11 : Anonyme de la Terre
Au final, vous pensez que c'est où, le meilleur endroit pour être transféré ?
12 : Anonyme de la Terre
En gros, ça se joue entre le continent de Rochesil, celui de Ringpil, celui de Lancimosa et celui d'Araura. Tout bien pesé, je pense que Rochesil, c'est bien, mais il est tellement immense qu'on peut pas le résumer en un mot. Rien que pour le climat, Ringpil ou Lancimosa, c'est mieux.
15 : Anonyme de la Terre
Si on pense à retrouver les autres transférés, c'est à Rochesil qu'ils sont le plus éparpillés un peu partout, je pense. Ringpil, c'est bien aussi, mais c'est un peu la campagne. Même la ville la plus développée, la capitale royale Stranoa, c'est pas une si grande ville que ça.
16 : Anonyme de la Terre
Si on peut choisir, viser Gran Arismaris, c'est le mieux, non ? Ça doit être la plus grande ville du monde, et si tu deviens un explorateur de haut niveau, même si on découvre que t'es un transféré, tu cours moins de risques.
19 : Anonyme de la Terre
Il y en a qui se font accaparer quand on découvre que ce sont des transférés ?
21 : Anonyme de la Terre
Ça a pas encore l'air de se faire à grande échelle, mais va savoir
Selon les régions, je pense que c'est dangereux
22 : Anonyme de la Terre
Pour l'instant, le seul endroit où ça a l'air de bouger pour accaparer les transférés, c'est Rochesil de l'Est ?
24 : Anonyme de la Terre
Oui, mais c'est juste des infos vues par les yeux des transférés, donc on sait pas trop
Pour l'instant, il y a que trois transférés qui se sont fait accaparer
27 : Anonyme de la Terre
Trois, c'est déjà pas mal, non... ?
30 : Anonyme de la Terre
La force des transférés, c'est qu'en cas de pépin, ils peuvent s'enfuir par transfert aléatoire
L'autre jour, il y en a un qui avait pris la « Faveur des esprits » et qui s'est enfui par transfert aléatoire, non ?
... Il est mort après, mais bon
32 : Anonyme de la Terre
C'était triste, cette histoire...
34 : Anonyme de la Terre
Pour pouvoir faire un transfert aléatoire sans risque, je pense que monter sa force de combat, ça va devenir hyper important
35 : Anonyme de la Terre
T'auras beau être fort au combat, selon l'endroit, tu pourras pas survivre, non ?
Une montagne enneigée ou un marécage, c'est juste impossible
37 : Anonyme de la Terre
Si tu gères bien les points que tu gagnes avec le transfert aléatoire, tu dois pouvoir t'en sortir
Du moment que tu peux te débarrasser des ennemis
40 : Anonyme de la Terre
Et si tu te retrouves transféré dans une forêt elfe ?
42 : Anonyme de la Terre
Statistiquement, c'est impossible
Des forêts elfes, il y en a pas des masses dans le monde, non ?
45 : Anonyme de la Terre
Il y en a pas des masses. D'après les infos qu'un transféré fan d'elfes a soutirées à une elfe avec qui il s'est lié d'amitié (ils se sont pas liés d'amitié), c'est une forêt qui n'en est pas une, une véritable métropole.
48 : Anonyme de la Terre
Une métropole forestière !
50 : Anonyme de la Terre
C'est pas juste selon les critères des elfes, ça ?
51 : Anonyme de la Terre
Et puis les elfes détestent vraiment les autres races. Si tu te retrouves d'un coup transféré dans une forêt elfe, il y a de fortes chances que tu te fasses tuer (sauf les Bien-Aimés)
55 : Anonyme de la Terre
Les elfes, ils aiment bien les Bien-Aimés, c'est ça ?
57 : Anonyme de la Terre
Il paraît. Plutôt que de se faire attraper par le temple, mieux vaut se faire protéger dans un village elfe. On te sucera tous les jours.
59 : Anonyme de la Terre
Un bonus pareil... ?
60 : Anonyme de la Terre
Se faire sucer par un grand esprit, ça tue, mais par des elfes, ça devrait pas te tuer...
Au fait, j'ignore ce qu'on suce...
61 : Anonyme de la Terre
Tu te fais passer de main en main, hommes et femmes confondus !
64 : Anonyme de la Terre
La réputation des elfes en prend un sacré coup...
68 : Anonyme de la Terre
Ça veut dire qu'il y a des Bien-Aimés retenus dans un village elfe ???
73 : Anonyme de la Terre
Parmi les transférés, pour l'instant, aucun, et pour tout dire, on parle en imaginant !
76 : Anonyme de la Terre
Contrairement aux grands esprits, les elfes peuvent détecter les Bien-Aimés seulement de très près. Il y a des elfes à Meltia aussi, mais aucun ne s'est approché d'.
78 : Anonyme de la Terre
Ce serait bien qu'on puisse aussi choisir sa race au moment du transfert
Il doit y avoir plein de gens qui veulent devenir elfes
80 : Anonyme de la Terre
Rien que pouvoir changer d'âge, ce serait bien
Il y en a déjà des dizaines dans la deuxième vague qui ont annoncé qu'ils allaient « se rajeunir »
85 : Anonyme de la Terre
Dépenser des points pour se rajeunir, je sais pas trop...
D'après l'équipe de recherche, c'est un choix qu'il faut « pas privilégier », non ?
88 : Anonyme de la Terre
Forcément, la priorité absolue, c'est Hausse de vigueur
À l'extrême, tu pourrais même tout mettre là-dedans
90 : Anonyme de la Terre
Comme on peut pas échanger des points contre un statut social ou un état civil
La seule chose qui peut les remplacer, c'est la force
Ça aide aussi pour faire des travaux de force dans un quartier de journaliers
91 : Anonyme de la Terre
Un quartier de journaliers...
92 : Anonyme de la Terre
Quelle vie de misère...
95 : Anonyme de la Terre
Tout ça pour être transféré dans un autre monde, se faire embaucher comme journalier
Et bosser sur des chantiers sans formation à la sécurité, où la sécurité passe même pas en premier...
97 : Anonyme de la Terre
« Un harnais de sécurité... ? Qu'est-ce que c'est que ça... ? »
« Si on accroche le harnais de sécurité à la ligne de vie comme ça, on évite les chutes. »
« I-incroyable ! On n'y avait jamais pensé... ! »
100 : Anonyme de la Terre
Sauf qu'en vrai, le contremaître te frappe en gueulant : « Si on devait mettre ce machin à chaque fois, on bosserait plus ! »
103 : Anonyme de la Terre
Même chez les artisans d'aujourd'hui, ce genre de type existe vraiment...
110 : Anonyme de la Terre
Un transféré, à moins d'avoir de sacrées capacités de communication, il aura du mal à vivre parmi les gens
113 : Anonyme de la Terre
Au final, devenir explorateur, c'est la valeur sûre
Dans ce métier, on te demande pas d'où tu viens, et du moment que tu déterres des pierres spirituelles, rien que ça te donne même un statut social
Si tu veux faire autre chose, attends d'être au moins rang argent
118 : Anonyme de la Terre
La classe Sylvestre, c'est un peu juste
Si possible, j'aimerais monter jusqu'à la classe Gnome
À partir de la classe Gnome, tu peux devenir chevalier du Saint-Dôme
122 : Anonyme de la Terre
Gnome, c'est le rang or, c'est ça ?
J'ai entendu dire que passer de l'argent à l'or, c'était super dur
125 : Anonyme de la Terre
Jusqu'à l'argent, à peu près tout le monde peut monter
C'est pareil dans les guildes des explorateurs de tous les pays
À partir de l'or, c'est vraiment que les explorateurs de haut niveau
130 : Anonyme de la Terre
À Gran Arismaris, faut battre un drake des roches, c'est ça ?
131 : Anonyme de la Terre
Oui
Ou plutôt, jusqu'au rang argent, tu peux monter rien qu'en rapportant des pierres spirituelles, donc la force, en fait, ça compte pas tant que ça
134 : Anonyme de la Terre
Pour Meltia aussi, Jeanne l'avait soutiré à un employé de la guilde, il y a quelque temps
La condition pour passer au rang or, c'est de vaincre une Scylla du quatrième stratum, en équipe
136 : Anonyme de la Terre
Viser le rang or, ça a l'air impossible
Prendre Hausse de vigueur et vivre en cultivant un champ, c'est pas ça, le mieux ?
140 : Anonyme de la Terre
Impossible, faut pas exagérer
On a les pouvoirs de triche des dieux, nous !
145 : Anonyme de la Terre
Si tu crois pouvoir affronter des grosses bestioles parce que t'es devenu un peu plus fort, je peux que te trouver bien naïf
147 : Anonyme de la Terre
Paysan, c'est pas mal non plus, mais bon
Les loisirs, quoi...
148 : Anonyme de la Terre
Un drake des roches ? Pas un dragon inférieur ?
150 : Anonyme de la Terre
Élever des créatures inconnues, ça doit être sympa. Et puis les terres sont vastes, tu pourrais avoir des chevaux, ce genre de vie. Heureusement, la nourriture a l'air bonne, alors si tu cherches pas des loisirs incroyables, tu dois pouvoir vivre de façon plutôt agréable.
151 : Anonyme de la Terre
Un monde sans anime, sans films, sans mangas, c'est un peu dur...
154 : Anonyme de la Terre
Moi aussi, l'autre monde, ça me faisait rêver, mais en regardant Jeanne, je me suis dit que vivre de façon aussi stoïque, à fond dans le combat, j'en serais incapable
155 : Anonyme de la Terre
Le dragon inférieur, c'est un truc qui apparaît bien plus bas
Il paraît qu'ils se ressemblent, mais bon
157 : Anonyme de la Terre
Même si tu as plein de trucs que tu voudrais essayer dans un autre monde, qu'on te dise d'en faire le travail de toute ta vie et de vivre là-bas, c'est encore une autre histoire...
160 : Anonyme de la Terre
Moi, même comme ça, je veux aller dans l'autre monde
Rien que le fait qu'il y ait plein de belles filles, c'est une raison largement suffisante
Et en plus, si t'es fort, t'as de bonnes chances d'avoir du succès
162 : Anonyme de la Terre
Même Alex, qui est censé être fort, a pas tant de succès que ça...
165 : Anonyme de la Terre
Pourquoi Alex et son équipe ont pas vraiment de succès, c'est un vrai mystère
Ils ont peut-être pas encore assez de faits d'armes.
166 : Anonyme de la Terre
Pour revenir au sujet, au final, c'est où, le mieux pour être transféré ?
170 : Anonyme de la Terre
Rochesil de l'Ouest, c'est bien, mais si tu atterris près de la zone désertique, ça risque d'être un peu dramatique
D'ailleurs, on peut même pas choisir l'endroit, non ?
172 : Anonyme de la Terre
Si, cette fois, il paraît qu'on pourra le choisir en dépensant des points
174 : Anonyme de la Terre
Sérieux ?
177 : Anonyme de la Terre
Ozawa, il compte être transféré où, Ozawa ?
178 : Anonyme de la Terre
Tant mieux pour toi,
181 : Anonyme de la Terre
Là, les messages sont gelés, donc Ozawa va avoir plus de mal à s'en prendre à , je pense. À l'échelle mondiale aussi, ce que va faire Ozawa, c'est le sujet qui intéresse le plus, non ?
185 : Anonyme de la Terre
Non, il passe de la peine de mort à un transfert dans un autre monde, quand même ?
Il va oublier et et chercher à s'amuser, logiquement
188 : Anonyme de la Terre
Moi, c'est les anti- qui me font le plus peur
Il y en a un qui a dit clairement « je vais le buter »
193 : Anonyme de la Terre
C'est pas juste de la frime pour se faire mousser ?
196 : Anonyme de la Terre
C'est vrai qu'un vrai méchant assumé a l'air d'être plus populaire qu'un transféré sérieux mais fade
En tout cas, la chaîne d'Ozawa, elle va sûrement attirer les spectateurs
200 : Anonyme de la Terre
Pour parler d', allez sur son fil
203 : Anonyme de la Terre
Sur le long terme, le continent d'Araura, c'est peut-être bien, parce qu'on y a pas de prises de tête
206 : Anonyme de la Terre
Excuse-toi auprès des transférés qui sont sur le continent d'Araura
Ils sont obligés de vivre une vie super terne !
210 : Anonyme de la Terre
Il y a bien des bateaux pour Rochesil de l'Est, quand même. Mais c'est très pénible.
214 : Anonyme de la Terre
Les dieux devraient permettre aux transférés d'échanger le droit au transfert aléatoire contre un droit à se téléporter normalement sur un autre continent, un truc du genre. « On m'avait parlé d'un autre monde, mais pas de ça ! », c'est trop malheureux, comme situation.
215 : Anonyme de la Terre
Ceux qui ont pu être transférés près d'une grande ville ont vraiment eu de la chance
Même fait partie de ceux qui ont eu de la chance, c'est dire...
219 : Anonyme de la Terre
Ceux qui ont été transférés au royaume de Kiou, par exemple, ils galèrent pas mal avec la différence de culture
C'est sans doute parce que c'est là que se rassemblent les gens les plus variés, mais la ville du labyrinthe, je la trouve plus avancée culturellement, plus libérale, disons
222 : Anonyme de la Terre
À Kiou, par exemple, les Lynx sont carrément une race discriminée
226 : Anonyme de la Terre
Sur le long terme, plus t'as vécu bien au chaud dans un pays développé de la Terre, plus ça risque d'être dur de vivre dans l'autre monde. Quelqu'un qui a jamais égorgé un cochon lui-même aura du mal à vivre là-bas.
230 : Anonyme de la Terre
Vivre en dévorant d'autres vies, c'est la base du vivant...
231 : Anonyme de la Terre
Mais bon, cette fois, les transférés ont été choisis parmi des gens qui « ont quelque chose qu'ils veulent faire », donc ça devrait mieux se passer que pour la première vague. Il y a aussi beaucoup plus d'infos à l'avance.
232 : Anonyme de la Terre
Dans la première vague, il y en a beaucoup à qui il est arrivé des malheurs... Dans ce sens-là, a eu de la chance ? En échange, c'est qui a été sacrifié.
235 : Anonyme de la Terre
Ses parents se sont fait tuer. Y a pas de chance qui tienne.
239 : Anonyme de la Terre
Au final, c'est quoi, le meilleur don à prendre ? On dit que Hausse de vigueur, c'est la priorité absolue, mais pour survivre, développer l'art des esprits, ce serait pas mieux ?
242 : Anonyme de la Terre
Ça dépend de comment tu veux vivre
En tout cas, rien qu'avec l'art des esprits, tu peux pas faire face aux monstres du calibre des créatures
Sauf si tu l'as aussi développé qu', mais pour viser ça, il faut prendre la « Faveur des esprits »
La « Faveur des esprits », ça a ses avantages et ses inconvénients, alors à tes risques et périls
244 : Anonyme de la Terre
D'après les dieux, ils vont beaucoup rééquilibrer les compétences qu'on peut prendre au départ, et tout ça
Donc si tu décides tout trop précisément, tu risques de te planter
Au final, ça dépend de comment toi, tu veux vivre
245 : Anonyme de la Terre
Même le nombre de points qu'on reçoit au départ change selon les gens
247 : Anonyme de la Terre
Si tu vises à être maître des esprits, Hausse de force spirituelle et Récupération naturelle de force spirituelle, c'est bien d'avoir. Mais comme on l'a dit et répété, c'est un humain qui s'en sert. Hausse de vigueur, plus t'en as, mieux c'est.
250 : Anonyme de la Terre
Hausse de vigueur niveau 1, Résistance aux maladies et Langue de l'autre monde, c'est le minimum vital
251 : Anonyme de la Terre
Si t'as pas pris Résistance aux maladies, quand tu chopes une maladie locale, c'est très dur.
Bon, on pourrait dire qu'il suffit d'échanger des points contre un médicament pour guérir...
256 : Anonyme de la Terre
Rien qu'attraper un rhume ou de la fièvre, dans ce monde-là, ça peut te coûter la vie
D'ailleurs, il y a vraiment des transférés qui en sont morts...
260 : Anonyme de la Terre
Se retrouver d'un coup envoyé dans un endroit inconnu, ça doit être un stress psychologique de dingue
262 : Anonyme de la Terre
Je vous dis et je vous répète de prendre au moins Hausse de vitalité, même au niveau 1 !
264 : Anonyme de la Terre
Hausse de vigueur niveau 1 : 5 points
Hausse de vitalité niveau 1 : 5 points
Résistance aux maladies niveau 3 (Immunité aux maladies) : 5 points
Si tu comptes vivre longtemps, c'est ça qu'il faut prendre en premier. Seulement 15 points, mais la stabilité n'a rien à voir
265 : Anonyme de la Terre
Les super-pouvoirs, c'est un sacré piège...
267 : Anonyme de la Terre
Prendre l'art des esprits avec des points aussi...
270 : Anonyme de la Terre
L'Immunité aux maladies, mine de rien, c'est une triche monstrueuse...
273 : Anonyme de la Terre
Tu peux foncer en plein milieu d'une épidémie de maladie locale, quelle qu'elle soit
Je sais pas si ça marche aussi contre les parasites, par contre
274 : Anonyme de la Terre
Aucun transféré a essayé avec les parasites...
275 : Anonyme de la Terre
Déjà, on sait même pas s'il y a des parasites dans l'autre monde
280 : Anonyme de la Terre
Prendre l'art des esprits avec des points, c'est vraiment un piège.
Dépenser 10 points pour un truc qu'on obtient sur place pour quelques pièces d'argent, c'est vraiment débile.
281 : Anonyme de la Terre
Quelques pièces d'argent, en échange de points, ça vaut à peu près 1 point...
284 : Anonyme de la Terre
Bon, si le grand esprit que tu vises est pas près de l'endroit où t'as été transféré, ça reste un vœu pieux, ça aussi
285 : Anonyme de la Terre
À part les ténèbres ou la lumière, en cherchant un peu, tu les trouves
287 : Anonyme de la Terre
En pratique, si tu le prends avec des points, c'est soit la lumière, soit les ténèbres. Et si on parle de puissance, c'est la lumière, point.
290 : Anonyme de la Terre
Les ténèbres aussi, c'est puissant, hein. Tu connais pas la force du Grand Mage des ténèbres ?
291 : Anonyme de la Terre
À niveau égal, la lumière est forcément plus puissante...
Le Sac d'ombre fait envie, mais bon
292 : Anonyme de la Terre
Le canon à particules chargées est beaucoup trop méchant > lumière
294 : Anonyme de la Terre
Pour une vie normale, l'eau ou la terre, c'est bien
Surtout le grand esprit de l'eau, il y en a même dans les petites villes, alors c'est facile de passer un contrat
295 : Anonyme de la Terre
L'idéal, au bout du compte, c'est d'être à la fois fort physiquement et fort en art des esprits, mais pour y arriver, il faut s'entraîner dans le labyrinthe, c'est tout le dilemme
On n'est pas tous des humains capables de se battre contre des monstres !
300 : Anonyme de la Terre
Il y a quand même la possibilité de se battre contre des loups ou des monstres de type demi-humain dans le coin
Comparé au labyrinthe, c'est très difficile, par contre
302 : Anonyme de la Terre
Il y a aussi se battre contre des brigands
Ou alors participer à une guerre...
303 : Anonyme de la Terre
Au final, c'est le labyrinthe le plus facile. C'est ça, la qualité autre monde...
305 : Anonyme de la Terre
Les gobelins sauvages, ça fait peur, quand même
309 : Anonyme de la Terre
Les gobelins du labyrinthe, c'est juste une première génération qui vient de naître, donc ils font pas peur. Ceux des terres sauvages, c'est des gobelins évolués qui ont eu le temps d'enchaîner les générations, donc ils sont dangereux
311 : Anonyme de la Terre
Si les gobelins ont ce mode de vie-là, c'est forcément à cause des fantasmes des dieux. Les gobs du labyrinthe, peut-être parce que c'est une première génération, ont de l'appétit mais pas trop de désir sexuel, donc de ce point de vue aussi, le labyrinthe est plus sûr...
312 : Anonyme de la Terre
Les filles de village qui se font enlever direct...
315 : Anonyme de la Terre
Les gobelins qui apparaissent le long des grandes routes font plus peur que ceux de la campagne profonde
C'est pour ça que les récompenses d'escorte et d'extermination sont élevées, j'imagine
320 : Anonyme de la Terre
Les aventuriers débutants qui débarquent de leur campagne se font tabasser par des gobelins, ce genre de truc ?
324 : Anonyme de la Terre
Vous les aimez vraiment, les gobelins
326 : Anonyme de la Terre
Les orcs sauvages sont encore plus dangereux, tellement dangereux qu'on peut pas en parler à la légère
Vraiment dangereux
Les gobelins, c'est mignon, à côté de ces trucs-là
330 : Anonyme de la Terre
Les explorateurs de Meltia vont prendre les gobs et les orcs sauvages de haut et se faire massacrer, j'ai l'impression
334 : Anonyme de la Terre
Près d'une vraie grande ville, il y en a pas, non ? Ni gobs ni orcs.
Ou alors il y a carrément pas de monstres ?
340 : Anonyme de la Terre
Les grands esprits et les monstres sont ennemis, donc les monstres s'approchent pas. Dans les villes riches, on peut former des escouades d'extermination avec des aventuriers ou des chevaliers, donc les nids de gobs et d'orcs sont anéantis dès qu'on les trouve. S'ils disparaissent quand même jamais complètement, c'est parce que les « Choses du Mal » apparaissent à partir de rien.
342 : Anonyme de la Terre
Les monstres naissent à partir de rien ?
345 : Anonyme de la Terre
Oui. Parce que ce sont des rois démons à petite échelle.
Plus exactement, quand la force spirituelle du chaos stagne quelque part, ils y sont enfantés. C'est pour ça qu'on en trouve souvent dans les grottes, paraît-il. Là où il y a des courants d'air, il y a des esprits du vent, donc la force spirituelle stagne moins facilement. Pour la même raison, il y a pas de monstres près des rivières.
Cela dit, les monstres qui naissent dans la nature, il en sort pas d'un coup d'aussi extrêmes que dans les labyrinthes, donc au début c'est des gobelins super faibles, ce genre de chose, mais si on les laisse faire, ça tourne à la catastrophe. Sauf que les trouver, c'est difficile : c'est ça, la réalité, apparemment.
347 : Anonyme de la Terre
Ces braves monstres se font aussi tout simplement manger par des animaux, donc il est rare qu'ils deviennent des « monstres » puissants. La plupart du temps, ce qui est bien plus dangereux, ce sont les « créatures », des animaux transformés en monstres.
350 : Anonyme de la Terre
Il y en a vraiment, des élus du transfert, sur ce fil ?
On parle pas qu'entre gens qui ont rien à voir ???
351 : Anonyme de la Terre
Les transférés sont peu nombreux, les infos qui sortent ici, on les leur a forcément données depuis longtemps
Autrement dit, ils regardent pas
353 : Anonyme de la Terre
Je m'en fiche ! Je veux réviser pour le jour où je serai choisi !
354 : Anonyme de la Terre
Je comprends
355 : Anonyme de la Terre
J'ai fait un classement Tier de l'art des esprits !
Tier 0 : eau, lumière
Tier 1 : feu, terre
Tier 2 : vent, ténèbres
356 : Anonyme de la Terre
Bon, ça donne ça, oui
357 : Anonyme de la Terre
Comme les ténèbres deviennent puissantes une fois développées, le vent doit forcément avoir sa force à lui aussi
Il y a toujours pas de transféré qui a appris un sort de haut niveau ?!
360 : Anonyme de la Terre
On en parle pas beaucoup, mais elle est devenue quoi, la magie de soin ?
Il fallait 50 points, apparemment, mais il y en a qui l'ont prise, non ?
364 : Anonyme de la Terre
Il y en a, mais il en reste que quatre en vie
En plus, au bout de quelques utilisations, tu tombes à court de force spirituelle et tu t'évanouis : un fonctionnement diabolique
Et l'effet, c'est à peine mieux que l'art de soin de l'eau...
365 : Anonyme de la Terre
Franchement, les dieux, quoi !
367 : Anonyme de la Terre
Non, je pense qu'une fois développée, ça doit devenir incroyable
Une fois développée
370 : Anonyme de la Terre
Autrement dit, la magie de soin, il faut que l'utilisateur se développe au point de devenir un expert de l'art des esprits
Pour enfin pouvoir s'en servir à peu près normalement, c'est ça ?
375 : Anonyme de la Terre
C'est ça.
Au passage, il y en a un qui est devenu artisan menuisier dans une ville
Les deux autres sont aventuriers, mais ils ont pas l'air très motivés
Il y en a qu'un qui s'accroche à Gran Arismaris, donc lui, peut-être qu'il ira loin
376 : Anonyme de la Terre
C'est dommage, une perle qui sert à rien
Ceux qui ont pris la magie de soin en premier sont presque tous morts, non...
377 : Anonyme de la Terre
D'ailleurs, c'est quoi, la différence entre la magie et l'art des esprits ?
379 : Anonyme de la Terre
L'élément qu'utilisent les rois démons, on l'appelle la sorcellerie, mais on sait pas si c'est la même chose
Ou plutôt, il y a trop peu de gens qui peuvent s'en servir, on a pas d'échantillon
381 : Anonyme de la Terre
Les dieux l'ont peut-être prévue dans l'esprit « ça, prenez-le une fois transférés, quand vous aurez accumulé plein de points »
385 : Anonyme de la Terre
La magie de soin, on dirait qu'on peut la prendre après coup aussi
390 : Anonyme de la Terre
On peut la cumuler avec l'art des esprits ?
392 : Anonyme de la Terre
Oui. Ou plutôt, comme il y a eu un mage soigneur dénoncé puis tué, ils prennent tous l'eau et la font passer pour l'art de soin de l'eau.
Et à force, l'art de soin de l'eau devient plus pratique, et ils finissent par se servir que de ça.
395 : Anonyme de la Terre
Ça sert à rien...
396 : Anonyme de la Terre
Une fois développée, elle doit être puissante ! Une fois développée ! (bis)
399 : Anonyme de la Terre
L'art de soin de l'eau aussi, au niveau supérieur, il doit être puissant, nooon
400 : Anonyme de la Terre
Il paraît qu'il soigne même des blessures assez profondes, l'art de soin supérieur de l'eau, « Recovery Gel » !
402 : Anonyme de la Terre
On dirait le nom d'un soin de base pour la peau...
405 : Anonyme de la Terre
C'est un art qui soigne en appliquant sur la plaie un gel au fort pouvoir curatif, et on peut en attendre un effet supérieur à une potion intermédiaire, paraît-il. Rien que le fait qu'il arrête le sang et qu'il stérilise et désinfecte, ça aide énormément.
410 : Anonyme de la Terre
Et les contusions ? Et les fractures ?
412 : Anonyme de la Terre
Les contusions, ça doit marcher, mais les fractures, ça les soigne pas, non ?
414 : Anonyme de la Terre
Des performances bof... Décidément, se prémunir contre les fractures, c'est important...
417 : Anonyme de la Terre
Les arts supérieurs du vent, personne les a encore filmés, mais il paraît qu'il y a de la lévitation, ce genre de choses.
En fait, c'est un élément qui fait plutôt rêver.
420 : Anonyme de la Terre
C'est pas comme dans un jeu. Si tu peux voler, ça doit bien augmenter le nombre d'endroits où tu peux aller. Il y a plein d'endroits sans route. Si tu peux voler longtemps, tu dois même pouvoir traverser la mer jusqu'à une île voisine. Ça permet aussi de faire face à un naufrage. Au moins, tu gagnes le temps de faire un transfert aléatoire, non ?
423 : Anonyme de la Terre
Le vent, ses arts d'attaque sont tout à fait puissants aussi. Au début, il est au-dessus des ténèbres.
424 : Anonyme de la Terre
C'est cool, la Lame de vent...
425 : Anonyme de la Terre
Mais si j'allais dans l'autre monde, je prendrais l'eau, par prudence, je pense !
427 : Anonyme de la Terre
Au final, avoir un art de soin, c'est un gros avantage. La médecine est pas développée, dans ce monde-là.
430 : Anonyme de la Terre
Cela dit, l'art des esprits, tout dépend de l'endroit où t'es transféré.
Près de la ville des ténèbres Millestas, par exemple, je voudrais surtout pas être transféré.
432 : Anonyme de la Terre
Là-bas, c'est encore un autre problème.
Cela dit, si tu fais l'effort de voyager, il y a plein de villes pas loin, donc ça va encore.
433 : Anonyme de la Terre
Même si tu atterris près de Millestas, Rochesil de l'Ouest en lui-même, c'est le bon tirage
435 : Anonyme de la Terre
Bon, cette fois, on dirait qu'on peut choisir l'endroit du transfert, donc chacun sera transféré là où il veut
437 : Anonyme de la Terre
Ça me rend fébrile. C'est déjà demain.
Ma période de chômage est prolongée.