Après être revenu au donjon de Kenzaki, je me lance à nouveau dans sa conquête.
Cette fois, c'est la dague de Kirikuji que je tiens en main, et non l'Épée sans nom.
Et maintenant, je fais face à un sanglier rouge au 15e étage.
« Haa ! »
La lame de la dague s'enfonce profondément dans la peau du sanglier rouge, et en la faisant glisser, j'ouvre une large blessure.
C'est sans doute grâce à la progression de mon niveau et de mes compétences, ainsi qu'au changement d'arme. Contrairement à ma précédente tentative, je parviens à abattre le sanglier rouge facilement avec la seule dague.
Le sanglier rouge se vend très cher, mais sa taille et son poids rendaient son transport difficile, aussi l'avais-je laissé là jusqu'à présent.
Mais maintenant que j'ai acheté cette dague à prix d'or, j'aimerais bien en faire une source de revenus supplémentaire.
D'autant que je compte acquérir encore bien d'autres équipements et objets magiques.
« Je prévoyais de monter le niveau de la Boîte d'objets à un moment ou un autre, mais c'est maintenant qu'il faut le faire. »
Je dépense 1000 PC pour faire passer la Boîte d'objets du niveau 1 au niveau 3.
La capacité de stockage a dû considérablement augmenter.
Avant que le cadavre du sanglier rouge ne soit absorbé par le donjon et ne disparaisse, je le range dans la Boîte d'objets.
Yosh, à ce rythme, j'en rentrerai encore pas mal.
Dorénavant, je récupèrerai les cadavres de sangliers rouges dans la mesure du possible.
« Allez, c'est reparti ! »
Je me remets en route vers les profondeurs, gonflé à bloc.
Grâce à cette dague que je maîtrise, il ne me faut qu'une heure environ pour atteindre le 30e étage.
Au passage, j'ai gagné deux niveaux grâce à l'expérience accumulée en chemin.
Devant moi se dresse la porte menant à la salle du boss, et je m'apprête à l'affronter――
―― du moins, après avoir changé d'arme.
Je range la dague de Kirikuji dans la Boîte d'objets et en sors l'Épée sans nom à la place.
Ce changement d'arme fastidieux est dicté par le titre que j'ai obtenu hier.
[Le bretteur sans nom · Titre décerné à celui qui a surmonté les épreuves par sa seule force et son sabre, sans compter sur autrui. · Lorsqu'un porteur de ce titre gagne un niveau, les performances de l'arme blanche qu'il a équipée augmentent également.]
Après avoir abattu le chevalier sans nom, j'ai obtenu le titre [Le bretteur sans nom].
Son effet : chaque fois que je monte de niveau, les performances de l'arme que j'ai équipée s'améliorent également.
Entre la dague de Kirikuji et l'Épée sans nom, cette dernière est incomparablement supérieure en tant qu'arme.
Je compte bien continuer à l'utiliser, donc je veux en augmenter les performances.
C'est pourquoi j'ai décidé d'utiliser l'Épée sans nom pour affronter le boss du donjon.
Le niveau recommandé pour vaincre le Haut-Orc, le boss de ce donjon, est inférieur au mien, donc la capacité spéciale de l'Épée sans nom ne s'activera pas.
Cela risque de rendre le combat un peu plus malaisé, mais à long terme, c'est le meilleur choix.
« Bon, allons-y. »
Je me fais violence et entre dans la salle du boss.
Devant moi apparaît le boss du donjon : le Haut-Orc.
Un monstre puissant, caractérisé par une force physique terrifiante.
Malgré cela, je ne songe pas une seconde à perdre.
« Allez, deviens mon engrais. »
Et le combat commence.
Le Haut-Orc brandit sa massue gigantesque avec une violence brute.
La dernière fois, j'avais esquivé tous ses coups pour contre-attaquer, mais cette fois-ci, ça semble difficile.
Cela ne veut pas dire que je vais me battre dans des conditions défavorables pour autant.
Ma vitesse a peut-être baissé, mais mon attaque a augmenté au point de ne plus être comparable.
Cette fois, je n'ai qu'à le terrasser de face !
« Et ça, qu'est-ce que tu en penses ! »
Je brandis l'Épée sans nom de toutes mes forces et repousse la massue qui s'abattait au-dessus de ma tête.
Il ne s'attendait sans doute pas à perdre le concours de force, car le Haut-Orc recule violemment.
... Même si ma vitesse a diminué, une ouverture aussi grande change la donne.
C'est amplement suffisant pour lui asséner un coup à pleine puissance !
« Prends ça ! »
Un éclair.
Je fends profondément l'énorme torse du Haut-Orc.
« GAAAAAAAH ! »
Le Haut-Orc rugit sur place, comme pour masquer sa douleur.
Un seul coup pour autant de dégâts. Cette méthode semble amplement fonctionner.
« Allez, combien de coups de plus vas-tu encaisser ! »
Le combat dure environ trois minutes.
Au huitième coup, le Haut-Orc s'effondre.
[Boss du donjon vaincu.]
[Expérience obtenue. Vous gagnez 2 niveaux.]
[Récompense de conquête du donjon. Vous gagnez 25 niveaux.]
« Comme prévu, pas de combat contre un boss extra cette fois. »
Je vérifie la présence de la pierre magique fumigène et de l'épée de Kenzaki, confirmant que la récompense de conquête est correcte, et je murmure cela.
Je savais bien qu'un tel événement irrégulier ne se produirait pas à chaque fois, ceci dit.
« Bon, j'ai gagné 27 niveaux au total en battant le Haut-Orc, mais... quel est l'effet du titre, au juste ? »
J'utilise Identification sur l'Épée sans nom.
[Épée du chevalier sans nom · Épée qu'équipait le chevalier sans nom. · Niveau recommandé pour l'équipement : 1020 · Attaque +1020 · Si le niveau de l'ennemi (niveau recommandé pour le vaincre) est supérieur au vôtre, tous les paramètres hors PV et PM augmentent de 20 %.]
« L'attaque a augmenté de +20, hein... Pas mal. »
À peu près +1 par niveau gagné, donc.
Et ce n'est pas que pour cette fois : cela se produira à chaque niveau gagné.
Je réalise à quel point ce titre est excellent.
« Comme il commence à se faire tard, je rentre pour aujourd'hui, et je remettrai ça dès demain ! »
Je mets fin à la conquête du jour et décide de rentrer.
Et dès le lendemain, je commence mon leveling ultra-rapide grâce à la Téléportation en donjon.