Il semblerait que les ennemis semblables à des poupées de boue que nous avons croisés en chemin aient été vaincus afin de faire apparaître le « Géant de boue ».
Il paraît que si l'on collecte les « Pierres d'âme maudites » qui animent ces « Poupées de boue », le « Géant de boue » est invoqué sous certaines conditions particulières. Shirone aurait rempli ces conditions en utilisant un objet appelé « Talisman de contrôle démoniaque » pour manipuler le « Géant de boue » et le lancer à l'assaut des Four Seasons.
Elitia m'a dit que le niveau de Shirone était de 12 lorsqu'elle a quitté la « Brigade », ce qui signifie qu'en atteignant un tel niveau, on peut manipuler et détourner l'usage des « Nommés ». Je ne sais pas encore s'il est possible de faire cela grâce à la différence de niveau ou si le « Géant de boue » est simplement un type de monstre que l'on peut contrôler.
« , n'est-ce pas parce que tu as combattu le « Géant de boue » que ton niveau a augmenté? »
« Ouais, je vais vérifier... Mon niveau, celui de et celui d' ont tous augmenté. »
Bien que ce soit dû à un imprévu, il est regrettable d'un point de vue d'expérience que nous n'ayons pas pu vaincre le « Géant de boue » tous ensemble en tant que groupe. Il est possible que le niveau des Four Seasons ait également augmenté ; malgré la difficulté, tout le monde est ressorti indemne.
[Situation actuelle]
1 : • Niveau 7
2 : • Rogue • Niveau 7
3 : • Valkyrie • Niveau 6
4 : Elitia • Curse Blade • Niveau 10
5 : Shion • Silver Hound • Niveau 6
6 : Melissa • Démolitionniste • Niveau 6
Pour les membres dont le niveau n'a pas augmenté, l'expérience acquise par les « Nommés » est également importante. Même pour Elitia, qui est de haut niveau, les sphères affichant l'expérience sur la licence ne sont remplies que de cinq unités. Il semble qu'il en faut dix pour monter de niveau, mais comme Shion et Melissa ont aussi accumulé pas mal de points d'un coup, la montée de niveau n'est pas loin.
« D'habitude, je vérifiais la montée de niveau au Guilde quand on faisait le rapport après l'aventure. »
« On monte aussi en cours d'exploration, mais comme je veux prendre mon temps pour choisir mes compétences, je pense que la méthode habituelle me convient. »
« Je garderai à l'esprit que le nombre de compétences disponibles augmente. Merci de me l'avoir dit, Elitia. »
«... Ce n'est pas vraiment le moment, mais c'est excitant de voir les autres monter de niveau. »
Melissa semble commencer à s'intéresser non seulement aux monstres rares, mais aussi aux humains. Enfin, est-ce que c'est une façon de parler un peu trop décontractée? Pour ma part, comme Melissa possède de nombreuses compétences, je comprends qu'elle ait hâte de monter de niveau. Bien sûr, c'est ce que je ressens pour tout le monde.
« Quoi qu'il en soit, c'est vraiment vaste... »
« Hitoshi, on continue tout droit comme ça? »
« Oui, j'arrive vaguement à deviner la direction prise par Shirone... C'est peut-être parce qu'elle vient d'utiliser une compétence. »
La compétence « Marquage », qui permet de déclencher l'effet du « Parchemin de retour » uniquement sur moi. J'ignore combien de temps cet effet durera ou s'il est permanent, mais je perçois vaguement la direction prise par la propriétaire de la marque, Shirone.
(J'espère que l'effet ne s'estompera pas avant que nous ne sortions du labyrinthe...)
Je pourrais aussi lui demander de lever l'effet lorsque nous la retrouverons. Je ne sais pas si elle est en état de tenir une conversation, mais c'est précisément pour cela qu'on ne peut pas l'abandonner.
Pour l'instant, nous devons penser à traverser le deuxième étage. Les « Plaines de couleurs primaires » sont incroyablement vastes, étage par étage. La présence de nombreux paysages similaires rend difficile l'estimation de la distance parcourue, ce qui renforce cette impression d'immensité.
En plus de l'endroit où nous combattions le « Géant de boue », le terrain du deuxième étage est parsemé de mares de la taille d'étangs, où vivent des monstres ressemblant à des salamandres.
[Monstres rencontrés]
Slow Salamander A : Niveau 6 • Amical • Résistance inconnue • Drop :???
Slow Salamander B : Niveau 7 • Sommeil • Résistance inconnue • Drop :???
Avec sa longue queue, sa taille totale doit atteindre près de deux mètres. Il possède des antennes en forme de branches ; je me demande s'il compte les utiliser pour attaquer. Sa tête qui sort de la mare pour nous observer est étonnamment attachante.
« Même si ce n'est pas le moment, ce monstre a l'air plutôt tranquille... Il a une tête de peluche... »
« Il peut paraître mignon, mais ce genre de monstre devient très actif et agressif dès qu'il est stimulé par l'extérieur ou qu'il commence à pleuvoir. »
« Tu t'y connais bien, Elitia... Si c'est le cas, on ne doit pas baisser notre garde. »
« "Slow"... ça signifie qu'il pourrait utiliser une attaque pour réduire la vitesse de l'adversaire. Ça pourrait aussi vouloir dire "lancer". »
«...! »
, assise sur mes genoux, réagit brusquement. Sur le chemin qui passe par un étang et que nous sommes obligés de franchir, une « Slow Salamander » d'apparence furieuse nous attend.
« Ce truc... il a quelque chose dans la gueule... »
«... Je crois que ce sont les deux épées que Shirone tenait. »
Melissa fait cette supposition, et je partage son avis. Comme l'a dit Elitia, il ne faut pas se fier à son apparence.
Shirone n'a pas été capturée, sa présence n'a pas disparu ici. Si elle avait combattu et s'était enfuie, pourquoi une personne de son niveau aurait-elle choisi de lâcher ses armes pour fuir?
Lorsque nous avons vaincu le « Géant de boue », l'écran indiquait que les dégâts du « Blossom Blade » d'Elitia avaient subi un « Feedback » sur Shirone. Shirone pouvait contrôler le monstre, mais il semblait y avoir le risque que les dégâts subis par sa marionnette lui soient renvoyés.
« Shirone a subi de lourds dégâts... Dans son état actuel, elle n'aurait peut-être pas pu vaincre ce monstre, même avec l'écart de niveau. »
« Perdre ses armes et vouloir quand même continuer vers l'intérieur... »
Elitia semble éprouver des sentiments complexes. Ce que fait Shirone n'est, d'un point de vue objectif, rien de moins qu'un acte suicidaire.
«... Shirone a attaqué et a rendu les monstres hostiles. Comme elle est sortie de notre zone de détection, ils vont nous cibler nous! »
Il y a encore de la distance, mais avec la vitesse de course d'Alfecca, le contact sera immédiat. Je me demande si nous ne pourrions pas compter sur une charge utilisant « Aura Spike », mais l'esprit d'Alfecca est translucide et ses expressions sont floues, et il semble hésiter.
« Qu'est-ce qu'il y a, Alfecca? Est-ce que tu as du mal avec ce type de monstre? »
« Chacun a ses points forts et ses points faibles. Nous avons une résistance à la magie, mais elle n'est pas totale. »
C'est Murakumo qui répond à la place d'Alfecca. Cela signifie donc que les attaques des « Slow Salamanders » sont un point faible pour eux.
« Même si nous subissons un altération d'état, nous ne pouvons pas abuser de la compétence de dissipation, car elle nécessite le sang d'une vierge pure. »
Ils devraient pouvoir utiliser des attaques à distance comme « Rose Javelin », mais s'ils ne le font pas, est-ce parce qu'ils sont désavantagés contre ce type de monstre?
Je ne vais pas imposer d'ordres brutaux à des « Armements » qui possèdent des sentiments proches de l'humain. Je considère les deux membres de l'Armement comme des membres à part entière du groupe, nous devons donc compenser mutuellement nos faiblesses.
« , essayons de les attaquer à distance! »
« Reçu! »
« Aouuuuu! »
est montée sur Shion et affiche une allure héroïque, telle une femme chevalier. Avec son armure argentée, la scène est véritablement spectaculaire.
[Monstres rencontrés]
Slow Salamander D : Niveau 7 • Hostile • Résistance inconnue • Drop :??? • Contenu : Heaven Stiletto +4
Slow Salamander E : Niveau 7 • Hostile • Résistance inconnue • Drop :??? • Contenu : Blood Soccer ★3
Les deux épées de Shirone sont tenues par deux « Salamandres » distinctes. Elles les tiennent fermement avec leurs longues queues, et elles semblent capables de s'en servir pour attaquer.
«... Comme je le pensais, ce genre d'attaque est... extrêmement pénible...! »
Les « Salamandres » pointent leurs antennes vers nous. Et avant même que nous ne lancions l'attaque, elles ont fait « quelque chose » malgré la distance qui nous séparait.
[Situation actuelle]
• a utilisé « Œil de Faucon »
• Slow Salamander D a utilisé « Respiration de l'Eau Calme » → Cible : zone moyenne
• Slow Salamander E a utilisé « Respiration de l'Eau Calme » → Cible : zone moyenne
Cette attaque est invisible — non, elle est tellement difficile à voir avec l'« Œil de Faucon » qu'il est presque impossible d'en percevoir la trajectoire ou la portée.
Je n'ai qu'une seule option : même sans savoir ce qui arrive, je vais utiliser mon lance-pierre pour viser une entité différente de celle d'. C'est tout ce qu'il me reste à faire.
[Situation actuelle]
• a utilisé « Force Shot Freeze »
• a utilisé « Thunderbolt »
• La « Respiration de l'Eau Calme » a touché → « Alfecca », « Melissa » et « Elitia » sont ralenties ; est immunisée
• La « Respiration de l'Eau Calme » a touché → « Shion » et « » sont ralenties
• La « Respiration de l'Eau Calme » a résonné → le niveau de « Ralentissement » est passé à 2
• La montée en puissance du « Thunderbolt » de est retardée
« Waaaaah...! »
«...?! »
(C'est quoi cette technique... on ne voit rien du tout et l'effet est trop puissant...!)
Alfecca et Shion ralentissent brutalement en même temps. et moi, qui n'avons pas été ralentis, sommes projetés dans les airs par l'inertie, mais j'utilise « Saut des Huit Directions » en plein vol pour attraper et nous ramener tant bien que mal au sol.
Je ne pensais pas que le fait d'avoir sur mes genoux nous serait utile de cette manière ; que ce soit grâce à la résistance de son équipement ou à sa propre nature, elle a intercepté les techniques des « Salamandres ».
L'attaque « Thunderbolt » d' est devenue efficace, mais avant même de traverser l'espace, elle est stoppée net par des décharges électriques. Cela signifie que même les compétences peuvent être « ralenties ».
Cependant, ma propre compétence n'a pas été annulée. Le projectile magique chargé d'énergie congelante que j'ai lancé avec le lance-pierre a bien touché la tête de l'une des « Salamandres ».
«... Giii... iiiii... »
[Situation actuelle]
• Force Shot Freeze a touché Slow Salamander D • Attaque sur point faible • Congélation
L'antenne sur la tête de la « Salamandre » est parfaitement gelée. Les dégâts ne semblaient pas négligeables, mais comme je le craignais, il est difficile d'infliger des dégâts décisifs sans utiliser des attaques de soutien.
(C'est une attaque vraiment trop gênante... ça ne nous paralyse pas totalement, mais une fois touché, la vitesse est réduite de plusieurs dizaines de pourcentages...!)
« Quoi... ce truc... mes mouvements... sont si lents... »
« Une... attaque... pareille... dans... ce... niveau... »
Même la façon de parler d' et d'Elitia est devenue lente. Il semblerait que la réduction de vitesse n'affecte pas seulement les mouvements, mais ralentisse littéralement tout le reste.
Les techniques des deux « Slow Salamandres » ont résonné, augmentant l'effet de l'altération d'état. Si elles avaient attaqué séparément, nous n'aurions pas été ralentis à ce point.
Il semblerait que Shirone n'ait eu d'autre choix que de jeter ses armes et de fuir pour échapper à la portée de cette attaque. Avec le recul, c'est une chance que cette « Salamandre » ne soit pas intervenue pendant notre combat contre le « Géant de boue ».
«... Gi... »
«... Qua... »
On n'entend que de faibles cris, mais elles dégagent clairement une intention meurtrière. La « Salamandre » gelée est incapable de bouger, mais l'autre, après avoir ouvert la gueule pour nous intimider, commence à ramper vers nous. Sa vitesse de déplacement est plus rapide que ce que je pensais, même si elle n'atteint pas celle d'un dragon de Komodo.
« Il faut... reculer... de la zone d'attaque... Sinon... »
Face à une altération d'état aussi puissante, c'est un adversaire que nous voulions absolument éviter. Cependant, Alfecca a épuisé sa magie avec « Vanishing Burst », et elle n'a pas pu activer son « Floating » pour léviter dans les airs. Même en courant à pied, nous aurions fini par croiser ces deux « Salamandres ».
Dès lors, nous n'avons plus d'autre choix que de combattre. Et par la même occasion, nous récupérerons les armes de Shirone.
« , j'ai une demande... Reste devant moi, le plus près possible. Sinon, le « ralentissement » pourrait m'affecter aussi. »
«... »
acquiesce d'un signe de tête et se met en garde avec sa « Razor Sword » et son bouclier circulaire. Tout en espérant que les altérations d'état se dissipent avec le temps, nous allons tenter de les vaincre ensemble. Je prépare mon lance-pierre pour asséner la première attaque contre la « Salamandre » qui approche.