« C'était facile. »
C'est comme ça qu'on valide l'Étage 2.
Qu'en penses-tu ? Simple, non ?
Il suffit d'avoir l'info qu'on peut tabasser un noble, la force physique pour le faire, l'imagination de se changer de vêtements pour échapper aux regards des autres joueurs, et tout à la fin, la capacité physique d'écarter le voyou qui barre la route et d'atteindre l'ange en trois secondes.
Honnêtement, je me demande comment quelqu'un qui n'est pas un régresseur pourrait comprendre tout ça... mais d'après ce que j'ai entendu dire aux voyous tout à l'heure, il semble que quelqu'un ait déjà validé le 2e Étage de cette façon.
Sinon, tu peux juste te constituer un stock d'environ quatre sceaux grade or à l'avance et rejoindre tranquillement l'ange avec les trois types qui bloquent le passage. En dehors du fait de devoir partager les mêmes avantages que les bâtards qui ont essayé de me baiser, c'est aussi l'option la plus rationnelle.
C'est vrai que la structure est incroyablement déraisonnable, mais ils ont quand même prévu qu'on puisse obtenir de belles récompenses si on est déterminé à les avoir.
« Pfiou. »
J'ai utilisé la capacité de l'Étage 1 pour imaginer un lit moelleux, puis je m'y suis laissé tomber direct.
Cette sensation, ça faisait un moment. Tellement réparateur. C'est si doux, ça fait un bien fou.
« ... Mon état mental s'est un peu ramolli. »
En vérité, pendant le tutoriel, j'ai rembobiné bien plus souvent et bien plus longtemps, et pourtant je m'y suis relancé avec acharnement.
Il y avait plusieurs raisons. Il y avait l'objectif clair de valider le tutoriel, il y avait un ennemi qui barr la route, et j'étais aussi débordant de détermination.
Mais maintenant, mon état mental est devenu bien plus mou, tout comme ce lit en peluche.
Même s'il y a des voyous qui bloquent le chemin, ce ne sont pas des ennemis. Ce sont juste des profiteurs qui essaient de gratter un petit truc pour eux. Si je devais nommer un ennemi, ce serait le dieu qui a créé ce système déraisonnable.
Valider le 2e étage ? C'est facile. Mais dès qu'on décide de le valider proprement, ça devient infiniment difficile. Les règles étaient juste putain de compliquées.
En plus, j'ai déjà bien goûté au confort de la civilisation moderne. Essayer de me fracasser la tête contre un mur une nouvelle fois, c'est inévitable que je ressente une forme de lassitude.
J'étais si méfiant envers ça, mais le confort de l'Étage 1 s'est infiltré dans mon cœur sans que je m'en rende compte.
« ... Récupérons les récompenses d'abord. »
Quand j'ai voulu voir la fenêtre de message qui flottait faiblement dans le coin de mon champ de vision, la fenêtre timidement cachée a lentement grossi pour remplir ma vue.
« Hmm... »
[Liste des Récompenses Platine]
Après avoir parcouru la liste, j'ai pu réduire les options qui m'intéressaient à trois choix principaux.
-Pas de l'Éclair [B+]
Une fois par jour tant que vous portez ces chaussures, vous pouvez vous déplacer instantanément d'environ 2 mètres à une vitesse ultra-élevée.
-Épée de l'Éclair [B+]
Une fois par jour tant que cette épée est équipée, vous pouvez faire tomber un éclair affaibli à l'endroit souhaité. Consomme le mana de l'utilisateur.
-Poings de l'Éclair [B+]
Une fois par jour tant que vous portez ces gants, vous pouvez conférer un enchantement d'attribut Foudre à une arme. L'effet dure 5 minutes.
C'étaient tous de bons objets.
Les Pas de l'Éclair étaient spécialisés pour créer de la distance en un instant. Peu importe à quel point quelqu'un est doué au combat, il est difficile d'imaginer un adversaire se déplacer soudainement de 2 mètres à une vitesse ultra-élevée. Ça permet pratiquement de porter le coup de grâce. Personnellement, je pense que c'est l'équipement au potentiel le plus élevé.
L'Épée de l'Éclair a aussi une capacité ridiculement puissante. Un éclair qui tombe soudainement d'un ciel dégagé ? Ce serait presque impossible à esquiver. Pour moi en particulier, c'est une arme qui est un contre parfait. Si quelqu'un d'autre obtenait cette épée... je ne pourrais jamais le battre. Je rembobinerais avant même de pouvoir réagir.
Enfin, les Poings de l'Éclair étaient aussi une option attirante. Je ne sais pas exactement quel effet a l'enchantement d'attribut Foudre... mais rien qu'imaginer des éclairs qui crépitent à chaque attaque, c'est classe à mourir. La foudre a toujours eu cet attrait romantique, tu vois. Je ne suis pas sûr de son efficacité pratique, mais son sex-appeal est hors normes.
Les objets des récompenses platine sont seulement de grade B+, mais ce sont des objets à si haute performance qu'on a du mal à croire qu'ils viennent du 2e étage.
Ou alors peut-être qu'un grade B+ est en soi quelque chose de quasi impossible à obtenir aux étages inférieurs. En premier lieu, les récompenses platine sont elles-mêmes des récompenses rares en nombre limité. Seule une trentaine de personnes dans toute l'humanité peuvent obtenir cette récompense.
Ils sont tous bien... vraiment bien... mais le problème, c'est qu'ils sont des objets.
Je ne peux pas les emporter quand je rembobine. Comme je n'avais pas prévu de passer à l'étage suivant cette fois-ci, c'était littéralement de la tarte en l'air.
-Pilule de l'Éclair
Augmente la statistique Agilité.
« ... Encore une piluche ? »
Au final, ce que j'ai choisi, c'était encore une pilule.
De toutes les récompenses de la liste, la pilule était la seule dont les effets resteraient même après régression.
J'avais un faible espoir que comme les nobles utilisaient la magie, il y ait un grimoire dans la liste des récompenses, mais mon attente a été déçue.
Les trucs sur la liste étaient soit des consommables de type dopage, soit des objets à haute performance.
« Tch... »
[Votre statistique Agilité a augmenté de 10 !]
J'ai avalé la pilule, qui avait un goût piquant, d'une traite et après avoir confirmé le message indiquant que mon agilité avait augmenté, j'ai lancé un coup de poing léger dans le vide et j'ai pu sentir distinctement que mon corps était devenu plus agile.
« Nickel. »
Ouais, au final, ce sont les stats qui durent, et le meilleur ami d'un régresseur, c'est toujours un élixir.
Ce n'est pas trop tard pour se chopper des objets tape-à-l'œil comme ceux-là une autre fois.
J'avais désespérément envie de rester un peu plus allongé sur ce lit moelleux, mais je savais trop bien que si je cédais dans ces moments-là, je perdrais l'élan pour avancer.
« Cette fois... j'essaie d'être un peu perturbateur. »
Il y avait un truc de plus que je voulais tester.
La structure du 2e étage ressemblait à un système de classes.
Qu'est-ce qui se passerait si je détruisais complètement ce système de classes ici ?
Je me suis mordu l'intérieur de la joue, puis j'ai passé la langue sur la blessure et j'ai fermé les yeux.
[Vous avez subi des dégâts.]
[Retour au moment de la première entrée sur l'Étage 2.]
C'est une ville qui manque de vitalité à cause de sa vie répétitive, mais qui reste prospère.
Cette ville a reçu la grâce de dieu dès le début. Dès qu'on franchissait les remparts, le Jardin d'Éden s'étendait sous vos yeux.
Il y avait plus qu'assez de vêtements pour s'habiller, on jetait plus de nourriture par pourriture qu'on en mangeait, et tout le monde avait un foyer pour poser son corps.
Récemment, de sombres rumeurs avaient couru à cause de certains grimpeurs, mais dès que les habitants ont formé un groupe de vigilance, les rumeurs se sont vite tues.
La ville était si paisible qu'il était gênant de la comparer à l'époque avant son incorporation dans la Tour, quand on l'appelait la « Ville des Cris Sans Fin ». La grâce de dieu rôdait dans chaque recoin des ruelles. Les gens avaient quelques menus griefs, mais dans l'ensemble, ils étaient heureux.
« Beuh, beuuuh... »
Si on excepte ce mendiant, qui gisait dans l'interstice entre deux bâtiments.
Porter des vêtements propres lui démangeait tout le corps comme si des centaines d'insectes lui rampaient dessus. Même quand il mangeait de la bonne nourriture, ça avait le goût et l'odeur de mâcher de la crasse. Un lit douillet était plus douloureux que des épines. L'eau sur son corps lui envoyait des frissons, alors il ne pouvait même pas se laver.
Ce mendiant ne voulait pas être mendiant.
Il a juste choisi encore et encore les options moins douloureuses et moins atroces, et le résultat s'est trouvé être celui d'un mendiant.
Il connaît la cause. La boîte en bronze dans sa poche. Elle dictait ses actions.
Mais le savoir ne change rien. Il était toujours un mendiant qui gémissait dans l'obscurité, et échanger la boîte était une chose, mais la jeter entièrement allait à l'encontre des règles de la ville.
« Beuuuh... »
Le mendiant, qui gémissait allongé par terre, s'est immédiatement retourné, s'est prosterné à plat ventre et a tendu les mains dès qu'un homme en armure de cuir, portant un seau rempli d'eau, s'est arrêté devant lui.
« S'il vous plaît... s'il vous plaît, donnez-moi à manger... Je peux vous donner un sceau si vous voulez... »
Il savait par expérience.
Il n'arrivait jamais à comprendre pourquoi, mais la nourriture jetée par les grimpeurs avait le goût de la nourriture normale. Elle avait l'odeur appétissante de la nourriture, pas l'odeur pourrie de quelque chose pêché dans un égout.
C'était donc devenu la routine de ce mendiant de se prosterner et tendre la main pour quémander de la nourriture dès qu'une personne en armure de cuir s'approchait.
« S'il vous plaît, s'il vous plaît... »
Mais il n'y avait aucun signe de qui que ce soit.
Le grimpeur sans cœur était-il trop pressé pour perdre du temps avec lui ? N'avait-il pas la pitié d'apporter ne serait-ce qu'un morceau de nourriture de cette rue prospère ?
« Relevez-vous. »
Mais inattendu, le grimpeur a attrapé son bras sale et l'a relevé.
« Heu, heuuh... »
Avant que le mendiant perplexe ne puisse même réagir, l'homme a fouillé dans la poche du mendiant et en a sorti la familière boîte en bronze.
« Écartez-vous. »
Crac. Crac. Crac.
Le grimpeur, tenant un marteau qu'il avait dû trouver quelque part, a frappé la boîte à plusieurs reprises, puis a claqu de la langue et a mis la boîte marron dans un sac attaché à sa taille.
« ... »
Une suite de situations déconcertantes. Tandis que le mendiant, qui n'avait toujours pas saisi ce qui se passait, restait figé, le mystérieux grimpeur l'a regardé et lui a adressé un sourire calme.
« Comment ça va ? »
« ... Quoi ? »
« Ton corps. Comment tu te sens. »
« ... Même si vous me demandez comment je me sens... Agh ! »
Le grimpeur a versé l'eau du seau sur la tête du mendiant.
Sachant qu'un froid perçant le traverserait si l'eau touchait son corps, le mendiant s'est recroquevillé au maximum, mais...
« Hein ? »
Pour une raison quelconque, l'eau n'était pas froide. Elle était même rafraîchissante. Quand il a pressé un doigt dans l'eau sale qui recouvrait sa peau, il a senti une humidité agréable qu'il n'avait pas connue depuis longtemps.
« C... comment... »
« Je l'ai prise, non ? La boîte. Tu es libre maintenant. »
« ... »
« D'abord, lave-toi un peu... remplis ton ventre... change de vêtements, fais-toi couper les cheveux aussi. Il y a sûrement des trucs que tu voulais faire, non ? »
C'est vrai.
Combien de choses avait-il voulu faire ?
Combien de choses avait-il été forcé d'abandonner parce qu'il devait vivre en « mendiant » ?
« À la place... une fois que t'auras fait tout ça, aide-moi un peu. »
Le grimpeur a souri radieusement.
Comme le mendiant était assis mollement par terre, le soleil brillait par-dessus la tête du grimpeur, luisant comme une auréole.
Le grimpeur avait compris les règles de cette ville.
Que cette boîte... contraignait les actions des habitants.
Qu'un habitant ne pourrait jamais jeter la boîte de son plein gré.
Que si quelqu'un prenait la boîte, l'habitant serait libéré.
Des larmes ont monté à ses yeux, faisant fermer les paupières au mendiant... non, à Thomas.
« Maintenant, répète après moi. Vive la révolution. »
« ... Vive la révolution. »
Ce grimpeur était le héros qu'il attendait depuis si longtemps.