« Des gobelins ! »
Le cri de la sentinelle s'éleva.
Nous devions être en train de construire une base sommaire devant le donjon avec les matériaux apportés.
Il semble que des gobelins soient apparus depuis l'entrée du donjon. Comme nous étions en patrouille aux alentours, notre arrivée a pris du retard.
« Maître, regarde. »
« La construction de la base n'est pas finie. C'est une mêlée parfaite. »
Aventuriers et hobgobelins s'entremêlent dans le combat. Dans ces conditions, impossible de lancer un sort de feu à large zone. Du côté des aventuriers, c'est Donad qui semble organiser la riposte.
« On y va. »
« Ouais. Avant d'entrer dans le donjon, faut réduire un peu le nombre de ceux de la surface. Ce serait dommage si les aventuriers se faisaient tous tuer. »
« Maître ne dort pas. »
« C'est une image, une image ! »
Fran me dégaina et se mit à courir. D'abord, porter secours aux novices en mauvaise posture. Fran ne ralentit pas, fauchant tout sur son passage. Bah, c'est une embuscade par-derrière, quasi one-shot.
« Faibles. »
« Même s'ils sont hobgobelins, individuellement ils ne sont pas si forts. »
Bon, les stats de celui que je viens de descendre étaient telles que suit.
[Nom de race : Hobgobelin Épéiste : Yôka : Bête magique Nv8 PV : 69 PM : 38 Force : 34 Endurance : 33 Agilité : 25 Intelligence : 19 Puissance magique : 19 Dextérité : 23 Compétences Intimidation : Nv1, Esquive : Nv1, Technique d'épée : Nv1, Escrime : Nv3, Commandement : Nv1, Explosivité : Nv2, Coordination : Nv2, Manipulation du ki]
À peu près niveau Roi Gobelin, voire un peu plus faible. Les compétences, le Roi plus expérimenté en avait de plus variées. Mais eux ont aussi la compétence Coordination, en groupe ils seront embêtants.
Les mercenaires ratés qui avaient cherché noise à Fran avant le départ gisaient déjà immobile. Ils ont trop voulu se distinguer en fonçant tête baissée. Le corps criblé de coups, on voit d'un coup d'œil qu'ils ne s'en remettront pas. Foncez sans plan sur des ennemis qui excellent en coordination, et ça finit comme ça.
Fran ne leur a même pas jeté un regard. Elle a peut-être déjà oublié leurs visages.
« Hah ! »
« C'est la pêchée miraculeuse ! »
Tandis que Fran me manie, je lâche des attaques invisibles type Lame d'aura alentour, taillant en pièces les hobgobelins discrètement.
« Ah, merci ! »
« Sérieux, une gamine aussi mignonne qui... »
« Hein ? Qui ça... »
« Tu plaisantes... ! »
Oh, le gamin d'avant est là aussi. Il se bat prudemment sans forcer. Bon, il a failli se faire avoir sur le coup à cause de sa surprise face à Fran. Un senpai l'a sauvé.
Les autres aventuriers de rang C et D sont désespérés pour tenir l'entrée de la grotte, donc peu de forts près de la base. Naturellement, l'attention des hobgobelins se porte sur Fran qui fait un carnage.
« Gros lot. »
« Ils viennent d'eux-mêmes, et ça aide les autres aventuriers, donc c'est bon. »
Mais ici, je me retiens d'absorber les pierres magiques. Si on découvre que les hobgobelins tués par Fran n'ont plus de pierres magiques, ce sera l'emmerde.
Du coup, je vérifie à l'Identification, et j'absorbe la pierre magique seulement des hobgobelins qui ont une compétence que je veux absolument.
« Ça va bientôt ? Fonce dans le donjon déjà. »
« Mmh. »
Dans le donjon, on pourra absorber les pierres magiques sans se soucier des regards, et si on range les cadavres dans l'inventaire, les preuves disparaissent.
Fran se dirige vers le donjon. Aux abords de l'entrée, humains et gobelins se bousculent.
« Conforme aux infos, type grotte. »
Il existe plusieurs types de donjons : type labyrinthe, type grotte, type naturel, etc. Le type grotte se trouve souvent chez les donjons fraîchement nés, peu de pièges mais une structure complexe comme une fourmilière, paraît-il.
Un mage capable d'envoyer un familier en reconnaissance a inspecté le donjon, résultat : pas de pièges à l'intérieur. Avec tous ces gobelins qui vont et viennent, les pièges seraient gênants.
Pareil pour les espaces spéciaux. Les espaces spéciaux, ce sont des champs aux effets spéciaux comme anti-téléportation, anti-soin, absorption de mana, etc. Si on y entre sans le savoir, risque de wipe total. Il paraît qu'il y a moyen de les détecter, et l'absence d'espace spécial est confirmée.
C'est une bonne nouvelle pour nous. Pas de pièges à gérer, juste à se battre sans réfléchir.
« Allons-y ! »
« Mmh. »
« Yeehaa ! »
Fran saute par-dessus le mur d'aventuriers qui bloquent l'entrée de la grotte, en foulant les airs. Donad, qui a vu ça, est surpris. Il écarquille les yeux en regardant Fran vers le haut. Hé hé, si Fran portait une jupe, ce serait limite, non ?
« C'est... le Saut aérien ? C'est censé être la compétence propre du Chevalier Céleste ! »
Hein ? J'ai peut-être fait une gaffe ?
« Chevalier Céleste ? Rien qu'au nom, ça a l'air pas mal haut placé. »
Jusqu'où monte le rang de cette classe "Chevalier Céleste" ? Selon ça, faudra peut-être éviter d'utiliser le Saut aérien en public. Après tout, "Céleste", ça sonne fort.
« Maître, c'est un peu tard. »
« Mmm... C'est vrai aussi ? »
Bon, Fran a raison. De toute façon, ce genre de truc va se reproduire, le cacher sert à rien. Autant l'assumer et l'utiliser.
« Plus que ça, y a les gobelins maintenant. »
« Ah, c'est vrai. »
« Maître, la magie. À l'atterrissage, j'enchaîne. »
« Compris. »
Fran utilise aussi la Lévitation pour sauter encore plus haut. En synchronisation, j'active Try Explosion.
DOUDOUN !
Les hobgobelins agglutinés près de l'entrée sont soufflés d'un coup. Sur Donad, ça n'a fait qu'effet flash, mais contre des hobgobelins, c'est une puissance mortelle. Et Fran, à l'atterrissage, enchaîne illico.
« Sonic Wave ! »
Technique d'épée Nv5, Sonic Wave. C'est une technique qui lance une onde de choc, mais pour nettoyer un paquet de hobgobelins, c'est pas mal.
« Occasion. »
Fran fonce d'un trait dans l'entrée de la grotte où les gobelins ont diminué.
« Hé, attendez ! Seuls les aventuriers de rang D ou plus peuvent entrer dans le donjon ! »
Bien sûr que je sais. C'est pour ça qu'on a filé en douce sans laisser personne nous arrêter. Donad et les autres sont encore en train de se battre contre les hobgobelins.
« Chikushō ! On court après la gamine ! »
« C'est ça. Même si c'est de leur faute, laisser mourir une gamine aussi petite, c'est pas bon pour le karma. »
« Crétin ! C'est pas ça ! »
« Hein ? »
« Si on laisse cette gamine, elle va nous piquer tous les bons morceaux ! »
« Pas possible, une gamine pareille ? »
« Tu as vu le Saut aérien et la magie tout à l'heure ! Pour cette gamine, oublie l'apparence. C'est un aventurier de haut vol déguisé en gosse ! »
Cette fois, pour les matériaux récupérés par la guilde après la bataille de nettoyage, après vente, la guilde prend sa marge et le reste est divisé équitablement entre les aventuriers. Mais pour ce qu'on a abattu soi-même pendant le combat et mis dans son propre sac d'objets, le droit de propriété est reconnu.
En gros, plus on tue, plus le gain augmente. C'est une mesure pour motiver les aventuriers. Bon, selon les cas, ça peut provoquer des départs en solo ou des disputes. Comme nous qui sommes entrés dans le donjon sur notre propre initiative.
« Maître. »
« Ça c'est... un nid à XP ! »
L'intérieur du donjon est bondé de hobgobelins comme des sardines.
« S'il te plaît. »
« Ouais ! Flare Blast ! »
Magie de feu Nv1, Flare Blast. Un sort qui concentre le feu pour lancer un rayon de chaleur. La zone n'est pas large, mais la puissance dépasse largement la magie de feu basique.
KYUIN — BOBOUM !
Le rayon transperce les gobelins, et l'onde de souffle renverse les restes. Dans un espace étroit comme une grotte, la puissance était dévastatrice.
Fran continue de s'enfoncer.
« J'ai claqué tout mon fric pour acheter des Plumes de téléportation, alors allons-y tant qu'on peut ! »