacement.

Je m'éloignai du chantier naval tout juste achevé et me dirigeai vers l'immense paroi rocheuse qui montait jusqu'au ciel. Quand l'écran sphérique qui m'enveloppait toucha la paroi, la partie en contact disparut comme si elle fondait.

Je continuai d'avancer en creusant un tunnel dans la paroi, modifiant la nature du sol alentour pour le transformer en couloir.

Arrivé au centre de la paroi, je créai une pièce destinée à devenir la salle du socle, et y plaçai la structure d'isolement la plus solide qui soit, un abri antiatomique, pour en faire la salle du socle ; à l'inverse, pour le socle du noyau-objet lui-même, je choisis le modèle à capsule, le moins cher et le plus facile à ouvrir.

« Installer le noyau-objet sur le socle désigné... Valider. »

Dès que j'eus validé l'installation de la grande pierre magique, une grande pierre magique aux couleurs chatoyantes apparut à l'intérieur d'une capsule cylindrique d'environ un mètre de haut.

« Avec ça, plus d'erreur, normalement. »

Il n'y avait pas le moindre meuble dans l'abri antiatomique creusé dans la paroi. Dans l'espace cylindrique couché sur le flanc, il n'y avait qu'une petite capsule, debout.

Le cœur du donjon aurait dû être un lieu solennel, presque un temple, mais j'avais fini avec une salle du socle bien austère.

« Bah, ce n'est pas comme si je devais la montrer à qui que ce soit... »

Il ne restait plus qu'à tout verrouiller. En calculant mes PC restants, j'installai des grilles de fer et une porte de coffre-fort de grande banque dans le couloir, puis une seconde porte de coffre-fort à la limite de la paroi, et je réglai un camouflage numérique pour qu'elle se fonde dans la roche et reste invisible de l'extérieur.

Un joueur de VMB aurait eu mille façons de le percer à jour, mais les gens ou les bêtes magiques de ce monde auraient bien du mal à déjouer ce camouflage, même en se tenant juste devant.

« Voilà qui est fait... Désactiver Création de donjon. »

Cette fois, aucun message d'erreur ne s'afficha. L'écran sphérique panoramique se désactiva, et mon champ de vision n'afficha plus que l'interface habituelle.

En contemplant de mes propres yeux, et non plus à travers l'écran sphérique, la forteresse de Wake que j'avais créée, je découvris un monde naturel en tout point identique à ce monde-ci.

Je grattai un peu la terre sous mes pieds : c'était bien de la vraie terre. Comme j'avais transformé toute l'île en paroi rocheuse, il ne restait que peu de végétation, mais chaque feuille avait le vert d'une chose bien vivante, et on y devinait sans peine une vie véritable.

Satisfait du résultat de mon nouveau monde, je tournai les yeux vers l'horizon, au-delà du rivage : l'ombre du dragon-donjon avait encore grossi.

Lui aussi avait sans doute remarqué cette île aux immenses murailles rocheuses surgie de nulle part, car il fonçait droit vers nous sans faire de détour.

Et ce n'était pas tout. Déployant ses deux ailes, l'une de glace, l'autre de feu, il brûlait le ciel et gelait la mer en crachant des bêtes magiques à tout va.

Visiblement, le dragon-donjon m'avait reconnu comme un ennemi, lui aussi, et commençait à se mettre en position de combat.

Mais à quoi réagissait-il ? Au mana de la grande pierre magique que j'avais installée ? Ou bien aux particules de lumière émises quand j'avais activé Création de donjon ?

Non, peu importait la raison. De mon côté aussi, j'avais l'intention d'attirer le dragon-donjon à l'intérieur du U.

C'était pour le premier objectif, bloquer ses mouvements et l'attaquer en l'encerclant, que j'avais choisi l'île de Wake comme carte de base.

Et pour servir d'appât afin de l'attirer ici, et pour obtenir le moyen de lui porter un coup d'anéantissement, il me fallait absolument un navire-objet.

« Activer Création de donjon... »

Tout en marchant vers le chantier naval, j'activai la compétence et m'attaquai enfin aux préparatifs principaux.

« Afficher les navires-objets... »

Il y avait plusieurs navires-objets constructibles. Mais vu mon solde de PC, le choix de bâtiments n'était pas bien large.

Malgré tout, je n'hésitai pas une seconde à choisir le cuirassé doté des fonctions que je voulais et d'une puissante artillerie principale.

« Construction du cuirassé Nagato... Valider. »

Au moment même où je validai, des particules de lumière jaillirent en quantité suffisante pour remplir l'immense arsenal du chantier naval, et cet éclat qui ne cessait de jaillir commença à donner forme à un gigantesque cuirassé.

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C'était le dernier chapitre disponible pour When a Clueless First-Person Shooter Player Falls into Another World.

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