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The Exiled Heavy Knight Knows How to Game the System

Chapitre 31

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Chapitre 31

Chapitre 31

Chapitre 31/12026%~6 min de lecture1 067 mots

Je chargeai le Tin Knight qui fonçait sur moi avec un *Bouclier Charge* et l'envoyai valser, puis parai la lame du second qui arrivait sur le flanc.

Le Tin Knight ayant exposé sa garde, Luce lança une attaque rapide et le trancha de son *Perce-Fer*.

« Teuryah ! »

Le Tin Knight受けた la lame, recula en titubant.

« Bien, c'est jouable... Moi aussi, je peux le faire ! »

« Ogyaaaaaaaaah ! »

Au fond, l'Embryo dévoila son globe oculaire et poussa un cri perçant.

Une lumière traversa les airs, la tête du Tin Knight abattu se raccrocha et il se releva avec des mouvements de pantin.

Nous avions à nouveau trois ennemis face à nous.

« Y'a pas d'fin... Un truc pareil... »

« Ah, éliminer les Tin Knights ne sert à rien. On peut user leur PM, mais dans une guerre d'usure, c'est nous qui n'avons aucune chance. Il faut frapper l'Embryo lui-même. Mais l'Embryo flotte hors de portée, et en plus... il est couvert d'une armure de chair qui cache presque totalement son point faible, l'œil. »

« Y a... un plan, non ? »

J'acquiesçai.

« Transperce-le avec ton *Pique Dé* de Luce. Si tu rates, c'est fini. Une chance sur six... on ne peut miser que sur ta chance. »

L'Embryo possède une grande faiblesse.

Le coup critique.

Un coup critique au corps-à-corps multiplie la puissance d'attaque par 1,5 et ignore 50 % de la défense adverse.

L'armure de chair de l'Embryo affiche [Défense : +66].

L'œil de l'Embryo a [Défense : 22]... soit une défense combinée d'environ [Défense : 88].

Bien sûr, ce chiffre surpasse de loin le mien en tant que Chevalier Lourd, et aucune attaque médiocre ne le traverse.

C'est une menace suffisante, pourtant elle est bien plus tendre que le Nanti Rana.

C'est normal vu que j'ai pas mal de PV, mais le *Pique Dé* critique de Luce qui avait pu blesser le Nanti Rana avant mon level-up peut infliger de gros dégâts à travers l'armure de chair.

Combiné aux dégâts de ma pierre magique, on atteint juste la valeur pour achever l'Embryo.

« M-mais moi, je peux pas voler jusqu'à l'altitude où il est ! »

Bien sûr, j'y ai pensé.

Luce peut courir sur les murs avec *Pas d'Acrobate*, mais combler la distance ainsi est impossible.

L'Embryo n'apprécie pas non plus l'approche des combattants au corps-à-corps.

Il suffit qu'il s'éloigne du mur, et dans le pire des cas, il peut nous asséner un *Coupe-Sylphe* à bout portant.

« D'abord, moi qui suis lent, je réduis la distance vers l'Embryo de force. Si ça marche, Luce me suit vite. Je sers de tremplin avec mon bouclier pour la propulser en l'air. »

Car *Bouclier Charge* rivalise avec une valeur de [Défense + Attaque / 2] et repousse la cible.

La suite n'a pas d'importance même en plein air.

En plus, l'Arlequin a faible défense et faible attaque, ce qui facilite la distance de projection avec *Bouclier Charge*.

Et cette compétence ne cause de dégâts que si la cible heurte un mur.

D'habitude, ce genre de méthode est inutilisable.

Déjà, miser sur un critique hasardeux est inefficace, mais à la base l'Embryo flotte bien plus haut, donc *Bouclier Charge* ne peut pas l'atteindre.

Mais là, c'est différent.

Car ce couloir a un plafond plus bas que la salle du boss où l'Embryo stationne habituellement.

C'est parce que l'Embryo est sorti dehors avec *Errance du Roi* que cette stratégie devient possible.

« Le *Pique Dé*, tout miser sur le six... C'est compris, je le fais ! Je ferai sortir le six, c'est juré ! »

« Ouais, je compte sur toi Luce ! Désolé, mais je mise sur ta force de chance ! »

Je hurlai cela tout en repoussant sur le côté le Tin Knight que j'affrontais d'un *Contre-Attaque*, et fonçai vers l'Embryo pour combler la distance.

Luce bougea sans attendre et me追いかけて vint.

Luce s'envola.

Je me baissai et dressai mon bouclier sous son pied.

« *Bouclier Charge* ! »

Je la propulsai vers l'Embryo avec élan.

Le petit corps de Luce s'envola.

Jusqu'ici, l'enchaînement était parfait.

Mais savoir si Luce sortira un six relève du pur hasard.

Si elle rate ici, nos chances de victoire s'effondrent presque totalement.

Mon corps est lui aussi à la limite, et on ne sait même pas si Luce pourra atterrir saine et sauve.

Il ne reste plus qu'à prier la déesse de la chance.

Au combat précédent contre le Nanti Rana, Luce à la chance élevée avait raté son six au *Pique Dé* sept fois de suite.

Je sais que c'est un biais sans signification, mais les probabilités convergent.

Alors cette fois, un six du premier coup serait normal.

« *Pique Dé* ! »

Luce lança son estoc *Perce-Fer* sur l'Embryo.

Un chiffre lumineux apparut dans les airs... c'était un quatre.

La lame de Luce rebondit sans pitié sur la masse charnue de l'Embryo, sans infliger le moindre point de dégâts.

« Kiki... Gyaha, kyaha... Aaaa... Ahahahahahahaha ! »

Les orbites de l'Embryo s'élargirent, une bouche immense se déchira.

Un sourire triomphant, teinté de malice, comme je n'en avais jamais vu dans *Magic World*.

Je serrai les dents.

Ça a échoué...

Peut-être n'aurais-je pas dû adopter une tactique de pari où nos vies sont les jetons, même sans autre choix.

Je ne sais pas s'il reste une once de chance de gagner maintenant.

Mais je ne veux pas abandonner. J'ai entraîné Luce là-dedans.

Au minimum, il faut que j'attire les Tin Knights pour qu'elle puisse atterrir en sécurité.

Quand je relevai la tête en serrant fort mon épée, une scène inattendue s'offrit à moi.

Luce, les pieds plaqués au plafond, visait le dos de l'Embryo avec son *Perce-Fer*.

« *Pas d'Acrobate*... »

La compétence de l'Arlequin, *Pas d'Acrobate* !

Une compétence qui booste la vitesse instantanée et permet de courir sur les murs.

Luce avait utilisé *Pas d'Acrobate* pour marcher au plafond et redresser sa posture à l'envers en un instant.

« Ceci est... la vraie fin ! *Pique Dé* ! »

Un six s'inscrivit dans les airs.

Sa lame *Perce-Fer* traversa le centre.

Elle perça l'armure de chair de l'Embryo par l'arrière du crâne, et un fluide rouge gicla.

De la grande bouche béante apparut un unique œil géant, injecté de sang.

Les trois Tin Knights s'arrêtèrent net comme si leurs fils avaient été coupés, et s'effondrèrent au sol.

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