Bien qu'il en reste quelques-uns de ce côté, la grande majorité des Rust Babies sont attirés par les membres de la Flûte d'Argent Magique.
En plus de cela, Luce est venue nous prêter main-forte.
C'est l'occasion idéale pour abattre la Reine.
Si nous tardons davantage, le MP de notre camp s'épuisera et nous serons submergés par le nombre infini de Babies qui se régénèrent sans cesse.
« Nous allons abattre la Reine d'un seul coup, ici et maintenant ! »
« Oui ! »
Sur ce cri de guerre, Luce passa devant moi et se lança vers la Reine.
Elle esquiva aisément le grand fauchoir de la Reine en voltigeant.
Hors l'intervention des Babies, il n'était pas difficile pour Luce, par sa vitesse et son agilité, de parer les attaques de la Rust Queen.
« Pendant ce temps… »
Je jette un coup d'œil sur le côté, fixant les Babies qui s'approchent de mon angle mort.
Au moment où un Baby fond sur moi, je saute en arrière.
Mais si j'ai paré sa charge, sa griffe meurtrière a tout de même porté un coup à mon abdomen.
Je suis repoussé en arrière et tombe à genoux involontairement.
« Gigi ! »
Le Baby claque des dents avec satisfaction.
Il doit être convaincu d'avoir vu ma limite.
Le Baby fond sur moi, toujours accroupi, cette fois droit devant.
Il me prend vraiment de haut.
« Dommage. Ce n'est qu'une gestion de PV. »
Un mur de lumière m'enveloppe entièrement.
La compétence utilisée est « Bouclier de Vie ».
Une compétence qui sacrifie 20 % de mes PV max pour transformer mon corps en bouclier protecteur.
Et simultanément, « Dragon Furieux du Fil de la Mort » remplit sa condition.
Une lueur rouge s'échappe du mur de lumière du « Bouclier de Vie » et s'étend vers l'extérieur.
En même temps, je sens la puissance affluer dans tout mon corps.
Je déchaîne un coup de toute ma force sur le Rust Baby qui fonce sur moi.
Son torse se brise, sa tête et sa queue roulent séparément derrière mon dos.
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« Dragon Furieux du Fil de la Mort » [Compétence de Traits]
Si les PV restants sont inférieurs à 20 %, augmente l'Attaque et la Vitesse de 100 %.
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Activer « Dragon Furieux du Fil de la Mort » alors que l'ennemi multiplie les attaques et qu'aucune ouverture n'est disponible sur la Rust Queen était trop risqué.
Mais la situation a changé.
L'échiquier est déjà en place.
Passons du rôle de bouclier à celui d'attaquant.
Enfonçons le clou avec l'étau de la Mort et du Dragon Furieux.
« Gi… Gigi, Giiiiii ! »
La Reine pousse un gémissement terrifiant.
Son abdomen se gonfle, des organes branchiaux s'ouvrent.
De là sont expulsés des fragments de coquilles d'œufs ressemblant à des blocs de métal rouillé, et de nouveaux Rust Babies poussent leur premier cri.
« Gigi » « Gii »
« Gigigigi »
La compétence « Ponte » est utilisée pour forcer le renfort des troupes.
« Encore plus nombreux… »
Luce avale sa salive.
« Pas de problème. L'ennemi a perdu son rythme et force le renfort de sa garde. C'est la preuve qu'elle est acculée. »
J'abats ma lame en grand arc et écrase deux Babies qui fondaient sur nous.
Notre ligne de conduite ne change pas d'un iota.
Luce et moi maintenons la pression sur la Reine, réduisons le nombre de Babies autour, puis exploitons l'ouverture pour l'achever d'un coup.
C'est tout.
« Haa ! »
« Gyi !? »
Luce saute en s'appuyant sur la tête d'un Baby, puis plante son « Perce-Dragon » dans le dos de la Reine.
Luce a enfin porté un coup efficace.
Rejetée en arrière par le contrecoup de l'attaque critique, elle retombe au sol.
« C'est bon ! À ce rythme, c'est fini… »
À cet instant, les organes branchiaux de part et d'autre de l'abdomen de la Reine se referment simultanément avec un claquement sec.
Cette scène me donne un sentiment de déjà-vu.
C'est le mouvement préparatoire d'une compétence de la Reine.
Cela signifie que le temps de recharge de « Rafale Maléfique » est terminé.
Les yeux cramoisis sous le masque de la Reine brillent d'une lueur suspecte.
On dirait qu'elle se réjouit de la récupération de son coup fatal et se moque de nous pour ne pas avoir pu l'achever avant.
« Tout le monde, l'attaque de souffle d'avant arrive ! »
Luce pâlit et crie son avertissement aux membres de la Flûte d'Argent Magique.
Je suis impressionné intérieurement : Luce a vraiment acquis un bon sens du jugement.
« Gya ! »
Le Baby qui fonçait sur moi est stoppé net par le « Bouclier de Vie ».
Le mur de lumière se brise, mais c'était dans mes prévisions.
Je baisse fortement mon centre de gravité et, du bas vers le haut, je frappe violemment le Baby déséquilibré avec mon bouclier.
« Coup de Bouclier ! »
J'envoie le Baby projeté par mon bouclier droit dans la grande gueule ouverte de la Reine.
« Aga… Gagi !? »
Les vers des mines possèdent une carapace métallique dure.
Il ne pourra ni l'avaler facilement, ni le recracher.
Je connais bien sûr le temps de recharge de « Rafale Maléfique ».
Je savais aussi que la Rust Queen, acculée, se dépêcherait.
Il était évident qu'elle lancerait « Rafale Maléfique » au plus vite sitôt le rechargement terminé.
Je m'y suis préparé en comptant les secondes dans ma tête.
Puisqu'on sait exactement quand elle ouvrira béatement la bouche, il suffit d'y fourrer un corps étranger au bon moment.
Dans le corps de la Reine, le gaz privé de sortie gonfle.
Un bruit métallique *boko* résonne, et l'abdomen de la Reine enfle davantage.
Les organes branchiaux s'ouvrent violemment, laissant s'échapper le gaz toxique.
Je n'avais pas activé « Insouciance de la Vie » en même temps que « Dragon Furieux du Fil de la Mort » parce qu'une baisse de défense aurait réduit l'effet du « Coup de Bouclier ».
Pour anéantir la « Rafale Maléfique » de l'ennemi, j'ai délibérément gardé « Insouciance de la Vie » en réserve.
Et maintenant, cette réserve n'est plus nécessaire.
« Insouciance de la Vie ! »
Une lumière bleu pâle s'ajoute à la lueur rouge.
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« Insouciance de la Vie » [Compétence Normale]
Ne peut s'activer que si les PV restants sont inférieurs à 50 %.
Réduit la Défense à [0] et augmente l'Attaque de la valeur perdue.
Consomme du MP en continu pendant l'activation.
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La Rust Queen broie le Baby fourré dans sa gueule.
Des débris métalliques s'éparpillent au sol.
Elle dresse ses deux faux vers moi dans une posture menaçante.
« Giiiiii ! »
Elle se montre très méfiante à mon égard.
A-t-elle perçu quelque chose d'inquiétant dans les deux compétences de renforcement de l'arbre « Crocs Fumants et Fous » ?
Elle a du flair.
Mais cette fois, c'est ce flair qui va lui être fatal.
« Teyaaaaa ! »
Luce arrive sur le côté et enfonce son « Perce-Dragon » dans la tête de la Reine.
Un effet de crâne s'étend et le cou de la Reine se tord.
Visant cette ouverture, je pousse sur le sol et lève mon épée.
La Reine, ayant encaissé le coup de Luce, relève fortement la tête.
J'y plante mon coup de plein fouet de toute ma force.
Un rugissement retentit.
La Rust Queen s'écrase face contre terre, son masque de carapace se fendant en deux.
[Vous avez obtenu 8336 points d'expérience.]
[Votre niveau est passé de 81 à 83.]
[Vous avez obtenu 1 point de compétence.]
La Rust Queen est enfin vaincue.
Ce fut un adversaire coriace, mais la confiance gagnée auprès de la Flûte d'Argent Magique a été décisive.
Les manœuvres de Luce étaient également précises, bien plus que dans nos combats précédents.
Ce fut un combat où j'ai pu sentir fortement sa croissance.
« La Reine est abattue ! Exterminez les Babies sur cet élan ! »
Mon cri déclenche les acclamations de la Flûte d'Argent Magique.
Sans renforts, l'extermination des Babies ne posera plus de problème.
Soudain, je remarque des blocs de minerai bleu-noir parsèment le champ de bataille.
Des Blocs de Mithral Insecte.
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Bloc de Mithral Insecte
[Valeur marchande : 26 millions de golds]
Un bloc de minerai à l'éclat suspect.
Un minerai magique généré dans le corps des vers des mines qui se nourrissent de minerai magique, contenant beaucoup de mithral d'insecte.
Un puissant métal magique, mais riche en impuretés, inutilisable tel quel sans raffinage.
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Jusqu'ici, je n'avais pas eu le loisir de m'en rendre compte, mais les Rust Babies droppent aussi des Blocs de Mithral Insecte.
Au vu de la quantité éparpillée, le taux de drop n'est pas particulièrement élevé comparé aux autres vers des mines, mais grâce à leur propriété d'apparaître indéfiniment via « Ponte », on en obtient un nombre conséquent.
« C'était un ennemi redoutable, mais je suis content qu'on l'ait vaincu sans encombre, Elma-san. »
Luce, haletante, me sourit.
« … Puisqu'ils droppent autant de mithral d'insecte, aurais-je dû laisser la Reine vivre plus longtemps pour la faire se reproduire ? »
« Elma-san !? »
Luce pousse un cri proche du hurlement.
« … Haha, c'est vrai, je n'avais pas cette marge. Mauvaise habitude. »
« Pitié… Mais avec tout ça, on pourra sécuriser les matériaux pour l'armure et les négociations avec le Chevalier d'Argent iront bien. C'est vraiment "un poison qui devient or grâce à la Larna dorée", hein. »
Les proverbes de ce monde font souvent référence à la Larna.
Pour info, ça veut dire à peu près « le malheur tourne au bonheur ».
À ce moment, un minerai bleu à l'éclat particulièrement intense apparaît depuis le cadavre de la Reine qui s'évapore.
Je vérifie l'objet et avale ma salive involontairement.
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Minerai de la Reine Azur
[Valeur marchande : 55 millions de golds]
Un mithral d'insecte à haute densité, doté d'une structure cristalline spéciale.
Son éclat et sa perfection n'admettent aucun rival, fascinant maints aventuriers.
C'est pourquoi ils nomment ce métal « Reine Azur ».
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Vraiment, un objet incroyable a drop.
On peut dire que c'est un bonheur qui surpasse largement le malheur d'avoir subi l'assaut de la Rust Queen.