La déesse du Chaos était partie, et je me retrouvais on ne sait comment de retour dans la forêt. Bon, c'est classique, alors je ne m'en étonne plus.
Ce qui compte, c'est le nouveau système ! Elle a dit des trucs pas rassurants, quand même !
« Bon, voyons le statut — »
Putain, ça a sacrément changé !
D'abord, le nom a changé. Jusqu'ici c'était « Épée-Humaine · Maître », maintenant c'est « Épée-Scellée-Humaine · Maître ». Je suis content qu'on ait quitté ce nom naze d'« Épée-Humaine », mais…
Une épée qui scelle les humains ? Parce qu'une âme humaine est scellée dans l'épée ? C'est pas incohérent, non…
Pas de changement pour l'attaque et la magie. C'est juste la migration vers le nouveau système. Pas du hardware, une mise à jour software.
Le plus gros changement, c'est sûrement ce nouvel item « Profondeur d'épéification » qui s'affiche. 61 %. C'est mon taux d'épéification, je suppose ?
Trop haut et je finis comme l'autre moi, réduit à l'état d'épée ; trop bas et je pète un câble parce que mon esprit ne colle pas au corps de lame. Avoir cet indicateur, c'est super pratique.
« 61 %, ça veut dire quoi ? C'est un peu élevé ? »
Si ça continue de grimper, faudra faire gaffe.
Niveau compétences, pas de gros changement — si, y'en a un ! De nouvelles compétences sont apparues ! Et le nom de l'Auto-Évolution a changé, en plus les points ont baissé !
La partie Auto-Évolution est devenue « Adaptation de Croissance », l'affichage du rang a disparu. La Valeur Pierre Magique est repartie à 0/10000, la Mémoire est montée à 100. Et alors qu'il me restait près de 200 points d'Auto-Évolution, il n'y en a plus que 80. Soit plus de 100 points partis en fumée.
Probablement que les nouvelles compétences comptent comme acquisition forcée. C'est déjà arrivé. Mais là, c'est pas un peu trop…
Le gros changement côté compétences, c'est la disparition de la Protection du Dieu du Chaos et de Conquête du Mal, remplacées dans les Extra Skills par « Apôtre du Dieu du Chaos » et « Confiance du Dieu Mauvais ». 100 points dépensés, ça doit être costaud. Qu'elles le soient.
« Apôtre du Dieu du Chaos », passe encore. La déesse m'appelait comme ça. C'est sûrement la version supérieure de la Protection.
Le problème, c'est « Confiance du Dieu Mauvais ». Ça va, ça ? Déjà, « confiance » ? Bon, ces temps-ci le dieu mauvais s'est mis à faire n'importe quoi, genre il kiffe bien…
J'essaie de tirer un peu de malice. Résultat, je m'enveloppe de malice illico. Plus vite, plus massivement qu'avant, et presque pas de recul. Je l'utilise avec la même sensation que la magie.
Ce que la déesse a dit — « un dieu reste un dieu » — doit concerner ça. Même mauvais, c'est un dieu, alors utilise sa puissance sans peur ? Ou alors : n'en abuse pas, ne t'y fie pas trop ?
Hum, mystère. En tout cas, l'utiliser au quotidien, c'est risqué. C'est de la malice. Je la garde pour les situations dangereuses.
Côté divinité, c'est pareil qu'avant ? Pour atteindre le domaine de Fran, il doit manquer un truc. Ah, y'avait encore un nouvel item à la fin !
« Chaos Skill ? »
Comme les Unique Skills, Inherent Skills, Superior Skills, une catégorie « Chaos Skill » s'est ajoutée. Dedans, un seul skill mystérieux : « Perception du Chaos ».
Je l'analyse : « Skill pour percevoir le chaos ». Description littérale. Je l'active, sensation bizarre.
J'ai l'impression de mieux capter mon intérieur, surtout les parties nouvellement étendues et mises à jour. La zone où Fenrir-san et le fragment du dieu mauvais sont scellés me semble aussi plus lisible qu'avant.
Bref, c'est un skill de type perception, qui doit influencer la capacité de contrôle et de traitement. Je testerai petit à petit, je finirai par comprendre.
« Allez, le nettoyage d'abord. »
J'ai plein de trucs à tester, mais l'élimination des cadavres est prioritaire. Je me fais du souci pour Fran, aussi.
Je chasse l'envie de checker mon statut et je reprends le nettoyage pendant trois heures. De temps en temps, des bêtes magiques attirées par l'odeur de mort s'approchent, je les abats, et je finis par venir à bout des corps.
Au village, la disparition des cadavres a failli créer une émeute. Mais vu que l'ennemi n'était pas ordinaire, ils ont pensé que les corps s'étaient volatilisés.
Comme il n'y a pas eu de dégâts directs sur eux, ils ont décidé de s'en foutre pour l'instant. Ceci dit, ce phénomène flippant a dû peser dans la balance : les villageois ont décidé d'évacuer dès aujourd'hui.
Ils ne prennent que la bouffe dans les provisions que Fran leur a laissées, et filent vers l'ouest.
Les villageois préparent les chars et les chars à bêtes pour les gamins. Ils comptent transporter Fran sur un char à bêtes aussi.
Du coup, on les aide. Bon, je fais juste grossir Urushi pour qu'il porte les gosses sur son dos.
Mais Fran dort, comment je leur communique le plan ? Je crée un clone et je le mets en contact ? Ou je fais semblant d'être Urushi et j'utilise la télépathie ?
Pendant que j'hésite, Urushi a déjà agi. D'abord, il grossit progressivement.
« Hé, c'est… énorme ! »
« Il est巨人!Urushi est巨人! »
« Le moelleux d'Urushi-chan est devenu encore plus incroyable ! »
Comme Urushi traînait tout le temps en forme paresseuse, les villageois ne montrent presque pas de peur. Il s'est battu pour le village, après tout.
Les gamins, eux, sont en transe. Ils se jettent sur le poil ventral d'Urushi qui est couché.
Bref, étape 1 réussie. Et Urushi attrape doucement Fran dans les bras d'une femme, la hisse sur son dos. Ensuite, il choppe Mimi par la nuque et la dépose à côté de Fran.
Puis il fait monter les gosses qui le réclament, un par un, sur son dos. Les adultes ont pigé l'intention.
« C'est… il veut nous emmener, les gosses au moins ? »
« Ouaf ! »
« Oh ! Ça nous arrange bien ! »
Ça devrait accélérer la marche des villageois. Le temps, c'est ce qui compte maintenant.