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Three Towers Game

Chapitre 846

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Chapitre 846

Chapitre 846

Chapitre 846/1071 — 79%~6 min de lecture1 141 mots

Cette affirmation porte naturellement aussi un puissant effet de provocation :

« Votre genre de bétail, au travail, est bien plus efficace que celui qui est sous mes ordres. »

Le Roi Démon aurait dû être furieux, mais il fut d'abord choqué : comment ce Héros Épée osait-il parler ainsi ?

Ce Héros Épée n'est-il pas un jouet pour le Roi Démon ?

Tandis qu'il restait perplexe, il devint soudain sur ses gardes.

Par une téléportation rapide, il esquiva plusieurs rayons d'épée.

Cependant, les rayons d'épée possédaient un verrouillage de causalité et ne pouvaient être évités qu'en atteignant un état émotionnel spécifique.

Par conséquent, ces rayons d'épée dans les airs changèrent immédiatement de direction.

Ce qui n'était au départ que des faisceaux rectilignes de lumière d'épée se mirent soudain à se tortiller comme des vers, avant de foncer vers le Roi Démon !

Mais quel genre d'escrime est-ce donc ?

ne restait pas inactif non plus, brandissant son épée sans cesse.

Si deux rayons d'épée ne pouvaient atteindre le Roi Démon, alors vingt y parviendraient, ou deux cents.

Bientôt, sur le champ de bataille de la zone six, le ciel et la terre furent emplis de denses marques d'épée !

Comme une nuée de centaines de serpents de lumière d'épée à la recherche de proie.

Le Roi Démon Six n'était pas si facile à manœuvrer non plus, comprenant immédiatement... s'il ne tuait pas le Héros Épée, il serait sans aucun doute occis ensuite.

C'était un instinct de combat ; il pouvait sentir... ces entailles bizarres contourneraient ses défenses et lui infligeraient des dégâts considérables.

À présent, il semblait comprendre.

C'était donc ainsi que les bras du Roi Démon Vingt-Deux avaient été sectionnés ! Le Héros Épée n'était pas le jouet du Roi Démon ; c'était plutôt le Roi Démon qui était le jouet du Héros Épée !

Cela, bien sûr, était une chose absolument incroyable !

Comment un tel héros surpuissant pouvait-il exister ?

Mais l'adaptabilité du Roi Démon Dix surpassait clairement celle du Roi Démon Vingt-Deux ; il ne pouvait concevoir cette réalité absurde, mais savait qu'il devait d'abord régler le problème immédiat.

Un liquide venimeux terrifiant jaillit, accompagné de tranchants des griffes du Roi Démon assez puissants pour rivaliser avec les rayons d'épée !

Non content de cela, les flammes pourpres du Roi Démon s'abattirent aussi du ciel.

Le Roi Démon Dix ne se retint pas, déchaînant instantanément de nombreuses tactiques.

Sous l'amplification de certaines Cartes d'Énergie Magique, ces mouvements devinrent encore plus meurtriers.

Sous les pieds de , le Roi Démon Vingt-Deux commença instinctivement à fuir face à de telles menaces.

s'en moqua, tranchant net les jambes et la tête du Roi Démon Vingt-Deux en deux coups.

Plutôt que de devenir les points d'expérience de quelqu'un d'autre, mieux valait devenir les siens. Ensuite, encaissa calmement toutes les attaques du Roi Démon Dix.

Lorsqu'il émergea indemne du bombardement de brouillard venimeux, de flammes et de lames de griffes, le Roi Démon Dix en vint même à douter de ses propres yeux.

La capacité de tuer instantanément un Roi Démon combinée à une puissante capacité de survie imperméable à la défense du Roi Démon...

Est-ce vraiment un héros ?

« Toi... tu as une Carte Divine ! Plus d'une ? »

Le Roi Démon Dix comprit aussi l'essentiel, bien que ait neutralisé son attaque, il n'avait pas encore neutralisé celle de .

Les « serpents » densément packed dans le ciel changèrent de direction, attaquant à nouveau le Roi Démon.

dit :

« Je suis pressé par le temps ; tu sembles avoir une carte capable d'accélérer les choses. Je pense que tu peux m'aider. »

Ces mots résonnèrent aux oreilles du Roi Démon Dix comme :

« Ta carte fait de toi un chien qui court vite. Tu devrais en être reconnaissant. »

Le Roi Démon Dix s'enragea, libérant immédiatement des clones.

Récemment encore, il s'était reposé sur ces clones pour anéantir une équipe de guerriers.

Et plus terrifiant encore, il possédait une autre Carte d'Énergie Magique.

Nom de la carte : Renforcement de Clone.

Niveau de la carte : Énergie Magique.

Effet de la carte : Lorsque vous pouvez libérer des clones, vos clones existent de façon permanente et possèdent des attributs corporels complets. Ils sont jugés comme l'original.

Lien : Diviser pour Régner.

Niveau du lien : Énergie Magique.

Effet du lien : Vous ne pouvez me tuer véritablement qu'en me tuant, moi et mes clones, simultanément.

C'était la plus grande confiance du Roi Démon Dix, croyant qu'il pourrait y avoir des gens capables de piocher des Cartes d'Énergie Magique.

Mais ceux qui pouvaient piocher de telles cartes de lien spéciales ne devaient être que lui-même.

Et c'était indubitablement une carte de lien incroyablement puissante.

Avec l'apparition des clones, le Roi Démon Dix ne craignit plus les entailles de ; il contrôla les clones pour qu'ils encaissent toutes les entailles.

Chaque clone fut mis en pièces, mais bientôt, ces clones commencèrent à régénérer et guérir à une vitesse incroyablement alarmante, presque à la vitesse de la lumière.

fut intrigué.

Car ses entailles, théoriquement, affectaient le corps original, pourtant maintenant les clones encaissaient tout l'impact.

Cela montrait que ces clones n'étaient pas ordinaires.

Il dut admettre que tous les Rois Démon n'étaient pas aussi petits et ordinaires que le Roi Démon Vingt-Deux.

Après tout, il y avait encore certains Rois Démon qui étaient devenus redoutables grâce à la possession de cartes puissantes.

Le Roi Démon Dix actuel était une présence redoutable.

« Je suis pressé par le temps. Si tu ne peux pas m'aider, alors je n'ai pas d'objection à te tuer. Bien que je me déplace lentement, c'est mieux que de perdre du temps ici. »

L'effet de ces mots était :

« Chevaucher un chien est encore plus fastidieux que tuer un chien, alors autant tuer le chien. »

Le Roi Démon Dix ricana :

« Bien que je ne puisse pas te tuer, ta carte doit avoir une faille, et je la trouverai lentement.

« Après tout, tu ne peux pas me tuer non plus ! »

constata en effet qu'il était très difficile de tuer ce Roi Démon Dix.

L'adversaire avait une Carte d'Énergie Magique d'amélioration de vitesse permettant la téléportation, des cartes de clones et un lien de clones, ainsi que des attributs de Roi Démon intrinsèquement forts.

En se reposant uniquement sur l'Épée à Double Tranchant Émotionnelle, ces deux Cartes Divines, le Roi Démon ne pouvait être tué.

Mais possédait encore trois Cartes Dieu Mystérieux et avait parcouru toutes les Cartes Dieu Mystérieux.

Pour prévenir les situations où les attributs d'un adversaire étaient trop grands, menant à un mécanisme impossibles à tuer, comme maintenant, avait spécialement choisi deux telles cartes.

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