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Reincarnated as a Sword

Chapitre 38

Reincarnated as a SwordReincarnated as a Sword
Chapitre 38

Chapitre 38

Chapitre 38/8545%~10 min de lecture1 956 mots

Nous portions vers la ville, l'attaque du donjon derrière nous.

Sur les visages des aventuriers se lisaient une fatigue profonde et, plus fort encore, une joie immense.

Dix aventuriers avaient trouvé la mort, mais pour une catastrophe de magie-bêtes de cette ampleur, s'en tirer avec si peu de pertes relevait apparemment du miracle.

On nous remercia d'avoir expédié le donjon et fait disparaître les bêtes. Le fait que nous n'ayons pas monopolisé le cadavre du démon joua aussi beaucoup dans leur bienveillance. Pour être honnête, c'était même le point principal.

Les matériaux de démon vaudraient bien plus que ceux d'une magie-bête de rang équivalent. Normal : ce sont des espèces uniques qu'on ne trouve que dans les donjons.

L'expérience gagnée est sans commune mesure, dit-on au niveau d'une menace de rang A. Que le niveau de Fran ait bondi de huit crans n'a rien d'étonnant. Les démons sont des proies juteuses. Bien sûr, le risque de se faire bouffer soi-même est proportionnel.

En prime, Donadrond m'a engueulé pendant une bonne heure pour être parti en solo. Voir le « Vainqueur de la fin des temps » sermonner une gamine bestiale, c'était au-delà du criminel, c'était comique. J'ai bien failli pouffer, mais Fran aurait boudé, alors j'ai serré les dents.

Sans l'intervention du gamin qui nous avait accostés au départ, ça aurait duré encore plus longtemps. Les mercenaires qui avaient cherché noise à Fran étaient morts, mais lui avait survécu grâce à elle, et il l'a défendue.

« Ils sont… vraiment morts, hein ? »

(Même avec ce ton, ça ne passe pas.)

« C'est ça ? »

(Le maître n'a pas été engueulé. C'est pas juste.)

« Allez, allons. »

(Moi, je me la suis prise toute seule.)

« Désolé, ok ? »

(Alors, de la viande.)

« Compris. »

(Du barbecue.)

« Marché conclu. »

(Steak ET brochettes.)

« Okey-dokey. »

À force de lui servir ma cuisine terrestre, Fran développe un côté gloutonne. Tant mieux si ça lui remonte le moral, je lui cuirai tout ce qu'elle veut. C'est aussi pour fêter la victoire sur un adversaire supérieur.

Avant d'atteindre la ville, faisons le point sur les gains.

Au passage, voilà où j'en étais avant le rank-up.

Attaque : 392 Énergie magique : 1650/1650 Durabilité : 1450/1450

Compétences

Auto-évolution〈Rang 7·Valeur pierre magique 2599/2800·Mémoire 62·Points 0〉

Et voilà le résultat.

Nom : Maître

Équipée par : Fran

Race : Arme intelligente

Attaque : 434 Énergie magique : 2050/2050 Durabilité : 1850/1850

Taux conduction magique·A

Compétences

Appréciation : Nv7, Blocage appréciation, Auto-réparation rapide, Auto-évolution〈Rang 8·Valeur pierre magique 3099/3600·Mémoire 70·Points 40〉, Auto-modification, Télékinésie, Télékinésie mineure, Télépathie, Attaque mineure, Équipée stats moyennes, Équipée soins mineurs, Énergie magique mineure, Mémoire moyenne, Connaissance magie-bêtes, Partage compétences, Magicien

L'augmentation des stats par rang devient dingue. Au début, l'attaque ne montait que de 30, l'énergie de 100, et ni la durabilité ni l'énergie ne se régénéraient. Hâte de voir la suite.

Compétences montées de niveau. Hobgob et Army Beetle avaient des niveaux corrects, donc ça a bien grimpé.

Magie vent : Nv7, Technique épée : Nv8, Art de l'épée : Nv9, Invocation familiar : Nv6, Durcissement : Nv4, Résistance altérations : Nv3, Magie terre : Nv5, Magie poison : Nv3

Nouvelles compétences. Le Hobgoblin en a filé un paquet, donc la liste est longue.

Magie noire : Nv1, Technique arc : Nv1, Panique : Nv1, Technique massue : Nv1, Télépathie cœur : Nv1, Technique arc court : Nv1, Technique dague : Nv1, Dressage : Nv1, Technique sabre : Nv1, Cuir : Nv1, Magitechnique : Nv1, Barrière magique : Nv2, Magie ténèbres : Nv2, Alchimie : Nv1, Coordination : Nv5, Détection pièges : Nv1, Renforcement noir, Annulation noir, Croc acide, Régénération magique auto, Annulation domination, Durcissement cutané

Compétences Extra

Prise de compétence : Nv1

Quarante points d'auto-évolution, et pourtant j'ai l'impression que c'est peu vu tout ce que je veux faire.

Monter Technique épée, Art de l'épée, les magies. Maintenant que j'ai Renforcement noir, faut-il monter Magie noire ? Invocation familiar a l'air utile, je voudrais bien l'améliorer aussi. J'avais abandonné Régénération instantanée et Résistance altérations. Et cette nouvelle Prise de compétence entre aussi en ligne de compte. Sans compter la Superiorisation de compétences, le casse-tête est sans fin.

En plus, Fran a atteint le niveau 25. Contre le démon, elle a gagné huit niveaux d'un coup. Normalement l'expérience se partage dans le groupe, mais là tout est allé à Fran seule.

Nom : Fran Âge : 12 ans

Race : Bestiale·Chat noir

Classe : Magicienne épée

État : Contrat

Statut Niveau : 12→25

PV : 189→304 PM : 115→215

Force : 92→150 Vitalité : 74→129 Agilité : 82→140

Intelligence : 50→95 Magie : 62→117 Dextérité : 63→108

Compétences

Tueuse gobelins, Stabilité mentale, Dépeceuse experte, Intrépide, Sens orientation, Vision nocturne

〈New〉Tueuse insectes, Efficacité croissance augmentée, Tueuse démons

Titres

Valeur mille, Reine démantèlement, Guérisseuse, Tueuse gobelins, Massacreuse, Collectionneuse compétences, Maîtresse feu, Reine cuisine

〈New〉Tueuse insectes, Gouleuse géants, Vainqueuse donjon, Tueuse démons

Tueuse insectes : Titre décerné à qui a abattu plus de 300 magia-bêtes de type insecte sur un même champ de bataille.

Effet : Obtention compétence Tueuse insectes

Gouleuse géants : Titre décerné à qui a affronté seul un adversaire écrasant et l'a vaincu.

Effet : PV+20, toutes stats +5, obtention compétence Efficacité croissance augmentée

Vainqueuse donjon : Titre décerné pour élimination maître donjon ou destruction noyau donjon

Effet : Dans les donjons, vitesse récupération auto PV/PM augmentée

Tueuse démons : Titre décerné à qui a abattu un démon.

Effet : Obtention compétence Tueuse démons

Encore un titre cheat. Gouleuse géants ? Une puissance niveau Valeur mille. Du coup les stats de Fran sont délirantes. En total, elle doit déjà rivaliser avec Donadrond.

Fran ! Quelle gamine terrifiante ! Bon, c'est un peu ma faute. Elle a de l'ambition sans prendre la grosse tête, mais elle risque de chercher des endroits encore plus dangereux. Moi aussi, je dois me serrer les boulons pour la soutenir !

Pour ça, monter les compétences en urgence.

« Dis, Fran, quelle compétence tu veux monter ? »

(Technique épée et Art de l'épée.)

« Je m'en doutais. »

Cette fois j'ai senti que la magie peine face aux plus forts. Mais l'épée peut retourner une situation défavorable. Surtout avec mon taux de conduction magique et ma réserve d'énergie.

« On monte Technique épée et Art de l'épée direct ? »

« Oui. »

« C'est parti. »

Voilà, c'est fait.

Six points d'auto-évolution : Technique épée NvMax, Art de l'épée NvMax. En bonus, Technique saint-épée Nv1, Art saint-épée Nv1, Épée élémentaire : Nv1 sont apparues.

Technique saint-épée et Art saint-épée, ok. Mais Épée élémentaire ? Un hybride magie/épée qui enduit la lame d'un élément magique pour un temps limité. Faut tester pour voir.

Et maintenant ? Ce qui m'intrigue surtout, c'est Prise de compétence.

Prise de compétence : Nv1·Cible un skill de rareté 1 max et niveau 1 max chez la cible, 50 % de chance de le voler. Une seule fois par cible. Réutilisation : 1 jour. Portée : niveau skill × 1 mètre.

La rareté des skills, hein. Mon Appréciation n'est pas assez haute, je n'ai jamais vu de rareté affichée.

Avec ça, la collection ira plus vite. Et si je peux bloquer les skills ennemis, le combat devient plus facile. Surtout, je pourrai enfin choper des skills chez ceux qui n'ont pas de pierre magique — les races humaines.

Que faire ? Moi je suis déjà à fond. Mais Fran ?

« Écoute, pour Prise de compétence… »

Je lui ai tout expliqué.

(Je trouve bien.)

« Vraiment ? »

(C'est un skill Extra. Ça doit être super fort.)

« Ok ok, on la monte alors. »

J'abuse de sa gentillesse. D'abord niveau 2.

Prise de compétence : Nv2·Cible rareté 2 max, niveau 2 max, 60 % de vol. Une fois par cible. Réutilisation : 2 jours. Portée : niveau × 1 mètre.

Hein, 60 % au niveau 2 ? Bon, continuons !

Monter un skill Extra coûte 3 points par niveau. Il me reste 7 points, zero regret.

Prise de compétence : NvMax·Cible rareté 10 max, niveau 10 max, 100 % de vol. Une fois par cible. Réutilisation : 18 jours. Portée : niveau × 1 mètre.

Dix-huit jours de recharge… Faut bien réfléchir avant de l'utiliser. Ceci dit, nous on a deux tirs — moi et Fran. C'est déjà plus souple. Reste à savoir ce que vaut rareté 10. Faut monter Appréciation ? Si ça vole des skills Extra ou Uniques, c'est carrément cassé. Franchement cheat.

J'ai envie de l'essayer tout de suite. Mais autour de nous, que des alliés. Si des bandits pouvaient pointer le nez… Nan, des bandits qui s'en prennent à une troupe d'aventuriers, ça n'existe pas.

Finalement, on est arrivés à la guilde sans incident.

La guilde est en liesse. Victoires et primes à la clef, tout le monde sourit.

« P'tite, viens par ici. »

« Oui. »

Fran suit Donadrond chez le maître de guilde. Les aventuriers autour ne bronchent pas. Ils savent qu'elle est la principale artisan de la victoire.

Les rumeurs sceptiques sur sa force ont dû tomber face à sa prestation d'aujourd'hui.

« Elle va se faire un bonus, c'est sûr. »

« Normal, c'était un gros coup. »

« Je lui dois ma vie. »

« Comment on devient aussi fort à cet âge ? »

« Un monstre. Un vrai monstre. »

« Elle veut pas rejoindre mon groupe ? »

« Haa haa, Fran-chan trop mignonne. »

Cinquante pour cent de bienveillance, quarante de jalousie, dix de haine. Et le dernier, il fait un peu peur !

« Bonjour, Fran-san. Je vous attendais. »

« Oui. »

« D'abord, merci. Grâce à vous, les dégâts sont limités. Un démon dans un donjon de ce niveau… Si on l'avait attaqué normalement, il y aurait eu bien plus de morts. »

Les remerciements sont polis, mais ses yeux ne rient pas. Celui-là, contrairement à Donadrond, il ne faut pas le sous-estimer. Il nous soupçonne encore.

« Franchement, partir en solo comme ça pose problème, mais cette fois ça nous a sauvés. Donc on laisse tomber l'insubordination. »

Il a mis tout dans la balance et a tranché : pas de sanction.

« J'ai vu le cadavre du démon que vous avez abattu. »

Donadrond lui a montré.

« Honnêtement, c'était un individu de menace B. Vous l'avez tué seule ? »

« Oui. »

« Si c'est vrai, vous avez une force équivalente au rang A. »

Flatteur, mais une promotion rang A nous collerait des missions trop dangereuses.

« J'ai eu de la chance. »

« Hein ? Quel sens ? »

Alors j'ai dit la vérité.

« Je vois… Vous avez visé le maître donjon pour le distraire, puis frappé le démon par surprise… »

« Le maître donjon était bête. »

« Même comme ça, ne pas se faire tuer instantanément est déjà anormal. Et ce cadavre de démon… »

« ? »

« Le coup fatal au cœur. Transpercer une barrière magique aussi solide pour achever un démon… Combien de gens en sont capables ? »

« Aucune idée. »

« Haa… Passons. Venons-en au sujet principal. »

Je m'en doutais.

« La pierre magique du démon, vous l'avez faite comment ? »

« Disparue. »

« Un individu de cette classe… Sa pierre est d'une utilité folle. L'État la voudrait. »

« Oui. »

« Vraiment aucune ? »

« Elle n'existe plus en ce monde. »

Je l'ai absorbée, moi.

« Haa. Soit. Je vous crois. »

Pas menti, donc ça passe… Je souffle.

À cet instant —

« Attendez ! Vous comptez en rester là ?! »

La porte claque grande ouverte, quelqu'un fait irruption.

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