Je m'envole vers cette statue de pierre inquiétante qui flotte haut dans le ciel…… jusqu'à Yorunes, pour lui faire face.
En tout cas, il me faut d'abord percer à jour sa façon de combattre, ses mouvements, et seulement ensuite m'en occuper méthodiquement.
Si j'attaque maladroitement, les compétences de contre de Yorunes s'activeront.
Les attaques physiques sont totalement réfléchies, et les attaques magiques doivent être écrasées par [Miroir Contre].
Mais je me demandais un peu si une compétence aussi délirante que la réflexion physique totale existait vraiment.
Le [Miroir de Causalité], c'est vrai, d'après la description de la compétence, ça a l'air d'être une résistance aux attaques physiques sans faille, mais comme ce n'est qu'une seule phrase, ça ne transmet que les grandes lignes.
On sait jamais, en le voyant s'activer, on pourrait bien découvrir une grosse faille.
Je vole en tournoyant autour de Yorunes.
Yorunes tente de me garder en face de lui, mais il ne semble pas parvenir à suivre mes mouvements.
Si c'est le [Griffe Dimensionnelle] qui s'active vite, je devrais pouvoir frapper une ouverture certaine !
Pour commencer, je vais tester ce fameux [Miroir de Causalité] !
Au moment où je pris son angle mort, je lançai un [Griffe Dimensionnelle] léger en direction de Yorunes.
L'attaque de griffe sans distance atteignit la tête de Yorunes.
L'instant d'après, le miroir du démon fusionné à Yorunes émit une lueur.
En même temps, une douleur vive me traversa la tête.
« Guooo ! »
Le sang jaillit.
Sans aucun doute, cette blessure vient de mon [Griffe Dimensionnelle].
[Compétence de trait : Miroir de Causalité]
[Renvoie tout dommage physique à l'attaquant.]
[Les dégâts du Miroir de Causalité ne peuvent être évités.]
Quant au mouvement préparatoire, le miroir n'a fait que luire faiblement au moment de l'activation.
C'est pas ce qu'on appelle une ouverture.
L'attaque de griffe a effleuré mon œil gauche, et j'essuie le sang de mon antérieur.
Je me suis dit que peut-être ça ne faisait que partager les dégâts subis, mais Yorunes n'avait pas la moindre égratignure.
« Ruine »
Sur l'instant, je perds brutalement de l'altitude.
Une sphère de lumière aux couleurs de l'arc-en-ciel apparut là où je me tenais tout à l'heure… et elle explosa d'un coup.
C'est la compétence [Ruine] que le salaud de slime utilisait.
[Compétence ordinaire : Ruine]
[Émet une lumière arc-en-ciel et apporte la destruction sur une large zone.]
[La puissance varie grandement selon la distance par rapport au centre.]
Cette compétence en elle-même, je la connaissais.
Mais il y a eu une chose inattendue.
L'échelle de l'explosion était plus de trois fois plus grande que ce que j'imaginais.
Le souffle explosif arc-en-ciel engloutit mon corps qui aurait dû s'en tirer, et me brûle la surface du corps.
« Guuuu ! »
C'est quoi, cette explosion d'une ampleur démente !?
Mes ailes vont cramer !
Je suis projeté par le souffle explosif contre une immense statue qui dirait d'une sainte d'autrefois.
Le bruit de fissures qui parcourent la statue derrière moi résonne.
« Gah ! »
Une douleur vive me traverse le dos percuté.
L'air de mes poumons s'échappe d'un coup par ma bouche, mêlé de sang.
Yorunes avait une puissance magique respectable, et je savais bien que [Ruine] était une compétence atroce.
Mais quand même, encaisser autant de dégâts, c'est anormal.
[Compétence de trait : Extension d'Échelle Magique]
[Augmente l'échelle et la puissance des compétences magiques selon le MP investi.]
[Selon la compétence magique, un sort basique peut devenir du niveau one-shot, ou le changement d'échelle peut lui faire trouver une utilité totalement différente.]
Il a encore boosté le [Ruine] qui avait déjà une puissance démente, avec ça !
C'est une compétence de trait simple mais terrifiante.
Cela dit, quand même, la consommation de MP ne peut pas être bonne.
Je me suis dit qu'on pouvait l'épuiser ici, grignoter le MP qu'il réserve pour le [Miroir Contre], puis lancer des attaques magiques, comme tactique… mais si je me fais tirer dessus unilatéralement par ce genre de compétence, c'est moi qui ne vais pas tenir le premier.
« Ruine »
Avant que je ne reprenne ma posture, il m'envoie un deuxième coup.
Une sphère arc-en-ciel flotte juste devant moi.
J'utilise [Auto-Régénération] et [Miroir du Dragon] ensemble pour régénérer mes ailes sur-le-champ, puis déploie un mur de lumière devant moi avec [Miroir Contre].
Je frappe le mur de lumière de ma queue pour me propulser en arrière, et me glisse derrière l'immense statue de la sainte pour m'en servir de bouclier.
Mon [Miroir Contre] se fissure et s'effondre, et l'immense statue de la sainte s'effondre à partir de son centre.
J'ai réussi à encaisser les coups consécutifs et à me remettre en posture, mais cette immense statue s'est fait pulvériser en un coup.
Ce n'est pas juste une question de performance défensive.
Le combo du [Extension d'Échelle Magique] qui peut fourrer autant de MP qu'on veut, et du [Ruine] qui fait exploser une masse de magie à haute densité, c'est dément.
Mais Milia et les autres étaient encore sous cette immense statue.
Quand je dirige mon regard, Trent a moitié défait son état d'esprit des bois, et déploie d'innombrables grosses racines d'arbre pour arrêter les débris.
Aro, qui est devenu trois grâce au [Kaleidoscope des Ténèbres], emporte les humains qui étaient sous la statue géante et s'enfuit en déployant ses plumes noires.
« Aro, Trent, bon boulot ! »
« Laissez faire, mon seigneur ! Ceci n'est rien… ! Nous, moi et Aro-dono, les mènerons en lieu sûr, alors mon seigneur, faites voler en éclats ce bloc de roche ! »
Je comprends ce que veut dire Trent.
Yorunes, c'est pas un adversaire qu'on peut battre en faisant attention à autre chose.
Déjà qu'il est chiant en compensant sa faible attaque et vitesse par une performance de contre béton, en plus il se planque derrière sa carapace de contre pour nous balancer unilatéralement des [Ruine] boostés par [Extension d'Échelle Magique].
C'est peut-être la première fois que je croise un type qui utilise une méthode de combat aussi dégueulasse.
« …Je croyais que c'était un malentendu qu'il ait une nature mauvaise, mais c'est peut-être vrai qu'il a un sacré caractère de merde. »
Mais un adversaire qui a l'air sans ouverture au premier regard, si un seul truc s'effondre, il s'effondre souvent facilement.
Le MP n'est pas infini non plus, et le contre pour la magie n'est pas aussi absolu que le contre physique.
Et puis… j'ai en tête une compétence qui pourrait porter un coup efficace à Yorunes.
Moi aussi, je pense avoir pas mal accumulé d'expérience dans les combats contre Ririkushira et Mïa.
L'ancien moi, il se serait fait mener en bateau en permanence par la méthode de combat pointue de Yorunes.
Mais l'invincible Yorunes a une bonne raison de claquer son MP pour spammer la magie d'attaque.
Yorunes sait que si je prends unilatéralement le tour d'attaque, la faille de son propre contre sera exposée.
L'Apocalypse possède d'excellentes compétences d'attaque autres que le physique.
Sans me laisser perturber par le spam de [Ruine], je cherche calmement l'ouverture de Yorunes, et je la frappe.