« Grand Maître ! Votre serviteur le plus loyal, Emma Hart Hilliulius, vous rend hommage. » Le Chaman Kobold arriva à l'extérieur de la Nécropole. Comme il avait amené trop de monde, il n'osa pas entrer sans autorisation.
« Sélectionnez dix de ces Zombies Kobolds pour entrer les premiers. » La voix de Green retentit. Le Chaman Kobold choisit rapidement dix Zombies Kobolds et leur ordonna d'entrer dans la Nécropole.
Au moment où ces Zombies Kobolds pénétrèrent dans le périmètre de la Nécropole, Green reçut immédiatement une notification : Un groupe de faibles Zombies Kobolds souhaite rejoindre vos rangs…
« Exactement comme prévu ! » Green l'avait anticipé. Il choisit immédiatement d'accepter. Une nouvelle notification apparut alors : Les dix Zombies Kobolds ne nécessitaient que 5 points d'Énergie Spirituelle, soit seulement 0,5 par unité. Ce prix était très avantageux. Même s'il prenait les quatre ou cinq cents Zombies Kobolds stationnés à l'extérieur, cela ne coûterait que légèrement plus de deux cents points d'Énergie Spirituelle.
Cependant, il devait encore vérifier la force de ces Zombies Kobolds. Bien qu'ils soient destinés à faire office de chair à canon, ils devaient avoir la capacité et la valeur pour remplir ce rôle. Green n'accepterait pas un tas de fardeaux inutiles.
Après un instant, cinq points d'Énergie Spirituelle furent investis. Les dix Zombies Kobolds entrés dans la Nécropole éclatèrent soudain d'une lumière pourpre-grisâtre. Originellement petits et frêles, ils devinrent plus grands et plus robustes. Ce changement s'appliqua à tous les Zombies Kobolds, quel que soit leur sexe ou leur âge. Même ceux qui étaient à l'origine des enfants atteignirent une taille uniforme d'environ un mètre cinquante après cette transformation. Cette taille les rendait déjà plus grands que les Kobolds ordinaires et à peu près équivalents à leurs cousins, les Gnolls.
Green consulta leurs caractéristiques : Zombie Kobold, Troupe Commune de Niveau 1, Puissance de Combat 3,1, Prix 2…
« Même convertis en Zombies Kobolds Élites par la Nécropole, leur Puissance de Combat n'est que de 3,1 ? » Green secoua la tête intérieurement : « Comme prévu, je n'aurais pas dû nourrir d'espoirs supplémentaires. Leur Puissance de Combat est à peu près la même que celle des Soldats Squelettes de base. Ça suffit pour en faire de la chair à canon. »
Green décida de conserver ces Zombies Kobolds. Outre leur Puissance de Combat acceptable, la raison principale était leur coût dérisoire. Tant qu'il y avait un Chaman Kobold, piller quelques tribus Kobolds fournirait facilement un grand nombre de Zombies Kobolds bon marché. En revanche, recruter des Soldats Squelettes de base avec une Puissance de Combat similaire dans la Nécropole coûtait cinq points d'Énergie Spirituelle, soit dix fois le prix de la conversion des Zombies Kobolds.
Bien décidé, Green investit sans hésiter 239 points d'Énergie Spirituelle. Il obtint au total 478 Zombies Kobolds. Il ne lui en manquait plus que deux pour former vingt escouades complètes à effectif maximal.
Du fait de leur nombre, la Nécropole subissait également une évolution adaptative. Une zone découverte spéciale pour loger les Zombies Kobolds fut aménagée près de la Crypte des Zombies. De plus, une nouvelle option apparut dans les bâtiments annexes de la Crypte des Zombies : [Camp de Zombies Kobolds].
La construction de ce camp nécessitait 1 000 points d'Énergie Spirituelle. Elle permettait à Green de recruter des Zombies Kobolds directement depuis celui-ci et de soigner rapidement leurs blessures non mortelles.
Après avoir lu cette présentation tape-à-l'œil, Green ignora quand même cette option de construction. Il lui suffisait d'un terrain vague pour caser ces Zombies Kobolds. Il n'avait besoin de rien d'autre.
Green vérifia ensuite la population totale de la Nécropole et constata qu'elle avait atteint 722. Si rien d'imprévu ne se produisait, ce chiffre passerait bientôt à quatre chiffres.
Posséder une Armée Morte-Vivante de plus de mille unités était un objectif que de nombreux Nécromanciens de Niveau Officiel peinaient à atteindre !
Une Armée Morte-Vivante de plus de mille unités, même composée uniquement des Soldats Squelettes de rang le plus bas, restait une force terrifiante. Elle pouvait aisément massacrer une petite ville sans le moindre avertissement.
Une fois tout cela réglé, Green regagna le Monde Réel. Ses yeux brillaient d'anticipation car une Tour de Mage transmise depuis des centaines d'années l'attendait ici, prête à être ouverte.
En raison des changements survenus dans la Nécropole, Green était encore plus pressé d'accroître sa force. Obtenir la Tour de Mage léguée par les ancêtres de Cristiano représentait sans doute sa plus grande opportunité à court terme. Cette Tour Magique construite par les ancêtres de Cristiano s'était transmise pendant des centaines d'années avant d'être scellée. C'était un cadeau laissé par les aïeux à leurs descendants. Impossible de prédire ce qu'elle renfermait, mais une certitude subsistait : dès qu'elle serait ouverte, des récompenses inattendues en jailliraient.
Arrivé au sous-sol, Green invoqua Cristiano. Cette personne, qui aurait dû être l'héritière légitime de la Tour de Mage, devait mettre tout en œuvre pour aider Green à faire fortune.
Au deuxième sous-sol, Green sortit le Disque de Clé servant à ouvrir le Sceau de la Tour de Mage. Puis, il versa du sang frais de biche au centre du sous-sol.
Ce sang de biche était le médium pour activer le Réseau Magique dissimulé. Au fur et à mesure qu'il était versé et s'écoulait au sol, il activa immédiatement le Réseau Magique gravé dans le plancher. Une tache de lumière pourpre apparut. Le sang flotta le long de la lumière, comme s'il avait reçu la vie. Tel un serpent, il se déplaça rapidement et, en un clin d'œil, dessina un Réseau Magique circulaire de deux mètres de diamètre sur le sol.
« Kara-la~~~ Kara-la~~~ »
Au moment où le Réseau Magique apparut, le bruit sourd d'un mécanisme en mouvement parvint depuis les profondeurs. Ensuite, une plateforme de pierre de plus d'un mètre de haut s'éleva au centre du Réseau Magique. Son sommet présentait une dépression circulaire dont les dimensions correspondaient exactement au Disque de Clé. Green n'hésita pas et y inséra le Disque.
Un net « clic » retentit aussitôt. Puis, la plateforme ascendante et le motif du réseau en dessous jaillirent soudain dans une lumière aveuglante, éblouissante.
Les yeux de Green piquèrent sous l'intensité de la lumière. Il les ferma instinctivement. L'instant d'après, l'environnement tourna, et tout ce qui se trouvait devant ses yeux se brisa et s'effondra…
Lorsque cette lumière aveuglante disparut, Green rouvrit les yeux. Il n'était plus dans cette pièce secrète, et le Réseau Magique tracé au sang de biche au sol avait disparu. À la place, il découvrit un lieu imprégné d'une odeur de soufre et d'une chaleur brûlante.
« Quel est cet endroit ? Y a-t-il un volcan ou une source chaude à proximité ? » L'expression de Green était grave. Tout en observant son environnement, il tenta de percevoir si la Liane du Diable Morte-Vivante se trouvait à proximité.
Bientôt, Green réalisa qu'il pouvait sentir la Liane du Diable qui l'accompagnait habituellement. Cependant, la distance était considérable et la perception très floue, sans doute bloquée. De plus, son ordre à la Liane du Diable de se rapprocher resta sans effet, ce qui indiquait que quelque chose l'empêchait de l'atteindre.
Green essaya d'utiliser l'Art de l'Invocation pour appeler des Créatures Mortes-Vivantes. Cette fois, il ne rencontra aucun obstacle.
Rapidement, une équipe se forma, composée d'une escouade de douze Soldats Squelettes armés et de deux Zombies Boucliers de Chair, protégeant Green au centre.
Avec des Créatures Mortes-Vivantes fiables à ses côtés, Green ressentit un minimum de sécurité. Ce n'est qu'alors qu'il examina attentivement les lieux.
C'était une immense grotte de lave. Au centre de la salle annulaire se trouvait une mare de lave de plus de dix mètres de profondeur. La lave à l'intérieur bouillonnait sans cesse, projetant des jets de courants brûlants. L'air torride se propageait, donnant à Green une sensation de brûlure au visage.
Green se tenait dans un coin de cette grotte de lave. Derrière lui se trouvait un tunnel sombre. Cependant, lorsqu'il tenta de faire demi-tour pour y entrer, une force invisible l'en empêcha.