Aujourd'hui encore, c'est l'exploration de la zone 5.
Hier, j'ai combattu le Slime Lord au sud, donc je pensais explorer ailleurs aujourd'hui.
Et ce que j'ai rencontré dans la zone est, c'était un serpent magique géant de plus de 20 mètres de long, un Doppel Snake. Son corps avait l'épaisseur d'un baril.
Comme son nom l'indique, il possède la compétence Création de Doppel. Une compétence qui permet de créer un double de soi-même imitant des compétences ou capacités.
Quand le premier double que j'ai vaincu a disparu comme une illusion, j'ai été vraiment surpris. Mais comme sa tactique consistait à utiliser des doubles pour donner des ordres depuis un endroit sûr, le corps principal n'était pas si fort, ce qui a été une chance.
Sa puissance de combat n'était pas si différente de celle des bêtes magiques de la zone 4. Une fois que j'ai trouvé le corps principal tapi sous terre, c'était réglé en un instant.
Et quand j'ai essayé d'utiliser la compétence Création de Doppel que je venais d'obtenir…
« Hein ? Ce n'est pas un corps d'épée… »
« Hé, c'est moi de mon vivant. »
En effet, le doppelgänger créé par la Création de Doppel imitait mon apparence de quand j'étais humain. Grâce à la Pensée Partagée obtenue en même temps, je peux bouger l'épée et le corps double simultanément.
« Hein ? Ça veut dire qu'il n'y a pas besoin d'utilisateur, c'est ça ? »
« Sérieux ? Quelle est la force du double ? »
Je me disais qu'il suffisait d'équiper le doppelgänger avec moi-même comme ça.
C'est ce que je pensais, mais ça n'a pas été aussi simple.
D'abord, la Création de Doppel avait une limite de temps. Actuellement 5 minutes. En plus, le double est super faible. La moyenne de ses stats hors Intelligence est de 5, une faiblesse inférieure aux gobelins.
En plus, les compétences sont divisées. Le double peut utiliser mes compétences, mais tant le corps principal que le double se retrouvent avec toutes leurs compétences au niveau 1.
Avec ça, impossible d'agir correctement. Je ne sais pas ce qui se passerait si le niveau de la compétence monte. Mais le Doppel Snake qui avait la Création de Doppel au niveau 9 avait un double plus fort que son corps principal.
La plupart des autres compétences étaient inutiles ou déjà possédées, comme Mue, Détection de Source de Chaleur, Régénération d'Écailles. La seule qui semblait avoir de la valeur, c'est Crocs Royaux Venimeux, une version supérieure de la compétence Crocs Venimeux. J'ai déjà Crocs Violents Venimeux, mais celui-ci est encore au-dessus.
Pour l'instant, j'ai essayé de stocker le Doppel Snake. Même en stockant ce serpent géant, le Stockage Dimensionnel n'est pas encore plein. Une capacité au-delà de l'imagination.
L'après-midi, direction la zone nord. Bien sûr, en chassant et stockant les bêtes magiques sur la route.
Après avoir conquis le sud et l'est, j'ai compris que la zone 5 semble être dominée par un seul gros boss dans chacune des vastes zones est, ouest, sud, nord. Une impression de boss de zone. Les seules bêtes magiques qui m'ont semblé fortes étaient le Slime Lord et le Doppel Snake. Les autres doivent être la nourriture du boss de zone.
Donc, le prochain, c'est le boss de zone du nord.
« Le boss de zone a de fortes compétences, après tout. J'ai hâte. »
Ce qui s'y trouvait, c'était le plus petit des boss de zone jusqu'ici, une bête magique tortue. Mais sa puissance magique n'avait rien à envier aux autres boss de zone.
Environ 5 mètres de long. De sa carapace luisante noire sortaient 10 tubes, et au centre dépassait un gros canon.
« Blast Tortoise, hein. »
En fait, j'ai déjà vaincu une sous-espèce de cette tortue. C'était un Canon Tortoise, qui avait aussi la capacité d'aspirer l'air environnant par ses tubes et de le comprimer pour le tirer par son canon.
« Groooaaar ! »
Comme on s'y attend d'une bête magique d'artillerie à longue portée, sa capacité de détection semble étendue. Je sens déjà qu'il a fixé son regard sur moi.
« Bouh ! »
« Bobobou ! »
Des balles d'air comprimé sont tirées en rafale. Je ne m'attendais pas à ce qu'il puisse tirer en continu. Le Canon Tortoise devait charger coup par coup. Comme attendu d'une espèce supérieure.
« Hop là ! »
Les balles d'air arrivent à grande vitesse. J'ai pris une trajectoire d'évitement, mais…
« Bobon ! »
« Nwa ! »
Les balles d'air ont soudain explosé. Écrasé par l'explosion simultanée des balles de toutes parts. Presque 100 de dégâts. Cette puissance juste avec le souffle ! Et elles peuvent exploser à distance ? C'est pas ultra-performant, ça !
« Bon ! »
« Guh, c'est mauvais, c'est mauvais ! »
Alors que mes mouvements étaient scellés, une nouvelle salve de balles d'air m'a atteint. Un coup direct m'a fait perdre 400 de durabilité. Et je vois encore plus de balles arriver.
D'ailleurs, grâce à la Vision des Courants d'Air, je peux voir les balles d'air incolores et transparentes. Sans ça, rien que les éviter aurait été difficile.
Faut d'abord que je m'échappe. J'ai utilisé le Catapulte Psychique pour plonger d'un coup et éviter les balles. Puis j'ai continué à voler en zigzag à vitesse max pour esquiver le barrage.
« Tu t'emballes pas mal ! »
En encaissant des dégâts de temps en temps, je me rapproche peu à peu de la tortue.
« C'est bon ! »
Une fois au corps-à-corps, c'est gagné. J'ai planté ma lame dans le cou exposé de la tortue… ou pas.
« Ah ! Ne fuis pas ! »
À une vitesse inimaginable vu ses mouvements habituels lents, la tortue a rentré sa tête et ses pattes. Par dépit, j'attaque la carapace, mais je ne l'entame que légèrement. Après des dizaines d'attaques, je la percerais peut-être, mais…
« Mais il va pas me laisser faire, hein ! »
« Bobobobobobo ! »
La tortue, tête rentrée, a commencé à tourner sur place à haute vitesse. Comme G〇ra. Et elle disperse des balles d'air sans discrimination.
Précisément parce que ce n'est pas une attaque intentionnelle, c'est dur à lire et dur à éviter.
Les balles d'air atterrissent autour de moi, soulevant le sol. Mais même en prenant de la distance, je ne deviens que cible.
Elle semble saisir mes mouvements avec une compétence de détection. Même quand j'essaie de me déplacer juste au-dessus de sa carapace, son angle mort, elle incline son corps et commence à disperser des balles d'air droit au-dessus.
« Whoa ! Dangereux ! »
Le haut, c'est non. Alors le bas. Elle ne peut pas attaquer sous le sol.
En esquivant les balles d'air de la tortue, j'ai bidouillé mon statut.
Grâce à la compétence Pensée Partagée, je peux manipuler mon statut sans problème tout en esquivant.
J'ai utilisé mes points d'Auto-Évolution restants pour monter la Magie de Terre au niveau 4. Du coup, le sort visé est devenu utilisable.
L'adversaire qui m'a donné cette compétence de Magie de Terre. C'est la magie de creusement de tunnels qu'utilisait le Grand Insecte.
« — Digdag ! »
Je saute dans le trou creusé par la magie. Ce tunnel mène juste sous la tortue.
« Digdag ! Digdag ! »
Ce n'est pas tout. En utilisant la Magie Continue, je crée des cavités sous les pattes de la tortue. Le sol, ne supportant plus son poids, s'effondre et son corps géant est englouti.
« Yosha ! Comme prévu ! »
En plus, grâce au trou creusé en pente, le corps de la tortue fait un tour complet. Elle se retrouve totalement sur le dos.
La tortue se débat pour se relever, mais je fais gonfler le sol avec la Magie de Terre pour la coincer.
Kukkuku. Dans cet état, tu ne peux pas t'enfuir.
Du coup, la tortue sort sa tête et ses pattes rentrées, et essaie de retourner sa carapace. Mais je ne vais pas rater cette ouverture.
Le coup le plus rapide qui a vaincu le Slime Lord explose sur la tête de la tortue.
Après tout, c'est qu'une tortue. Elle ne pouvait pas rivaliser avec mon inspiration de génie.
« Victoire ! »
Cela dit, c'était assez dangereux. Comme prévu, la zone 5 n'est pas à sous-estimer.
Je me suis glissé à l'intérieur de la carapace par le trou au niveau du cou, et j'ai réussi à absorber la pierre magique près du cœur.
Bien sûr, je stocke aussi ce Blast Tortoise. Incroyable, même comme ça le stockage n'est pas plein.
« Il me reste peu de puissance magique. Rentrons une fois. »
L'exploration de la zone ouest de la zone 5, la dernière restante, a été remise à demain.
J'ai aussi envie de tester les compétences obtenues de la tortue.
Après ça, j'ai testé les compétences autour du socle, mais seulement deux semblaient utilisables : Compression d'Air et Tir de Balle d'Air. Bon, ces deux-là sont utiles, donc c'est bon.
Le Tir de Balle d'Air est une compétence qui solidifie l'air environnant pour le tirer comme une balle. Le Blast Tortoise combinait cela avec une fonction d'aspiration et de stockage d'air dans sa carapace, ce qui lui permettait le tir continu.
Dans mon cas, en combinant avec Manipulation de Courants d'Air et Magie de Vent, le tir rapide semble possible.
La Compression d'Air, qui compresse l'air, a l'air inutile au premier abord, mais c'est en fait une compétence discrètement intéressante.
Par exemple, combinée au Tir de Balle d'Air, elle peut augmenter la puissance des balles. En créant un mur d'air comprimé autour du corps, elle peut servir de bouclier. Même pas forte seule, c'est une bonne compétence utilisable en combo avec plusieurs autres.
« Mais bon, c'est chouette d'avoir plein de bonnes compétences, mais il va falloir plus d'entraînement pour les maîtriser, hein. »
Plus une compétence est forte, moins elle est facile à maîtriser.