C'était incomparablement mieux qu'avant.
Seraphina Sinclair ouvre son panneau pour vérifier l'état actuel de sa cabine mobile.
[Niveau actuel de la Cabine Mobile : Niveau 1 (Niveau max pour ce grade : Niveau 3 !)]
[Qualité actuelle de la Cabine Mobile : argent]
[Incursions de la Brume Noire par 100 Soleil de distance parcourue : Quatre ! (Incursions de la Brume Noire par 100 Soleil de distance parcourue au niveau suivant : Quatre !)]
« Elle est vraiment passée en argent. Ce grade a aussi trois niveaux, et en plus... »
Le nombre d'incursions de la Brume Noire est devenu quatre !
Et cela pour chaque cent soleil parcourus. Avec ses trois cents soleil par jour, cela signifie trois incursions de plus qu'avant !
C'est un bond en avant massif !
Seraphina Sinclair est indéniablement heureuse. Elle prend une grande inspiration, sentant la lourdeur dans sa tête s'atténuer considérablement, et seulement alors continue-t-elle sa lecture.
[Configuration actuelle de la Cabine : 20 mètres carrés, lit en bois massif 2 mètres x1, fenêtre à double vitrage x1, étagère de rangement murale x1, petite cheminée x1, cuisinière simple x1, sol en Pierre x1, murs en Pierre x1, panneau de porte en bronze x1 ! (Configuration de la Cabine au niveau suivant : 25 mètres carrés, mur en Pierre renforcé x1, coin repos simple x1 !)]
[Conditions d'amélioration de la Cabine Mobile non remplies !]
[Matériaux requis pour la prochaine amélioration de la Cabine Mobile : bois x150, Pierre x100, Cristal d'Extension x60, Cristal de Brume Noire x20, Cristal de Soleil x20, Cristal de Lune Sanglante x20, Pierre Cristalline de Cœur x5]
« Pas de nouveaux matériaux ! »
C'est définitivement une bonne nouvelle pour Seraphina Sinclair.
Parce qu'elle est actuellement en tête absolue, si de nouveaux matériaux étaient requis, il serait très probable qu'elle ne puisse pas les obtenir par échange.
Seraphina Sinclair pousse un soupir de soulagement et regarde à nouveau la configuration de la cabine.
En voyant « cuisinière simple », elle ne peut s'empêcher de se retourner pour regarder à l'intérieur de la cabine mobile.
La Tablette de Pierre, la cheminée, le lit en bois... tous les équipements précédents sont là, mais cette nouvelle cuisinière simple...
« Où est-elle ? »
À peine la pensée lui traverse-t-elle l'esprit qu'un panneau apparaît devant elle.
[Lier la Carte de Porte Argent à la cuisine exclusive de la cabine mobile ?]
Waouh !
Même quelqu'un d'aussi expérimenté que Seraphina Sinclair ne peut s'empêcher de s'exciter. Il s'avère que la cuisinière simple, comme la salle de bain, se trouve dans un espace séparé et indépendant.
Cela signifie que Seraphina Sinclair a gagné une nouvelle pièce.
Comment qu'on le regarde, c'est une bonne chose !
D'une simple pensée, Seraphina Sinclair se téléporte instantanément dans sa cuisine exclusive.
L'endroit ressemble beaucoup à la salle de bain, avec un sol pavé de Tablette de Pierre et de solides murs en pierre grise. Il est juste un peu plus grand.
Un fourneau en pierre rustique est adossé à un mur. Au-dessus, un simple placard suspendu en bois, et dans le coin, un évier en pierre.
Bien que simple, c'est entièrement fonctionnel. Si Seraphina Sinclair le veut, elle peut déjà cuisiner ici.
Seraphina Sinclair sort de la cuisine, satisfaite. Son humeur s'est nettement améliorée.
Mais une pointe de regret subsiste encore dans son cœur.
« Pourquoi une cuisine séparée ? Une chambre aurait été mieux. »
Parmi toutes les pièces séparées possibles, une cuisine est celle dont elle a le moins besoin.
Depuis qu'elle a rencontré le serveur, elle n'a pas allumé une seule fois le feu pour cuisiner elle-même.
Elle se lève, déchire un ticket repas et va à la salle de bain se laver rapidement le visage, s'assurant d'être alerte. Puis elle tire sa longue lame et revient dans la pièce principale de la cabine mobile.
Le monstre spécial du chemin cette fois-ci...
...se tient déjà dehors, derrière la fenêtre.
C'est un monstre fantomatique, une ombre humanoïde floue et tordue qui se fond parfaitement dans la brume.
Là où devraient être ses yeux, il n'y a que deux vortex noirs sans fond qui tournent constamment. L'étouffante sensation d'être épiée semble émaner d'eux.
« Perspicacité. »
[Tom Voyeur (Niveau D+)]
[Description : Une malice cachée de la Forêt Brumeuse, formée du ressentiment persistant d'un survivant qui s'est effondré sous une surveillance psychique prolongée, entrelacé avec la brume traîtresse de la forêt. Il possède un désir pathologique d'observer tous les êtres conscients et peut sentir les fluctuations d'Esprit des créatures vivantes dans un rayon de cent mètres. Son regard cause en continu de l'Érosion à l'esprit de la cible, amplifiant anxiété et peur jusqu'à l'effondrement de leur Esprit et qu'ils deviennent de son espèce. Il est entouré d'un champ de force distordu qui interfère constamment avec la Perception et la concentration dans ses environs.]
[Faiblesse : ???]
« Un monstre de niveau D+... » murmure Seraphina Sinclair, baissant les yeux, pensif.
Les monstres spéciaux de ces chemins ont tous des grades élevés, mais leur force ne semble pas correspondre.
L'exemple le plus évident est le Mangeur de Mémoires du Chemin Brumeux. C'était un monstre de niveau E, pourtant il a été brûlé vif par seulement deux runes.
Les autres monstres de niveau E ne sont pas près d'être aussi faciles à gérer.
Celui devant elle, Seraphina Sinclair l'estime, ressemble plus à un monstre de niveau E+. Mais dans les deux cas, les runes qu'elle a en main n'ont plus aucun avantage de grade.
« Quant aux matériaux pour fabriquer un Talisman de niveau D... »
Seraphina Sinclair regarde l'Arbre Sacré de la Méduse de Clair de Lune à l'intérieur de ses Boucles d'oreille Lune d'Argent. « Ça fait une semaine. Il devrait s'être stabilisé maintenant, non ? »
Au moment où son regard se pose sur l'Arbre Sacré, elle réalise qu'il est différent d'avant.
Auparavant, l'Arbre Sacré flottait librement, mais maintenant il semble avoir pris racine dans les Boucles d'oreille Lune d'Argent, se tenant fermement en l'air.
De plus, une substance translucide et gélatineuse s'est condensée sur la cime de l'Arbre Sacré, comme si elle était formée de Clair de Lune concentré. Elle émet une lueur douce et pure.
« Ça doit être... de la Rosée de Clair de Lune Condensée ! »
« Il en a déjà produit ! »
Le cœur de Seraphina Sinclair bondit de joie. Elle récupère délicatement la goutte de Rosée de Clair de Lune Condensée. Elle est fraîche et malléable au toucher, et on dirait qu'un filet frais s'infiltre par le bout de ses doigts, remontant le long de ses méridiens jusqu'à ses tempes, apaisant le léger bourdonnement dans son front causé par une nuit sans sommeil.
« C'est vraiment du bon matériel », soupire Seraphina Sinclair. Elle sort immédiatement ses matériaux et sa pierre à encre. Après avoir brièvement mélangé les ingrédients, elle prend son pinceau runique, prête à commencer son dessin de runes.
Ayant survécu aussi longtemps, Seraphina Sinclair a compris les éléments fondamentaux de ce monde : la Brume Noire, le soleil et la lune. Les trois s'opposent,yet se complètent aussi, formant les fondations mêmes du Monde de la Brume Noire.
Et dans l'art des runes, la lune correspond à la suppression, le soleil à la calcination, et la Brume Noire à la privation.
Par conséquent, avec ces matériaux de niveau D, la création la plus efficace serait une Rune de Suppression de Cadavre.
À cette pensée, Seraphina Sinclair pose décisivement le pinceau sur le papier, traçant le symbole de la Rune de Suppression de Cadavre sur un papier runique Jaune vierge !
La pointe du pinceau descend. L'encre runique, mélangée à la Rosée de Clair de Lune Condensée, coule sur le Papier Runique Jaune, émettant une lueur pure et fraîche.
Seraphina Sinclair est complètement concentrée, n'osant pas laisser sa concentration faiblir ne serait-ce un instant. Elle bloque même temporairement le faible sentiment de pression venant du « Tom Voyeur » dehors, derrière la fenêtre.
Le pinceau runique avance régulièrement, et la rune complexe prend progressivement forme. Une aura fraîche et tranquille emplit l'air, dissipant même temporairement l'influence dérangeante du chemin.
Pour une raison quelconque, Seraphina Sinclair peut sentir un sentiment d'obstruction pendant qu'elle dessine.
C'est étrange, mais cela ne semble rien affecter.
À l'achèvement du trait final, la rune entière s'illumine soudain. Un halo de lumière, comme du Clair de Lune, coule sans cesse sur la surface du papier runique.
La scène inhabituelle dure plus d'une minute entière avant de s'apaiser lentement, ne laissant que la rune elle-même brillanter d'un éclat lustre et émettant une aura qui fait battre le cœur.