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My Rebirth as a Horror-Smashing High Schooler in Japan

Chapitre 636

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Chapitre 636

Chapitre 636

Chapitre 636/636 — 100%~7 min de lecture1 367 mots

Le vieil Nazzel raconta lentement l'histoire du passé du manoir Bloom.

Son ancêtre était le seigneur du manoir Bloom. En remontant la lignée familiale, ce clan était en réalité issu d'alchimistes anciens. Parce qu'ils avaient enfreint les préceptes de l'Ordre de la Croix d'Argent, les descendants des alchimistes furent pourchassés par le culte. Ils s'enfuirent des territoires reculés du nord jusqu'à l'Empire Ezerahi.

Par un tour du destin, ils devinrent nobles de l'Empire et obtinrent un territoire dans une région isolée. Pour les descendants des alchimistes, ce fut aussi une bonne occasion de cacher leurs identités et d'échapper à la poursuite du culte.

Dès lors, le clan Bloom se multiplia et vécut dans ce territoire.

Après plusieurs générations, le grand-père du grand-père du vieil Nazzel fut le dernier seigneur du manoir Bloom. Après sa naissance, la famille déclina et perdit la majeure partie de son territoire. Mais grâce aux bénédictions et à la richesse laissées par leurs ancêtres, ils purent tout juste subsister.

Parce qu'il était un descendant du clan des alchimistes, ce grand-père du grand-père, le dernier seigneur du manoir Bloom, était obsédé par l'étude des notes d'alchimie de ses ancêtres et s'enfonçait dans les techniques d'alchimie anciennes transmises. Parmi celles-ci, le seigneur s'intéressait le plus à l'art de l'immortalité.

Ce n'était pas surprenant. La vie éternelle avait toujours été la quête ultime de l'humanité. À travers l'histoire, il y eut beaucoup de rois, de tyrans, de sages et de héros. Même s'ils accomplirent d'innombrables mérites de leur vivant, bâtirent des nations prospères et jouirent d'immenses richesses et pouvoirs, après cent ans, même les plus grands êtres n'étaient plus que des tas de poussière.

… La vie éternelle était bien une poursuite proche de l'éternité pour les humains.

Les alchimistes passèrent aussi longtemps à rechercher l'art de l'immortalité. Ils enquêtèrent et étudièrent les arts secrets maîtrisés par les prêtres de l'ancien royaume de Didos, ainsi que les diverses techniques magiques réputées de l'ère de l'Empire Avar…

« Sang du Dieu Sauvage », « Arbre du Dieu Sang de la Tour du Chagrin », et les marionnettes aberrantes appelées « Hivenloantemis » dans le langage de l'écriture sur poterie ancienne furent tous des axes majeurs de la recherche des alchimistes.

Cependant, ce seigneur de manoir n'eut pas de grandes réalisations en alchimie. Même avec la vaste collection de livres laissée par ses ancêtres, il ne fit pas beaucoup de progrès.

Jusqu'au jour où une belle femme nommée Hilith lui rendit visite et offrit activement le légendaire Sceau de Bathsheba à ce descendant des alchimistes.

Le Sceau de Bathsheba était un artefact sacré parmi les sept armes divines et épées démoniaques anciennes, et c'était aussi une relique sainte légendaire. Contrairement aux autres armes divines et épées démoniaques, bien que son propre pouvoir ne fût pas très grand, il pouvait absorber les souvenirs, les pensées, les esprits et les âmes des gens. Il pouvait aussi libérer ce pouvoir pour interférer avec les sens humains.

Après avoir accumulé une forte intention mentale, il pouvait même libérer un pouvoir capable de détruire la volonté des habitants d'une capitale.

Les anciens alchimistes croyaient que c'était la relique sainte ultime menant au royaume divin, capable de créer une terre d'immortalité.

Après avoir obtenu le Sceau de Bathsheba, le seigneur de manoir commença à étudier le pouvoir de ce sceau sacré sous les conseils d'Hilith. Pour obtenir la chance de la vie éternelle, il n'hésita pas à piller les villageois autour du territoire avec Hilith.

Pour utiliser le Sceau de Bathsheba afin d'obtenir le pouvoir de l'immortalité, il fallait absorber continuellement l'intention mentale humaine. Et la volonté émotionnelle la plus extrême des humains était la souffrance humaine.

Dans ce but, lui et Hilith construisirent une chambre de torture. Ils torturèrent et tuèrent continuellement les villageois du territoire, traitant ces gens ordinaires comme des matériaux de recherche. Ils les manipulèrent cruellement, extrayant les esprits et les volontés de ces mortels pour achever leurs expériences.

À ce stade, le vieil Nazzel ne continua pas plus loin, car il ne savait pas grand-chose des détails de cette époque. Cette « histoire » était déduite de quelques journaux laissés par ses ancêtres et n'était pas entièrement conforme aux faits.

« Les événements qui suivirent ne furent pas consignés dans les journaux. Autrement dit, ce que je vais dire ensuite n'est que ma propre supposition… »

Le vieil Nazzel soupira. Il admit que ce qui suivait n'était que sa propre spéculation…

La recherche du seigneur de manoir et d'Hilith fut à moitié réussie. Ils activèrent bien le « Sceau de Bathsheba », mais firent probablement une erreur en cours de route. Un pouvoir extrêmement maléfique semblait s'être condensé à l'intérieur du Sceau de Bathsheba, une énergie puissante bien au-delà de leurs calculs.

« Laissez-moi deviner, probablement une entité maléfique s'est condensée dans le Sceau de Bathsheba, a retourné la situation, usurpé le pouvoir du Sceau de Bathsheba. Même votre ancêtre et Hilith furent trompés… »

sourit légèrement. Il devina que c'était majoritairement comme il s'y attendait. Le « Sceau de Bathsheba » subit probablement quelque changement, conduisant à l'apparition inattendue ultérieure du manoir Bloom.

Ce manoir Bloom était une projection illusoire reproduite à partir du passé. Après s'être mélangée à la mémoire et à la conscience humaines, elle pouvait même déformer la réalité. Ces brumes grises étaient le médium, interférant avec les souvenirs des gens ordinaires qui entraient dans la brume, les entraînant dans le royaume alternatif tordu.

« C'est à peu près ce que vous avez deviné. Mon ancêtre était bien un imbécile complet. Il n'est pas surprenant qu'il ait été trompé. Quant à ce que pensait cette femme nommée Hilith, cela reste inconnu… »

Hilith n'était pas une personne ordinaire. Sa véritable identité était la vingt-et-unième génération de Grand Prêtre du culte maléfique « Société du Dieu Cornu ». Une telle personne choisissant de coopérer avec le seigneur de manoir avait naturellement des arrière-pensées.

Les faits étaient bien tels. Hilith connaissait la situation du Sceau de Bathsheba. Elle visait exactement cela.

Obtenir le sceau sacré ne signifiait pas avoir la capacité de le maîtriser. Un trésor légendaire comme le Sceau de Bathsheba, historiquement, ne pouvait être utilisé que par le « maître » élu, le détenteur officiel. Les étrangers pouvaient à peine le contrôler.

Ni Hilith ni le seigneur de manoir lui-même n'étaient des détenteurs qualifiés. Ils n'avaient aucun moyen d'utiliser le Sceau de Bathsheba. Mais Hilith, issue de la « Société du Dieu Cornu », le sachant, ne dissuada pas le seigneur de manoir, ayant elle aussi de sombres intentions.

Le sceau sacré absorba une grande quantité de volonté négative. Les volontés de ceux qui furent torturés et moururent misérablement aux mains du couple se rassemblèrent, résidant dans une âme innocente. Cette âme était la fille nommée « Emily ».

Elle était probablement l'une des villageoises ordinaires qui moururent aux mains d'Hilith et du seigneur de manoir, ou peut-être la fille d'un marchand voyageur. Après sa mort, sa volonté fusionna avec les volontés d'innombrables gens morts cruellement, formant une personnalité maîtresse. Ce fut aussi un changement apporté par le Sceau de Bathsheba. Elle-même était équivalente à la volonté du sceau sacré.

« Le manoir Bloom apparut comme une cage d'âme simulant la "Cité Fantôme" de l'Empire Avar. La volonté du sceau sacré se transforma en Emily. L'idée d'Hilith était simple : elle pourrait ne pas devenir la maîtresse du sceau sacré, mais au moins elle pourrait fusionner avec Emily et devenir la souveraine de cette cage illusoire… »

Bien sûr, Hilith avait probablement d'autres idées. Elle venait d'un culte maléfique comme la Société du Dieu Cornu. Cette femme n'était définitivement pas une personne ordinaire. Ses intentions étaient profondes ; elle avait probablement quelque complot pas encore exécuté. Mais parce qu'elle montra des signes de son intrigue, le seigneur de manoir s'en aperçut. À la fin, ils se détruisirent mutuellement.

Le seigneur de manoir mourut là, et Hilith, après la mort, n'acheva pas la fusion avec Emily. Elle se changea en un monstre ni mort ni vivant, errant dans le royaume alternatif de la brume grise. Elle réapparut ici pour attendre et contacter le véritable maître du Sceau de Bathsheba, qui était Horall présent ici.

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