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The World's Fastest Level Up

Chapitre 90

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Chapitre 90

Chapitre 90

Chapitre 90/121 — 74%~4 min de lecture757 mots

Après avoir conquis le neuvième étage, je fis une sieste pour achever ma récupération, puis j'entamai mes derniers réglages pour le dixième.

Lesdits réglages se résumaient à une seule chose : la répartition de mes PC.

Avant d'attaquer le neuvième, j'avais porté Force titanesque du niv. 7 au 8 et Bourrasque du 7 au 9 ; en ajoutant le reliquat de ce moment-là aux gains du neuvième, il me restait à présent 12 510 PC.

La question était de savoir quels niveaux de compétences faire monter avec ce stock.

Tout à coup, l'une des entrées de la liste attira mon regard.

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[Téléportation en donjon niv. 18 → niv. 19 (PC nécessaires : 4500)]

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« Téléportation en donjon, hein... »

Si la tendance se confirmait, le coût pour la faire passer du niv. 19 au 20 devrait être de 5 000 PC.

Les deux paliers cumulés coûteraient 9 500 PC, donc je pouvais le faire tout de suite.

Mais je secouai la tête.

« Non, le simple fait de la monter au niv. 20 ne garantit pas qu'elle évolue de façon à briller au combat. Je garderai cette surprise pour après la conquête. Du coup, pour l'instant, c'est par ici. »

Je portai Force titanesque au niv. 9 et Bourrasque au niv. 10.

Puis, avec les 3 010 PC restants, je fis passer Augmentation de mana du niv. 5 au 7.

Les préparatifs étaient terminés.

« Allez, dernier étage. Je me concentre et j'y vais. »

J'indiquai alors au son du système mon intention de relever le défi du dixième étage, et la magie de transfert se déclencha presque aussitôt.

Quand j'ouvris les yeux, une lande s'étendait à perte de vue devant moi.

Le ciel était couvert de nuages bas, et l'atmosphère dense en mana me piquait la peau.

On aurait dit un espace qui donnait ne serait-ce qu'un aperçu de l'enfer.

Et en son centre, une unique bête trônait.

La créature, campée sur quatre membres comme gainés d'une armure noire, affichait une hauteur comparable à celle d'un Général orc, et sa longueur totale atteignait près du double.

Sa musculature, bombée comme étranglée par un gros câble, affirmait violemment sa présence.

Des crocs et des griffes capables de percer et de déchiqueter l'acier, une queue massive qui semblait pouvoir tordre la terre d'un seul coup.

Et plus que tout, malgré son statut de monstre, ses yeux jaunes et acérés, porteurs d'une volonté puissante, me fixaient droit.

« GARAAAAAAAAAAAAAAH ! »

Au rugissement de la bête, une multitude d'éclairs s'abattit du ciel, carbonisant le sol.

Un spectacle d'une irréalité absolue.

Et tandis que je le contemplais, un son système résonna dans ma tête.

[La quête du dixième étage est « Roi de la foudre ». Veuillez éliminer la Bête foudroyante unique concernée.]

À ces mots, j'utilisai Identification sur la bête.

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[Bête foudroyante]

[Niveau recommandé pour l'élimination : 20000]

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Une information d'une simplicité désespérante.

« Ha, je vois. Pour la fin, pas de ruse ni de raccourci, juste un affrontement frontal jusqu'au bout. C'est bon, je vais le faire. »

Je mis l'Épée sans nom en position et plantai mon regard dans la Bête foudroyante.

Puis, je l'annonçai fièrement.

« On y va, l'Épée sans nom — c'est notre dernier combat. »

Ainsi commença, au cœur de la Tour magique isolée, la bataille finale où tout était en jeu.

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[Rin Amane · 19 ans · homme · niveau 9980]

[Titres : Conquérant de donjons (10/10) · Le bretteur sans nom · Celui qui apporte la fin (ERREUR) · Celui qui surpasse le sage]

[PC : 410]

[PV : 78380/78380 · PM : 21420/21420]

[Attaque : 18110]

[Endurance : 14920]

[Vitesse : 18300]

[Intelligence : 17750]

[Mental : 14700]

[Chance : 16220]

[Compétences : Téléportation en donjon niv. 18 · Renforcement physique niv. 10 · Gourikki niv. 10 · Force titanesque niv. 9 · Déplacement rapide niv. 10 · Bourrasque niv. 10 · Renversement niv. 1 · Magie de base niv. 3 · Magie de purification niv. 1 · Récupération de mana niv. 2 · Augmentation de mana niv. 7 · Détection niv. 4 · Discrétion niv. 4 · Résistance aux altérations d'état niv. 4 · Identification niv. 1 · Boîte d'objets niv. 4 · Dissimulation niv. 1]

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[Épée du chevalier sans nom]

[Épée équipée par le chevalier sans nom.]

[Niveau recommandé pour l'équipement : 8500]

[Attaque +8500]

[Si le niveau de l'ennemi (niveau recommandé pour l'élimination) est supérieur au sien, tous les paramètres de statut sauf PV et PM augmentent de 80 %.]

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