Luce et moi nous dirigions vers la Tour des Bêtes Fantasmagoriques, dont nous avions entendu parler par Kelt.
En chemin, nous fîmes une halte dans un village servant de point de relais, puis nous nous enfoncîmes plus avant dans la forêt.
Devant une paroi rocheuse, un large tourbillon aux couleurs de l'arc-en-ciel s'étendait.
« Il est encore là... »
Je laissai échapper un souffle de soulagement.
« Est-ce que ce genre de chose se conquiert en si peu de temps ? Ce "Trou du Rêve Fantasmatique"... Je n'ai même jamais entendu parler de ce genre de classification... »
« Le déplacement a pris plus de temps que prévu. »
La préparation et le trajet... ensemble, ils ont mangé une journée entière.
Dans le jeu, les meilleurs joueurs débarquaient parfois dès les cinq premières minutes, et le tout disparaissait en quelques minutes.
Bon, ce cas de figure ne s'applique sûrement pas à ce monde, mais il n'y a pas de mal à se presser.
L'histoire voulait que la Guilde des Aventuriers cache la découverte.
La Guilde a dû envoyer ses propres équipes pour s'accaparer les profits.
Il y a de fortes chances que le braconnage des monstres ait déjà commencé.
S'ils font ça en bande organisée, il est sans doute plus sage de ne pas s'en mêler.
C'est peut-être pour ça que Kelt n'est pas venu.
Mais ils se sont contentés de cacher la découverte, pas d'interdire l'entrée.
Même si on nous repère, nous n'avons rien à nous reprocher.
Se faire repérer n'est pas l'idéal, mais c'est l'une des rares occasions de mettre la main sur une Faux de la Mort.
Impossible de laisser passer cette chance.
Sans attendre, Luce et moi pénétâmes dans le tourbillon arc-en-ciel et fûmes transportés à l'intérieur du Trou du Rêve.
[Tour des Bêtes Fantasmagoriques : Niveau recommandé 80]
Des sols et des murs couleur ocre s'étendaient à perte de vue, d'une facture simple.
Des statues de monstres y étaient dressées.
Elles avaient une tête de lion et de grandes ailes.
Celles de Chimères.
« Niveau 80... Je m'y attendais, mais c'est quand même costaud. »
Luce avala sa salive avec un glou audible.
« Ouais, comme je l'ai dit... On n'ira pas jusqu'au fond. On fuit les monstres dangereux, on n'entre pas dans les endroits louches, on ne force pas. »
Cela dit, le niveau recommandé correspond à celui du Maître du Rêve.
Les monstres croisés habituellement sont d'un cran en dessous.
Nous avons déjà abattu un Seigneur Squelette niveau 85, donc on ne s'enfonce pas dans un secteur si périlleux.
On pourrait très bien se lancer dans une vraie conquête, mais il n'y a aucune raison de s'acharner à traverser ce Trou du Rêve Fantasmatique.
Inutile de vaincre le Maître du Rêve : tant qu'on chasse les monstres aux drops alléchants, l'endroit finira par disparaître de lui-même.
Il n'y a pas de raison de ne pas le battre, mais les raisons de ne pas le faire sont bien plus nombreuses.
« Il y a une fenêtre... alors qu'on est inside un Trou du Rêve... »
Sur le mur, un large trou faisait office de fenêtre.
Des bêtes y étaient sculptées sur le pourtour.
En regardant dehors, on apercevait un magnifique ciel bleu.
Luce s'approcha de la fenêtre et scruta l'extérieur.
« On ne voit pas le bas... C'est incroyablement haut... Comment est-ce possible ? Est-ce qu'une tour est apparue quelque part dans le monde ? »
Je m'avançai dans son dos.
« Tout n'est que le rêve d'Alzaros. Ce ciel, ces nuages, tout ça n'est qu'une sorte de Trou du Rêve. »
« Je vois... »
« Mieux vaut ne pas trop regarder dehors. On ne sait pas ce qui arriverait si on tombait. »
« C-c'est vrai... »
Luce frissonna et s'écarta doucement de la fenêtre.
« Bon... On commence la chasse aux Morts ? »
Je frappai dans mes mains.
L'objectif cette fois-ci : le Grimoire de Compétence de la Faux de la Mort, porté par le Grim Reaper, et rien d'autre.
On ignore les autres monstres, on ne se bat que si la fuite est impossible.
Il ne fallut pas longtemps pour tomber sur le premier Grim Reaper.
Une heure, peut-être ?
Après avoir repoussé une Gargouille, statue de pierre animée, avec un Coup de Bouclier, nous sommes tombés nez à nez avec un Grim Reaper.
Il était possible qu'aucun n'apparaisse dans cette Tour, donc je soupirai de soulagement en confirmant leur présence.
Un corps spectral bleu translucide, un masque au rictus sinistre.
Des gants blancs flottants agrippaient fermement une grande faux.
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Monstre : Grim Reaper
Nv : 66
PV : 166/166
PM : 66/66
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« Kéké... Kékéké... »
Le Grim Reaper...
Un monstre pénible, doté d'une grande esquive et d'une attaque puissante.
Il balance son Tranchage Tueur de Dragons, critique quasi garanti, donc même avec un niveau supérieur, on ne peut pas se permettre d'être tranquille.
Il a aussi Transpercée Spectrale, qui fluidifie son corps pour laisser passer les coups physiques, et des sorts de contrôle.
C'est un rare à drops alléchants, mais beaucoup de groupes l'évitent vu le risque et les affinités de classe.
Évidemment, je connais ses faiblesses et ses patterns sur le bout des doigts.
« Il est là ! Le Grimoire ! Ne le laissez pas filer ! »
« Oui ! Elma-san ! »
« Gue... !? »
Face à notre charge, le Grim Reaper parut un instant décontenancé.
Mais il reprit vite sa faux en garde et la tira en arrière.
C'était le mouvement préparatoire de sa compétence : Danse Funèbre.
Une skill qui tournoie en fouettant sa faux, avec une large zone d'effet et un démarrage rapide.
En prime, elle bénéficie d'une super-armure pendant la préparation : même touché, il ne bronche pas et enchaîne son tourbillon.
Attaquer bêtement, c'est s'exposer à une Danse Funèbre à bout portant après qu'il a encaissé.
« Je casse le démarrage de la Danse Funèbre avec un Coup de Bouclier ! »
Je levai mon grand bouclier et percutai le corps du Grim Reaper.
« Got... ! »
Il s'écrasa contre le mur avec plus d'élan que prévu.
« Le Bouclier du Seigneur des Morts est vraiment costaud. »
La Danse Funèbre est puissante, mais c'est aussi l'une des rares ouvertures du Grim Reaper.
Tant qu'il compte sur sa super-armure, il ne peut pas activer Transpercée Spectrale pour laisser passer les coups physiques.
Une fraction de seconde avant qu'il ne se redresse, Luce plaqua son dos contre le mur adjacent et roula sur le côté.
« Enchaînement Acrobatique ! »
« Ké, ké... »
Le Grim Reaper encaissa un coup, mais se redressa illico et para les couteaux de Luce de sa faux.
Pourtant, dans cette ouverture, j'avais déjà contourné pour me placer dans son dos.
Sur sa garde encore incomplète, j'abattai mon Épée en Mithril depuis son angle mort.
« Gué ! »
Le corps spectral du Grim Reaper se déchira et se dissipa.
Des fissures coururent sur le masque, qui tomba au sol avec les gants et la faux.
[Vous avez obtenu 2899 points d'expérience.]
Au message d'expérience, je rengainai mon épée.
« Bravo, Elma-san ! »
« Pour l'empêcher d'utiliser Transpercée Spectrale, il faut soit exploiter l'ouverture d'une autre skill, soit le prendre à revers. »
Heureusement qu'on a pu briser sa super-armure et l'enchaîner d'un coup.
S'il avait joué prudemment autour de Transpercée Spectrale, le combat se serait éternisé, nous forçant à gérer ses critiques constants : une galère.
« S'il vous plaît... que le Grimoire tombe... »
Luce joignit les mains en priant.
« ... Non, c'est mort. »
Je secouai la tête et m'approchai de la dépouille.
Le masque s'était déjà réduit en poussière, mais la faux, elle, était intacte.
Je la ramassai.
« C'est toujours mieux que rien, mais... ce n'est pas ce qu'on voulait. »
Le drop d'arme est bien plus fréquent que celui du Grimoire, c'est la norme.
De toute façon, je n'imaginais pas finir la chasse aux Morts en un seul exemplaire.
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Faux Moissonneuse d'Âmes — Niveau d'équipement recommandé : 60
[Attaque : +18]
[Valeur marchande : 15 millions de gold]
La faux du faucheur qui moissonne les vivants.
Taux de critique légèrement augmenté, réduit les PM de la cible touchée.
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Pour une faux, c'est du haut de panier.
L'attaque est modérée, mais les deux effets additionnels sont très forts.
... Bon, je n'ai pas l'intention d'utiliser une faux, donc direction le marché.
« Aaah... Un drop pourri... »
Luce contempla la Faux Moissonneuse d'Âmes avec un air chagrin.
« Mais quinze millions de gold, c'est une somme énorme, bordel ! »
La perception de Luce est complètement décalée.
Le Grim Reaper est un rare à taux de drop d'objets plutôt élevé, mais même là, la probabilité de ne pas obtenir d'arme est normalement la plus forte.