Aller au contenu principal

My ‘Healing’ Game

Chapitre 779

My ‘Healing’ GameMy ‘Healing’ Game
Chapitre 779

Chapitre 779

Chapitre 779/842 — 93%~12 min de lecture2 273 mots

Les pionniers d'une époque possèdent souvent plusieurs caractéristiques : une soif de connaissance, de l'ambition, un sens de la coopération d'équipe et un esprit de dévouement à l'exploration.

les réunissait toutes. Il avait collaboré avec un vieillard et, sur le terrain d'autrui, ouvert la Porte des Fantômes qui l'intriguait depuis toujours, risquant sa propre vie pour invoquer un monstre inconnu depuis la Mer de Sang.

Peut-être ému par l'attitude de , le vieillard regarda la couleur sang qui se propageait follement derrière lui, les yeux légèrement humides.

Ce qui se trouve au fond de la mer, l'ignorait lui-même ; il voulait juste s'enfuir d'urgence à présent.

Sentant l'aura terrifiante émanant de l'intérieur de la pièce, les plantes bizarres sur le dos du vieillard se flétrirent un peu, semblant trop effrayées pour fleurir sans précaution.

Les coups à la porte de la cabine s'arrêtèrent net, et la serrure oscilla lentement avant de tomber au sol.

La porte s'ouvrit lentement, et un enfant portant un sac à dos apparut sur le seuil.

En tant que onzième création de l'Esprit Divin, l'enfant était un être extrêmement redoutable au sein de la Rancune Spéciale, au point que là où il se tenait, même la Pluie Noire se transformait en pluie de sang.

« Oncle, Grand-père, pouvez-vous m'héberger une nuit ? »

La voix enfantine sortit de la bouche du garçon, la fermeture éclair de son sac à dos s'ouvrit automatiquement, et un bras cicatrisé s'en extirpa, visant directement le cou de .

Sans se soucier de rien d'autre, poussa la fenêtre et s'apprêta à sauter quand il entendit soudain un bruit de rupture.

Se retournant, il vit le bras sorti du sac à dos tomber au sol, son extrémité brisée arborant plusieurs rangées de dents féroces.

D'étranges bruits provenaient de la cloison, et d'innombrables vaisseaux sanguins, comme des pythons ayant repéré leur proie, rampèrent hors des murs mitoyens et s'emparèrent vivement de la moitié du salon.

n'avait toujours pas vu à quoi ressemblait le monstre de la Mer de Sang. La simple aura qu'il dégageait suffisait à le terroriser, lui et le vieillard.

L'heure de refermer la Porte des Fantômes était venue, mais il semblait que le monstre utilisait son corps pour bloquer la porte, l'empêchant de se fermer.

« Comment pouvez-vous être si impoli ? » Le petit garçon regarda le bras sectionné au sol, de l'encre semblant couler dans ses pupilles pures qui se troublaient progressivement, exhalant une malice pure : « Pourquoi as-tu mordu le bras de Papa ? »

Une quantité copieuse de sang jaillit de la base du sac à dos, de nombreux bras faits de restes humains s'étirèrent depuis le sac du garçon, s'agrippant au compartiment.

La capacité du garçon était incroyablement puissante, mais peu importait comment il attaquait cette pièce, tous les bras se brisaient.

Accompagné d'un rugissement perçant, le monstre invoqué par semblait s'être totalement affranchi des contraintes de la Mer de Sang, son corps s'extirpant de la Porte des Fantômes et teignant l'immeuble entier de rouge sang.

« Qu'est-ce que tu as fait sortir, bon sang ? » Le vieillard sentit son âme risquer d'être aspirée.

« Si je le savais, je te l'aurais dit plus tôt, non ? » paniquait aussi. Il réalisa qu'en tant qu'invocateur, il existait un lien indestructible entre lui et le monstre inconnu.

En d'autres termes, le monstre et lui pouvaient toujours percevoir la position de l'autre.

« Si j'utilise le Talent de Retour d'âme sur ce monstre, retournera-t-il dans la Mer de Sang, ou sera-t-il directement envoyé dans le Monde Superficiel ? »

L'exploration scientifique emprunte souvent des détours et coûte quelques sacrifices. était simplement reconnaissant d'avoir mené l'expérience sur le terrain d'autrui.

tenait profondément au vieillard. Il laissa le petit garçon affronter seul le Monstre de la Mer de Sang, saisit le vieillard par le cou, et ensemble ils sautèrent en bas, incarnant à la perfection le respect des aînés.

Après leur départ, la bataille entre le petit garçon et le Monstre de la Mer de Sang inconnu commença officiellement.

Tout l'immeuble fut trempé de sang, les cris du garçon résonnèrent, toutes les vitres volèrent en éclats, et l'on apercevait par instants une Ombre Sanglante se mouvoir à grande vitesse.

Le sac à dos du garçon semblait une Cage de Squelettes sans fond ; divers os en émergeaient comme pour tisser une Cage de Squelettes, tentant désespérément de contenir l'Ombre Sanglante, mais la vitesse des deux était trop disparate.

Les cris résonnèrent dans la nuit pluvieuse, réveillant les rues d'un silence mortel, tandis que l'immense « Écouteur de Vérité » apparut également près de l'immeuble, relevant la tête pour mordre le monstre s'échappant de la Mer de Sang.

« Ne regarde pas ! Séparons-nous ici ! » Le vieillard ne voulut plus rester une seconde de plus avec ; il était terrifié, tant par la création de l'Esprit Divin que par à ses côtés.

« D'accord ! » voulait juste que le vieillard attire l'attention du monstre. Maintenant que le monstre était détourné, il se prépara immédiatement à fuir vers le District Extérieur.

Bon plan, mais et le vieillard avaient déjà pénétré au cœur de la zone centrale. L'oppressant Gratte-ciel se dressait juste devant eux, il était quelque peu tard pour partir à présent.

Avant que n'ait fini de parler, il vit une personne étrange en imperméable rouge apparaître dans la rue, portant sur le dos une boîte en bois ressemblant à un Autel Spirituel, tenant à la main une photographie froissée qui saignait sans cesse.

« Quel genre de Fantôme et Monstre est celui-là ? »

« Attention Joueur numéro 0000 ! Vous avez trouvé avec succès la douzième création de l'Esprit Divin — Messager. »

« Messager (Rancune Spéciale) : Vagabonds entre le Gratte-ciel et le monde extérieur, nul ne sait quel visage se cache sous leurs vêtements. Ils sont chargés de transmettre les messages de l'Esprit Divin. »

« Soyez prévenu ! Il y a beaucoup de Messagers, et ils forment un tout cohésif capable de communiquer entre eux. Peut-être est-il facile de tuer un Messager, mais ensuite, vous saurez ce qu'est la peur. »

Avec un tel nombre, en tuer un attirerait une nuée, comment pourrait-il combattre cela ?

regarda le Messager s'approcher de lui et rattrapa le vieillard : « Vieux, fuyons ensemble ! »

« Vieux, je ne te veux pas de mal, » s'empressa d'expliquer, « il y a un monstre en imperméable derrière nous. L'as-tu vu ? Les photos dans leurs mains semblent porter nos visages. Sommes-nous ciblés ? »

« Dégage ! » Le vieillard, trempé par la pluie noire, avait lui aussi repéré le Messager derrière lui. Son visage entier pâlit, et il se mit à courir pour sa vie.

Voyant le vieillard accélérer, se hâta à sa suite : « Vieux, restons ensemble. Sans toi, comment puis-je survivre ? Vieux ! »

Après avoir débouché dans la rue, le vieillard devant s'arrêta net, et faillit percuter la plante sur le dos du vieillard.

« Qu'est-ce qu'il y a ? » Il remarqua le corps du vieillard trembler légèrement alors qu'il regardait vers le carrefour. En une demi-heure à peine, des Messagers en imperméables rouges et noirs sortirent des pièces les uns après les autres.

Ces monstres tenaient divers membres et fragments humains, un peu comme des fourmis ouvrières sortant de la fourmilière pour chercher de la nourriture, dénués de toute émotion, bien décidés à rapporter tout ce qui était comestible au Gratte-ciel.

« C'est foutu... » Le vieillard faillit s'asseoir par terre, son corps déjà difforme tremblant de peur, comme s'il avait abandonné toute résistance : « Il n'y a pas d'issue, il doit y avoir d'autres créations de l'Esprit Divin aux alentours ; nous ne pouvons pas fuir. »

La voix du vieillard était désespérée à l'extrême. Avec à peine une goutte de sang restante, n'osait pas non plus affronter les Messagers à la légère. Il regarda autour de lui ; les Messagers étaient partout, sauf sur la route menant au Gratte-ciel, qui demeurait dégagée.

« Les Messagers explorent vers l'extérieur depuis le bâtiment, leurs visages cachés par les imperméables, ce sont peut-être des résidents de cet immeuble. Puisqu'ils peuvent sortir, il devrait y avoir un moyen pour nous de fuir une fois à l'intérieur, » raisonna , un joueur qui n'avait besoin que de tenir trois heures et d'accomplir une autre mission pour se déconnecter. Sur une carte inconnue, déclencher une tâche était hautement probable, donc ce n'était pas encore une impasse pour lui.

« Vieux, j'ai une idée folle. L'endroit le plus dangereux pourrait être le plus sûr. Je pense qu'on devrait se planquer temporairement dans le Gratte-ciel et laisser passer l'orage, » était sérieux dans son plan.

« L'endroit le plus dangereux est l'endroit le plus dangereux. Ne sois pas bête ; personne ne croit ça, » le vieillard rejeta verbalement l'idée, mais fit instinctivement demi-tour avec . Personne ne voulait voir son âme se disperser, surtout avec des vœux inassouvis.

« Quoi que tu en penses, je ne peux absolument pas mourir ici. » sprinta de toutes ses forces vers le Gratte-ciel, emportant tous ses biens dans sa barre d'objets. Hormis l'impossibilité de restaurer son volume sanguin, il était à son état optimal.

Le Gratte-ciel imposant se profilait devant eux. Le plan initial de était de s'infiltrer lentement, d'en comprendre la disposition, puis d'élaborer une stratégie.

Mais la réalité ne laissait pas le temps pour tant de planification ; divers accidents forcèrent à choisir la méthode qui maximiserait ses chances de succès.

Ils visèrent d'abord l'immeuble jouxtant le Gratte-ciel, attirant les Messagers vers lui pour leur faire croire qu'ils s'y étaient cachés, puis ils foncèrent vers le Gratte-ciel !

Ce n'est que lorsqu'ils furent proches qu'ils réalisèrent la grandeur du bâtiment.

S'étendant de la terre au ciel, il ne ressemblait pas à un seul immeuble mais plutôt à une petite ville empilée couche sur couche.

La pluie noire tombait sur les murs extérieurs du bâtiment ; et le vieillard n'eurent le temps pour davantage de sentiments en se précipitant à l'intérieur.

Un coup de tonnerre éclata, et un énorme éclair frappa les nuages sombres au-dessus, comme si un Esprit Divin avait ouvert un œil.

« Joueur 0000, veuillez noter ! Vous avez pénétré dans une carte cachée inconnue ! »

« Cette carte est extrêmement dangereuse ! Le niveau de difficulté initial est D, avec possibilité de zones de niveau C ! »

« Joueur 0000, veuillez noter ! Quittez les lieux dans l'heure ! »

Des gouttes de pluie noire tombèrent au sol tandis que le vieillard regardait le couloir sombre et sinistre devant lui, l'expression extrêmement mauvaise : « J'ai vraiment gobé tes conneries ! Personne n'entre dans cet immeuble et en ressort vivant ! »

« Tu as dû te faire laver le cerveau par ces soi-disant Esprits Divins. Si personne ne peut en ressortir vivant, qu'en est-il de ces Messagers dehors ? Eux non plus ne peuvent pas sortir ? » ne continua pas à argumenter avec le vieillard. Il ressentit discrètement le Monstre de la Mer de Sang, le lien entre eux demeurait intact : « Est-ce que ni l'Écouteur de Vérité ni le petit garçon n'ont pu tuer cette Rancune Spéciale ? »

Une autre raison pour laquelle voulait se cacher dans le Gratte-ciel était le Monstre de la Mer de Sang ; il ne voulait certainement pas que ce monstre le suive jusqu'au Paradis.

« Se plaindre maintenant ne sert à rien, nous devons tout faire pour survivre. »

monta les vieux escaliers, observant attentivement.

L'intérieur du Gratte-ciel était complexe, avec une vingtaine d'ascenseurs en fonctionnement, bizarrement alliant les derniers modèles et de vieilles cabines à treillis, couvrant une période d'environ cinquante ans.

Tout l'immeuble semblait grotesque et absurde, partout marqué par le passage du temps, cinquante ans semblant s'être fondus en cette unique structure.

« Ces Messagers reviendront probablement bientôt ; trouvons un endroit où nous planquer pour l'instant. »

regarda les numéros changeant constamment sur les ascenseurs, et comme beaucoup étaient en service, il n'osa pas les approcher. Il tira plutôt le vieillard vers le couloir le plus à gauche.

L'escalier était peint d'une peinture rouge écaillée, et la distance entre les étages était grande, les couloirs décorés de talismans et de divers graffitis malveillants et horrifiants.

atteignit le deuxième étage et jeta un œil dans le couloir ; divers couloirs étaient bricolés ensemble, ressemblant à l'appartement exigu d'un réfugié avec des pièces étroites serrées les unes contre les autres et divers encombrements dans les passages, incluant des logements transformés en épiceries, pâtisseries et petites cliniques.

« Cet endroit me donne un très mauvais pressentiment ! » dit le vieillard, refusant de se cacher au deuxième étage. Lui et continuèrent vers le haut.

Les escaliers semblaient devenir légèrement plus propres ; le troisième étage était toujours un mélange de locataires et de commerces, mais quelques pièces au coude de deux couloirs avaient été abattues pour créer une garderie privée.

« Avec de tels signes de vie, pourquoi ne voyons-nous pas une seule personne ? »

« Quels signes de vie ? » le vieillard ricana avec dégoût et, hochement toujours la tête, saisit et continua de grimper en courant jusqu'au troisième étage.

Swipez pour naviguer

Commentaires

0/2000

Aucun commentaire pour l'instant. Sois le premier à en laisser un.