Après un moment de réflexion, Fang Ka fronça légèrement les sourcils puis porta son regard sur la sirène chargée de transmettre les messages à ses côtés : « Va chercher Xia Lin et les autres... »
À cet instant, les paroles de Fang Ka s'interrompirent légèrement, puis il agita la main : « Oublie, pas la peine de les appeler pour l'instant. »
Car Fang Ka venait d'avoir une idée soudaine : en matière de stratégie et de vision, il fallait absolument se tourner vers les joueurs.
Xia Lin et les autres, étant des natifs de ce monde, en termes de vision stratégique ou d'autres aspects, ne pouvaient définitivement pas se comparer aux joueurs.
Alors, au lieu de faire venir Xia Lin et les autres pour en discuter, mieux valait utiliser son Golden Finger, poster un sujet en ligne, l'épingler, et observer les réponses des joueurs.
La méthode la plus intelligente est de tirer le meilleur parti de tout.
Penser et agir.
Fang Ka ferma doucement les yeux, puis connecta sa conscience à l'internet du monde réel.
Auparavant, Fang Ka avait mis en place un forum de jeu spécial pour son jeu, accessible directement en cliquant sur un lien depuis le site officiel du jeu qu'il avait créé à l'origine.
Actuellement, ce forum de jeu est le plus populaire de tous les forums sur l'internet du monde réel, de nombreux hackers et organisations cherchant à s'y infiltrer, mais face à Fang Ka, c'est entièrement insignifiant.
Après tout, dans le monde de l'internet, Fang Ka est comme un dieu, quelles que soient vos compétences en piratage, vous ne pouvez pas rivaliser avec un claquement de doigts de Fang Ka.
Très vite, Fang Ka posta un sujet, l'épinglant en haut du forum officiel du jeu.
Le sujet est très simple : il s'agit d'espérer que les joueurs discutent des points clés actuels pour briser l'impasse, et mènent une séance de questions-réponses avec récompense.
Celui qui parviendra à fournir des points clés particulièrement utiles dans ce fil verra sa réponse mise en avant, et les récompenses lui seront directement distribuées dans le jeu.
Fang Ka jugea ce coup assez malin, car cela ferait penser aux joueurs que ce jeu est bel et bien un jeu, après tout, l'officiel organise une séance de questions-réponses avec récompense sur le forum du jeu, et peut distribuer dans le jeu les récompenses annoncées sur le forum, ce qui renforce la crédibilité du jeu.
À ce jour, pas mal de gens doutent que ce jeu puisse être un monde réel, après tout, sous tous les aspects, il est trop réel, réel au point de ne pas sembler possible avec la technologie de cette époque.
Une fois ce sujet mis en ligne, d'innombrables joueurs se mirent immédiatement à en discuter dans le fil.
Parmi eux, les points de vue des deux principaux groupes de joueurs étaient les plus viables.
Un groupe de joueurs estime que actuellement, la faction des joueurs devrait rallier la Race des Elfes des mers, la Race des Hommes-poissons et la Race des Sirènes, ces trois Puissances des Races Océaniques.
Puis les quatre forces entrent en conflit, battent d'abord la puissance de la Race Gana adverse, puis se partagent conjointement le territoire de la Race Gana, pour enfin tourner leur regard vers les Continents Oriental et Occidental.
Quant à l'autre groupe de joueurs, ils estiment qu'actuellement, mieux vaut s'allier avec la Race Gana, après tout, les données fournies sur le site officiel indiquent clairement la force de la Race Gana.
Par conséquent, ce groupe de joueurs pense que la Race Gana cache très probablement encore de nombreux atouts, dans de telles circonstances, s'allier avec les trois autres grandes puissances raciales pour s'opposer à la puissance de la Race Gana est un choix très peu judicieux.
Le plus important, c'est que la Race Gana et la faction des joueurs partagent un point commun, ce point commun est très important et crucial.
Aucune des deux n'est favorisée par les autres forces.
Toutes deux peuvent être considérées comme ennemies des autres forces.
Inutile d'en dire plus sur les Forces mort-vivantes où appartiennent les joueurs, nées comme l'opposé de toutes les forces, apparaissant comme l'ennemi du monde, sans aucune place pour la réconciliation.
Quelle qu'en soit la raison, les autres forces normales ne peuvent définitivement pas accepter le Camp des Morts-vivants où appartiennent les joueurs.
Et la Race Gana est la même, bien qu'elles ne soient pas naturellement en opposition avec les autres forces, leurs actions pendant d'innombrables années ont complètement offensé toutes les autres forces.
On peut dire que si ce n'était pas pour les diverses forces de l'autre côté de la route Est-Ouest ayant leurs arrière-pensées, incapables de s'unir, on estime que la Race Gana aurait déjà fait face au siège de toutes les forces.
En d'autres termes, le Camp des Morts-vivants où appartiennent les joueurs partage en réalité un certain terrain d'entente dans sa position avec le camp de la Race Gana.
Donc persuader la Race Gana de se tenir aux côtés du Camp des Morts-vivants des joueurs est plus convaincant et a plus de chances de succès.
De plus, la puissance de la Race Gana est définitivement bien plus grande que les trois autres Puissances des Races Océaniques, et ce point est également très important.
Par conséquent, après avoir examiné d'innombrables réponses de joueurs, Fang Ka eut une conclusion approximative en tête.
Il mit en avant l'une des meilleures interventions, puis, dans le jeu, envoya une notification système à l'autre partie, ajoutant la récompense au panneau de cette dernière.
Après avoir réglé tout cela, Fang Ka se mit à réfléchir à qui envoyer comme émissaire vers la Race Gana ?
En effet, la décision finale de Fang Ka était de rallier la Race Gana, pour que deux puissances s'unissent contre toutes les autres forces du monde.
Il faut le dire, les commentaires des joueurs en ligne ont vraiment complètement convaincu Fang Ka.
Fang Ka estimait aussi que la stratégie proposée par les joueurs était le choix le plus excellent.
Cependant, pour le choix de l'émissaire, il faut être très prudent ; il est vrai que leurs Forces Mort-vivantes ont certains terrains d'entente avec la Race Gana, avec une grande possibilité de s'unir.
Mais si le discours de l'émissaire est maladroit, cela peut offenser la Race Gana.
Fang Ka connaissait bien la Race Gana ; cette race a toujours été franche, et plutôt arrogante, si elle considère le camp de Fang Ka comme insincère, et perçoit le camp de Fang Ka comme une provocation, alors non seulement il n'y aura aucune possibilité de coopération, mais elles deviendront instantanément des ennemis mortels.
Par conséquent, Fang Ka doit être prudent, réfléchissant longuement, Fang Ka finit par confirmer un candidat, à savoir M. Zhou.
Pour être honnête, Fang Ka ne voulait pas vraiment envoyer M. Zhou, mais c'était un choix inévitable.
La raison est très simple, dans tous les sens de Fang Ka, la logique et la capacité langagière de M. Zhou sont les plus fortes parmi les joueurs.
Jusqu'à présent, Fang Ka n'a trouvé personne capable de surpasser M. Zhou à cet égard.
Et le plus important, M. Zhou est l'un des rares joueurs parmi eux à avoir appris la Langue Orientale Ancienne.
En effet, jusqu'à présent, Fang Ka n'a plus la nécessité d'empêcher les joueurs de parler aux natifs.
Il a donc publié les documents pertinents des Langues Orientale et Occidentale Anciennes sur le site officiel, les mettant à disposition pour que les joueurs les étudient.
Cependant, apprendre une nouvelle langue est en réalité assez difficile, du moins pour les joueurs ayant atteint le rang de Chevalier de Rang Légendaire, seul M. Zhou a complètement appris la Langue Orientale Ancienne.
Quant à la raison de ne pas vouloir envoyer M. Zhou, elle est aussi très simple : M. Zhou est actuellement le président de l'Association des Mages parmi les joueurs, étant lui-même un Chevalier Légendaire, tandis que son niveau de mage a atteint le niveau Mage de Rang Épique.
Même Fang Ka avait le sentiment que l'autre partie pourrait peut-être entrer dans le niveau Rang Légendaire avec lui.
Donc l'avenir de M. Zhou est incommensurable, il a une immense valeur de culture, s'il y a un quelconque pépin pendant cette mission, entraînant la perte de M. Zhou sur le territoire de la Race Gana, obligeant à recommencer à zéro, alors, pour Fang Ka, la perte serait en réalité assez significative.
Cependant, en tant que dirigeant d'une force, la hardiesse nécessaire est indispensable, puisque M. Zhou est le meilleur choix, Fang Ka ne va pas se montrer excessivement inquiet, hésitant, il a donc directement attribué une tâche exclusive spéciale à M. Zhou et à quelques autres joueurs.
Les envoyant vers la cité principale sous-marine de la Race Gana, pour agir en tant que persuader, convainquant l'autre partie de s'unir à ses Forces Mort-vivantes.