« Je m'appelle Ares. Je suis parti de mon village natal pour devenir aventurier, mais... il semble que les seuls qui forment des équipes avec des gens de niveau 1 soient des connaissances d'enfance. On m'a dit qu'on ne peut faire confiance qu'à ceux qui ont monté leur niveau jusqu'à 3 tout seuls, alors je commençais à paniquer. Vraiment, tu m'as sauvé la mise. Je veux te remercier comme il faut une autre fois. »
« Je m'appelle Elma Ed... non, juste Elma. »
Ne pas prononcer le nom de famille, m'avait ordonné ce père de merde.
« Pas besoin de penser à me remercier. C'était un bon entraînement pour monter en niveau. Je récupère toutes les pierres magiques, ceci dit. »
« Elma, hein ! Dis, quand je rentrerai, j'ai une place dans une équipe de deux. Tu viens pas ? Puisque tu errais tout seul, ça veut dire que toi aussi t'as été laissé pour compte, non ? Les classes spécialisées dans la défense sont impopulaires chez les aventuriers de bas niveau... mais moi, je te trouve vachement fort ! Je vais absolument convaincre les autres ! Maintenant, j'ai aussi une dette de reconnaissance pour m'avoir sauvé ! »
Ares serra le poing et parla avec passion.
« Non, c'est bon. »
« Pourquoi... ? Ta façon de te battre tout à l'heure, c'était une classe bouclier, non ? Si tu continues tout seul, ton niveau ne montera jamais ? N'aie pas une fierté mal placée... »
« Je pense avoir prouvé tout à l'heure que je peux me battre seul. »
« Certes... »
Ce que disait Ares était juste.
D'habitude, les classes spécialisées dans la défense montrent leur vraie valeur en attirant les attaques ennemies et en protégeant leurs camarades.
Mais pour la montée en niveau que je vise, trimballer des camarades ne fait que disperser l'expérience, ce qui n'est pas rentable.
C'est aussi douteux que les autres croient en mes paroles.
Je veux aussi obtenir des objets, des compétences et des titres. Avoir plusieurs camarades ne ferait que me gêner.
... D'ailleurs, si je dois m'allier, ce serait préférable d'avoir une classe spécialisée dans l'exploration ou une classe de magicien polyvalente qui peut tout faire.
Mais les deux types ont peu d'occasions de se battre de façon spectaculaire, donc il y a peu d'utilisateurs dans « Magic World », et la demande est terriblement haute.
Je doute qu'on puisse trouver si facilement des camarades aussi commodes.
« Mais bon, avec ta méthode, tu vas forcément te planter un jour ! Une fois sorti des bas niveaux, y'a que des adversaires qu'une classe défense en solo ne peut pas gérer ! »
« Selon la façon de faire, tout s'arrange... »
Même les arbres de compétences, tant qu'ils ne sont pas propres à la classe, peuvent être acquis via des objets ou des compétences de type clerc.
Si je sacrifie « Escrime de base » et « Augmentation de la défense » pour obtenir les arbres de compétences nécessaires, je peux compenser amplement ma puissance offensive.
Cette grande liberté était d'ailleurs un des éléments qui faisaient la popularité de « Magic World ».
... Ceci dit, les points de compétence sont irréversibles, donc beaucoup de gens échouent leur build et prennent leur retraite.
« Elma, je te dis ça pour ton bien ! T'es un gars vachement fort ! C'est pour ça que je peux pas te laisser continuer en solo avec une efficacité pourrie ! Tuer seulement des lañas n'a aucun sens ! Vise plus haut avec moi ! »
Au moment où Ares prononça ces mots, un monstre s'abattit lourdement devant nous.
Une araignée géante.
Tout son corps était couvert de poils d'un rouge vif, et elle faisait plus de deux mètres de long.
Sa tête, bien que couverte de poils rouges, ressemblait à un singe à huit yeux doté d'une énorme gueule.
« GYIIIIIIII ! »
L'arandape hurla en ouvrant sa gueule garnie de crocs.
« M-mensonge... !? »
Ares poussa un cri de désespoir.
J'utilisai rapidement « Statut » pour l'analyser.
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Monstre : Arandape
Nv : 16
PV : 31/31
PM : 11/11
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Un monstre de niveau double du mien.
... Je restais dans les zones peu profondes de la forêt précisément pour éviter ce genre de rencontre.
L'arandape possède du poison, est rapide, et crache un poison qui entrave les mouvements.
De plus, sa puissance d'attaque est élevée, et il a la compétence « Pas silencieux ».
Apparemment, pendant qu'Ares fuyait en courant, il a fini par attirer l'arandape.
L'arandape est belliqueux et court vite.
« Renvoi de rempart » n'est qu'une compétence pour maltraiter les plus faibles, elle est quasi inutile contre un supérieur.
Il faut bloquer parfaitement l'attaque pour remplir la condition de déclenchement.
La condition de blocage parfait nécessite une défense égale au double de la puissance d'attaque adverse.
Ce n'est pas une compétence utilisable contre un adversaire de niveau équivalent.
En prime, l'arandape possède la compétence « Griffes de feu ».
Elle augmente la vitesse de ses bras et sa puissance d'attaque simultanément. Si je me fais toucher, c'est fini sur le champ.
« C-c'est quand même trop ! Je peux pas te refiler un truc pareil ! Aaaah, moi, je l'attire ! P-p pendant ce temps, fuis... ! »
Ares me proposa cela.
Malgré ses paroles courageuses, ses jambes tremblaient tellement qu'on aurait dit qu'il regrettait déjà d'avoir parlé.
« ... Non, c'est moi qui vais y aller. Fais-moi confiance. »
Dans ma tête, les connaissances accumulées dans ma vie antérieure sur « Magic World » tournaient à plein régime.
Si je connais le niveau, je peux déduire tous les autres paramètres de l'arandape.
Je réfléchissais depuis tout à l'heure, et j'ai ma conclusion.
Ce combat n'est pas impossible à gagner.
« C'est de la folie ! Quoi que tu dises, l'arandape n'est pas un monstre qu'un novice peut gérer ! T'es fort, j'ai compris, mais physiquement, c'est impossible ! »
Ares hurla le visage livide.
Certes, c'est compréhensible qu'il pense ça.
Avec cet écart de niveau, mes attaques ne passeront presque pas, tandis que les siennes seront toutes fatales.
Mais moi, j'ai les données de centaines de batailles de l'époque de « Magic World ».
« Statut ! »
J'avançai vers l'avant tout en ouvrant « Statut » et en manipulant l'écran de l'arbre de compétences.
J'ai 7 points de compétence que je viens d'obtenir.
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[Arbre de compétences]
[Points de compétence restants : 0]
« Serment de l'armure lourde [12/100] » [+7]
« Augmentation de la défense [0/50] »
« Escrime de base [0/50] »
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Bien sûr, tout dans « Serment de l'armure lourde » !
[« Serment de l'armure lourde » a atteint [10/100], vous avez obtenu la compétence normale « Désarmement ». ]
C'était exactement la compétence qu'il me fallait pour battre l'arandape.
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« Désarmement » [Compétence normale]
Baisse temporairement d'un cran la puissance d'attaque de la cible tranchée.
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Si mon attaque touche, elle baisse temporairement la puissance d'attaque de l'ennemi.
Plus précisément, elle la réduit de 20 % pendant exactement une minute.
« Viens, singe-araignée. Je vais être ton adversaire ! »
Je criai cela à l'arandape.
Les huit yeux de l'arandape me fixèrent.
« GYIIIIIIII ! »
Risque élevé, gain élevé...
Pour monter en niveau dans « Magic World », il n'y avait qu'à chasser sans cesse des supérieurs.
Ce monde doit être pareil.
« C'est dans ces moments qu'on est le plus en feu. »