Peut-être qu'ainsi, nous pourrons trouver une méthode pour vaincre le supérieur avec l'inférieur.
Mais c'est aussi l'aspect le plus terrifiant.
Parce que —
Tout le monde est . C'est une bataille chaotique de .
Personne ne manque de comprendre ce point.
dépouilla directement le de ses espoirs.
« Je prends la Route Chanceuse, je suis chargé de l'attaque. Ce n'est pas une négociation, tu n'as pas le droit de marchander avec moi.
« Évite aussi d'essayer de me persuader. L'angle que tu pourrais trouver, je le connais déjà. C'est simplement qu'un plus faible prend la Route Maléfique, ce qui risque d'en faire un point faible. Un plus fort prend la Route Maléfique, un plus faible prend la Route Chanceuse, ils peuvent se compléter.
« Mais c'est inutile. »
n'a effectivement pas le droit de marchander.
Et vraiment — ses stratégies, l'adversaire les connaît toutes.
Merde, ce sentiment est si agaçant, à cet instant ne put songer qu'à cette réplique classique — même maître, ils ne peuvent pas briser les coups l'un de l'autre.
dit :
« Même si tu prends la Route Maléfique, tu es le plus fort sous mes ordres. C'est donc très raisonnable, non ? Je crois que tu peux encaisser tous les événements de la Route Maléfique. »
haussa les épaules, impuissant :
« Tu as tout dit ; je n'ai pas le choix. Mais pourquoi je ne pourrais pas choisir d'attaquer ? »
lança un regard léger :
« La Route Chanceuse fournit toutes sortes d'amplifications positives, en coopérant avec moi pour l'attaque, je peux alors porter le coup le plus fort. Même si tu es chargé de la défense, ceux qui oseraient t'attaquer devront peser s'ils peuvent encaisser mon coup. »
devina cette réponse.
S'il avait été 001, il aurait dit la même chose.
Concentrer toutes les bonnes ressources sur le personnage le plus fort, et laisser le plus fort assurer l'attaque ; attaquer est la meilleure défense.
Se concentrer sur la défense ne fera que donner aux autres l'impression qu'il leur manque de la puissance de feu.
Mais se concentrer sur l'attaque dissuadera les autres d'ouvrir le feu.
« Très bien alors. »
n'eut vraiment d'autre choix que d'accepter.
Comparée à la décision nette et décisive de leur groupe, les autres étaient visiblement en pleine bagarre animée pour la Route Chanceuse et la Route Maléfique...
Tout le monde se disputait avec vigueur.
Bien que la puissance de la Route Chanceuse et de la Route Maléfique soit floue, personne ne veut être celui « chargé du malheur jusqu'au bout ». La mécanique du jeu est assez problématique.
Cependant, les trois minutes passèrent vite, et beaucoup d'équipes furent contraintes d'accepter la répartition des Routes Chanceuse et Maléfique selon la force.
Bientôt, deux chemins apparurent devant et 001. Simultanément, une barre de vie apparut au-dessus de la tête de tous les .
Toutes les barres de vie étaient à 100.
L'un était la Route Chanceuse brillamment lumineuse, dont le style ressemblait à un pays d'or avec divers objets particuliers et victorieux dans chaque case.
La Route Maléfique, en revanche, était comme une route remplie de Maisons Rouges, l'aura rouge-noire la rendant plutôt funeste.
Le premier tour commença rapidement.
Grâce à la force et à la domination écrasantes de 001, l'équipe à laquelle appartenait fut la première à boucler la répartition des Routes Chanceuse et Maléfique, donc leur équipe fut aussi la première à lancer les dés.
Les dés dans la main de 001 étaient des dés ordinaires à six faces.
étant chargé de la défense, il n'ouvrait pas le chemin, c'était l'attaquant qui lançait les dés.
lança les dés distraitement.
Avec une rotation déraisonnable, les dés finirent par tomber sur un.
C'était indubitablement un chiffre très malchanceux.
Parce que l'essence du jeu n'était pas seulement l'attaque et la défense, mais aussi la vitesse.
Celui qui obtenait le plus haut chiffre pouvait potentiellement atteindre le trône central le plus vite, l'emportant ainsi. En d'autres termes, le camp ayant la meilleure chance pouvait vaincre le fort par le faible ce tour-ci.
jeta un coup d'œil en arrière vers lui-même depuis l'univers 001 :
« Ta chance... »
« Tu n'es pas au courant de ta propre chance ? » 001 lança d'abord un point d'interrogation.
se résigna à sa malchance.
Il avança d'une case.
avança aussi d'une case.
La case de fit apparaître un visage souriant bizarre.
atterrit sur une case marquée d'une icône Sabre Doré au Trésor.
La case Sabre Doré au Trésor permet à la pièce qui s'y trouve de lancer une attaque contre tous les joueurs ayant une valeur de points inférieure à la sienne pour ce tour.
Cette fois, ce qui se présenta aux yeux de tous les fut ceci :
[Vous pouvez lancer une attaque contre tous les joueurs de ce tour ayant moins de points que vous. La différence de points est le coefficient de dégâts. Méthode d'attaque — attaque normale, utilisations restantes actuelles : illimité. Dévastation mentale : nécessite les outils correspondants. Dévastation magique : nécessite des outils offensifs.]
C'est une case d'attaque de groupe rare, qui aurait dû être un coup très fort. Même si 001 ne pouvait lancer que des attaques normales. Après tout, le puissant 001 n'avait probablement besoin que d'attaques normales pour faire abandonner son adversaire.
Mais ironiquement, ce coup n'était disponible que pour ceux qui avaient fait un au premier lancer.
Et un est le plus petit chiffre.
C'est vraiment une moquerie officielle de ceux qui font un.
C'est clairement la Route Chanceuse, et un droit d'attaque puissant a été accordé, mais ils ne peuvent pas attaquer.
Et , obtint un visage souriant bizarre.
Ce qui apparut dans les yeux de fut ceci :
[On n'attaque pas une personne qui sourit, durant ce tour vous ne serez pas attaqué par les autres joueurs, mais au tour suivant, vous perdrez tout pouvoir défensif.]
Un mauvais départ.
Les autres virent immédiatement cette scène.
Cela fit ressentir à chaque un élan d'excitation.
Il leur suffisait d'attendre le second tour de dés pour frapper un 046 sans défense, un tour de bombardement plus tard... 046 pouvait être éliminé.
Sans défense dans la dynamique attaque-défense, peu importe à quel point 001 est fort en attaque... sans défense, ils se feraient juste battre par les autres jusqu'à ce que leur barre de vie se vide.
La puissance d'attaque de 001 est certainement forte, et probablement la défense aussi... mais les règles du jeu dictent que 001 ne peut qu'attaquer, pas se défendre.