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Starting from the Planetary Governor

Chapitre 2012

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Chapitre 2012

Chapitre 2012

Chapitre 2012/216593%~6 min de lecture1 096 mots

C'était une information hautement classifiée, et au départ Gu Hang ne put glaner que quelques bribes, ainsi que certaines affirmations concernant le Phoenix de la part de Matins et du Prêtre Rizzo.

Mais celles-ci étaient plutôt unilatérales et parcellaires.

Plus tard, lorsque le « bon frère » de Gu Hang, Bochoya Galaraldo, fit son chemin, il devint bien plus aisé pour Gu Hang d'enquêter sur ces messages.

Galaraldo lui remit un rapport secret interne.

L'Insurrection de Bauhinia eut lieu dans un secteur stellaire nommé « Fleur de Cercis », situé dans le Domaine de la Toile d'Araignée, à l'intérieur du Domaine Stellaire de la Princesse.

Le Domaine de la Toile d'Araignée jouxte le Domaine Cosmique Oriental, placé au nord sur la carte stellaire.

Au sein du Secteur Stellaire Fleur de Cercis se trouve un groupe de combat portant le nom du secteur, appelé le Groupe de Combat Bauhinia. C'est un sous-groupe de la Légion Phoenix, partageant la même lignée que le Phoenix.

Dans le Domaine de la Toile d'Araignée existe aussi un groupe de combat appelé « Armure-de-Fer ». Comparé à Fleur de Cercis et au Phoenix, le Groupe de Combat Armure-de-Fer bénéficiait d'une renommée bien plus grande ; ils étaient directement en charge du Domaine Stellaire de la Princesse, ainsi que de plusieurs autres secteurs stellaires, formant un réseau de défense. Leur adversaire principal était l'Espèce Insecte du Vide.

L'Espèce Insecte du Vide est une forme de vie extraterrestre terrifiante dont les individus sont dépourvus de volonté propre et entièrement commandés par des créatures nodales de niveau supérieur.

Leurs bio-flottes sillonnaient la Mer d'Étoiles, chaque vaisseau servant d'organisme spatial géant. Ils étaient de véritables destructeurs ; en visitant une planète, ils en dévorait rapidement toute vie, détruisant l'écosystème local et y étendant de vastes « couvertures de chair ». Ces couvertures pompaient les nutriments de la planète entière et absorbaient efficacement l'énergie stellaire tout en faisant éclore davantage de bêtes Insectes du Vide, produisant même de nombreuses pièces qu'elles envoyaient dans l'espace pour former de nouveaux bio-vaisseaux.

Une Flotte-Ruche voyagea par des moyens conventionnels jusqu'au Domaine Stellaire de la Princesse, causant une destruction massive. Ce ne fut qu'à l'arrivée de l'Armure-de-Fer, conjointement avec plusieurs groupes de combat alliés, que la situation dans le Domaine Stellaire de la Princesse fut maîtrisée et l'influence de l'Espèce Insecte du Vide contenue dans quelques secteurs stellaires.

Bien que le désastre fût contenu, les caractéristiques de l'Espèce Insecte du Vide signifiaient des effectifs quasi infinis et un renouvellement des forces extrêmement rapide. De plus, les planètes dévorées par l'Espèce Insecte du Vide devenaient leurs couvertures de chair, et même si les humains les reprenaient, elles étaient à peine exploitables par la suite.

Compte tenu de cela, considérant le coût exorbitant nécessaire pour reprendre ces planètes, l'Empire Humain ordonna à l'Armure-de-Fer et à plusieurs autres groupes de combat d'établir une ceinture de défense autour des multiples secteurs stellaires infestés par la race insecte. L'objectif de l'Empire Humain était de contrôler la situation dans cette zone et d'empêcher l'empire d'y investir davantage de ressources, car à cette époque, l'Expédition Solaire battait son plein, avec une concentration significative de main-d'œuvre et de ressources matérielles dans les parties méridionales de l'empire ; il n'y avait tout simplement pas assez de ressources pour faire face à ce désastre majeur.

Pour cela, l'empire accorda au Groupe de Combat Armure-de-Fer un degré substantiel d'autonomie. Ils pouvaient percevoir les impôts eux-mêmes et gérer toutes les forces de l'empire au sein du Domaine Stellaire de la Princesse, tant qu'ils s'acquittaient de l'Impôt Impérial — tout le reste relevait de la gestion de l'Armure-de-Fer.

Même les divers groupes de combat actifs au sein du Domaine Stellaire de la Princesse laissaient l'Armure-de-Fer prendre la tête, facilitant des actions unifiées et coordonnées.

Ainsi, le Groupe de Combat Armure-de-Fer devint le dirigeant de facto du Domaine Stellaire de la Princesse.

Le Groupe de Combat Armure-de-Fer fit effectivement un travail louable ; il stoppa l'expansion continue de l'Espèce Insecte du Vide et s'acquitta pleinement de l'Impôt Impérial.

Si les choses s'étaient arrêtées là, il n'y a aucun doute que le Groupe de Combat Armure-de-Fer aurait été un vassal loyal et méritoire de l'empire.

Cependant, il ne fallut pas longtemps pour que certains scandales éclatent.

Le Groupe de Combat Armure-de-Fer n'avait pas payé ni de près ni de loin autant d'impôts qu'il le prétendait, et le paiement « intégral » de l'impôt du Domaine Stellaire de la Princesse n'était en réalité que des comptes truqués. Ils exagéraient les pertes causées par l'Espèce Insecte du Vide de plus de dix fois et retenaient 80 % des impôts qui auraient dû être versés dans le domaine stellaire, en abaissant l'indice de développement et en dissimulant les recensements de population, entre autres méthodes.

Par-dessus cela, ils gonflaient l'ampleur des batailles contre la race insecte, réclamant sans cesse argent, personnel et fournitures à l'empire, menaçant de ne pouvoir contenir les insectes autrement. Puis ils retiraient effectivement une partie de leurs lignes défensives, permettant à l'Espèce Insecte du Vide de faire irruption et de semer le chaos dans les secteurs stellaires externes, forçant l'empire à réellement fournir des fonds.

Il y avait aussi des problèmes avec l'impôt qu'ils payaient sur les Graines Génétiques ; ils soumettaient un chiffre approprié pour un groupe de combat comptant environ huit ou neuf cents guerriers, mais en réalité, ils en avaient « surproduit » beaucoup. Selon le rapport, à la veille de l'Insurrection de Bauhinia, le Groupe de Combat Armure-de-Fer avait au moins l'effectif de six mille Guerriers Interstellaires.

L'empire imposait des restrictions sur la taille des groupes de combat ; ils ne devaient pas dépasser mille guerriers. Six mille Guerriers Interstellaires signifiaient l'échelle de six groupes de combat.

De surcroît, ils avaient entraîné un grand nombre d'Armées Auxiliaires Mortelles loyalistes uniquement envers eux-mêmes.

C'était le comportement classique de celui qui nourrit sa propre puissance pour menacer l'autorité.

Et celui qui révéla tout cela fut le Groupe de Combat Bauhinia.

Le Groupe de Combat Bauhinia se trouvait également dans le Domaine Stellaire de la Princesse, mais ils avaient déjà des contentieux de longue date avec le Groupe de Combat Armure-de-Fer, et on s'attendait maintenant à ce qu'ils suivent les ordres de l'Armure-de-Fer, ce qui était quelque peu inacceptable.

Si ce n'avait été que cela, pour le bien suprême et pour le commandement de l'empire, ils auraient pu accepter à contrecœur. Le problème était que le Groupe de Combat Armure-de-Fer n'était pas généreux ; ils retenaient souvent les ressources dues à Bauhinia et les envoyaient sans cesse au combat dans les batailles les plus dures.

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