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Tensei Shitara Dragon no Tamago Datta - Saikyou Igai Mezasa Nee

Chapitre 639

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Chapitre 639

Chapitre 639

Chapitre 639/77682%~7 min de lecture1 270 mots

J'ai volé vers Hécatonchire, portant Aro et Trent sur mon dos.

Comme la fois précédente, quand nous nous sommes approchés à une certaine distance, Hécatonchire s'est mis en mouvement et a brandi sa grande épée vers nous.

***

[Hécatonchire]

[Espèce : Hécatonchire]

[État : Dieu fou]

[Nv : 140/140 (MAX)]

[PV : 10000/10000]

[PM : 10000/10000]

[Attaque : 1500+200]

[Défense : 4000]

[Puissance magique : 1500]

[Vitesse : 1500]

[Rang : L (Légendaire)]

[Équipement :]

[Main : Grande épée du colosse (L)]

[Compétences divines :]

[Voie humaine (Réplica) : Nv -- · Voie asura (Réplica) : Nv --]

[Voie preta (Réplica) : Nv --]

[Compétences de trait :]

[Langue grisha : Nv 5 · Détection de présence : Nv MAX · Régénération auto PV : Nv MAX]

[Régénération auto PM : Nv MAX · Super-régénération : Nv MAX · Sur-régénération : Nv MAX]

[Sixième sens : Nv MAX · Talent d'épéiste : Nv MAX · Dieu fou : Nv --]

[Compétences de résistance :]

[Résistance physique : Nv MAX · Résistance magique : Nv MAX · Dissipation magique : Nv MAX]

[Réduction physique : Nv -- · Immunité aux altérations d'état : Nv -- · Résistance aux sept éléments : Nv MAX]

[Compétences ordinaires :]

[Soin suprême : Nv MAX · Auto-régénération : Nv MAX · Tranche dimensionnelle : Nv MAX]

[Saut suprême : Nv MAX · Lame exorciste : Nv MAX · Méditation : Nv MAX]

[Danse des ombres : Nv MAX · Mana naturel : Nv MAX]

[Compétences de titre :]

[Gardien de la tour perçant les cieux : Nv -- · Immuable et invincible : Nv -- · Évolué final : Nv --]

[Ancien héros : Nv -- · Ancien roi démon : Nv --]

***

Je vérifie à nouveau le statut d'Hécatonchire.

……C'est sûr, peu importe le nombre de fois où je le regarde, ce statut est aberrant.

Il possède des compétences terrifiantes comme [Réduction physique] ou [Dissipation magique] comme si c'était des bonus.

En plus, elles se chevauchent avec les compétences de résistance de base, c'est hallucinant.

Mais cette fois, je n'ai pas l'intention d'abandonner et de fuir.

Il ne me reste plus beaucoup de jours de délai non plus.

Mear non plus, la progression de son état de dieu fou ne peut pas attendre.

La force pour le vaincre, les plans, tout a été suffisamment accumulé.

'Cette fois, ça ne se passera pas comme la dernière fois, Hécatonchire !'

Pas de réaction d'Hécatonchire à mes mots.

Je vole en contournant par la droite d'Hécatonchire, perdant de l'altitude pour m'approcher d'un coup.

Je dois le vaincre avant que mes PM ne s'épuisent.

C'est pour ça que je n'utilise pas [Griffe dimensionnelle]. L'utiliser dans une situation où je fais juste m'approcher serait un gâchis.

Si ce n'est pas une situation où ça sert d'appui au combat de Mear en plus des dégâts bruts, même si ça touche, ça risque de devenir un « gâchis de PM ».

Je mise essentiellement sur les attaques directes pour cumuler les dégâts.

Suivant mes mouvements, Hécatonchire change l'orientation de sa grande épée.

« L'ennemi n'est pas seulement de ce côté. »

Tout en disant ça, Mear court au sol vers Hécatonchire.

Du côté opposé au nôtre, par la gauche.

Hécatonchire a dû penser qu'en restant là, il exposerait son angle mort à l'un de nous, donc il a couru vers moi.

« L'idée, c'est de faire le tour pour me prendre d'un seul côté ? Mais m'exposer ton dos aussi facilement maintenant, n'est-ce pas une sottise ? »

Mear brandit sa grande épée.

Avec l'éclat d'un cercle magique noir, une sphère de lumière noire s'envole vers Hécatonchire.

« [Sphère noire] »

Le Mear actuel a une puissance magique bien supérieure à son attaque.

Un coup au niveau légendaire supérieur, avec une [Puissance magique : 4444], c'est lourd.

Hécatonchire tient la lame de sa grande épée comme un bouclier.

Il a dû juger qu'il ne devait pas encaisser ça comme si de rien n'était.

Mear frappe le sol et accélère.

C'est un déplacement utilisant [Éclair divin].

Puis il brandit sa lame prête.

La lame tranchante se détache de la lame, perce le sol et fonce vers Hécatonchire.

Il y a de la distance, mais ce n'est pas une vitesse qu'on peut parer à la première rencontre.

Ce n'est pas une simple [Onde de choc].

C'est une [Onde de choc] tirée avec [Éclair divin].

Les compétences peuvent s'utiliser comme ça, hein.

La tranche rapide dépasse la [Sphère noire] et brise la garde d'Hécatonchire.

La grande épée d'Hécatonchire baisse.

La lumière noire s'engouffre dans la poitrine grande ouverte et explose.

Des fissures parcourent le torse du colosse, et plusieurs bras tombent.

Quand la lumière noire se dissipe, Mear est juste devant Hécatonchire.

« Alors Hécatonchire, je continue l'offensive. »

Il accélère à nouveau avec [Éclair divin] et fonce percer la brèche dans la posture d'Hécatonchire.

La lame de la grande épée s'abat sur le corps d'Hécatonchire.

Le corps gigantesque d'Hécatonchire tremble violemment.

Je le savais, mais putain, Mear, t'es vraiment fort….

Pas que son statut, sa façon d'attaquer n'a aucun gaspillage ni pitié, c'est affûté par une haute technique et une profonde expérience.

Mais moi non plus, j'ai pas le temps d'être admiratif !

Mear a déjà été forcé de battre en retraite face à Hécatonchire une fois.

Et le fait qu'il ait dépensé ses PM pour tout donner dès le premier coup, c'était pour nous… plus précisément pour laisser Trent placer une attaque sûre.

Ça m'a semblé un peu trop de PM dépensés, voire trop en faire, mais il n'a pas l'intention de continuer sur ce rythme.

C'est probablement une assurance pour que le scénario ne capote pas d'entrée.

Et Mear a fait plus que son boulot.

On a pas le droit de merder.

« Graaah ! »

J'ai hurlé en enfonçant un coup de queue avec tout mon poids.

Un pied d'Hécatonchire s'est légèrement décollé du sol.

'Maintenant, Trent, Aro !'

'Hé, laissez-moi faire !'

« Oui ! J'ai préparé à puissance max ! [Sphère noire] ! »

La [Sphère noire] d'Aro explose sur le flanc d'Hécatonchire.

Dans les fissures créées par la magie d'Aro, plusieurs graines vertes lumineuses crachées par Trent se sont engouffrées.

C'est la compétence qui pompe les PM en continu, [Graine de la mort].

'C'est fait, Maître ! J'en ai fourré le nombre max !'

'Yosh ! Bien joué, Trent !'

C'était le meilleur déroulement imaginable.

[Graine de la mort], qui continue d'agir plus le combat traîne, je voulais la coller dès l'ouverture.

Mear et moi, on a réussi à le prendre en tenaille.

Hécatonchire a la posture brisée maintenant.

On continue d'attaquer à fond pour lui grignoter PV et PM !

Mon coup de griffe a frappé le vide en grand.

Le corps gigantesque d'Hécatonchire s'est enfoncé dans l'ombre, s'est déplacé rapidement, et a retrouvé sa forme une fois la distance prise.

C'est la compétence d'Hécatonchire, [Danse des ombres].

'Bon, ça allait pas être si facile… L'avantage du nombre contre un, ce skill le bouffe un peu.'

Même en l'encerclant, une seule utilisation de [Danse des ombres] par Hécatonchire et c'est annulé.

'Surtout qu'il a pris notre combo Mear-et-nous direct au début. À l'avenir, il risque de l'utiliser bien plus souvent…'

« C'est parfait. Non, c'est pour ça que j'ai attaqué dès le début. Une fois qu'il est sur ses gardes, il suffit d'attaquer prudemment. Ce skill aussi, commode comme il est, n'est pas gratuit. S'il l'utilise souvent, il s'épuisera d'autant plus vite. »

Mear a mis sa grande épée en garde et a dit ça.

Je vois… y'avait aussi cette intention.

Vraiment, Mear est rassurant.

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