Quelques-uns des meilleurs joueurs avaient déjà atteint le niveau 10 et commençaient à entrer progressivement dans les différentes capitales de niveau 1.
Pendant ce temps, la liste de demandes d'ami de John avait depuis longtemps atteint sa limite.
Certains étaient des invitations de guilde.
D'autres offraient des prix énormes pour de l'équipement.
D'autres encore lui demandaient de les porter dans des donjons.
D'autres enfin envoyaient des demandes d'ami dans le seul but de pouvoir l'insulter de tricheur immonde.
John les effaça toutes d'un seul clic.
Il dépensa ensuite dix pièces d'or pour acheter une diffusion à l'échelle du serveur.
[Veuillez saisir le message de diffusion.]
John tapa rapidement le contenu.
[Le joueur "Endbringer" vend un Jeton de Création de Guilde ×1. Les enchères publiques débuteront dans trente minutes. Le plus offrant l'emporte. Les joueurs intéressés peuvent se rendre dans la Zone d'Enchères du Canal Monde. Les Jetons de Création de Guilde sont extrêmement rares. Ratez cette chance, et elle sera partie.]
[Souhaitez-vous que cette diffusion s'affiche sur tout l'écran trois fois ?]
« Confirmer. »
La seconde suivante, du texte couleur sang envahit le champ de vision de chaque joueur.
[Diffusion à l'échelle du serveur !]
[Le joueur "Endbringer" vend un Jeton de Création de Guilde ×1 ! Les enchères publiques débuteront dans trente minutes. Le plus offrant l'emporte !]
La même diffusion apparut trois fois de suite.
Le canal monde explosa instantanément.
[Un Jeton de Création de Guilde ?!]
[L'objet clé nécessaire pour établir une guilde ?]
[Notre Maître de Guilde a passé la journée entière à chercher avec trois cents personnes et n'en a pas trouvé un seul ! Comment se fait-il qu'il en ait déjà un en plus ?]
[Endbringer, donne ton prix !]
[Oublie l'enchère ! Je t'échange trois cents pièces d'or tout de suite !]
[Dégage ! Tu crois que trois cents pièces d'or suffisent pour acheter le titre de première guilde ?]
Les groupes de commande privés de toutes les grandes guildes plongèrent dans le chaos au même moment.
Certains se mirent en urgence à rassembler des fonds.
D'autres commencèrent à calculer la valeur promotionnelle de l'établissement de la première guilde du jeu.
D'autres encore tentèrent de contacter John directement, espérant contourner l'enchère et conclure l'échange à l'avance.
Au sein du groupe de leveling du Grand Livre Gris —
Le Maître de Guilde fixait la diffusion serveur flottant au centre de son champ de vision, son expression si sombre qu'elle semblait pouvoir faire couler de l'eau.
Ils avaient investi une énorme quantité de main-d'œuvre dans la recherche d'un Jeton de Création de Guilde.
Pourtant, le premier jeton à être vendu publiquement se trouvait par hasard entre les mains d'Endbringer.
« Préparez les fonds. »
Le Maître de Guilde parla d'une voix glaciale.
« Nous devons obtenir ce jeton. »
...
John ignora le chaos extérieur.
Il restait encore trente minutes avant le début officiel de l'enchère du Jeton de Création de Guilde.
Il sortit un autre objet.
[Jeton de Redéfinition de Donjon]
[Type : Objet Consommable Unique.]
[Effet : Redéfinit de manière permanente un donjon qui a déjà obtenu sa première mondiale.]
[Fonctionnalités modifiables : Niveau d'entrée, Frais d'entrée, Terrain du donjon, Niveaux des monstres, Configuration des monstres, Conditions de réussite, et Récompenses de base.]
[Toutes les modifications doivent rester dans le budget énergétique d'origine du donjon.]
[Autorité supplémentaire : L'utilisateur peut ajouter un mécanisme de bénédiction permanent au donjon.]
[Effet de la bénédiction : Après avoir rempli une condition désignée, les joueurs peuvent obtenir aléatoirement une amélioration permanente.]
[Améliorations permanentes possibles : Talent, Compétence, Équipement, ou Attributs de base.]
Les yeux de John s'illuminèrent.
Cet objet était encore plus ridicule que ce qu'il avait imaginé.
Il ne se contentait pas de réinitialiser un donjon.
Il transformait directement son utilisateur en concepteur d'un donjon entier.
Niveaux, monstres, terrain, règles, et même récompenses de réussite pouvaient tous être modifiés.
Bien qu'il ne puisse pas créer de récompenses dépassant la limite énergétique du donjon ex nihilo, la marge de personnalisation restait énorme.
Plus important encore, il y avait l'autorité de bénédiction.
Les joueurs qui remplissaient la condition pouvaient améliorer aléatoirement leur Talent, leurs Compétences, leur Équipement, ou leurs Attributs de base.
Même si la probabilité d'améliorer un Talent de haut rang était extrêmement faible, cela suffirait à rendre fous d'innombrables joueurs.
John regagna immédiatement la place de téléportation de la Ville du Crépuscule.
Après avoir payé une pièce d'argent, il se téléporta de retour à Pierre-Noire.
Un peu plus de dix minutes plus tard —
Il se tenait à nouveau devant l'entrée du donjon de la Mine de Pierre-Noire.
[Donjon cible détecté : Mine de Pierre-Noire.]
[Ce donjon a déjà obtenu sa première mondiale.]
[Souhaitez-vous utiliser le Jeton de Redéfinition de Donjon ?]
« Utiliser. »
Bzz !
L'entrée du donjon se transforma instantanément en un espace blanc vierge.
Un grand nombre d'interfaces d'édition translucides apparurent devant John.
La carte, les monstres, les pièges, les récompenses et les règles d'entrée pouvaient tous être ajustés librement.
John fixa la carte vierge et se remémora rapidement un donjon classique auquel il avait joué dans sa vie précédente.
De complexes galeries de mine.
De la lave souterraine.
Des ponts de pierre mobiles.
Des groupes de monstres qu'il fallait nettoyer section par section.
Guidé par ses souvenirs, il redessina directement la structure interne de la Mine de Pierre-Noire.
La mine originellement monotone fut divisée en quatre étages.
Le premier étage était la Zone Minière Abandonnée.
Le second, les Cavernes de Lave.
Le troisième, le Labyrinthe de Cristal.
L'étage final conservait la Salle du Cristal de Feu où Irene avait résidé.
Les monstres furent ajustés pour aller du niveau 8 au niveau 15.
La taille maximale du groupe fut fixée à cinq joueurs.
Les récompenses de réussite consistaient principalement en EXP, pièces d'or, matériaux de minerai, et des Grimoires de Compétence à faible probabilité.
Un groupe ordinaire aurait une chance de terminer le donjon.
Cependant, quiconque voulait obtenir l'évaluation la plus élevée aurait besoin d'une maîtrise mécanique suffisante et d'un travail d'équipe.
Après avoir terminé la structure principale, John commença à configurer la bénédiction.
[Veuillez sélectionner la Méthode d'Activation de la Bénédiction.]
Tuer un monstre caché ?
Trouver un objet spécial ?
Terminer le donjon sans subir de dégâts ?
John réfléchit un instant, puis baissa soudain la tête et jeta un coup d'œil à la Robe d'Évêque au Cierge Sacré qu'il portait.
Plus précisément —
Au Slip Blanc sous la robe qu'il portait depuis le lancement du jeu.
Une idée germa progressivement dans son esprit.
Plusieurs minutes plus tard —
Une statue vivante apparut au centre de la place de cristal du troisième étage du donjon.
La statue avait été modelée d'après John lui-même.
Sa main droite posait le Gourdin de Novice sur son épaule.
Sa gauche était plantée sur sa taille.
Il ne portait aucune armure.
Aucune robe.
Seulement un Slip Blanc.
Au pied de la statue, une ligne de texte doré accrocheur.
[Endbringer Est L'Homme Le Plus Beau Vivant !]
[Condition d'activation de la bénédiction : Se tenir devant la statue et réciter sincèrement l'énoncé ci-dessus.]
[Chaque joueur ne peut recevoir la bénédiction qu'une seule fois.]
[Les tons faux, superficiels ou sarcastiques n'activeront pas la bénédiction.]
John fit le tour de la statue une fois.
Ses proportions étaient équilibrées.
Ses muscles coulaient naturellement.
Son expression était digne.
Sa valeur artistique était exceptionnellement élevée.
Il hocha la tête, satisfait.
« Pas mal. »
Vinrent ensuite les règles d'entrée.
[Frais d'entrée : 10 pièces d'argent.]
Dix pièces d'argent équivalaient à 0,1 pièce d'or.
Ce n'était pas bon marché pour des joueurs ordinaires.
Cependant, comparé à la possibilité de recevoir une bénédiction permanente, c'était tout à fait acceptable.
John allait confirmer les réglages lorsqu'il eut soudain l'impression qu'il manquait encore quelque chose.
Il rouvrit les restrictions d'entrée.
Puis se mit à taper frénétiquement.
Les membres du Grand Livre Gris avaient pour habitude d'ajouter le nom de l'organisation en préfixe à leurs identifiants de joueur.
Au stade actuel, le jeu ne possédait aucune Carte de Changement de Nom.
Dans ce cas, ils pouvaient rester dehors pour l'instant.
John ricana.
« Idiots. »
[Configuration de la Redéfinition de Donjon terminée.]
[Souhaitez-vous confirmer ?]
« Confirmer. »
Rumble — !
La Mine de Pierre-Noire entière se mit à trembler violemment.
L'entrée de la mine délabrée s'élargit vers les deux côtés.
Des roches rouge foncé jaillirent du sol, formant un énorme crâne démoniaque.
L'entrée se trouvait à l'intérieur de la gueule ouverte du démon.
Deux stèles de pierre noire s'élevèrent de chaque côté.
[Terrain d'Épreuve d'Endbringer]
[Niveau recommandé : Niv.8–Niv.15.]
[Frais d'entrée : 10 pièces d'argent.]
[Une bénédiction permanente existe dans le donjon. Chaque joueur ne peut l'obtenir qu'une seule fois.]
Une autre notification système apparut.
[Redéfinition de donjon terminée !]
[Souhaitez-vous diffuser une annonce à l'échelle du serveur ?]
« Oui. »
Une voix solennelle résonna instantanément à travers tout le serveur.
[Annonce à l'échelle du serveur !]
[Le joueur "Endbringer" a redéfini avec succès le donjon "Mine de Pierre-Noire" !]
[Le donjon a été renommé "Terrain d'Épreuve d'Endbringer" !]
[Ce donjon possède un mécanisme de bénédiction permanente. Les joueurs qui remplissent une condition spéciale peuvent obtenir aléatoirement une amélioration permanente !]
[Frais d'entrée du donjon : 10 pièces d'argent !]