Le [Mécha Dreadnought] et le [Croiseur d'Assaut] font tous deux partie de la Technologie des Guerriers Stellaires.
La raison en est que ces deux technologies ne se rencontrent essentiellement qu'au sein des Groupes de Combat de Starfighters.
Commençons par le Mécha Dreadnought ; c'est un type de Mécha réservé aux Guerriers Interstellaires, mais tout le monde ne peut pas l'utiliser.
Les Guerriers Interstellaires sont incroyablement forts, mais ils ne sont pas à l'abri des blessures ni de la mort. Lorsqu'un camarade est si gravement blessé qu'aucun traitement médical conventionnel ne peut restaurer ses capacités de combat, un Groupe de Combat typique a deux options : prélever sa Graine Génétique et lui accorder la paix de l'Empereur, ou l'installer dans un sarcophage de pierre doté d'un système de survie, fusionner ses nerfs avec la machinerie pour en faire un Mécha Dreadnought.
Entrer dans un Mécha Dreadnought signifie ne plus jamais en sortir, ne faire plus qu'un avec le Mécha. Parallèlement, le système de survie à l'intérieur du Mécha peut rendre son opérateur virtuellement immortel. Par conséquent, un Mécha Dreadnought n'est pas seulement une unité de combat extrêmement puissante, c'est aussi un vétéran regorgeant d'une riche expérience.
Celui que Gu Hang a tiré était un [Mécha Invincible Rempart de Fer], qui pourrait presque être considéré comme le type de Dreadnought le plus courant.
La puissance de combat de cette chose est féroce, et sa taille est énorme, à peine plus petite qu'un Mécha Chevalier typique que l'on pourrait croiser. Mais cette légère différence de taille lui permet de mener des opérations telles que le combat à l'intérieur d'un Navire de Guerre ; c'est pratiquement la taille limite pour se battre dans un vaisseau.
Cependant, bien qu'un Mécha Dreadnought soit un peu plus petit qu'un Mécha Chevalier de classe Ranger, s'ils étaient mis en confrontation, le premier l'emporterait généralement de façon stable contre le second ; même face à un Mécha Chevalier de classe Dominator plus grand, il conserve une chance de victoire considérable.
Cela tient principalement au fait qu'un Mécha Dreadnought, ayant fusionné avec un Guerrier Interstellaire et étant connecté spirituellement, rend de nombreux systèmes de contrôle inutiles. Leur Cercueil de Fer est leur corps, offrant une plus grande flexibilité opérationnelle qu'un Mécha Chevalier, et la force du guerrier lui-même surpasse celle du Chevalier. Grâce aux systèmes de contrôle économisés, le vaste espace à l'intérieur d'un Mécha Dreadnought peut être utilisé pour charger des armes, épaissir le blindage…
Le plus gros problème avec l'utilisation des Méchas Dreadnought réside cependant dans la rareté des soldats.
Il faut un Guerrier Interstellaire mourant.
Un Guerrier Interstellaire normal et vivant pourrait être placé dans un Mécha Dreadnought, et ce ne serait pas impossible, mais une telle procédure est trop inhumaine. Du moins, Gu Hang n'avait jamais entendu parler d'aucun Groupe de Combat opérant de la sorte, et bien sûr, il n'en ferait pas non plus.
Au cours des guerres de ces dernières années, le Groupe de Combat Phoenix a également subi environ trois cents pertes. En particulier, lors des opérations de débarquement de la campagne de Temir, le Phoenix s'est heurté durement aux élites de confiance des Peaux-Vertes, subissant des pertes significatives ;
Au cours des opérations de combat au sol ultérieures sur plusieurs planètes, le Phoenix a également servi de force offensive principale à chaque endroit, accompagnant les opérations. Une partie considérable des champs de bataille particulièrement dangereux a été investie par les Guerriers Interstellaires eux-mêmes pour des assauts.
Sur ces trois cents pertes, une centaine environ ont été véritablement tués au combat. Près de deux cents autres étaient grièvement blessés et ne pouvaient plus tenir, ils ont donc été évacués vers l'arrière.
Parmi eux, une centaine de personnes, même avec les mesures médicales assez avancées de l'Alliance désormais disponibles — issues de diverses technologies civiles, y compris celles liées aux soins médicaux — ont pu voir leur vie sauvée. Même après une période de récupération, et au pire avec quelques prothèses mécaniques, ils auraient pu retourner au front.
Seules quelques dizaines de personnes étaient véritablement incapables de guérir de blessures graves, soit mourant à l'arrière, soit prenant simplement leur retraite avec des invalidités.
Après concertation avec Matins, ces Phoenix qui pouvaient retourner au front ont également été mis à la retraite.
Cela ne pouvait définitivement pas être considéré comme une survie excessive ; des guerriers interstellaires prenant leur retraite pour cause de blessures, et ne pas les compter lors du recrutement de nouveau personnel est raisonnable, n'est-ce pas ?
Ces quelques dizaines de blessés graves incapables de retourner au combat sont devenus les candidats pour les Méchas Dreadnought.
Bien sûr, cela devait encore respecter le principe du volontariat. Ils avaient déjà beaucoup sacrifié pour l'Alliance, pour le Groupe de Combat, et s'ils ne souhaitaient pas continuer à se battre, tant l'Alliance que le Groupe de Combat respecteraient le vœu de ces héros.
Cependant, en réalité, une proportion considérable de guerriers blessés se sont portés volontaires pour devenir Dreadnought. L'incapacité de retourner au front était quelque chose qu'ils avaient beaucoup de mal à accepter, et maintenant qu'une opportunité se présentait, naturellement, ils la saisissaient. Même si le prix était de ne plus jamais pouvoir quitter le Cercueil de Fer Intrépide et de devoir endurer une agonie prolongée à l'intérieur — l'expérience d'être enfermé dans un Dreadnought était définitivement inconfortable.
Mais ces soldats blessés n'ont pas hésité.
Avec plusieurs dizaines de candidats, l'Alliance pourrait ne pas avoir assez de Dreadnoughts fabriqués sur place via le système de la Boîte Noire, et produits par les chaînes de production juste pour un temps ; ils pourraient devoir attendre un an, un an et demi, voire plusieurs années pour y entrer.
Quoi qu'il en soit, avec l'ajout des Méchas Dreadnought, le Groupe de Combat Phoenix possédait à nouveau des armes puissantes et pouvait préserver la vie de certains vétérans ayant survécu à de rudes batailles, ce qui constituait indéniablement une amélioration significative de la force de l'ensemble du groupe.
Quant au [Croiseur d'Assaut], il s'agissait également d'une pièce de Technologie des Guerriers Interstellaires.
L'Empire a chargé la Secte des Mécaniciens de créer un Navire de Guerre spécialement adapté aux besoins du Groupe de Combat de Starfighters. Les exigences étaient : déploiement rapide, facilité de déploiement des forces d'élite, et fortes capacités opérationnelles indépendantes, sans aucune faiblesse…
Ainsi, la Secte des Mécaniciens a conçu quelque chose appelé Croiseur d'Assaut.
En termes de performances, le Croiseur d'Assaut surpasse les croiseurs standards et permet aux Guerriers Interstellaires de se connecter directement au système de commande et de contrôle du navire via l'interface Noire, exactement comme s'ils pilotaient une Armure Énergétique, bien que ce soit bien plus complexe.