Au contraire, la technologie de construction urbaine et le niveau de conception de la « Capitale du Nid », transmis depuis l'Antiquité, ont masqué un bon nombre de problèmes. Sans les capacités avancées de construction urbaine, ces mondes de Capitale du Nid mal construits ne pourraient pas supporter une population de dizaines, voire de centaines de milliards — ils auraient sombré dans le chaos depuis longtemps.
L'Alliance ne commettrait pas une telle erreur ; elle a déjà acquis l'expérience correspondante sur Korolya, un monde de Capitale du Nid à part entière.
Par la suite, s'il y a besoin de construire une Capitale du Nid, la première considération devrait être son but. Ce n'est certainement pas pour augmenter la population sans réfléchir ; au contraire, la causalité doit être inversée. Si une planète a véritablement besoin d'une grande population en raison de sa capacité environnementale et des exigences de son échelle industrielle, et nécessite des conglomérats de haute densité, alors construire une Capitale du Nid est justifié ; sinon, maintenir une population excessivement importante sur la planète n'est pas justifié, et la population excédentaire devrait être dirigée vers la colonisation interstellaire.
Et lorsque la condition d'accueillir une population d'ultra-haute densité est effectivement remplie, et que des Capitales du Nid doivent être construites, le niveau correspondant de gestion urbaine doit également suivre le rythme.
Les Capitales du Nid devraient être des complexes urbains super-structurés et développés, avec des standards élevés en production, vie quotidienne et commerce, et non des bidonvilles géants à super-haute densité.
Les Capitales du Nid établies sur divers mondes, et les zones ressemblant à des districts de Capitale du Nid, sont le résultat d'héritages historiques qu'on ne peut changer. Mais même ainsi, l'Alliance n'a pas abandonné la gouvernance. Dans les plans de développement ultérieurs, la transformation de ces zones résidentielles de haute densité est une priorité, sans parler de la construction de nouvelles Capitales du Nid.
Et la technologie que Gu Hang vient de tirer n'est pas seulement utile pour la future construction de Capitales du Nid, elle fournit également un soutien technique significatif pour la rénovation des zones résidentielles de haute densité actuelles et des Capitales du Nid dans tous les territoires de l'Alliance.
Avec le niveau de gouvernance de l'Alliance qui rattrape son retard, une meilleure technologie peut corriger les aspects irrationnels originaux de la conception et de la construction des Capitales du Nid et maintenir l'infrastructure de Capitales du Nid qui se sont détériorées après de longues périodes d'utilisation.
De plus, même s'il ne s'agit pas d'une Capitale du Nid, mais au moins d'une ville ou d'une agglomération urbaine, la technologie de Capitale du Nid a de nombreux aspects qui peuvent être référencés et appliqués.
C'est évidemment bénéfique pour le développement de l'Alliance.
L'utilisation de la [Technologie de Modification Climatique Planétaire] est encore plus directe.
C'est comme recevoir un oreiller quand on a sommeil.
L'Alliance a déjà déployé pas mal de Torpilles Brûle-Ciel. Cet Ordre d'Extermination brûle l'atmosphère et les océans de toute la planète dans un immense brasier, ce qui règle le problème une fois pour toutes, mais dévaste aussi complètement le climat de la planète. Sans atmosphère, le sol se transforme en désert pur et sans vie, et dans certaines zones, même en « verre », les océans n'existant plus.
Une planète ne peut être ni réutilisée ni recolonisée.
Cependant, la Technologie de Modification Climatique Planétaire peut offrir le salut.
Bien sûr, ce n'est pas un changement total. Parfois, les Torpilles Brûle-Ciel ne brûlent pas assez à fond ; dans ce cas, modifier le climat pourrait suffire. Mais si une planète a vraiment été transformée en « boule de verre », alors simplement modifier le climat ne sera pas efficace — il pourrait aussi falloir une Technologie de Terraformation.
Mais cela pourrait être un peu plus haut de gamme. Si les technologies de Terraformation et de Modification Climatique sont toutes deux disponibles, elles peuvent presque transformer une planète complètement morte en une planète propice à l'habitation.
Même sans les utiliser sur des mondes traités par l'Ordre d'Extermination, parmi les nombreux Systèmes Stellaires actuellement sous le contrôle de l'Alliance, certains ont des conditions climatiques et environnementales médiocres.
Si on peut en sauver une, on en sauve une.
Cependant, les coûts de la technologie de modification climatique sont assez substantiels, et des changements climatiques trop drastiques peuvent aussi causer des effets néfastes. Par conséquent, l'application spécifique de cette technologie doit encore être adaptée à différents mondes et conditions spécifiques. Surtout pour les planètes qui ont déjà un certain développement, nous devons être prudents et lents, même si les effets sont moins qu'idéaux.
Néanmoins, elle a une application immédiate : l'Étoile Hibou Enragé.
L'endroit où Gu Hang a commencé est devenu maintenant un joyau de l'Alliance. Son développement a principalement reposé sur les diverses capacités de production avec lesquelles Gu Hang a débuté, ainsi que sur de nombreuses nouvelles industries introduites par la suite.
Les conditions inhérentes de la planète, avant la guerre dévastatrice d'il y a cent ans, étaient de premier ordre ; mais maintenant, elles sont déficientes.
Modifier le climat et ajouter la capacité de Gu Hang à exploiter le Royaume Divin du Dieu de la Tempête pour gérer la fuite d'énergie du Sous-Espace, pourrait atténuer efficacement les problèmes de Tempêtes de Basse Énergie, et même raviver les Champs de Gaz Spiritualisés.
Cela pourrait élever l'environnement naturel et les ressources planétaires de l'Étoile Hibou Enragé de plusieurs crans.
Gu Hang n'avait plus l'intention de retarder cette affaire. Il était prêt à se rendre immédiatement sur l'Étoile Hibou Enragé pour commencer à la traiter, estimant que cela prendrait environ trois mois pour achever le travail préliminaire.
Bien sûr, tout cela dépendait encore de la Boîte Noire de « Technologie de Modification Climatique Planétaire » pour produire l'équipement pertinent, ce qui exigerait également une quantité massive d'approvisionnement énergétique.
Mais maintenant, l'Alliance n'était en fait pas à court d'énergie. La Technologie d'Énergie Stellaire était utilisée depuis un moment, et autour de nombreux systèmes stellaires contrôlés par l'Alliance, ces usines d'énergie étaient distribuées.
Certainement loin de l'étendue d'une « Sphère de Dyson », mais construire une petite section avait peu d'impact sur l'équilibre d'un système stellaire. Cependant, l'énergie collectée était déjà assez puissante. Ces énergies accumulées devraient suffire à soutenir l'application de la technologie de modification climatique.
La troisième technologie, « Installations Avancées de Recherche Biochimique », était une Boîte Noire pour créer une variété d'équipements de recherche biochimique de haut niveau, utilisés pour assembler les laboratoires et bureaux de recherche correspondants.
À l'avis de Gu Hang, sa plus grande importance n'était pas d'inventer de nouvelles créations — créer de nouvelles technologies dans cet univers était une affaire très difficile et dangereuse.
Son importance principale résidait dans l'aide à l'Alliance pour digérer et maîtriser pleinement les technologies que Gu Hang avait déjà obtenues via la loterie.
Compter purement sur la loterie n'était pas fiable ; elle ne donnait qu'une Boîte Noire de produit fini et une Boîte Noire de machine mère. Cette dernière pouvait bien tirer des lignes de production, mais ne le pouvait faire qu'une par une, et l'Alliance elle-même n'avait pas la capacité de construire les lignes de production correspondantes. Mais si la technologie pouvait être parfaitement comprise, ce serait différent ; la vitesse de la capacité de production deviendrait bien plus rapide.
Cependant, l'installation de recherche biochimique était un peu peu fiable. Parmi les technologies que Gu Hang possédait actuellement, surtout les technologies de haut grade, pas tant que ça étaient liées à la biochimie.
Mais c'était un bon signal ; si une installation pour la recherche en ingénierie ou la recherche sur les vaisseaux était tirée plus tard, le bénéfice serait encore plus grand.
Outre ces trois technologies civiles, une Technologie Épique est également apparue — « Machine de Guerre Dragon-Éléphant ».
C'était une continuation de la lignée du Faucon du Vent et du Qilin, mais d'un grade supérieur et d'une taille plus grande.
Cette machine n'était pas bon marché à construire, coûtant environ 1,4 million l'unité. Ce prix était presque deux cents fois celui du Faucon du Vent, et douze fois celui du Qilin.
Mais de même, sa valeur était extraordinaire.
Sa taille immense la faisait ressembler davantage à un dirigeable ; contrairement au Faucon du Vent qui ne pouvait transporter que des soldats individuels, ou au Qilin qui ne pouvait transporter que des véhicules légers, le Dragon-Éléphant pouvait transporter des Méchas Chevaliers, des Titans Warhound et des Chars Lion, qui étaient des blindés et véhicules lourds.
Cela fournirait aux troupes une capacité de déploiement plus forte lors de manœuvres rapides et de frappes derrière les lignes ennemies.
De plus, s'il n'était pas utilisé pour transporter des troupes mais purement comme plateforme de combat aérien, le rôle du Dragon-Éléphant était également très significatif. Il pouvait embarquer directement un canon M-class de grade vaisseau-mère. Bien que ce fût une version castrée, c'était encore un canon, offrant un appui air-sol incroyablement puissant.
Qui plus est, il pouvait emporter deux missiles air-sol L-class « Vent d'Est Brûlant », ou quatorze missiles M-class « Hache Fendant le Ciel ».
Avoir plusieurs Dragons-Éléphants en soutien équivalait à avoir un destroyer flottant dans le ciel.
Bien sûr, il pouvait être abattu par la défense antiaérienne, et cette perte pouvait être substantielle. Un seul Dragon-Éléphant valait des millions, et s'il transportait deux missiles Vent d'Est Brûlant, le coût des missiles seuls pouvait dépasser celui de la machine elle-même.
Mais quoi qu'il en soit, avec le « Dragon-Éléphant », le Corps Aérien de l'Armée de l'Alliance disposait maintenant d'une arme puissante ; de même, la Marine de l'Alliance pouvait aussi équiper certaines versions spatiales des Machines de Guerre Dragon-Éléphant pour les batailles spatiales.
Outre ces quatre Technologies Épiques, la dernière Technologie Apocalyptique que Gu Hang avait tirée avait enfin honoré ses deux ans d'attente.
« Technologie de Croiseur Cuirassé » !
Elle était enfin arrivée !