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Three Towers Game

Chapitre 1342

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Chapitre 1342

Chapitre 1342

Chapitre 1342/1532 — 88%~6 min de lecture1 119 mots

Zone de repos.

avait déjà découvert quelque chose : les appels dans la zone de repos ne se limitaient plus aux dix premiers niveaux.

Beaucoup de ceux qui demandaient des stratégies avaient commencé à en chercher pour les douzième et treizième niveaux.

Dans quelques zones proches de la position de l'Essence Céleste, il y en avait même au vingtième niveau ; ces gens étaient encore plus célèbres que lui.

La raison était simple : gravissait la tour, n'importe quel niveau semblait normal, tout le monde avait été choqué pendant plus d'un demi-an et était déjà devenu indifférent.

Mais ce n'était pas la même chose pour les autres.

Pour les autres, une fois qu'ils atteignaient le dixième niveau, ils étaient considérés comme des pointures.

Le vingtième niveau était réservé aux génies parmi les génies, la prochaine légende.

C'était un peu comme après la mort de Lü Bu, quand quiconque était un peu meilleur que la moyenne était décrit comme la réincarnation de Lü Bu ; après Mei Luo, quiconque était un peu meilleur était vendu comme le successeur du roi du football.

Bien sûr, dans l'esprit de tous, le premier de la Tour de la Tromperie était depuis longtemps inébranlable. Peu importe comment le monde rivalisait, il ne pouvait concourir que pour la deuxième place.

Cette fois, la fonction du Couteau du Scorpion de était « Jeu de second rôle ».

C'était une capacité intéressante, mais ne savait pas s'il pourrait l'utiliser lors de ce voyage. Pour faire simple, pouvait changer de force son identité pour celle d'un personnage sans importance ; quant à savoir à quel point il était sans importance, et ce qui comptait comme sans importance...

On ne le saurait qu'après être entré dans le voyage.

Mais cette fois, les points des Dés de l'Hallucination étaient décevants — les chiffres 1, 2, 5.

C'étaient des chiffres qui n'étaient jamais sortis auparavant, mais malheureusement, ils n'avaient débloqué aucune nouvelle option.

Cependant, ils avaient débloqué un nouveau succès — Ombre Solitaire.

Oui, cette fois les Dés de l'Hallucination n'avaient qu'une seule option, cette combinaison de 125 évitait parfaitement toutes les autres options, une seule convenant pour une Élévation de Qualité.

n'avait d'autre choix que de choisir l'Élévation de Qualité. Cela signifiait qu'en terminant le défi, la qualité de la récompense serait améliorée.

La description d'Ombre Solitaire était la suivante : Votre chance est vraiment bonne, l'option solitaire vous va si bien.

Quant à savoir s'il y avait un effet réel après le déblocage de ce succès, l'ignorait.

Parce que la description de l'effet était aussi vague : Les dés veulent aussi s'efforcer, les dés sont anxieux aussi.

Il avait l'impression de se faire narguer par trois dés.

Cependant...

'Peut-être qu'au prochain lancer, il y aura une surprise inattendue ?'

Cette fois n'avait pas de Triple Phase, de nombreuses séquences ne pouvaient pas être utilisées, et le Couteau du Scorpion n'apportait pas directement de puissance de combat.

Cependant, cette fois la tâche était en effet assez particulière.

Cette fois la tâche... consistait à jouer aux cartes.

Assez raisonnable, compte tenu que dans le monde des chasseurs de démons, même dans les moments les plus urgents on peut faire une partie ; sauver le monde a atteint plus de soixante niveaux, se faire demander une partie est tout à fait raisonnable.

[Niveau de tâche : 68.]

[Description de la tâche : Votre tolérance au stress est-elle forte ? Avez-vous connu le pire départ de votre vie ? Si votre vie recommençait, et que vous y ajoutiez un peu d'aléatoire, pensez-vous que ce serait mieux ?

Qualifié, vous affronterez le grand « Juge », le Juge achèvera l'arbitrage de plusieurs « Perdus ».

Vous pouvez choisir le camp « Bien » ou « Mal », le Juge est toujours opposé à vous.

Souhaitez-vous tirer une bonne main dans ce jeu de bien et de mal. Mais rappelez-vous le conseil : les cartes ne sont pas le plus important.]

Plusieurs Perdus ?

Cela ne semblait pas être ce que j'avais pensé au début.

Au début, en voyant « vous » dans la description, avait cru qu'il s'agissait une fois de plus d'une affaire spéciale de la Tour de la Tromperie ciblée contre lui.

Mais manifestement, cette fois cela semblait être un voyage normal de la Tour de la Tromperie, le genre qui peut inviter des gens vers la Tour du Désir.

vérifia d'autres informations —

[D'après le jugement du Guide : Cette probabilité de survie, 3,15 pour mille.]

Parlant uniquement du taux de survie, c'était plus de dix fois le précédent, donc il semblait que cette tâche n'était effectivement pas la tâche numérique habituelle.

continua de lire :

[Message du Guide de la Tour de la Tromperie : Choisir le camp du mal, vous pouvez gagner plus facilement, choisir le camp du bien... sera difficile, mais les récompenses seront élevées. Bien sûr, ce thème du bien et du mal, si vous choisissez le bien, nous supposons que vous réussissez à revenir... alors vous offenserez inévitablement ce seigneur. Choisissez le mal, peut-être cette tâche pourra-t-elle réparer votre relation avec ce seigneur.]

savait clairement qui était ce seigneur.

Naturellement, c'était Verseau.

parut comprendre, lui et le « Juge » allaient jouer aux cartes, la partie pouvait décider si les Perdus deviendraient des Bonnes Gens ou des Gens du Mal.

S'il choisissait le mal, alors les cartes tirées guideraient finalement les Perdus à devenir des Gens du Mal...

Ainsi, il pourrait gagner les faveurs de Verseau.

ricana, étrangement, Verseau était définitivement un personnage très dangereux, mais pour une raison quelconque, après l'avoir rencontrée en personne... trouvait difficile d'avoir beaucoup de « crainte » pour cette petite vaurienne.

Il y avait toujours un sentiment de supériorité étrange face à Verseau.

ne choisit pas « quitter la tour de force » cette fois.

Puisque c'était jouer aux cartes, comparer les compétences, il n'avait pas peur.

...

...

Beaucoup de scènes de la Tour de la Tromperie commencent dans l'obscurité.

Mais cette fois, ce que ressentit fut une teinte sépia inquiétante, comme une vieille photographie oubliée dans les fissures du temps.

Le silence était le bruit de fond le plus clamoureux ici.

Ce n'était pas un silence pur, mais tissé des murmures les plus subtils d'innombrables humains, de soupirs étouffés, de cris qui n'arrivent pas à se former, un bruit blanc sans fin.

Quand tendit l'oreille pour écouter, ils se retirèrent silencieusement, semblant capables de sentir l'attention de .

La composition de tout cela, c'était des cartes.

D'infinies, d'innombrables cartes à jouer.

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