Après être entrés sur cette île, les joueurs se mirent à scruter les alentours du regard, adoptant une posture vigilante.
Pourtant, contre toute attente, les attaques qu'ils imaginaient ne se produisirent pas. Tout était très calme, et même semblait assez sûr.
Toutes sortes de fleurs et d'herbes exotiques fleurissaient en rivalisant sur l'île, disposées de façon assez artistique, et vu du haut, l'ensemble avait une allure fort belle.
Au milieu de ces fleurs et herbes exotiques, de délicats sentiers de galets serpentait, et le long de ces sentiers, divers bâtiments raffinés étaient situés. Cette île apparaissait magnifique, comme un paradis sur terre.
Un instant, les joueurs ne surent que dire.
Au bout d'un moment, un joueur commença lentement à parler : « Ces Dix Îles Mères sont vraiment inhabituelles, c'est si beau, c'est assez différent de ce que j'imaginais. À l'origine, dans mon imagination, les Dix Îles Mères devaient être un endroit plutôt chaotique. »
Entendant la déclaration du joueur, un joueur à côté de lui sourit : « Qu'elles soient magnifiques ou chaotiques, bientôt cet endroit nous appartiendra. Explorons un peu d'abord. S'il n'y a pas de menace ici, je pense qu'on peut directement prendre possession de ce lieu. »
« De cette façon, en plus d'accomplir notre tâche, on pourrait même gagner un mérite considérable, et peut-être même obtenir des récompenses supplémentaires. »
En entendant les paroles de ce joueur, les autres joueurs hochèrent légèrement la tête. Après une brève discussion, ils décidèrent de se disperser et d'explorer en détail les différentes parties de l'île.
Les informateurs de ces forces super majeures se cachaient dans leurs boutiques respectives, observant secrètement tout à travers les fentes des fenêtres.
Dans le même temps, ils maintenaient leur aura au rayon le plus infime pour éviter d'être découverts par les joueurs.
Ensuite, les joueurs se mirent à voler dans toutes les directions.
Au cours de ce processus, l'un des joueurs Dragons Osseux parut un peu excité, ouvrant grand la bouche et crachant directement un pilier de flamme noire vers les bâtiments raffinés en contrebas.
Cependant, juste au moment où le pilier de flamme noire allait toucher ces bâtiments en dessous, il s'effondra silencieusement.
Comme s'il n'avait jamais existé.
Pendant ce temps, une voix extrêmement âgée résonna, pas très forte, mais qui parcourut l'île entière.
La vieille voix portait un sens de l'oppression indéniable : « Depuis quand de simples Créatures mort-vivantes osent-elles agir avec témérité sur les Dix Îles Mères, cherchant à les détruire. »
À peine la vieille voix s'était-elle tue que le joueur qui avait tenté d'attaquer se changea soudain en une pluie de sang qui se dispersa dans le ciel.
Tout cela se passa dans un silence complet, le seul signe de mouvement étant le léger balancement des fleurs et herbes exotiques en contrebas, comme soufflées par une brise douce.
Pendant ce temps, les joueurs qui n'étaient pas allés trop loin virent le sort du joueur, chacun d'eux écarquilla les yeux, trouvant difficile d'y croire.
Ils étaient restés assez vigilants, enveloppés d'Énergie de mort pendant le vol, se tenant constamment sur leurs gardes contre d'éventuelles attaques de tous côtés.
Pourtant, après que la vieille voix eut retenti, l'un de leurs joueurs fut silencieusement et directement éradiqué.
Cela leur procura un immense choc, d'autant plus qu'il n'y eut aucune perturbation majeure lorsque ce joueur fut tué. Ce genre de mort silencieuse, au contraire, leur donna un plus grand sentiment de crainte.
Après s'être échangé des regards, ces joueurs maximisèrent immédiatement leur vitesse et volèrent rapidement vers l'extérieur de la Barrière Dorée.
Parmi cette douzaine de joueurs, quelques-uns se connaissaient et s'étaient déjà croisés, estimant leurs forces à peu près égales, ce qui aboutissait généralement à un match nul quand ils se battaient entre eux.
Maintenant, pouvoir silencieusement et instantanément tuer l'un de leurs joueurs signifiait que l'adversaire pouvait tout aussi silencieusement effacer tous les autres joueurs.
Il n'y avait simplement aucune chance de se battre ; l'écart entre les deux camps était bien trop grand, donc ils se retirèrent rapidement, estimant que le plus important était d'accomplir leur mission en rapportant les renseignements glanés ici.
Bien que les joueurs n'aient pas peur de recommencer, ce serait naturellement mieux s'ils n'avaient pas à recommencer ; après tout, recommencer prendrait un temps considérable.
Sans parler du fait que trouver des existences de Rang Épique et de Rang Légendaire, les tuer et absorber leur Énergie de combat d'Origine, n'est pas facile.
Après tout, l'âge d'or de plus d'un an est révolu, à ce moment-là de grandes campagnes d'extension étaient en cours, trouver des ennemis de Rang Épique et de Rang Légendaire était trop facile.
Maintenant, c'est une période relativement paisible, ce qui rend difficile de trouver des ennemis de Rang Épique, de Rang Légendaire.
Les joueurs ne sont pas idiots ; ils savent naturellement ce qu'il y a de mieux à faire.
Voyant les joueurs commencer à fuir frénétiquement, cette vieille voix résonna à nouveau : « Puisque vous osez semer le chaos et la destruction sur les Dix Îles Mères, il faut vous donner une leçon. J'en laisserai un parmi vous pour transmettre un message aux Nécromanciens derrière vous, pour qu'ils n'aient plus de desseins sur les Dix Îles Mères, sinon ils en subiront les conséquences. »
Sur ces mots, les joueurs qui fuyaient frénétiquement se changèrent les uns après les autres en pluie de sang et tombèrent vers le sol en contrebas ; un seul joueur traversa la Barrière Dorée sain et sauf et s'échappa.
Ce joueur en fuite ne comprenait naturellement pas ce que disait la vieille voix, mais Fang Ka, qui observait secrètement à travers la perspective de ce joueur, entendit les paroles complètement.
À cet instant, Fang Ka fut assez choqué. Il ne s'attendait vraiment pas à ce que les Dix Îles Mères cachent une telle puissance de leur côté.
L'adversaire ne semblait même pas être une existence de Rang Légendaire ; si l'adversaire était une entité de Rang Légendaire, Fang Ka trouvait difficile d'imaginer pourquoi l'écart serait si grand.
Il faut savoir qu'en tant que Créatures mort-vivantes, les joueurs ont intrinsèquement d'énormes avantages, surpassant de loin les existences ordinaires de Rang Légendaire, pourtant ils ne purent toujours pas échapper à une mort instantanée ; c'est bizarre.
De plus, ce qui est encore plus bizarre, c'est que l'adversaire n'est jamais apparu, se contentant de transmettre quelques phrases.
Dans de telles circonstances, la seule explication est que l'adversaire pourrait fort bien surpasser l'existence de Rang Légendaire. En dehors de cette hypothèse, Fang Ka ne sait quelle raison invoquer pour expliquer cela.
Prenant une grande inspiration, Fang Ka renonça temporairement à l'idée des Dix Îles Mères ; d'après les paroles de l'adversaire, on peut entendre que ce dernier semblait n'avoir aucune intention vis-à-vis des périmètres intérieur et extérieur du Domaine maritime chaotique. La seule exigence était de ne pas causer de perturbation ni de destruction aux Dix Îles Mères.
L'implication sous-jacente dans les paroles de l'adversaire suggérait une vérité simple : non-ingérence mutuelle, non-atteinte mutuelle.
Pour Fang Ka, c'était en fait une bonne nouvelle, après tout, une entité potentiellement au-dessus du Rang Légendaire apporte une menace et une dissuasion significatives.
Le fait que l'adversaire ne montre aucune intention d'interférer avec ses Forces mort-vivantes lui était bénéfique, le seul regret pouvant être de ne pas pouvoir prendre les Dix Îles Mères.
Cependant, une présence au-dessus du Rang Légendaire…
En y pensant, Fang Ka ne put s'empêcher de froncer les sourcils, car il se considère comme bien informé.
Il a parcouru tous les livres laissés par Kain, et même quelques livres d'histoires plutôt peu instructifs, croyant n'avoir rien manqué.
Pourtant, il n'a jamais vu la moindre information concernant des entités au-dessus du Rang Légendaire. Sous tous les aspects, il semble que le Rang Légendaire soit le summum de la force dans ce monde.
Mais la rencontre aux Dix Îles Mères lui dit, évidement, que ce n'est pas le cas.