La Femme-Serpent à Six Têtes était un Corps Spirituel, sa capacité à encaisser les chocs était donc faible. Au moment de la collision, son Corps Spirituel trembla légèrement et elle ne parvint pas à se maintenir. L'Énergie Spirituelle s'en échappa rapidement.
Green, le maître de la Femme-Serpent à Six Têtes, ne combattait pas en personne. Il utilisait la Synchronisation Visuelle pour observer le Chevalier Déchu à travers les yeux de la Femme-Serpent. Pourtant, ce seul choc entre l'épée et le bouclier le projeta hors de la Synchronisation Visuelle. Sa tête bourdonna violemment, et il mit un long moment à récupérer.
Juste à cet instant, le Chevalier Déchu en face fit demi-tour sur son cheval et lança une troisième Charge de Chevalier !
La Femme-Serpent à Six Têtes tenta de s'envoler, mais une force de répression l'en empêcha. Elle fut contrainte d'affronter l'ennemi face à face.
C'était la règle imposée cachée dans le test d'héritage de la Tour de Mage. Quiconque y participait devait s'y plier, sous peine de perdre le droit d'hériter de la Tour de Mage.
La Femme-Serpent à Six Têtes était agacée. Ce combat mettait les six sœurs mal à l'aise. Le Chevalier Déchu ne cessait de lancer des Charges de Chevalier contre elles, et la Femme-Serpent à Six Têtes finit par s'énerver. Puisqu'on ne lui permettait pas de voler, elle décida de se battre jusqu'au bout !
Voyant le Chevalier Déchu charger, la Femme-Serpent à Six Têtes déploya un Bouclier de Banshee pour l'arrêter. Dans le même temps, elle condensa une grande épée d'Énergie Spirituelle d près de trois mètres de long et l'abattit violemment sur la tête du Chevalier Déchu.
S'ensuivit une série continue de bruits de collisions et d'impacts. L'enchaînement attaque-défense était si rapide que Green ne parvenait même pas à le suivre des yeux. Car la Femme-Serpent à Six Têtes n'avait pas de corps physique. Tant son attaque que sa défense étaient constituées d'épées et de boucliers d'Énergie Spirituelle condensée, ce qui la mettait en net désavantage face au Chevalier Déchu.
Cependant, le Chevalier Déchu n'avait pas la partie facile non plus. Bien que la Femme-Serpent à Six Têtes fût désarmée par ses armes, elle était essentiellement d'un niveau supérieur au Chevalier Déchu. Ce dernier n'était qu'au Bas Niveau Officiel, tandis que la Femme-Serpent à Six Têtes, même dans son état actuel de Corps Spirituel, possédait la puissance d'un Niveau Officiel Intermédiaire.
Quoi qu'il en soit, leur force dépassait de loin les attentes de Green. En les voyant se battre, Green ressentit un choc intérieur : « Tellement fort ! Est-ce là la véritable puissance du Niveau Officiel ? Dommage que la Femme-Serpent à Six Têtes n'ait pas de corps physique, elle est trop limitée. Sinon… »
Depuis sa transmigration, c'était la première fois que Green rencontrait une telle situation. Auparavant, ses ennemis n'étaient soit pas assez forts, soit encerclés et tués par une vaste Armée Morte-Vivante.
Cette fois était différente. Pour réussir le test, de nombreuses restrictions avaient été ajoutées. Sinon, avec son état actuel, la Femme-Serpent à Six Têtes n'aurait vraiment pas dû affronter le Chevalier Déchu de front.
Green soupira intérieurement et calcula en secret : s'ils ne parvenaient pas à passer le test cette fois, pas la peine de se presser pour utiliser le Canon Mort-Vivant afin de percer un trou ici. Il pouvait simplement revenir et trouver le Vicomte Paul. Par ses relations, il pourrait rechercher le cadavre du Signos Python. Quel qu'en soit le coût, tant qu'ils parvenaient à en faire une Sorcière Cadavre, la Femme-Serpent à Six Têtes gagnerait un corps physique. Sa force doublerait au minimum. Alors, tuer un Chevalier Déchu face à face serait un jeu d'enfant.
Pourtant, juste au moment où Green pensait cela, un changement inattendu se produisit dans le combat sur le terrain !
Alors que la lutte acharnée atteignait son paroxysme, le Chevalier Déchu émit soudain un « pfft » au genou gauche, comme s'il avait pris l'air. Puis une lumière bleue clignota, et son mouvement s'arrêta. Immédiatement après, son épaule gauche ne tint plus. Un nouveau « pfft » retentit, des arcs électriques jaillirent, et une grande quantité d'Énergie Spirituelle s'échappa de l'intérieur de son armure. Le problème semblait encore plus grave qu'au genou.
Green resta un instant interloqué, ne comprenant pas ce qui se passait. Cependant, Claire, à côté de lui, s'écria avec excitation : « Super ! Ce type n'a pas été entretenu depuis trop longtemps, et le combat vient de le surcharger. Il s'est cassé tout seul ! »
Green eut une expression bizarre. Il regarda Claire, qui faillit sauter de joie, et commença à se demander si cette gamine n'avait pas trafiqué quelque chose en coulisses pour provoquer la panne du puissant Chevalier Déchu. Mais peu importait, c'était le meilleur dénouement possible. D'après l'état de la Femme-Serpent à Six Têtes qu'il percevait, ce combat de haute intensité allait bientôt devenir trop lourd pour son Corps Spirituel.
Green rappela immédiatement la Femme-Serpent à Six Têtes dans la Nécropole pour qu'elle se repose, puis se tourna vers Claire : « Le deuxième tour est fini. Quel est le dernier test ? »
Claire était toute joyeuse et sourit : « Pas si vite. Repose-toi un peu. Le troisième test est bien plus dur que celui-ci. Il faut te préparer mentalement. Essaie de le passer du premier coup. Si nous gagnons tous les deux, c'est bien pour nous deux. Sinon, la prochaine ouverture du test sera dans au moins un an. »
« Cette gamine, » pensa Green, « que veut dire "c'est bien pour nous deux" ? Ça sonne bizarre. » Toutefois, en entendant Claire dire cela, il le prit au sérieux. Non seulement il ne voulait pas gaspiller un an à cause de la Tour de Mage, mais Claire non plus.
Les yeux de Claire brillaient d'attente : « Prépare-toi. D'abord, je t'emmène te familiariser avec la salle, puis je t'expliquerai les règles de ce test. »
Tout en parlant, Green suivit la petite Claire hors de la porte de leur salon privé. Puis ils marchèrent le long du couloir jusqu'à la sortie. Grâce aux lampes magiques exquises, le couloir n'était pas sombre. Pourtant, au fil de sa marche, Green eut soudain un éblouissement. Le décor changea complètement. Sans qu'il s'en aperçoive, ils étaient arrivés à un autre étage de la Tour de Mage.
En une fraction de seconde, Green perçut une légère fluctuation spatiale, accompagnée de traces de magie d'Illusion. Combinée à quelque dispositif de la Tour de Mage, cela pouvait le déplacer brutalement vers un autre endroit sans qu'il s'en rende compte.
Ce n'était pas un sort de transfert spatial de haute difficulté, mais il était ingénieux.
Green l'admira en secret. Suivant Claire qui marchait devant, il parvint devant une énorme porte de pierre de plus de quatre mètres de haut.
La petite Claire n'hésita pas. Elle prit le Disque de Clé de Green et l'inséra dans l'encoche à côté de la porte de pierre.
Soudain, un « clic » retentit. Le Disque de Clé s'emboîta, déclenchant le Réseau Magique. Celui-ci s'alluma immédiatement. Une traînée d'énergie bleue s'écoula du Disque de Clé vers la porte de pierre, et des runes formèrent un Réseau Magique sur celle-ci.
Voyant la surface des deux hautes portes de pierre sur le point d'être recouverte de runes bleues, un bourdonnement retentit soudain, comme si quelque chose s'était brisé. Le Réseau Magique bleu qui fonctionnait si bien s'arrêta net. D'étranges bruits de « clic-clac » provenaient de l'intérieur de la porte de pierre, comme si quelque chose se déchirait ou s'écrasait à l'intérieur.
Claire semblait n'avoir jamais rencontré cette situation. Une main toujours appuyée sur le Disque de Clé enfoncé, elle tapa instinctivement deux fois dessus avec force, mais sans réaction.
Soudain, Claire eut une idée. Elle ne put s'empêcher d'afficher un sourire pas très distingué : « La porte principale est cassée ? Super ! La porte de la salle de test est en panne ! Ce n'est pas moi qui triche ou qui ferme les yeux. C'est une raison objective. C'est une défaillance d'équipement. » Puis elle se tourna vers Green et fit semblant d'être sérieuse : « Oh~~~ On n'y peut rien maintenant. Cette Tour de Mage est scellée depuis trop longtemps, bien des endroits ont besoin de réparations. Cependant, du fait de cet accident, vous n'êtes pas en tort. Donc~~~ En tant que plus haute autorité de cette Tour de Mage pour l'instant, je déclare l'annulation du troisième test… »
Green resta coi. Il ne s'attendait pas à une telle mauvaise foi.
En tant qu'Esprit de la Tour de la Tour de Mage, Claire devait faire passer les trois tests à Green selon une procédure stricte. Elle devait aussi garantir un minimum d'équité. C'était pour cela que, lorsque Green l'avait testée plus tôt en lui demandant si elle pouvait fermer les yeux, Claire l'avait refusé net. Ce n'était pas qu'elle ne souhaitait pas que Green réussisse le test et devienne le nouveau contrôleur de la Tour de Mage. Si Green réussissait, elle serait également libérée du scellement souterrain, sombre et solitaire.
Pourtant, la panne de la porte de pierre offrait à Claire une faille. Elle lui donnait l'autorité temporaire d'annuler directement le troisième test.