Alors qu'An Sang-cheol détournait le regard, les deux femmes poursuivaient leur conversation.
— Au fait, Min Juri, ta classe est-elle buffer ?
— Oui, je suis buffer, et je vous bufferez tous plus tard.
— Moi aussi, j'ai un truc qui ressemble à un buff dans ma classe.
— Je suis invocatrice, et je peux lancer des boucliers avec mes invocations de fée.
— Invocatrice ? Tu as des invocations ?
— Oui, ma classe est Invocatrice. Je peux invoquer jusqu'à trois créatures, je vous montrerai plus tard.
À ce moment-là, An Sang-cheol coupa court.
— Je m'excuse de vous interrompre. Je pense qu'il est important de faire connaissance. Je m'appelle An Sang-cheol.
— Oh, enchantée. Je t'ai vu tout à l'heure, et on aurait dit que toi et Faux Noire vous connaissiez.
— Nous avons reçu l'aide de Faux Noire. Il a sauvé nos deux vies.
Min Juri regarda Faux Noire, surprise.
— Il a même secouru quelqu'un qui était en danger.
Mon instinct avait raison.
Min Juri ressentit à nouveau que Faux Noire était une personne étonnamment chaleureuse.
Au fil du temps, de plus en plus de gens se rassemblèrent, et Priscilla apparut dans une explosion de lumière.
[Bonjour, les humains. Avez-vous bien fait une pause d'un mois ?]
La voix de Priscilla résonna dans la zone.
[Il y a 1 010 participants pour cette manche, un chiffre parfait. Passons-nous directement à l'essentiel ?]
Une fenêtre de message apparut devant les joueurs.
Vaincre un boss en 6 heures
Participants : 16 120 590
Réussites : 0/8 060 295
[Zone actuelle C-ESKS007]
Les joueurs réagirent avec excitation aux détails de la quête.
— Qu'est-ce que c'est ? Vaincre un boss ?
— Les bosses sortent enfin ?
— Comment on est censés vaincre un boss tout seul ?
Entendant les murmures, Priscilla ricana et parla via la fenêtre de message.
[Ne vous inquiétez pas ; vous ne pouvez pas vaincre le boss tout seul. Bien sûr, il faudra travailler ensemble.]
— On ne peut pas le vaincre seul ?
[Naturellement, il faut former des groupes. C'est là qu'intervient le système de groupe.]
[Un groupe est une équipe formée pour permettre la coopération entre ses membres. Il faut cinq membres pour former un groupe, et quand on est dans un groupe, on ne se blesse pas mutuellement.]
— Ah, donc on ne risque pas de se toucher accidentellement ?
[C'est exact ! Plus de soucis pour le tir ami ou les trahisons kehehe]
— C'est pratique, non ?
[Cependant, les attaques des autres groupes ou des monstres vous affecteront toujours. Seules les attaques de vos camarades de groupe seront annulées.]
Les joueurs hochèrent la tête, comprenant.
La difficulté de la quête semblait raisonnable. Avec un groupe de cinq, vaincre le boss devrait être gérable.
[Quand vous formez un groupe, les points d'expérience et l'or obtenus en vainquant des monstres sont répartis équitablement entre les membres du groupe, peu importe qui porte le coup fatal. Gardez juste à l'esprit que si la distance entre les membres du groupe dépasse 100 mètres, la répartition n'aura pas lieu.]
— Oh, donc l'expérience et l'or sont partagés équitablement ?
— Ça ressemble un peu au communisme.
— Je trouve ça juste, moi.
— Et comment les objets sont-ils distribués, alors ?
[Contrairement à l'expérience ou à l'or, les objets sont distribués selon la contribution. Par exemple, si deux humains ont contribué à 70 % et 30 % pour vaincre un monstre, les chances d'obtenir un objet quand il tombe seront proportionnelles à ces pourcentages.]
— Ah, donc celui qui a le plus contribué à vaincre le monstre a plus de chances d'avoir l'objet.
— Je vois, ça a du sens.
— Donc, inversement, même quelqu'un qui a peu contribué pourrait avoir un objet s'il a de la chance ?
[C'est exact. Même si vous n'avez contribué qu'à 1 %, vous pouvez quand même obtenir un objet si la chance vous sourit. La probabilité sera faible, ceci dit.]
— Archange ! J'ai une question !
— Comment la contribution est-elle mesurée ? C'est juste infliger le plus de dégâts ? Ça ne désavantagerait pas les joueurs à faible dégât ?
[Bonne question. Si infliger plus de dégâts mène généralement à une contribution plus élevée, ce n'est pas toujours directement proportionnel. Le système prend en compte tous les facteurs et juge pour mesurer la contribution. Ainsi, même un joueur qui se contente de fournir des buffs peut influencer la contribution.]
— Wahou ? Donc juste donner des buffs peut rapporter de la contribution ?
— On dirait que la classe buffer, c'est pas mal !
Comme l'avait dit l'archange, la contribution était calculée sur une évaluation globale, pas seulement sur les dégâts infligés. Même quelqu'un à faible dégât, s'il apportait une contribution significative à la défaite du monstre, voyait sa contribution monter. Inversement, s'il sauvait des alliés et contribuait indirectement à vaincre le monstre, cela donnait aussi une contribution élevée.
Ainsi, des classes comme prêtres et buffers peuvent obtenir une contribution élevée en groupe.
Le système de groupe n'était pas exclusif à cette manche. Il pouvait s'ouvrir occasionnellement quand c'était nécessaire, et le nombre de participants requis variait.
Pour moi maintenant, les groupes ne sont qu'une nuisance.
[Au fait, si vous ne formez pas de groupe, même si vous vainquez des monstres, ça ne comptera pas.]
Comme l'ange venait de le mentionner, le système imposait la formation de groupes.
Il n'y avait pas d'option pour le solo.
Mais ça ne veut pas dire qu'il n'y a pas d'avantages.
Les avantages d'un groupe incluent la possibilité de compter les uns sur les autres et de coopérer librement.
[Après avoir formé un groupe et vaincu un seul boss, vous passerez immédiatement la manche. Tous les cinq membres, bien sûr.]
— Tous les cinq membres ?
La quête était partagée équitablement entre les membres du groupe.
[Dans le champ actuel, 101 monstres boss ont été libérés. En d'autres termes, seuls les 505 qui vaincront un boss survivront.]
L'ange ricana et applaudit.
[C'est tout pour l'explication sur les groupes. Maintenant que vous connaissez la quête, ce n'est rien de spécial, non ? Il suffit de vaincre un boss, et c'est une quête simple pour passer.]
— Rien de spécial, hein ?
Une pointe d'amusement apparut sur les lèvres de Ryu Min.
Ce n'était pas aussi simple qu'elle le faisait croire.
[Allez, les humains, faites de votre mieux pour vaincre le boss. Ah, et il n'y a pas de sous-quêtes, gardez ça en tête.]
D'un battement d'ailes, l'ange disparut dans un éclair de lumière.