Premier tour. Piochez les cartes.
Cela semblait être un jeu de cartes normal. en piocha une, puis le Juge en piocha une.
Mais rapidement, remarqua que quelque chose n'allait pas.
Les cartes du Juge... étaient clairement plus nombreuses que les siennes.
Au moment où piocha sa cinquième carte, il en avait cinq, tandis que le Juge en avait dix.
« C'est de la triche ? » dit .
Bien sûr, le Juge comprit ce que voulait dire .
Le Juge se contenta de sourire et dit :
« Non, c'est un trait. Quand vous me battez lors d'un tour, vous obtenez aussi une récompense spéciale. Ces récompenses vous donneront des privilèges dans les parties futures. »
trouva cela amusant :
« Est-ce que je pourrai jouer avec d'autres, en dehors de vous ? »
Le Juge dit :
« Oui, si vous pouvez quitter cet endroit vivant, Monsieur , vous pourrez initier une partie de Cartes Bien et Mal avec n'importe qui, n'importe quand, n'importe où. »
N'est-ce pas comme le Gwent ?
« Et en tant que... joueur de haut niveau des Cartes Bien et Mal, l'un de mes privilèges est une double pioche. »
Le visage du Juge était couvert, son expression invisible, mais le ton semblait dire — Oui, je triche.
réfléchit un instant :
« D'accord. »
C'est toi qui as commencé, alors ne m'en veux pas de ne pas me retenir.
Bien que la Séquence Bizarre ne permette pas à de voir les cartes de l'adversaire ici, ni d'influencer la partie...
Mais sentit que peut-être ses autres méthodes de triche pourraient avoir des effets miraculeux cette fois-ci.
Bientôt, le premier tour se termina.
piocha dix cartes, et le Juge en piocha vingt.
Ces dix cartes n'étaient pas très bonnes.
La première carte représentait une maison, avec une famille de trois à l'intérieur.
C'est la Carte Famille. Cette carte peut éveiller des pensées perdues sur la famille. Cible — limitée aux perdus.
Mais en y réfléchissant...
Dans l'environnement actuel, si vous avez de la chance, c'est une Carte Famille, sinon, c'est une Carte Famille Dysfonctionnelle.
La deuxième carte représentait un visage fantomatique avec un œil ouvert et un fermé.
C'est la Carte Farce. Cette carte contrôle le public pour qu'il propose brièvement de nombreuses suggestions de farces.
Cible — le grand public en dehors des perdus.
La troisième carte — une Carte Blanche.
Aucun effet, ce type de carte équivaut à pas de carte.
piocha trois Cartes Blanches au total.
En d'autres termes, en termes de cartes substantielles pouvant influencer les perdus et le public en ligne, n'avait que sept cartes.
La quatrième carte était assez cruciale dans la main de — la Carte Justice.
Le dessin représentait la Balance. Bien sûr, cette Balance n'avait rien à voir avec le zodiaque mais symbolisait l'équité et la justice.
La cible de cette carte, le grand public en dehors des perdus.
La cinquième carte était aussi bonne, la Carte Raison.
Elle représentait un cerveau.
Cette carte invoquerait une profonde réflexion chez les gens. Cible étant aussi le grand public.
Ces deux cartes étaient assez bonnes.
Mais en y réfléchissant... le Juge avait tant de cartes, il pourrait y en avoir qui contrent celles-ci.
La sixième carte représentait une personne faisant un discours et une foule répondant — la Carte Passion.
Simplement dit, c'est l'opposé de la Carte Raison, cible étant aussi le grand public.
L'effet de cette carte est qu'il est facile pour le public de tomber dans un certain rythme dominant.
La septième carte, la Carte Peur. Représentait un démon.
Cible, le grand public, capable d'immerger tout le monde dans une sorte de peur inconnue.
La huitième carte, et la dernière dans la main de —
La Carte Courage, cible étant les perdus. La représentation était une lame aiguisée.
Comme son nom l'indique, invoquant le courage chez les perdus.
C'est une bonne carte, mais n'avait pas de grands espoirs pour elle.
Trois Cartes Blanches, sept cartes substantielles, piochées comme ça.
Quant aux cartes du Juge, ne les connaissait pas, clairement, il y avait de nombreux types de cartes.
comprit aussi que certaines cartes... ne peuvent être jouées sans évaluer la situation.
Comme la Carte Famille.
Si la perdue avait une famille comme celle de Tang Rui... jouer la Carte Famille pourrait ne pas nécessiter de compléter dix tâches, après la première, la perdue Ning Shu pourrait choisir de mettre fin à ses jours.
Donc, il faut analyser à fond quel genre de personne est Ning Shu.
À travers ses réactions après avoir accompli certaines actions, pour juger le caractère de Ning Shu et comprendre les raisons qui l'ont façonné.
C'est la clé.
Tant qu'on applique le bon remède, cela pourrait peut-être aider Ning Shu à trouver un moyen de s'accepter, de reconnaître le monde, et de continuer à vivre même dans une situation de main défavorable.
Bien sûr, parmi les sept cartes, deux ciblent les perdus, cinq le grand public.
Ainsi, une autre stratégie cruciale réside dans le guidage de l'opinion publique. regarda ses cartes, elles étaient plutôt peu impressionnantes...
La Carte Justice et la Carte Raison... seulement ces deux pouvaient guider positivement l'opinion publique.
Mais c'est trop difficile, le Juge a probablement des cartes de contres.
Peut-être devrais-je inventer un coup inattendu.
Seulement d'après les cartes, n'avait presque aucune chance de gagner.
« Mais j'ai encore une carte spéciale, la Carte Liberté. »
C'était la plus grande stratégie de .
En utilisant le Couteau du Scorpion, se transformant en membre du grand public.
Après la fin du tour de pioche, la partie commence officiellement.
Dans l'écran massif formé d'innombrables cartes, pouvait voir divers posts apparaissant constamment sur le forum.
Le contenu de l'écran présentera le contenu principal des dix premiers posts ainsi que le classement de popularité des posts du forum.
Le contenu des posts changeait constamment, et le flux temporel du forum sur l'écran était rapide.
En environ cinq minutes pour , cela équivalait à une journée sur l'écran.
Heureusement, avait une excellente mémoire, il découvrit de nombreuses informations clés.
C'était le premier jour du début du jeu.
Une fille nommée Ning Shu lança un post de vote — Parcours de Comportement de Dix Jours.