« Je ne m'attendais pas à ce qu'on nous refuse. »
« Mmh. »
« Même avec une carte de guilde, on ne peut pas loger des enfants seuls, c'est ça ? »
L'aubergiste nous l'a dit pour nous refuser, mais… il était visiblement préoccupé par l'apparence de Fran. Des vêtements en lambeaux et des sandales, on aurait dit une mendiante ou une esclave en fuite. Bref, elle sentait l'ennui à plein nez. Pourtant, je la nettoie avec la magie de purification, donc elle est propre.
« D'abord, achetons de l'équipement et remettons-la sur pied. »
« ? »
Elle ne pige pas. Tant pis, je choisirai pour elle, qu'elle se repose sur moi.
On se dirige vers la place juste à côté de la guilde des aventuriers. J'ai entendu dire que les commerces pour aventuriers y étaient alignés.
La place grouillait de boutiques et d'étals, remplie d'aventuriers. Forgerons, armuriers, couturiers, apothicaires, alchimistes, tavernes, restaurants, etc., de tout et de plus. De quoi étudier les prix aussi.
Un couteau en fer : 2 000 golds. Potion de vie grade 5 : 10 000 golds. Antidote grade 4 : 20 000 golds.
Le grade 5 est le plus bas pour les potions, mais ça pique quand même. Ceci dit, ça guérit instantanément même les blessures profondes. Si un tel médicament existait au Japon, il coûterait bien plus cher, donc je ne trouve pas ça excessif.
Les marchandises exposées sont toutes inconnues, et une drôle d'excitation me gagne.
« C'est marrant. »
« Ouais. »
« Oh ! Toi aussi tu trouves, Fran ? »
« Plein de trucs rares. Incroyable. »
« C'est ça, c'est ça. »
Je vois ses yeux briller. Son expression bouge peu, mais elle a l'air de s'amuser, tant mieux.
Bon, où est la boutique visée ? En demandant mon chemin, j'ai eu une info précieuse.
Un forgeron célèbre séjournait à Alessa. Il louait actuellement une boutique pour y exercer.
C'est à lui que je veux confier l'armure de Fran. Côté fric comme conditions, ça risque d'être impossible, mais demander ne coûte rien.
« Alors, où est-ce ? »
À vue de nez, il y a des forges et des armureries, mais aucune n'a l'air exceptionnelle. Je m'attendais à une file d'attente devant la boutique d'un si grand forgeron, facile à repérer.
« Il a peut-être déjà fermé boutique pour aujourd'hui ? »
S'il est trop populaire, c'est possible.
« Dis donc, la p'tite demoiselle. Ça t'intéresse de jeter un œil ? »
« Heu ? »
« Ouais, c'est toi. »
Je me raidais, croyant à un dragueur, mais c'était un vieux nain. Cela dit, un vieux pervers style maître tortue reste possible, je ne baisse pas ma garde. S'il tente un truc bizarre, je fais mine de tomber et me fiche à ses pieds pour le faire flipper.
« J'crois voir que vous cherchez de l'armure, non ? »
« Comment tu sais ? »
« À mon âge, un coup d'œil suffit. »
« …… »
« Faut pas flipper comme ça. C'est simple. Votre jeu de jambes montre que vous êtes une sacrée pointure. Pourtant, votre armure est minable. Et votre regard allait vers plusieurs forges et armureries. Donc vous êtes venue chercher de l'armure, pas vrai ? »
Ce vieux n'est pas n'importe qui ! Qui est-ce ?
Nom : Gars Âge : 82 ans
Race : Nain
Profession : Forgeron mage
État : Normal
Statut Niveau : 33
PV : 260 PM : 273 Force : 152 Endurance : 100 Agilité : 56 Intelligence : 120 Magie : 148 Dextérité : 95
Compétences
Démantèlement : Nv2, Résistance feu : Nv7, Forge : NvMax, Forge magique : Nv9, Appréciation : Nv7, Minage : Nv3, Couture : Nv5, Art du marteau : Nv2, Technique du marteau : Nv7, Résistance poison : Nv2, Travail du cuir : Nv4, Magie de feu : Nv9, Insomnie : Nv6, Forge magique : Nv7, Œil d'expert : Nv9, Protection du dieu du feu, Manipulation de l'énergie
Compétences extra
Œil divin
Titres
Forgeron errant, Forgeron d'honneur du royaume de Kranzel, Roi de la forge
Équipement
Marteau de forge en acier magique, Vêtements en cuir de lézard de feu, Sandales en bois de phénix, Bracelet de récupération de vitalité
C'est lui, le forgeron légendaire ? Alors son œil aiguisé tout à l'heure, c'était pas du vent.
Peu importe. Il est venu à nous. Comptons ça comme de la chance.
« Incroyable. »
« Wahahaha ! J'ai vécu longtemps, moi. Alors, ça te dit de mater ma boutique ? »
« Volontiers. »
« Suis-moi. »
Guidés par Gars, on se dirige vers sa boutique au coin de la place. Pendant le trajet, une quantité folle de regards nous colle. Des regards gluants, désagréables au possible.
« Hein ? Tout le monde nous mate, non ? »
« Ennemis ? »
« Non, pas ça… »
Surtout les types qui ont l'air marchands. Leurs regards sont si perçants que Fran les prend pour de l'hostilité.
Qu'est-ce qui leur prend ?
« Ah, faites pas attention. Des marchands cupides m'ont harcelé pour que je leur vende mes armes. Je les ai virés manu militari. Depuis, ils collent aux clients qui achètent chez moi pour leur revendre, c'est pénible. »
Non mais, c'est nous qui allons galérer.
« T'inquiète, je vous ferai sortir par la porte de derrière. Plus important : quoi comme matos vous cherchez ? »
Pas rassurant du tout, mais pas le temps de réfléchir. Faut saisir cette chance d'avoir un forgeron de ce calibre.
« Tu me vendras, à moi ? »
« Je ne vends qu'aux aventuriers qui utilisent mes armes. Vous, vous passez le test. »
Un artisan têtu. J'aime bien.
« Montre-moi d'abord les épées. »
« D'abord, je veux une épée. »
« Hein ? Vous avez déjà une sacrée lame sur le dos. Une arme intelligente, en plus… c'est la première fois que j'en vois une. »
Quoi ? Comment il sait ? Appréciation ? Impossible, j'ai Blocage d'appréciation. Ça ne devrait pas marcher.
« …… Arme intelligente ? »
Bonne actrice, Fran. Continue à brouiller les pistes.
« Ah, non. Je veux rien faire de spécial. Juste confirmer. Mes yeux sont un peu spéciaux. Même avec Blocage d'appréciation, j'en vois un bout. Surtout pour les armes. »
Une telle capacité existe ? Il a Œil d'expert et Œil divin, en plus d'Appréciation. C'est l'effet de ces skills ?
« Bon, je vois juste la puissance d'attaque, le taux de conduction magique, et le fait que c'est une arme intelligente. Dis-moi, l'épée là ? »
« Alors tu sais ? Cette gamine… Fran, je veux lui mettre une vraie épée entre les mains. »
« Ho ? C'est de la télépathie ? Elle a vraiment une intelligence ! Incroyable, incroyable ! »
« T'as l'air d'un gamin. »
« Le maître aussi parfois. »
« Eh, mensonge ? »
« Vrai. »
« Ah, bon. N'importe qui redevenir enfant devant ce qui l'intéresse. »
« Mmh. »
Je regarde le vieux Gars s'exciter.
« Pareil que lui. »
Faut que je me calme un peu, à l'avenir.
« Oups, pardon. J'ai trop réagi. Mais vu vos specs, vous n'avez pas besoin de mes épées, non ? »
« Nan nan. Tu as vu ma puissance ? Les vôtres sont plus fortes. Celle-là, par exemple. »
Apparemment, les armes en acier de qualité qu'on voit en ville viennent de ce vieux. La boutique en regorge de similaires. Elles sont aussi fortes que moi.
Je les regarde en crachant mon sang intérieur pour répondre. Pourquoi faut-il que j'avoue ma propre médiocrité ?
« Certes, en attaque pure, oui. Ah, je vois. Vous ne pigez pas le taux de conduction magique, hein ? »
« Taux de conduction magique ? Ah, y'avait ce paramètre aussi. »
« C'est ça. C'est pas du tout compris. Quel gâchis. »
« C'est si important que ça ? »
« Important ? C'est LE critère principal pour évaluer une épée ! »
Quoi ? Je ne savais pas.
« Surprise. »
« Plus de détails, please. »
« Ouais. Le taux de conduction magique, c'est l'efficacité quand on enrobe l'arme de magie. Selon lui, la performance de l'arme change du tout au tout. »
« Hmm hmm. »
« Prenez cette épée. »
Gars choppe une dague au mur. Acier, taux de conduction E.
« Le taux E, c'est 5 % d'efficacité. 100 de magie pour +5 d'attaque. »
Il continue. Il prend une dague en mithril. Taux C-. Efficacité 70 %. 100 de PM injectés = +70 d'attaque. C'est énorme. Un petit écart de specs se comble facile.
« Plus le taux est haut, plus c'est efficace, et plus la magie reste longtemps dans l'arme. Donc l'effet dure plus. »
« Au fait, le C- du mithril, c'est déjà bien ? »
« Évidemment ! Le mithril excelle en conduction. Parmi les armes du commerce, y'en a presque pas au-dessus de C-. Et celles qui y sont sacrifient l'attaque de base, c'est de la camelote. »
« Alors A, c'est dingue. »
« Ouais. Une arme en A, c'est une lame magique pure. Efficacité 200 %. Clairement, mes armes font pas le poids. »
200 % ? 100 de magie = +200 d'attaque ? C'est cheat ! Mon heure est venue !
« Y a une limite à la magie qu'on peut y fourrer ? »
« Ça dépend du matériau. Le vôtre… c'est flou. Base halmorium avec du métal magique mélangé… »
Gars tape ma lame reçue de Fran pour tester.
« Ça le fait pas à l'orichalque près, donc 1 000 devrait passer. Mais qui peut gérer autant de magie ? Même les mages de la cour à la capitale plafonnent à 800 PM ! »
Il rigole, moi je sue à l'intérieur. Moi, 1 000, je peux. Soit +2 000 d'attaque ? J'ai toujours trouvé bizarre de one-shotter des ennemis costauds. Je croyais que c'était mes coups critiques ou l'accélération psychokinétique… En fait, je devais inconsciemment m'enrober de magie.
« La durée d'effet ? »
« Selon le matériau. E : 5 minutes. Chaque rang au-dessus ajoute 2 minutes. »
« Donc A… »
« 29-30 minutes. »
« Assez long. »
« Suffisant pour un combat court. »
« Mmh. »
« Donc je suis pas une lame pourrie ? »
« Si vous l'êtes, alors 99 % des épées du monde le sont aussi. »
« Ah, bon… ouf ! Vraiment soulagé ! »
Vraiment. Si j'avais des yeux, je pleurerais. Je suis devenu une épée, corps et âme, et je me réjouis d'être plus fort que les autres. C'est pas désagréable, ceci dit.
« Au niveau lame magique, c'est le top. Peut-être même un pied dans la lame divine. »
« Lame divine ? Lame magique ? »
« Ouais. Celui qui vous a forgé, c'est un forgeron divin ? »
« Non, je sais pas. Mes souvenirs là-dessus sont vides. »
« Ah bon… »
« Tu sais quelque chose ? Si oui, dis-le-moi. »
Ne pas connaître ses origines, c'est flippant. Si c'est possible, je veux savoir.
« Les forgerons ont des rangs. Forgeron, Forgeron supérieur, Forgeron mage, Forgeron divin. Y a des spécialisations, donc c'est pas exhaustif. Mais au sommet, il y a le Forgeron divin. Dans l'histoire, seulement 5 confirmés. Des légendes. »
« 5 légendes. Classe. »
« Même pour nous, c'est des idoles. Seuls les forgerons divins peuvent forge des lames divines. »
« Je suis forgé par un forgeron divin ? »
« Je pense, mais… vous êtes faible pour une lame divine. Mais trop forte pour une lame magique. Juste au milieu. »
« Quoi ça ? Un forgeron mage de génie a pu me faire ? »
« Possible. »
« Une lame divine, c'est quel niveau ? »
Là, je suis curieux. Une épée plus forte que moi, à quoi ça ressemble ?
« Une lame divine, dit-on, fend le ciel, tranche la terre. Arme absolue. Dans les guerres passées, une lame divine a fait 10 000 morts en quelques heures. »
« C'est encore une épée, ça ? »
« Toute arme forgée par un forgeron divin porte le nom de lame divine. Certaines n'ont même pas forme d'épée. »
« Pas forme d'épée ? »
« J'ai vu que l'épée de flammes Ignis, moi. »
« Hou. Cette Ignis, elle valait quoi ? »
« À l'époque, mon Appréciation était basse, j'ai pas tout vu. »
Nom : Épée de flammes · Ignis
Puissance d'attaque : 1800
Taux de conduction magique : SS
Compétences
Octroi magie de feu, Octroi flamme divine, Inconnu
« C'était tel que ça. »
« Ah, bon. Désolé d'avoir eu de la concurrence. Moi, lame divine ? Impossible. »
« Dis pas ça. Vous êtes une sacrée bonne lame. »
« Vous consolez cette lame pourrie ? Bon mec, le vieux ! »
« C'est un compliment. Rencontrer une arme marrante comme vous, ça me fait plaisir aussi ! »
« Vieux Gars ! »
« Lame ! »
Pendant qu'on fait notre numéro, Fran, lassée, farfouille la boutique.
« Mmh. Ce plastron est de la qualité. »