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The Exiled Heavy Knight Knows How to Game the System

Chapitre 37

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Chapitre 37

Chapitre 37

Chapitre 37/12031%~7 min de lecture1 203 mots

« J'ai fini par l'acheter... 〈Croc Fumant Folle〉 »

Je marchais à l'extérieur, serrant le 〈Livre de Compétence〉 dans une main et me tenant la tête de l'autre.

J'avais contracté une dette énorme envers Ruche.

« Puisque je dis que c'est bon, c'est bon, non ! Je viens de le dire, on n'a jamais assez de gratitude envers Elma-san ! C'est un cadeau, un cadeau ! Et puis, si ça renforce la puissance du groupe, ça devient directement mon avantage, donc il n'y a vraiment pas de quoi s'inquiéter... Elma-san a bien acheté 〈Trait de Fer〉 pour moi, non ? Pour moi qui n'ai obtenu aucun résultat ! »

« Le montant est complètement différent... »

Le 〈Trait de Fer〉 de Ruche avait coûté huit cent mille gold.

Alors que ce 〈Croc Fumant Folle〉 en valait cinquante millions.

Les ordres de grandeur sont trop différents.

« Cela dit, à la base, c'était nécessaire pour la visite de Rana la Nouveau-Riche, et on savait qu'on rentabiliserait... »

« Cet arbre de compétences ne se rentabilise pas ? »

« Si... il se rentabilise. Je l'affirme. »

Jusqu'à présent, je connaissais les informations sur les monstres grâce à mes connaissances du jeu, ce qui me permettait simplement d'agir de manière plus avantageuse et efficace.

Je n'avais pas du tout pu exploiter les forces d'un des plus puissants de 〈Magic World〉.

Les atouts du Chevalier Lourd ne sont ni 〈Renvoi de Rempart〉 ni 〈Pas de l'Ombre〉.

Un Chevalier Lourd accompli ne combat pas comme une classe spécialisée dans la défense.

Après tout, dans 〈Magic World〉, un Chevalier Lourd possédant 〈Croc Fumant Folle〉 était de loin le plus fort en tant que classe spécialisée dans l'attaque.

Dans 〈Magic World〉, ce build de Chevalier Lourd était surnommé Chevalier Fou ou Dragon Humanoïde.

« Honnêtement, je voulais absolument obtenir 〈Croc Fumant Folle〉. Je suis vraiment reconnaissant. Je devrai rendre cet acte par des exploits à la hauteur. »

Je serrai le 〈Livre de Compétence〉.

***

[Livre de Compétence] 《Croc Fumant Folle`

[Valeur marchande : trente millions de gold]

Permet d'acquérir l'arbre de compétences 〈Croc Fumant Folle〉.

N'approche pas de celui qui détient cet arbre de compétences.

Même la mort n'oserait s'approcher des méfaits de celui qui traîne son corps brisé, fait danser sa queue déchirée, et ne sait toujours pas s'arrêter.

***

Je pensais l'obtenir bien plus tard.

C'est grâce à la bienveillance et la confiance de Ruche que je l'ai eu.

Je devrai absolument y répondre.

« Dis... je peux l'utiliser tout de suite, Ruche ? Le garder sur moi me rend paranoïaque à l'idée qu'on me le vole. »

Cet objet seul vaut cinquante millions de gold.

Non, la valeur que j'y vois dépasse largement les cinquante millions.

Je ne veux absolument pas le perdre. Je veux l'assimiler au plus vite.

« Bien sûr que ça ne pose pas de problème ! Allez-y ! Mais... est-ce qu'il est vraiment fort ? Ce... 〈Croc Fumant Folle〉. En lisant sa description, je suis un peu inquiète. Ça va vraiment ? Il n'y a pas de désavantage bizarre... »

« Qu'il soit fort, c'est certain. Une fois qu'on a assez de points de compétence, il devient radicalement puissant. »

L'arbre de compétences de 〈Croc Fumant Folle〉 permet d'apprendre des compétences pour combattre en mettant sa vie en jeu, corps et âme.

Simplement, il est difficile à manier, manque de stabilité, et même bien utilisé, le risque de pénalité de mort augmente, ce qui le rend inefficace. C'était un arbre de compétences que seuls les joueurs cherchant le romantisme des gros dégâts utilisaient.

Il semble a priori mal assorti au Chevalier Lourd, mais on peut renforcer la stabilité tout en poussant la puissance de feu de 〈Croc Fumant Folle〉 à un niveau absurde.

« Alors j'l'utilise tout de suite. »

J'injectai du mana dans le 〈Livre de Compétence〉.

Le 〈Livre de Compétence〉 s'illumina, et le 〈Statut〉 de l'arbre de compétences s'ouvrit automatiquement.

Je touchai le 〈Statut〉.

D'ordinaire, on ne peut avoir que trois arbres de compétences.

Pour en ajouter un nouveau, il faut en supprimer un.

À ce moment, toutes les compétences acquises grâce à cet arbre disparaissent, mais les points de compétence dépensés ne sont pas remboursés.

***

[Arbres de compétences]

[Points de compétence restants : 13]

〈Serment de l'Armure Lourde〉[27/100]

〈Augmentation Défense〉[0/50]

〈Épée Débutant〉[5/50]

***

« Celui que je supprime, c'est 〈Augmentation Défense〉. »

Fondamentalement, les compétences d'augmentation de stats ne devraient pas être prises.

Puisque les stats suivent de toute façon avec la montée de niveau.

Cela dit, évidemment, on ne bénéficie d'une compétence que lors des combats où elle est exploitable.

Alors qu'une augmentation de stats procure son avantage dans à peu près n'importe quel combat.

En ce sens, les augmentations de stats sont des arbres de compétences forts même pris au hasard.

Dans 〈Magic World〉, les joueurs les aimant étaient minoritaires, mais dans ce monde, le taux d'adoption doit être pas mal élevé.

L'affichage 〈Augmentation Défense〉 disparut, et 〈Croc Fumant Folle〉 apparut.

***

[Arbres de compétences]

[Points de compétence restants : 13]

〈Serment de l'Armure Lourde〉[27/100]

〈Épée Débutant〉[5/50]

〈Croc Fumant Folle〉[0/70]

***

Simultanément, le 〈Livre de Compétence〉 de 〈Croc Fumant Folle〉 s'effondra en particules de lumière et disparut.

« Yo, yoshi, enfin 〈Croc Fumant Folle〉 ! Regarde, Ruche ! C'est grâce à Ruche que je l'ai eu ! »

« ... Elma-san n'a-t-elle pas dit qu'on ne devait pas montrer son 〈Statut〉 à n'importe qui ? Ehéhé, mais Elma-san a l'air si contente que moi aussi je suis devenue heureuse. Vous allez mettre direct les points restants dans 〈Croc Fumant Folle〉 ? »

« J'aimerais bien, mais 〈Croc Fumant Folle〉 repose sur des combos. Tant que les compétences ne sont pas réunies, c'est instable, donc je commence par 〈Serment de l'Armure Lourde〉. »

***

[Arbres de compétences]

[Points de compétence restants : 6]

〈Serment de l'Armure Lourde〉[34/100][+7]

〈Épée Débutant〉[5/50]

〈Croc Fumant Folle〉[0/70]

***

Je sais exactement combien de points pour quelle compétence.

Maintenant que l'arbre 〈Augmentation Défense〉 a disparu, il n'y a plus à hésiter ici.

Mettre dans 〈Serment de l'Armure Lourde〉 ne peut pas être une erreur.

Comment répartir ces [6] dépendra du prochain lieu de chasse.

[〈Serment de l'Armure Lourde〉 est devenu [34/100], la compétence normale 〈Bouclier de Vie〉 a été acquise.]

Yosh, c'est venu.

〈Bouclier de Vie〉 est l'une des compétences les plus utiles du Chevalier Lourd.

***

〈Bouclier de Vie〉 [Compétence Normale]

Paie 20 % des PV max pour s'activer.

Recouvre tout le corps d'un bouclier ayant la même durabilité que les PV payés.

***

Vu comme ça, ça peut sembler peu utile, mais tant que la puissance d'attaque de l'adversaire n'est pas exceptionnelle, l'attaque s'arrête quand le 〈Bouclier de Vie〉 se brise.

Pouvoir annuler n'importe quelle attaque pour 20 % des PV, c'est donné. Une grosse assurance.

Et si on a un moyen de soigner, ça revient à avoir 20 % de PV max en plus.

Simplement, c'est traité comme de la magie sans attribut, et consomme pas mal de PM.

D'abord, déployer le 〈Bouclier de Vie〉 coûte [8] PM, puis [2] de plus par minute de maintien.

Une fois utilisé, il faut attendre un moment avant de pouvoir le réutiliser, ce n'est pas une compétence qu'on peut spammer sans réfléchir.

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