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What’s wrong with this lawyer?!

Chapitre 561

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Chapitre 561

Chapitre 561

Chapitre 561/676 — 83%~6 min de lecture1 113 mots

Les entreprises de jeux en ligne qui décident de cesser l'exploitation de jeux en ligne ou de transférer les droits d'exploitation de jeux en ligne doivent l'annoncer soixante jours à l'avance.

Les pièces virtuelles non utilisées et les services de jeu non expirés des utilisateurs de jeux en ligne doivent être remboursés en monnaie légale au prorata de l'achat ou remplacés par d'autres formes acceptées par les utilisateurs.

C'est désormais la pratique de nombreuses entreprises de jeux.

L'annonce soixante jours à l'avance découle de cela, et on peut dire qu'en substance, les entreprises de jeux respectent la loi.

Cependant, ces entreprises de jeux ne se conforment que partiellement à la loi.

Le règlement prévoit que les remboursements doivent se faire soit en monnaie légale, soit sous d'autres formes acceptées par les utilisateurs.

Autrement dit, si les utilisateurs n'acceptent pas la compensation alternative proposée, ils peuvent réclamer un remboursement en monnaie légale.

Or, le plan de compensation proposé par la plupart des entreprises prend la forme d'« autres formes », c'est pourquoi le vieux a dit qu'elles se conforment bien, mais seulement à moitié.

Néanmoins, comme le ministère de la Culture et du Tourisme ne gère plus les jeux en ligne, ce règlement a été abrogé en 2019, ce qui signifie qu'actuellement, il n'y a pas de directives claires sur la manière de gérer la compensation à l'arrêt d'un jeu !

Le vieux prévoyait d'étudier cette affaire avec soin.

Il devait d'abord décider si cette affaire relevait de la rupture contractuelle ou du délit civil — le vieux penchait pour la seconde option.

La rupture contractuelle n'est pas facile à traiter.

De tels contrats sont généralement à durée indéterminée, et conformément au paragraphe 2 de l'article 563 du Code civil, les parties peuvent dissoudre un contrat à durée indéterminée à tout moment, à condition d'en informer l'autre partie dans un délai raisonnable à l'avance.

Désormais, les responsables des jeux notifient généralement soixante jours à l'avance, si bien qu'engager un procès pour rupture contractuelle entraînerait très probablement une forte probabilité de perdre l'affaire.

Le délit civil est plus facile à traiter — quel droit a été violé ?

Le droit à la propriété virtuelle !

Sans parler des pièces virtuelles non utilisées, le problème principal réside dans les autres éléments.

Savoir si les accessoires et personnages achetés après recharge, ainsi que les personnages et accessoires obtenus dans le jeu, peuvent être considérés comme de la propriété virtuelle dotée d'attributs patrimoniaux est crucial !

Le vieux devait y réfléchir à fond car, en l'absence de réglementation, il devait raisonner sous un angle juridique…

Pourquoi attendre que la société de jeu cesse son service pour déposer une plainte ?

C'était une petite tactique du vieux , qui avait vu une affaire similaire dans une vie antérieure.

Parce que les données de jeu sont stockées sur les serveurs de la société de jeu, la charge de la preuve pour les joueurs n'est pas si stricte, et les deux parties sont intrinsèquement inégales à cet égard.

Ainsi, dans cette affaire précédente, la société de jeu n'a pas pu produire les données, et alors…

Sans preuves, elles ont dû en assumer la responsabilité.

Cette fois, c'est aussi un petit test, bien qu'il soit peu probable que ce soit aussi facile.

Mais pour l'instant, les préparatifs priment, car nous ne sommes qu'au début du mois de février, il reste plus d'un mois avant l'arrêt officiel du jeu.

Plaider maintenant n'aurait aucun sens.

Cette mission vise à éduquer les sociétés de jeux avides.

Sans parler d'autre chose, même si écrase l'adversaire et, suivant les précédents de sa vie antérieure, considère les pièces virtuelles non utilisées et le contenu des personnages, accessoires, etc., comme de la propriété virtuelle en ligne, lui donnant droit à une compensation plus importante, cela ne s'élèverait au maximum qu'à quelques centaines de yuans misérables.

C'est à peine une préoccupation pour les sociétés de jeux.

Par conséquent, s'il doit agir, il a l'intention de faire une grande déclaration.

L'affaire de Ju Haiqing implique un petit montant, ce qui la rend parfaite pour tester le terrain.

Comment tester le terrain ?

D'abord, déposer une plainte pour une affaire mineure, qui n'attirerait pas l'attention de l'autre partie.

Si cette affaire est gagnée, elle ouvrirait essentiellement la porte, quel que soit le montant, car les relations juridiques impliquées sont assez complètes.

Ensuite, on peut poursuivre en justice en masse.

Même tribunal — voyons s'ils oseront rendre « des jugements différents pour des affaires similaires ».

Certains pourraient se demander : Ju Haiqing collecte des preuves à l'avance, mais que se passe-t-il si d'autres en manquent plus tard ?

Même si est remarquable, pourrait-il encore poursuivre en justice ?

Bien sûr qu'il le peut.

Que faire ?

Quiconque joue à des jeux mobiles, même ceux qui n'ont jamais dépensé d'argent, prend généralement des captures d'écran de certains aspects de leurs jeux.

Par exemple, obtenir un personnage puissant ou acquérir des objets impressionnants — cela est généralement enregistré.

Même sans de tels enregistrements, n'importe quelle capture d'écran ou photo au hasard fera l'affaire.

Bien sûr, à y regarder de plus près, il est clair que la chronologie ne correspond pas, mais alors ?

Mes preuves peuvent être fausses, mais vous devez produire des preuves pour les contester.

C'est là qu'intervient la petite tactique susmentionnée.

Puisque la société de jeu détient l'avantage avec les données, on s'attend à ce qu'elle les fournisse pour le contre-interrogatoire ou la preuve.

Si vous les présentez, tant mieux — les calculs seront basés sur ce qui est présenté.

Si vous ne pouvez pas les présenter, alors c'est un cas de preuve manquante, et vous devez en assumer la responsabilité.

Est-ce juste ?

Bien sûr que non ; c'est un classique coup d'avocat véreux.

Mais le vieux se fiche de ces subtilités.

Vous savez que l'annonce d'arrêt du service arrive le mois prochain, et pourtant vous lancez encore de nouveaux serveurs et des événements pour ramasser l'argent.

Alors pourquoi ne pas utiliser quelques tactiques d'avocat véreux ?

Employer des stratégies d'avocat véreux contre de telles entreprises ne fait ressentir au vieux aucune once de pression.

Pendant ce temps, aux bureaux de la société Meitian Group de la Capitale, Zhou Xianying avait depuis longtemps oublié les problèmes passés.

Le groupe gère une plateforme de jeux et exploite de nombreux jeux.

Au cours de la seule dernière année, trois jeux mobiles ont été arrêtés par la société.

Beaucoup de ces jeux mobiles monétisés comptent sur des événements pour gagner de l'argent.

Progressivement, lorsqu'ils ne peuvent plus maintenir les profits, ils ferment simplement les serveurs et transfèrent les joueurs vers un autre jeu.

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