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Reincarnated as a Sword

Chapitre 250

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Chapitre 250

Chapitre 250

Chapitre 250/40562%~8 min de lecture1 523 mots

À la vitesse d'Urushi, nous sommes arrivés au navire pirate en un rien de temps.

Pour observer la situation, j'ai examiné le navire pirate depuis les airs. Les pirates levaient vers Fran des visages hébétés. Mais ils ont vite repris leurs esprits, semble-t-il, et ont bandé leurs arcs. Urushi esquiva sans effort une attaque de ce niveau.

« Alors, on y va ? »

« Mhm. »

« En pensant à la suite, je veux faire un petit test. »

« Comment on fait ? »

« Je veux connaître la méthode la plus efficace pour couler un navire. Donc j'aimerais attaquer les cinq navires chacun différemment. »

Il se peut qu'on doive combattre des navires pirates plusieurs fois pendant cette traversée. Dans ce cas, étudier maintenant comment les démolir nous sera utile plus tard.

Heureusement, je ne sens aucune présence forte depuis le pont des navires pirates qu'on voit là en bas. Sauf imprévu, pas de contre-attaque douloureuse à craindre.

« D'abord, je vais tester la magie de foudre. »

La dernière fois qu'on a combattu des navires pirates, on n'avait comme méthode que de leur larguer des rochers dessus. Mais nous, qui avons grandi, on a autant de moyens qu'on veut.

« Kanna Kamui ? »

« Non, celui-là c'est de l'overkill. Et puis on ne peut pas le spammer sur tous les navires pirates. »

S'ils avaient été plus groupés, j'aurais pu tous les faire disparaître d'un coup... Non, à cette portée, peut-être que je peux tous les englober ? Bon, de toute façon ça irait à l'encontre de l'objectif du test, donc je le fais pas.

Kanna Kamui, c'est trop fort. Mais un simple Éclair ne suffirait sûrement pas pour un one-shot.

« Alors, ce sera celui-là. »

Je me concentrai pour lancer un sort majeur. C'est pas au niveau de Kanna Kamui, mais ça reste de la magie ultra-haut niveau, ceci dit.

« Bon, j'y vais ! »

« Mhm ! »

« Hekaton Keraunos ! »

Au moment où j'ai déclenché le sort, une myriade de foudres s'abattit du ciel sur le navire ciblé, pulvérisant sa coque. Oui, littéralement en miettes. On ne pouvait même plus deviner qu'un navire s'était trouvé là, tant il avait été totalement broyé.

Hum, j'ai peut-être trop forcé ?

Ce sort fait pleuvoir cent éclairs sur une large zone, mais selon comment on l'utilise, on peut aussi les concentrer en un point comme tout à l'heure.

Sa puissance est d'environ un dixième de Kanna Kamui, mais pour un petit navire, c'était encore de l'overkill. Avec une utilisation normale en zone large, j'aurais pu tous les couler d'un coup.

Les attaques depuis les navires pirates s'arrêtèrent. Leurs camarades viennent de se faire anéantir en un instant, ils doivent être médusés.

Mais beaucoup semblent croire que ce n'est pas l'œuvre de Fran, mais un phénomène naturel hors norme. À première vue, on dirait juste que des éclairs tombés d'un ciel bleu ont broyé le navire.

« Bon, le suivant, c'est moi qui m'en charge. »

« C'est à toi. »

« Mhm. — Marteau de Thor ! »

Répondant à la voix de Fran, un énorme cercle magique se dessina au-dessus du navire pirate choisi comme prochaine cible. C'est la magie de foudre de niveau 8 que Fermus avait bloquée au tournoi martial.

Un éclair ultra-puissant et extra-épais s'abattit du cercle magique. La coque se brisa net en deux à partir du centre, la zone d'impact se carbonisa et s'enflamma. Ce spectacle collait parfaitement au nom de Marteau de Thor, comme si le navire avait été pulvérisé par le marteau abattu par le dieu de la foudre.

« Ce sort-là, c'est validé. »

« Mhm. »

Cela dit, Fermus a parfaitement bloqué une magie capable de couler un navire pirate d'un coup, même petit. Et avec du fil, en plus. On réalise à nouveau à quel point sa force est anormale.

« Cette fois, au lieu de la force brute, testons une approche détournée. »

« Comment tu vas faire ? »

« Pour couler un navire, le classique, c'est de percer la coque par le fond, non ? »

« C'est ça ? »

« Ouais. Donc voilà. »

Je lançai Flare Explode, ma magie de feu de niveau 4, vers la mer. C'est un sort qui fait exploser une boule de feu géante, mais—

DOGOOOON !

« Ah, raté. »

« Mais y a un trou, quand même ? »

« Non, je visais plus bas pour l'explosion. Là, c'est pas la coque, c'est le flanc. L'eau rentre un peu, mais c'est pas le niveau pour un naufrage immédiat. La magie de feu, sous l'eau, c'est dur à contrôler. »

« Du coup, on fait comment ? »

« Attends, je vais bidouiller un truc. »

Je relançai Flare Explode. Mais cette fois, j'avais créé un mur de vent tout autour avec de la magie de vent. Comme ça, le feu ne devrait pas toucher l'eau de mer directement.

Et comme prévu, cette fois l'explosion eut lieu juste sous le navire, lui perçant la coque. Ceci dit, le trou n'est pas si grand. La puissance baisse sous l'eau, et l'effet immédiat est faible.

Bon, vu la position, j'ai dû détruire le propulseur magique. Ça mettra un peu de temps à couler, mais il ne peut plus bouger, il n'a plus qu'à attendre de sombrer. Par contre, ça laisse le temps à l'équipage de s'enfuir.

« Allez, on en remet quelques-unes. »

« Compris. »

On envoya cinq Flare Explode de plus, détruisant le fond de coque à fond. Avec autant de trous, la vitesse de naufrage augmente considérablement. Il coula en un rien de temps.

Mais ça prend du temps, et faut s'approcher. Pas très pratique.

« Suivant. »

« On fait quoi ? »

« Essayons le catapulte psychokinétique. Ça fait longtemps qu'on l'a pas utilisée à fond. »

« Compris. »

Un catapulte psychokinétique à fond, combinant psychokinèse, épée élémentaire, soutien de la magie de vent de Fran, etc. J'y mis toute ma puissance magique, ignorant la limite de charge sur la lame. Voyons quelle puissance ça donne.

« Je lance ? »

« Vas-y ! »

« Mhm ! »

Fran m'envoya à grande vitesse grâce à sa magie de vent. Puis j'accélérai encore par psychokinèse.

« Hyahhaa ! »

C'est la première fois depuis longtemps que je me fais éjecter à fond ! Ça fait du bien !

DOBABAAAN !

Sur les deux mâts du navire pirate, je brisai le premier à mi-hauteur, puis m'enfonçai dans la base du second. Mais je ne m'arrêtai pas là.

Je traversai l'intérieur de la coque, pulvérisant piliers et cloisons, et je finis par transpercer le navire pour percer un grand trou dans la poupe.

Pour moi, ça a été : impact sur le mât juste après avoir été lancé par Fran, puis foncer tout droit en cassant tout sur mon passage, et quand j'ai réalisé, j'étais en mer.

En revenant vers Fran, j'observai le navire : un gros trou le traversait de part en part. La puissance était plus élevée que prévu.

Mais l'overboost de l'épée élémentaire bouffe grave la durabilité, donc l'utiliser pour écraser des navires pirates, c'est peut-être du gâchis.

« Il en reste un. On fait quoi ? »

« Mmm, ils commencent à fuir, faut les couler vite... »

Qu'est-ce qui d'autre marcherait bien sur un navire pirate ? Essayer un vent latéral avec la magie de vent ?

« Alors, je peux y aller ? »

« Ouais, mais tu comptes faire quoi ? »

Ce que Fran me demanda alors fut une idée surprenante. Ni plus ni moins : utiliser la métamorphose à sa limite pour devenir le plus gros possible.

Maintenant qu'elle le dit, j'ai déjà testé les fils et les boucliers, mais jamais juste « devenir géant ».

Je mis toute ma force à agrandir ma lame. Si j'agrandis la garde, Fran ne pourra plus me tenir, donc je n'agrandis que la lame et le garde.

Mais c'est plus grand que prévu. Plus question de zanmato, là. La lame seule doit faire près de 10 mètres. Ça rappelle la zankanto de ce jeu de robots.

« Ça va ? Comme ça, c'est bon ? »

« Mhm. Parfait. Alors, j'y vais ? »

« Ouais ! Je tiens pas longtemps comme ça, dépêche-toi ! »

« C'est bon ! »

Le principe, c'était pas si différent du tranchant aérien depuis un saut en l'air. En plongeant vers le navire pirate depuis les airs, j'augmentai la puissance de ma coupe avec tranchant aérien, augmentation de poids, arts de l'épée et épée élémentaire.

« HAAAAAA ! »

Et le navire pirate fut fendu net en deux. Sous le choc, les bois de la coque volèrent en éclats, et simultanément l'épée élémentaire fit violemment s'embraser la coque. Les deux moitiés du navire coulèrent telles quelles dans la mer.

Après tous ces tests, le Marteau de Thor et le mode zankanto sont les meilleurs. Pour peu d'ennemis, Marteau de Thor ; s'ils sont nombreux, on les tranche en mode zankanto.

« C'est fini. »

« Ouais. »

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