La rotation de l'énorme roue que porte Abaddon.
J'ai vite découvert la véritable nature de ce skill.
[Compétence ordinaire [Roue de Causalité]]
[Elle régit la causalité et juge le karma des hommes, pouvoir du Roi de l'Abîme.]
[Inflige à la cible qui a infligé des dégâts à l'utilisateur dans les 24 heures une quantité de dégâts égale au total des dégâts subis.]
[Les dégâts de [Roue de Causalité] ne peuvent pas être réduits.]
[Son activation nécessite un long temps.]
En même temps, j'ai compris le but du [Rituel d'Immortalité].
C'était un skill pour assurer l'activation de la [Roue de Causalité].
Les PV max de Yornes approchent les dix mille.
Si on laisse la [Roue de Causalité] s'activer, c'est fini : au minimum trente mille... au pire près de cinquante mille dégâts nous tomberont dessus.
J'ai vu pas mal de monstres jusqu'ici, mais mes PV max restent la plus haute valeur que j'aie jamais vue.
Et encore, à peine dix mille et quelques.
J'vois pas quel monstre au monde pourrait encaisser ça.
Yornes menait une bataille d'une lâcheté acharnée, mais putain, il planquait une bombe pareille en guise de carte maîtresse...
En plus des skills de réflexion physique et magique, un skill de partage des dégâts.
Application d'altérations d'état perçant les résistances.
Des skills magiques renforcés, difficiles à esquiver, utilisables à distance comme au corps-à-corps.
Un skill d'entrave quasi inévitable.
Une copie de stats qui compense ses faiblesses.
Et pour couronner le tout, même si on l'attaque en nombre, il peut faire le ménage avec [Empath].
Déjà qu'avec ça c'était le pire porteur de skills que j'aie jamais vu, il devait en plus détenir un skill infligeant des dégâts mortels totalement inévitables et ignorant la réduction de dégâts.
Comment qu'on tourne le truc, normalement impossible de battre Yornes.
Quel statut de merde, vraiment.
Si un ennemi comme ça sortait dans un jeu, j'aurais abandonné avant même d'avoir cerné l'étendue de ses capacités.
Yornes m'avait déjà laissé une mauvaise impression quand j'avais vu sa description d'objet, mais putain, quel caractère tordu il devait avoir, peu importe le bien ou le mal de ses actes.
La vitesse de la roue augmente.
Le corps blafard de Yornes rougit peu à peu, comme s'il surchauffait.
Quoi que je fasse, comment que j'attaque, ça sert à rien.
Tant que ses PM ne sont pas à sec, l'état d'immortalité de Yornes ne se lèvera pas.
Aucun moyen de lui infliger des dégâts.
Et probablement, la [Roue de Causalité] explosera avant que l'immortalité ne se dissipe.
C'est fait pour qu'on ne puisse absolument pas gagner contre Yornes.
J'étends mon antérieur et transforme son extrémité en main grâce au [Miroir du Dragon].
'[Arme Idéale]'
De la lumière se rassemble dans ma main.
Une unique lame géante, rouge-noire, apparaît.
[[Grande Épée de l'Apocalypse] : Valeur L+ (légendaire supérieur)]
[[Attaque : +666]]
[Une grande épée forgée à partir de la peau et des crocs du dragon qui met fin au monde.]
[Son âme maléfique y est scellée ; quiconque est tranché est enveloppé des flammes de l'enfer.]
Comme pour le bouclier, une figure démoniaque sinistre était gravée sur la garde.
La lame porte elle aussi un motif inquiétant, comme des vaisseaux sanguins.
Le combo [Rituel d'Immortalité] et [Roue de Causalité] est d'une cruauté monstre.
Y'a peut-être une faille, mais la difficulté de visite explose.
La seule approche réaliste, c'est probablement de se concentrer à limiter les dégâts infligés pour lui vider ses PM, tout en l'attaquant à plusieurs pour diviser les dégâts de la [Roue de Causalité] entre nous.
Mais avec un certain skill, le combo [Rituel d'Immortalité] - [Roue de Causalité] s'effondre facile.
[Compétence ordinaire [Éclair Perçant les Ténèbres]]
[Insuffle une lumière sacrée dans l'épée et tranche l'ennemi.]
[Devant cet éclair, toute supercherie devient vaine.]
[Inflige d'énormes dégâts en ignorant réduction et annulation de dégâts provenant de skills de résistance, skills de particularité, skills ordinaires et états spéciaux.]
J'insuffle ma puissance magique dans la [Grande Épée de l'Apocalypse].
La lame s'emplit de lumière.
La roue de Yornes accélère sans cesse, tout son corps prenant une lueur rouge sang.
Je vole jusqu'au nez de Yornes et lève la grande épée calmement.
[Éclair Perçant les Ténèbres] rend la lame lourde par la magie qu'elle contient, forçant un large mouvement, mais Yornes est complètement immobile à cause du [Rituel d'Immortalité] et de la [Roue de Causalité].
'Cette fois-ci... c'est la fin, Yornes'
J'abats la lame.
Yornes encaisse mon [Éclair Perçant les Ténèbres] de plein fouet.
De fines fissures parcourent tout son corps de roche.
[Vous avez obtenu 118500 points d'expérience.]
[Grâce à l'effet du skill de titre [Œuf qui Marche : Nv --], vous obtenez 118500 points d'expérience supplémentaires.]
[Le Nv de [Apocalypse] passe de 105 à 131.]
Le corps de Yornes se pulvérise.
Le visage de la partie tête humaine d'Abaddon s'effondre.
Les débris de Yornes tourbillonnent, deviennent des particules de lumière et se dissolvent dans l'air.
L'énorme barrière enveloppant la ville se distord avec un bourdonnement, s'affaiblit et disparaît.
J'ai enfin réussi à battre Yornes.
Putain, quel statut chiant c'était.
Il a dû survivre des milliers d'années sans que personne ne parvienne à le visitor.
[Éclair Perçant les Ténèbres] est un skill qu'on obtient en maxant le niveau du skill de titre [Héros].
Et probablement, y'a pas d'autre moyen de l'avoir.
J'ai aussi le skill de titre [Roi Démon], mais son niveau n'a pas vraiment monté.
C'est probablement un skill qui n'atteint son max que si on prend parti pour les humains ou les monstres, ou si on fait exprès de le monter.
J'ai pas [Sainte] ni [Roi des Bêtes Magiques], mais Lilixira les avait tous les deux.
Ces skills de titre accompagnent probablement les skills sacrés, mais peut-être qu'on ne peut en obtenir que les deux premiers.
Ça a l'air d'une règle bizarre et contre nature, mais y'a sûrement un sens, non ?
Mais du coup, j'ai vaguement pigé un truc.
D'après sa pierre de révélation, Yornes savait déjà à l'époque qu'il finirait par devenir la marionnette de Dieu.
Le statut de Yornes était hétéroclite comparé à n'importe quel autre monstre.
Un statut aussi complètement déséquilibré, j'peux pas m'empêcher d'y sentir une intention délibérée.
Peut-être voulait-elle se faire battre par quelqu'un capable de s'adapter, et qui a le skill [Héros] au niveau max ?
Si [Héros] est au max, y'a de fortes chances que ce soit quelqu'un qui soutient les humains.
Et s'il a l'adaptabilité au combat plus [Éclair Perçant les Ténèbres], il ne se fera pas écraser sans espoir par des skills spéciaux comme ceux d'Abaddon.
La Voix de Dieu a pas l'air d'avoir un statut à moitié fait.
Elle a sûrement des skills qui limitent les actions, ou qui peuvent annuler les dégâts en dernier recours.
Yornes a dû évoluer en Abaddon pour, au minimum, laisser la suite à un monstre qui a une chance de gagner contre la Voix de Dieu, comme sa ultime résistance.
C'est pas juste de la surinterprétation, j'en suis pas convaincu.
Vu sa pierre de révélation, Yornes était un sacré malin qui cherchait sérieusement un moyen de visitor la Voix de Dieu.
'Je reprendrai tes pensées et ta détermination, Yornes. Alors dors tranquille.'
J'ai baissé la tête légèrement face aux restes d'Abaddon.