Le leveling du Torento qui vient d'évoluer est également terminé.
On a aussi compris qu'Aro et les siens peuvent se débrouiller contre plusieurs B+.
Il est peut-être temps de viser le sommet de cette terre frontalière à l'extrême est, qui était notre objectif depuis le début.
À la base, on n'a pas beaucoup de marge de manœuvre.
Je ne veux pas engager le combat contre Rirukushira en laissant des incertitudes.
Mais avant ça, il y a un ennemi que je veux affronter une bonne fois pour toutes.
C'est celui que j'ai croisé pendant mon leveling, et face à qui j'ai choisi de fuir une fois.
Heureusement, en marchant dans la direction où je l'avais rencontré auparavant, je n'ai pas mis longtemps à le retrouver.
[Killer Queen : Monstre de rang A-]
[Animée d'une forte volonté qui la pousse à décomposer tout ce qui entre dans son champ de vision.]
[De par sa nature, la plupart des Boogie Doll s'épuisent à force d'enchaîner les combats et finissent invariablement par se faire retourner.]
[Mais celle qui est parvenue au stade de Killer Queen prouve par son existence même qu'elle est la pire des poupées tueuses, ignorant fatigue et défaite.]
[Il est quasi impossible, probabilité près, qu'une Boogie Doll survive aussi longtemps.]
Voilà, la Killer Queen.
La Killer Queen a le même rang que Shin, et possède une configuration de compétences des plus favorisées : paramètres de pur attaquant, compétences d'auto-renforcement et compétences d'attaque irrégulière, ce qui en fait un ennemi redoutable.
J'ai décidé de trancher lors de ce combat unique s'il faut emmener Aro et les autres au sommet, les laisser dans la caverne de la cascade, ou continuer le leveling ailleurs.
[Espèce : Killer Queen]
[État : Berserk]
[Nv : 94/100]
[PV : 822/1025]
[PM : 488/511]
L'œil unique de la poupée fille balaye d'un air hagard Aro, Volk, Nightmare sous forme humaine, le Lézard noir et le Torento esprit des bois qui l'encerclent.
Ses quatre bras à les longues articulations s'étendent, sa bouche s'ouvre grand.
« A, a, aaaaah ! »
Elle est plus rapide que Volk, frappe plus fort qu'Aro, est plus dure que Torento, et plus retorse que Nightmare.
Laisse de côté la question de savoir si cette classification a un sens, c'est probablement la poupée la plus forte du monde.
Elle esquive les sorts de type Sphère de Nightmare et d'Aro par des bonds latéraux gauche-droite, et fonce en transperçant le [Gale] lancé par Aro.
Les dégâts sont d'un peu plus de vingt pour cent, mais elle ne montre absolument aucune intention de s'arrêter.
Ce doit être sa résistance aux coups proprement dite, combinée à l'excitation du [Berserk].
Aro manipule la masse de [Clay] qu'il avait préparée devant lui à l'avance, s'en servant comme d'un bouclier pour se protéger.
Face à un ennemi dont la vitesse est hors norme, il n'y a d'autre moyen de se protéger que d'attendre un soutien ou d'avoir préparé à l'avance.
Trois des bras de la Killer Queen abattent vivement leurs couteaux sur Aro.
« Kyahahahahahaha ! »
Le mur de terre est détruit sans résistance, et des fragments du corps d'Aro volent aux alentours.
Non, vu de derrière, je m'en rends compte immédiatement.
Ce n'est qu'un leurre, de la terre rapprochée et modelée pour ressembler à de la chair.
Le corps principal est plus en retrait, et a échappé aux couteaux de la Killer Queen.
Naturellement, la Killer Queen s'en aperçoit aussitôt, mais si on peut la faire se tromper ne serait-ce qu'un instant, on évite la contre-attaque immédiate.
Notre but n'est pas simplement de battre la Sainte.
Il faut la vaincre sans perdre un seul des nôtres.
Aro et les autres doivent acquérir les moyens de survivre même face à des ennemis supérieurs.
Aro n'a pas seulement préparé des masses de terre ; pour le combat rapproché, il a enroulé de la terre autour d'un bras pour l'hypertrophier et s'en servir comme bouclier.
« Haaaah ! »
Saisissant Nightmare par la nuque, Volk fonce sur la Killer Queen, lance Nightmare en arrière et tranche horizontalement de son épée.
Si Nightmare a attaché ses fils à l'ennemi, elle peut utiliser les mouvements de celui-ci pour développer une vitesse instantanée qui n'a rien à envier aux plus forts.
Mais Nightmare en état normal a un certain poids, ce qui la rend difficile à exploiter ; pour en tirer le maximum, on lui a fait utiliser temporairement [Technique d'humanisation].
Le dernier bras de la Killer Queen se tourne vers Volk en arrière, et tire des fils ultrafins du bout des doigts.
Nightmare ne l'avait pas, mais c'est la compétence [Fil coupeur] que possédait le Chaos Wooz.
Difficiles à voir, rapides, et en plus puissants : une compétence ultra-commode.
C'est parce qu'elle peut en déployer à volonté depuis ses quatre bras que la Killer Queen est si embêtante.
« Guh… »
Volk penche le corps sur le côté pour éviter le [Fil coupeur].
Il a évité le coup fatal, mais le ventre est entaillé superficiellement, le sang gicle.
Un autre bras vise déjà Volk dans le prolongement.
…… Ça commence à être tendu, peut-être que je devrais intervenir en soutien.
À ce moment, l'épée de Volk mute, sa pointe gonfle légèrement.
« [Fireball] ! »
Le Magiatite est intervenu à l'improviste pour combler l'ouverture de Volk.
La Killer Queen renonce au [Fil coupeur] et balaye le [Fireball] de son bras.
Nightmare, qui avait été projetée en arrière, tire sur le corps de Volk avec ses fils pour lui faire reprendre de la distance.
En relais de Volk, le Lézard noir accélère avec [Rouler], décrit un cercle au sol et charge la Killer Queen.
Face à un supérieur, la seule option est de multiplier les assurances tout en attaquant activement, et de créer des brèches par le nombre de coups.
La Killer Queen dirige deux bras vers Aro en arrière et deux vers le Lézard noir devant elle.
À cet instant, Torento révèle sa forme de [Gardien Tyran] au-dessus de la tête de la Killer Queen.
Au moment où il ramenait Nightmare par les fils, Volk avait projeté Torento en l'air d'un coup de pied.
« J'y vais ! »
Le corps de Torento s'embrase, et tout en conservant ses flammes, il se change en acier.
Une lumière noire l'enveloppe, et il plonge d'un trait.
Même la Killer Queen, fonceuse par nature, a dû juger que c'était trop risqué, car elle plie profondément les jambes.
…… Le [Météore Estampille] est difficile à viser et demande du temps de préparation.
Le corps de la Killer Queen n'est pas si grand que ça pour servir de cible.
Avec sa vitesse, elle peut l'éviter même depuis cette position.
Mais des bras de terre s'étaient enroulés autour des deux articulations de ses pieds, scellant ses mouvements.
C'est le bouclier de [Clay] d'Aro que la Killer Queen a pulvérisé en chargeant au début, qui s'est transformé.
Une de ses pattes a éclaté au niveau de l'articulation.
Elle a privilégié la force brute pour percer, mais le prix à payer a été la perte de ce pied.
En prime, elle n'a pas pu déployer son explosivité habituelle.
« Kyah… »
« [Météore Estampille] ! »
Percutée par la chute à ultra-haute température et ultra-haute masse de Torento, la Killer Queen est projetée loin.
La tête est demi-détruite, un pied et un bras en moins.
Ça lui fait deux pattes et trois bras, ce qui lui donne paradoxalement une allure plus humaine qu'avant.
Au moment où la Killer Queen atterrit, le [Rouler] du Lézard noir la touche.
La Killer Queen frappe le sol de tout son corps et roule.
Son corps projeté se redresse par un mouvement de poupée, mais des fissures le parcourent de part en part, il se disloque et s'effondre au sol.
L'œil de la Killer Queen se ferme lentement.
L'atmosphère sur place se détend.
…… Mais ses PV restent.
« Ne baissez pas la garde ! »
J'ai voulu les mettre en garde, mais Volk a réagi plus vite.
L'œil de la Killer Queen s'écarquille, et un [Fil coupeur] jaillit de sa bouche.
Encore plus rapide que tout à l'heure.
À distance, sur ses gardes et en retrait, l'épaule d'Aro est transpercée.
« Kyahahahahahaha ! »
La tête de la Killer Queen se détache, file le long du fil et fonce droit sur Aro.
Aro brandit son bras hypertrophié pour contrer la Killer Queen.
À l'impact, le bras gonflé d'Aro explose, et lui-même est violemment repoussé.
Mais il se relève en se traînant, voit la tête de la Killer Queen rouler loin, et sourit soulagé.
Une fissure parcourt le front de la Killer Queen jusqu'au menton.
« A… a, a, aaaaah ! »
La Killer Queen se réduit en poussière, ne laissant derrière elle que de la cendre.
Cette fois, je me suis contenté d'attirer l'attention au début en attendant que la formation soit prête, sans intervenir le moins du monde.
Finalement, Aro et les autres ont réussi à abattre un A- presque seuls.
…… Dans ces conditions, les emmener près du sommet ne devrait pas poser de problème.
Simplement, si on y va, je veux les y emmener au meilleur de leur forme.
Je jette un coup d'œil aux niveaux de Nightmare et du vieux Magiatite.
Nightmare est à [Nv : 64/70]…… et le vieux Magiatite a atteint [Nv : 65/70].
L'évolution est proche.
Aujourd'hui, on se concentre sur la chasse appropriée, et demain, on vise le sommet de cette montagne.