« Allez, allez ! De quelle couleur est ta pierre magique ? »
Cinquième jour depuis ma réincarnation en épée. Je venais d'expédier ma douzième bête magique de la journée.
[L'effet de l'Auto-évolution s'est déclenché. Dix points d'auto-évolution obtenus.]
Je vérifie mon statut.
[Auto-évolution (rang 2 · valeur de pierre magique 102/300 · mémoire 12 · points 10)]
La valeur de pierre magique avait dépassé les cent.
« Tiens ? Ce n'est pas un peu rapide ? »
Ce matin, en vérifiant, elle devait être à 80.
« Hmm, la seule chose qui change par rapport à hier, c'est que j'ai déplacé mon terrain de chasse… »
Ayant constaté que je pouvais affronter sans problème les monstres des abords des ruines, j'avais déplacé mon terrain de chasse encore plus loin.
Plus on s'éloigne des ruines, plus les adversaires semblent forts, et voici qu'apparaissaient des monstres gros et durs : le Crush Boar, un grand sanglier au groin en forme de masse, ou l'Iron Ant, une bête magique en forme de fourmi géante capable de broyer la roche.
Des créatures d'un niveau élevé, avec beaucoup de compétences, et dont la pierre magique est d'un calibre supérieur.
« Ah, la taille de la pierre magique… Se pourrait-il que la valeur obtenue sur la pierre d'une bête magique puissante ne soit pas de 1 ? »
C'est sans doute cela. À la base, il n'y a aucune raison que la pierre d'un Crush Boar de plus de deux mètres vaille autant que celle d'un gobelin de rien du tout.
« Vérifions ça d'un peu plus près. »
Là-dessus, mes statuts aussi avaient monté. Et plus que je ne l'imaginais.
[Attaque : 162 · Énergie magique : 300 · Durabilité : 200]
« Oooh ! Voilà qui me met de bonne humeur ! En absorbant des pierres magiques à tout-va, l'épée la plus puissante du monde n'est plus un rêve ! Ha ha ha, ça me motive ! Et discrètement, ma mémoire a augmenté aussi. »
Bien : objectif, le plafond.
« Et puis… c'est quoi, ces dix points d'auto-évolution ? »
On dirait qu'on les reçoit en montant de rang. Examinons ça de plus près.
Oh ? Voilà que toutes sortes de rubriques apparaissent. Une liste de compétences ?
[Liste des compétences acquérables]
[Hausse mineure de l'attaque · Hausse mineure de la durabilité · Hausse mineure de la Télékinésie · Hausse mineure de la Télépathie · Hausse mineure de l'énergie magique · Augmentation de mémoire (mineure) · Montée de niveau de compétence · Connaissance des bêtes magiques · Connaissance des plantes · Connaissance des minéraux]
Oh ? Il y en a de toutes sortes ; c'est ça, alors ? Des compétences de bonus ?
Pour commencer, j'ai choisi celle qui m'intriguait le plus : Hausse mineure de l'énergie magique.
[Dépenser 5 points pour acquérir Hausse mineure de l'énergie magique ? Oui / Non]
On peut vraiment l'acquérir ? Oui, évidemment.
[Hausse mineure de l'énergie magique acquise.]
Là-dessus, mes points d'auto-évolution sont tombés à 5, et Hausse mineure de l'énergie magique s'est ajoutée à la rubrique des compétences. Mieux : mon énergie magique a augmenté de 100. Elle est formidable, dame Auto-évolution ! E-et maintenant ? Je voudrais tout, mais je n'aurai pas assez de points.
Cette fois, j'essaie Montée de niveau de compétence. Il semblerait qu'elle permette de faire monter d'un niveau une compétence actuellement en mémoire. Seulement, il faut apparemment sélectionner la compétence une par une.
Pour voir, j'ai choisi l'Art de l'épée : il fallait 2 points. J'essaie toutes les autres, et c'est 2 partout. Sauf que pour le Croc venimeux et la Lévitation, la montée coûte 5 points.
D'où vient cette différence ? Cela tiendrait-il à ce que le Croc venimeux et la Lévitation sont des compétences sans indication de niveau ?
Hmm, j'hésite beaucoup, mais restons-en à Hausse mineure de l'attaque. C'est ce qui donnera le meilleur effet contre les bêtes magiques.
Hausse mineure de l'attaque s'est ajoutée à mes compétences, et mon attaque a monté de 50. Très bien. Voilà qui rend l'accumulation de valeur de pierre magique encore plus réjouissante.
« Allez, je suis motivé ! Les bêtes magiques du coin, je vais les chasser, les chasser et les chasser jusqu'à la dernière ! »
Une fois décidé, à l'action. Je plane fièrement au-dessus de la plaine. Puis, depuis les airs, je cherche des bêtes magiques et je fonds sur elles dès que j'en repère une.
Comme un rapace en quête de proie, je pique sur le monstre repéré et j'y plante ma lame. La plupart des bêtes magiques meurent du seul coup porté de haute altitude, et celles qui survivent sont à l'agonie. Il ne reste plus qu'un massacre sans pitié.
Puis, une fois l'absorption de la pierre magique vérifiée, je remonte dans le ciel et je rôde en quête de gibier. Un vrai état d'épée magique assoiffée de sang. Chercher et détruire. Les bêtes magiques de la plaine me font pitié. Enfin, je ne les ménage pas pour autant.
« Bien, bien, nouvelle compétence obtenue. »
Mes compétences augmentent sûrement. Certaines n'ont, pour moi, strictement aucun sens. La Digestion renforcée, le Goût renforcé : où voulez-vous que je m'en serve ? À terme, si un porteur apparaît, elles seront utiles, je suppose, mais pour l'instant elles sont parfaitement vaines.
Cela dit, collectionner les compétences chatouille énormément mon âme d'otaku. Plus encore que la hausse de ma valeur de pierre magique.
Aussi voudrais-je autant que possible affronter des bêtes magiques qui ont beaucoup de compétences…
Et à y penser, une bête magique me vient à l'esprit.
« En fait, le gobelin est un très bon client. »
Ils vont souvent en groupe, et ils donnent une valeur de pierre magique honorable. Et surtout, leurs compétences sont variées. Proches de l'homme et adroits, les gobelins doivent acquérir des compétences au fil de leur vie. Par rapport aux bêtes magiques de forme animale, l'éventail des compétences qu'on en tire est plus large.
« C'est donc la chasse au gobelin. »
Par chance, ils semblent nombreux autour du socle. Je n'aurai pas de mal à en trouver. Pour un temps, je vais chasser du gobelin en priorité tout en accumulant de la valeur de pierre magique.