S'il ne s'agissait que d'un miroir ordinaire, ce serait une chose.
Les membres du Clan Fanga brisaient parfois des miroirs par accident, et les morceaux brisés donnaient naissance à des dizaines, sinon des centaines, d'Esprits de Miroir.
Les Esprits de Miroir ne pouvaient exister qu'au sein du Monde du Miroir.
Seul le meurtre de leur propriétaire d'origine permettait à un Esprit de Miroir de prendre sa place et de sortir du Monde du Miroir, devenant une apparition dangereuse.
Tant qu'on n'entrait pas dans le Monde du Miroir et qu'on ramassait et détruisait les morceaux brisés du miroir, ces Esprits de Miroir disparaissaient.
Charles ne pouvait pas abandonner la tâche, manipulant tous les hublots à bord de la Reine des Abeilles. Bien qu'il ne puisse pas s'emparer de la Reine des Abeilles avec cela seul, cela l'en rapprochait d'un pas.
Charles attrapa un Esprit de Miroir, le regarda hurler sans un son, puis se changer en cendres. Sentant soudain quelque chose, il se cacha rapidement à l'intérieur du hublot.
Des dizaines de pirates s'avancèrent vers le port et montèrent à bord de la Reine des Abeilles. L'un d'eux jeta un coup d'œil au hublot, ne voyant bien sûr rien.
Charles claqua des doigts, reliant ce hublot au Monde du Miroir qu'il contrôlait.
En un instant, d'innombrables Runes Sanglantes d'argent naquirent dans ses yeux. Ces runes d'argent nouvellement nées formèrent un second miroir, et les deux ensembles de runes d'argent se combinèrent pour établir une connexion remarquable — c'était le Royaume Miroir Infini x2 !
C'était aussi une Capacité Spéciale toute nouvelle, qu'on pourrait appeler — Porte Miroir !
La Porte Miroir pouvait créer une Porte Miroir à tout moment et en tout lieu, permettant d'y retourner à travers elle.
Pour le dire crûment, c'était comme trimballer un miroir qui contrôlait le Monde du Miroir.
Cette capacité était une Compétence Divine de fuite inégalée pour les vampires du Clan Fanga.
C'était aussi pour cela que le Clan Fanga, malgré une puissance offensive peu réputée et des Techniques Martiales et Sorts peu impressionnants, pouvait encore solidement rester l'un des Trois Clans Impériaux.
Les vampires du Clan Fanga étaient très difficiles à tuer.
C'étaient les meilleurs assassins grâce à leur capacité à apparaître et disparaître de manière imprévisible.
Charles avait déjà pris le contrôle des Mondes du Miroir à l'intérieur de centaines de hublots, et une fois connectés, il pouvait surveiller presque une grande partie de la Reine des Abeilles. L'océan dans le Monde du Miroir était vaste et sans limites, comme sans bornes.
Un miroir ordinaire, placé à un certain endroit, bougeait à peine et ne pouvait refléter qu'une petite zone, donc le Monde du Miroir qu'il créait ne serait pas trop grand.
La Reine des Abeilles existait depuis au moins plusieurs centaines d'années, ayant navigué sur de nombreuses mers et accosté d'innombrables ports, ce qui rendait son Monde du Miroir immensément vaste.
Même s'il portait un miroir et voyageait pendant des décennies, Charles pourrait ne pas parvenir à créer un Monde du Miroir plus grand que celui de la Reine des Abeilles. De plus, l'existence du Monde du Miroir dépendait du miroir lui-même, et s'il se brisait par accident, des décennies de dur labeur de Charles seraient perdues. La Reine des Abeilles elle-même était un Objet Extraordinaire et quasi indestructible, ce qui rendait son Monde du Miroir extrêmement stable.
C'était une autre raison cruciale pour laquelle Charles ne voulait pas abandonner le contrôle de tous les hublots de la Reine des Abeilles.
Le Navire de Guerre d'Alchimie Magique Ancien appareilla bientôt. Charles trouva étrange que Bélier Doré Herolf n'ait pas bougé avec le navire de guerre.
Après quelque hésitation, il choisit de quitter temporairement la Reine des Abeilles.
Charles sauta hors du Monde du Miroir et plongea de retour vers le port, utilisant toujours la Technique de Transformation du Dieu Bête, il se transforma en un petit Homme-Ours.
Il était parti depuis plusieurs jours, et ses subordonnés n'osaient poser aucune question. L'un des dix meilleurs généraux, la pieuvre des abysses, envoya quelqu'un une fois. Le Transcendant n'était pas là, et le général n'évoqua rien. Charles était prêt à fuir par la Porte Miroir si son identité était dévoilée, mais rien ne se passa au final.
On ne peut dire que dans un lieu où les pirates se rassemblent, le chaos abonde, et il n'y a aucune raison à trouver.
Au cours des derniers jours, Charles s'était battu en continu avec l'Esprit de Miroir et était quelque peu fatigué, d'autant plus que la perte sur sa spiritualité était substantielle. Ce ne fut qu'après avoir reposé deux ou trois jours à son retour à l'île Saint-Michel qu'il retrouva ses esprits.
Une autre raison du retour de Charles à l'île Saint-Michel était de vérifier certaines choses.
Autrefois, quand il était esclave, il n'avait aucune liberté personnelle. Même s'il voulait s'enfuir, il n'avait nulle part où aller sur l'île Saint-Michel.
Ensuite, comme pirate de bas étage faisant des corvées, il ne pouvait toujours pas bouger librement ; sa liberté était limitée. Mais après avoir remplacé l'Hippocampe Noir, il obtint le droit d'aller partout sauf au Palais Impérial.
Après avoir retrouvé ses esprits, Charles trouva un prétexte pour faire un tour dans la ville de Saint-Michel.
Autrefois, le Royaume de Saint-Michel était exceptionnellement riche, faisant de cette ville, fusion de montagne et d'île, une forteresse géante rarement vue en Inglima et Fars. La ville est divisée en sept couches, le Palais Impérial étant bien sûr tout en haut. La deuxième couche est là où résidaient les nobles de l'ancien Royaume de Saint-Michel, et elle est maintenant habitée par les cinq adjoints et les dix meilleurs généraux des groupes pirates.
La troisième couche est là où séjournent les pirates de classe moyenne, les marchands louches qui vont et viennent de l'île Saint-Michel, les négriers, et les invités d'un statut mystérieux. Cette couche constitue aussi la zone commerciale avec tavernes, casinos, marchés d'esclaves, et bazars pirates.
Les quatrième et cinquième couches sont pour les casernes et entrepôts, et les sixième et septième couches sont où résident les pirates de bas étage, qui font les corvées, et les esclaves.
Charles alla directement à la troisième couche, et après avoir regardé autour de lui un moment, il trouva une boutique avec des vitrines.
Voyant qu'il n'y avait personne, Charles entra calmement dans le Monde du Miroir, qui était assez vaste. Après tout, il reflétait les paysages urbains de la ville de Saint-Michel depuis de nombreuses années et avait été fréquenté d'innombrables pirates, négriers, et marchands du marché noir.
Il vit un Esprit de Miroir identique à lui-même, appuyé sur sa joue, assis sur un tabouret de pierre au bord de la route. En le voyant, il haussa les épaules et dit : « J'aimerais vraiment pouvoir marcher dans le monde extérieur comme toi. »
« Tu devrais savoir, cet endroit est trop petit, vraiment trop petit, et vraiment trop ennuyeux. »
« Peux-tu me prêter ton corps juste pour un petit moment ? »
« Je sortirai juste pour un court moment et reviendrai tout de suite te rendre ton corps. »
Charles haussa les épaules et répondit : « D'accord ! »
Aux anges, l'Esprit de Miroir tendit le bras pour toucher Charles, mais ce qui l'attendait était une fine rapière. Charles transperça l'Esprit de Miroir de son épée, sentit le Monde du Miroir un instant, et constatant qu'il n'était toujours pas sous son contrôle, dit : « Tu mens en fait ! »
Quand l'Esprit de Miroir réapparut dans la foule, il s'apprêta à crier ces mots de colère, mais Charles le prévint.
Charles tenait maintenant un pistolet Crotale Rouge et tira six coups en rafale, tous esquivés par l'Esprit de Miroir avec d'étranges techniques de mouvement.
Il savait que l'Esprit de Miroir deviendrait de plus en plus fort, mais il n'avait pas prévu que celui-ci serait plus gênant que tous ceux qu'il avait rencontrés auparavant. Ce n'était pas surprenant puisque son Royaume Miroir Infini avait progressé.
L'Esprit de Miroir sortit aussi un pistolet identique au Crotale Rouge. Bien qu'il ne possède pas de propriétés de Capacité Spéciale, chaque balle pouvait infliger un coup à pleine puissance d'un Transcendant de Premier Rang.
Les deux échangèrent plus d'une douzaine de mouvements dans les rues du Monde du Miroir, se déplaçant à grande vitesse comme s'ils faisaient du parkour, exhibant une maîtrise des armes à feu encore plus cool que la Technique de Combat aux Armes à Feu. Charles dévoila soudain un sourire et lança la Rose Sanglante sur l'Esprit de Miroir rapide comme l'éclair.
L'Esprit de Miroir lança aussi une rapière, mais son visage montra immédiatement un air d'horreur comme s'il savait qu'il avait fait une erreur…
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