Après avoir hissé Emily depuis la falaise, je demande dans la précipitation :
« Emily ! Tu n'es blessée nulle part — »
« C'est bien réussi, desu. »
« — Hein, euh, quoi ? »
« J'ai bien tapé après Yoda-san, desu. »
« ……Ah, le donjon. »
Je me rappelle l'affaire du slime du sommeil.
Je l'endors avec une balle glacante, et Emily l'écrase au marteau.
Exactement le même enchaînement que cette fois-là.
Elle veut dire qu'elle l'a bien réalisé.
Emily me fixe.
Comment c'était ? Comment c'était ?
Félicite-moi, félicite-moi.
Elle n'a rien dit, mais j'ai eu l'impression qu'elle me le réclamait.
……C'est vrai, oui.
« T'es forte, Emily, tu l'as pulvérisé quasi en un coup. »
« Comme le monstre ne bougeait plus, j'ai pu taper à fond, desu. »
« Même comme ça, c'est impressionnant. Un bloc de glace aussi gros, réduire le tout en miettes d'un seul coup. »
« Ehehe… »
Emily rougit, ravie qu'on la couvre d'éloges.
Je m'inquiète, mais elle a surtout fourni un effort, alors il faut la féliciter.
« Ah. »
« Qu'est-ce qu'il y a, Emily ? »
« J'ai monté de niveau, desu. »
« Monté de niveau ? Ah oui, du coup vaincre ce monstre Femini compte. »
« Vraiment beaucoup monté, desu. »
« Hein ? »
Ça m'intrigue, de savoir de combien.
☆
De retour à Cyclo.
On a conduit les deux hommes à l'hôpital, vendu les carottes récoltées pour en faire de l'argent, puis j'ai vérifié les capacités d'Emily.
Contrairement au donjon, le Naubord en ville est payant.
Dans le donjon c'est gratuit, en ville c'est l'inverse.
C'est un phénomène amusant, mais vu que tout dans ce monde est produit par les donjons, on comprend que ça finisse comme ça.
J'ai dépensé 100 piros sur ce Naubord pour checker les stats d'Emily.
―――1/2―――
Niveau : 20/40
PV B
PM F
Force A
Vitalité C
Intelligence F
Mental F
Vitesse E
Adresse F
Chance D
―――――――――
« Son niveau a grave augmenté ! »
« Oui, desu, il a grave augmenté. »
« D'un coup… genre 14, 15 niveaux ? »
Je regarde le statut d'Emily affiché sur le panneau.
Quand je l'ai rencontrée, elle était niveau 3.
Là, elle a bondi jusqu'à 20 !
« ……Le Femini était un monstre costaud ? »
« Je sais pas, desu. »
« Au fait, je connaissais même pas le Femini. Bon, vu qu'il vient d'une autre ville par transport… »
Emily le dit, mais moi j'en suis quasi sûr.
À cet instant, dans le chariot magique, tous les objets sont devenus des « égarés » — redevenus monstres — d'un coup.
J'ai tiré toutes mes balles glacantes pour les geler en bloc.
Emily les a pulvérisés d'un seul coup.
Elle avait un niveau bas mais de la puissance, et elle a achevé d'un coup toute la troupe de monstres complètement immobilisés.
Résultat : niveau en flèche. Scène classique de jeu.
C'est une déduction, mais elle tient la route.
Et plus important que de savoir si elle est juste ou pas.
Le fait qu'Emily ait grimpé d'un coup et que ses capacités aient visiblement augmenté, ça c'est le principal.
Emily, qui a pris des niveaux d'un coup et vu ses stats monter.
Dans ses yeux, je lis une lueur inédite — une excitation pétillante.
☆
L'un des cinq donjons de Cyclo, Arsenic.
Emily m'y a emmené, et dès l'entrée, petite surprise.
« Des monstres ! »
Des monstres bien plus nombreux que d'habitude, à foison.
Au sol du donjon, creusé dans la terre, roulent des cailloux de toutes tailles.
Les gros font la taille d'un tabouret, les petits celle d'une balle de baseball.
Tous ont des yeux et une bouche.
La pierre fait figure de visage, et ils nous regardent.
Ça pullule dans tous les sens, facile plus de cent, et tous ces yeux qui brillent dans le donjon font un peu peur.
Je juge que c'est bel et bien des monstres, je sors mon flingue et je tire.
La balle ricoche.
Yeux et bouche ou pas, c'est de la pierre à l'apparence, assez dure pour repousser une balle.
« Chiant… hein ? Quoi ? »
Je réfléchis : je continue à tirer ou je change de méthode ? Mais je remarque que les monstres ne bougent pas.
Les autres non plus, et même celui que je viens de toucher — un gros caillou sur lequel on pourrait s'asseoir — ne bronche pas.
Ils bougent juste les yeux, nous dévisagent.
« C'est quoi ça ? »
Je me tourne vers Emily pour demander.
« C'est un Dantelock, desu. Le donjon d'Arsenic, c'est uniquement des monstres rochers immobiles comme ça. »
« Tous ? »
« Tous, desu. Jusqu'au dernier étage. »
« Du coup c'est open bar pour les tuer — attends, ils sont super durs ? »
Je repense à la balle qui a ricoché.
« Oui, desu. Ce sont des monstres, mais ils n'attaquent pas, donc on les bat comme on casse des cailloux. Par contre, ils sont super durs, donc peu de gens peuvent les vaincre, desu. »
« Haa… je vois. »
J'observe le monstre… le Dantelock.
« Ils n'attaquent pas ? »
« Non, desu. »
Emily s'approche et caresse la tête (?) du rocher.
Le Dantelock fait une tête fâchée, nous toise d'un air mécontent, mais n'attaque pas.
Il ne fuit même pas, ne bouge pas d'un millimètre.
Juste des yeux et une bouche qui bougent, danger zéro.
« Je vais tenter le coup, desu. »
« Tenter ? Ah, parce que ta Force est devenue A ? »
Je repense à tout à l'heure.
Le niveau d'Emily a bondi à 20, et sa Force est passée à A.
À la base, sa Force était C, déjà son point fort, mais ce level-up l'a propulsée direct au max, A.
C'est pour ça qu'on est venus ici.
« Je vais essayer, desu. »
« Vas-y ! »
« Oui, desu ! »
Boostée par mes encouragements, Emily s'élance.
Avec son mètre trente, elle lève son marteau plus grand qu'elle — et l'abat.
Le monstre rocher se pulvérise en poussière.
« C'est fait, desu ! »
« Incroyable, en miettes d'un coup. »
« J'ai tapé à fond, desu. »
« Voyons le drop… c'est un pissenlit ? »
« Oui, desu. »
Emily ramasse le pissenlit tombé, sourire aux lèvres.
« À Arsenic, tout droppe des fleurs, desu. »
« Tout des fleurs ? Et les monstres, c'est tous du type rocher ? »
« Oui, desu. »
« Héhé… »
Casser du rocher pour obtenir des fleurs.
« Au fait, y a un donjon qu'avec des fruits ? »
« Oui, desu. »
« Je vois. »
Je commence à saisir que chaque donjon a sa tendance.
Tellure : slimes. Nihonium : morts-vivants. Arsenic : rochers.
Et les drops suivent probablement la même logique. Tellure donne des légumes, Nihonium ces graines qui boostent les stats, ici c'est des fleurs.
« Du coup, pour produire des légumes on va à Tellure, pour des fleurs on vient à Arsenic, c'est cloisonné. »
« Oui, desu ! Mais mais, y a des exceptions, desu. »
« Des exceptions ? »
« Au 17e étage de Tellure, ça droppe des pastèques, desu. Donc c'est pas que des légumes — »
« Ah, c'est là que ça coince. »
Je fais une grimace gênée et je corrige.
« La pastèque, c'est un légume. »
« Eeeeeeeeh !? »
Emily tombe de haut.
Je m'en veux un peu.
Mais la pastèque, c'est un légume.
☆
Ensuite, j'ai accompagné Emily un moment.
Elle a cassé un par un les rochers qui traînaient, les Dantelocks.
Ce sont des monstres, mais comme ils ne bougent pas, ça ressemble plus à « tout casser » qu'à « les vaincre ».
Casser, casser, casser, pissenlit qui droppe ou pas.
Le taux de drop d'Emily est bas, donc ce n'est pas à chaque coup, mais ça fait quand même un bon paquet.
Son rendement est dingue.
D'autres aventuriers sont arrivés en cours de route, eux aussi armés d'armes contondantes pour taper les rochers.
Mais manifestement, ils ne cassent pas aussi efficacement qu'Emily.
Pendant qu'un autre en casse un, elle en casse cinq.
Comme si elle creusait une mine, Emily fracasse les rochers avec entrain et récolte les pissenlits.
Ce jour-là, elle a gagné environ 5000 piros.
Et Emily a décidé de venir ici régulièrement.