[Nom de la carte : Mesure de la Balance.]
[Niveau de la carte : Carte Divine Mystérieuse.]
[Effet de la carte : Une figure mystérieuse, dotée de la caractéristique « balance de la Balance », a fourni une carte d'expérience spéciale. Il semble que, quel que soit la puissance de l'adversaire, avec cette carte, vous pouvez équilibrer les attributs avec lui. Note : Cette carte doit être activée activement. Temps de recharge : cinq minutes. Durée : deux minutes.]
[Nom de la carte : Ombre Miroir de la Balance]
[Niveau de la carte : Carte Divine Mystérieuse.]
[Effet de la carte : Une figure mystérieuse, dotée de la caractéristique « balance de la Balance », a fourni une carte d'expérience spéciale. Il semble que, quels que soient les moyens de l'adversaire, vous pouvez toujours employer les mêmes moyens. Note : Cette carte doit être activée activement. Temps de recharge : cinq minutes. Durée : deux minutes.]
[Lien de carte : Équité de la Balance]
[Niveau du lien : Dieu.]
[Effet du lien : Lorsque vous collectez la Mesure de la Balance et l'Ombre Miroir de la Balance, vous débloquez en outre la capacité « Résolution Miroir », qui vous permet non seulement d'obtenir les moyens de l'adversaire, mais aussi les moyens de résolution correspondants.]
ne savait pas si cette Balance était la Balance qu'il imaginait...
Si c'était le cas, il devait l'admettre : l'équité de la Balance n'est tout simplement pas de l'équité.
La silhouette de commença à se brouiller.
Bientôt, de multiples clones apparurent dans les yeux du Roi Démon Dix.
Au même instant, en acquérant les capacités et attributs de l'adversaire, comprit instantanément... il fallait tuer tous les miroirs et le corps original ensemble pour que cela prenne effet.
De plus, possédait désormais des super-attributs durant deux minutes.
Tels qu'une vitesse quasi-téléportation et une capacité sensorielle puissante rivalisant avec le Roi Démon.
À cet instant, pouvait percevoir l'aura familière de Vieux Zheng, juste dans la Zone 4.
« Meurs. »
Meurs, sans aucune traduction additionnelle, lorsque les mots se réduisent à deux caractères, l'effet de déséquilibre linguistique peut également être ignoré.
Alors que les mots tombèrent, dans les yeux du Roi Démon Dix se lisaient une peur profonde et l'incrédulité.
Sa première réaction mentale fut — comment l'adversaire peut-il avoir la même capacité que moi ?
Comment est-ce possible ? A-t-il tiré le même deck ? Une coïncidence si rare peut-elle arriver ?
Ou est-ce aussi une Carte Divine... Si c'est vrai, combien de Cartes Divines possède-t-il réellement ?
Une peur immense, comme une nuit recouvrant soudain la lumière du jour, fit sentir au Roi Démon Dix que l'adversaire était trop insidieux, plus sinistre que l'eau stagnante.
Une peur sans fin l'envahit, et au terme de sa vie, ce qu'il vit furent d'innombrables tranchants violents, presque à moins d'une demi-seconde d'intervalle...
Tous les clones furent entièrement détruits.
Et lui-même fut mis en pièces dans les tranchants brutaux.
Il ne put l'éviter, car l'adversaire avait la même vitesse que lui.
Lorsque les tranchants infinis emplirent tout l'espace, se refléta dans ses pupilles fragmentées le dos du Héros Épée.
Ce Héros Épée vint et partit en hâte, ne se retournant même pas pour le regarder après avoir déclenché ses mouvements.
Il finit par réaliser...
Lui et l'adversaire n'étaient pas du même niveau du tout.
En cette Terre de l'Obsession, l'adversaire était absolument aussi terrifiant que ceux au niveau de la Maison Rouge.
Roi Démon Dix, décédé. Le plus fort Roi Démon mourut.
Pendant ce temps, dans la Zone 4, le Roi Démon Onze ressentit une pression sans précédent.
Il savourait le plaisir de mettre en pièces un guerrier, mais soudain, un frisson lui parcourut l'échine.
Une existence super terrifiante approchait la Zone 4 à une vitesse incroyable !