L'objectif de Leroux est un Tyran du Nid d'Insectes.
C'est une unité légitimement de haut niveau au sein de la Race Insecte. Dans des circonstances normales, vouloir tuer un Tyran du Nid d'Insectes nécessite généralement l'intervention d'un Champion de Groupe de Combat.
De plus, cela ne garantit toujours pas une élimination stable.
Le bilan des affrontements entre Champions de Groupe de Combat et Tyrans du Nid d'Insectes est d'environ soixante-dix-trente dans les archives — en retirant les embellissements des rapports de bataille de l'Empire Humain, c'est probablement plutôt cinquante-cinquante.
Outre leur force individuelle redoutable, un trait plus notable du Tyran du Nid d'Insectes est qu'il est habituellement le commandant suprême d'une Armée de l'Essaim d'Insectes lors des engagements en première ligne.
Dans les batailles générales, et même dans les engagements critiques qui peuvent décider du sort d'une planète, souvent du moment qu'un héros peut tuer un Tyran du Nid d'Insectes, la bataille peut être déclarée comme quasi gagnée.
Bien sûr, sur Reiaductus, Leroux n'est pas aussi optimiste.
Sur cette planète, la Reine est la dirigeante suprême, et le niveau d'un Tyran du Nid d'Insectes est bien inférieur.
En fait, Leroux suspecte que même dans la bataille actuelle, éliminer un seul Tyran du Nid d'Insectes ne suffirait pas à la terminer. Au mieux, cela provoquerait la perte de contrôle d'une partie de l'Armée de l'Essaim d'Insectes. Cette armée, contenant un Titan Biologique et diverses unités d'essaim avancées, possède encore au moins un Tyran du Nid d'Insectes.
Par ailleurs, ces Titans Saints Insectes eux-mêmes pourraient même être parallèles ou supérieurs au Tyran du Nid d'Insectes en tant que créatures nodales.
C'est l'apport décisif pour la Reine ; elle n'hésiterait certainement pas à déployer davantage de créatures nodales.
Mais en tout cas, éliminer un Tyran du Nid d'Insectes au combat peut encore porter un coup sévère à l'essaim. Après sa mort, un grand nombre de créatures de la Race Insecte seraient immédiatement rendues dysfonctionnelles.
Bien sûr, en raison de la présence de nombreuses autres créatures nodales de niveau similaire, ces essaims dysfonctionnels seraient rapidement repris en main, retrouvant ainsi leurs capacités de combat. Cependant, ce processus nécessite encore un certain temps. Même s'il ne s'agit que de quelques courtes heures, voire de quelques dizaines de minutes, dans une bataille aussi intense, ces unités de la Race Insectes dysfonctionnelles subiront inévitablement de lourdes pertes, étant grandement exterminées.
Dans le même temps, les positions de l'Armée de l'Essaim d'Insectes rencontreront également d'importants problèmes, offrant ainsi aux humains une grande opportunité d'étendre leurs gains sur le champ de bataille.
De plus, cet emplacement confirmé du Tyran du Nid d'Insectes est très probablement la cible de commandement de cette bataille — un grand chef de Nid d'Insectes.
Une fois qu'il est tué, ils auront amplement le temps de placer des bombes à l'intérieur du Nid d'Insectes et de le faire exploser.
La tâche initiale de cette opération est ainsi accomplie.
D'ici là, les choix sur la ligne de front seront plus nombreux.
Si la bataille se passe bien, les forces ont encore de la force, et la mort du Tyran du Nid d'Insectes cause des dégâts significatifs à l'armée de la Race Insecte, alors ils peuvent tenter de frapper d'un seul coup et d'anéantir cette armée d'élite, même si c'est une armée que la Reine aurait mis longtemps à cultiver.
Si la bataille ne se passe pas bien, se replier et retourner à la base est un bon choix, au moins en obtenant quelques résultats de ce voyage.
Si la grande Armée Insecte ose poursuivre, alors retourner à la base sous la couverture des positions d'artillerie et y livrer une bataille décisive est également à notre avantage.
Avec de telles pensées, Leroux, sa Garde Personnelle la plus élite, et deux Escouades de Marines Stellaires, ainsi que des milliers de mortels d'élite de diverses unités armées d'Armures Énergétiques à Rétroaction ou au moins d'Armures Exosquelettes, lancèrent un assaut à l'intérieur du nid.
Les ennemis sur le chemin furent éliminés comme un couteau chaud dans du beurre.
Les batailles étaient censées être — sauf l'apparition soudaine d'une Armée de l'Essaim d'Insectes inattendue.
Cependant, un second incident inattendu se produisit ensuite.
En atteignant la profondeur du nid, à l'emplacement où le Tyran du Nid d'Insectes était censé se trouver, Leroux découvrit que le Tyran du Nid d'Insectes ne s'était pas enfui.
Il aurait dû être heureux ; étant donné la force de Leroux et les forces à ses côtés, tuer le Tyran du Nid d'Insectes devrait être un jeu d'enfant.
Mais, est-ce vraiment un Tyran du Nid d'Insectes ?
Sa constitution est plusieurs fois plus imposante que celle d'un Tyran du Nid d'Insectes typique, et son exosquelette chitineux rouge-noir, ainsi que ses quatre larges épées de tranchage spirituel à lames dentelées, indiquaient tous son statut unique.
Ce n'est certainement pas un Tyran du Nid d'Insectes mais un Dominateur de l'Essaim d'Insectes.
Les titres de Dominateur et de Tyran semblent assez similaires, mais il est difficile de dire lequel est le plus élevé. Utilisés sur la Race Insecte, ce ne sont que des titres de référence pour le classement.
En réalité, ces deux noms distincts mais quelque peu similaires désignent des créatures très différentes.
Les Dominateurs de l'Essaim d'Insectes sont des entités de premier ordre au sein de toute la grappe de ruches, presque secondes seulement à la Reine. Parfois, la Reine et le Dominateur de l'Essaim d'Insectes pourraient même être du même niveau — si le Dominateur n'était pas la progéniture de la Reine.
Outre sa taille massive, le Dominateur de l'Essaim d'Insectes manie quatre énormes épées d'os renforcées spirituellement capables de fendre aisément n'importe quoi, y compris les champs de force. Chaque fois que la Race des Insectes Tyranides ne peut submerger l'adversaire par le nombre pur ou les ajustements tactiques, un Dominateur surgit pour nettoyer le désordre car il est bien plus fort et plus intelligent qu'un Tyran du Nid d'Insectes typique.
Les Tyrans du Nid d'Insectes peuvent déjà être l'égal de Champions de Groupe de Combat, alors quel niveau pourrait atteindre le « papa » des Tyrans, le Dominateur de l'Essaim d'Insectes ?
Leroux ne le savait pas, mais il le découvrit bientôt.
Le Dominateur de l'Essaim d'Insectes, avec sa Garde du Dominateur — également un groupe d'unités d'élite au sein de l'essaim — et de nombreux guerriers insectes, lança au contraire une charge vers les Guerriers Interstellaires.
Des tirs denses s'échangèrent entre les deux camps.
Que ce soit les guerriers insectes ou les Gardes du Dominateur, ils tenaient tous des armes à feu symbiotiques, et même des canons symbiotiques.
Leur puissance n'était pas inférieure aux obus explosifs ou aux Missiles Individuels dans les mains des Guerriers Interstellaires.
La distance entre les deux camps n'était pas grande, et il n'y avait ni abris, ni obstacles, ni couvertures. Cet échange d'armes puissantes signifiait que ni les Armures Énergétiques ni les armures chitineuses des élites de la Race Insecte ne pouvaient y résister.
Le sol était jonché de cadavres.
Pourtant, cette fusillade croisée sanglante n'était pas suffisamment menaçante pour les guerriers véritablement au sommet ou les créatures de la Race Insecte.
Les Missiles Individuels touchant le Dominateur de l'Essaim d'Insectes donnaient l'impression de simples bombes fumigènes, ne le ralentissant même pas.
Il s'abattit brutalement dans la foule, balançant ses quatre larges épées de tranchage à lames dentelées avec une précision exquise.
Ceux qui tentèrent de le bloquer avec des épées tronçonneuses ou des épées énergétiques finirent coupés en deux.
Ses mouvements étaient trop rapides, ne laissant souvent pas le temps de se défendre ;
même lorsqu'on le parait, il détruisait souvent la personne et son arme ensemble.
Ni les élites des opérations spéciales en Armure Énergétique à Rétroaction ni les Guerriers Stellaires en Armure Énergétique standard ne faisaient le poids face à lui.
Seul un Capitaine de l'Armée de la Croix Noire parvint à lui tenir tête un peu plus longtemps.
Mais ce ne fut qu'un bref instant.
Le Dominateur de l'Essaim d'Insectes utilisa trois épées pour le tuer en quinze secondes.
L'épée restante en profita même pour abattre deux vétérans gardes aux boucliers dans ce laps de temps.
La terreur du Dominateur de l'Essaim d'Insectes fut pleinement exposée à ce moment.