Les Yeux du Chroniqueur était un jeu de romance à composante stratégique, doté d'une intrigue passablement complexe. Il comptait quatre héroïnes à conquérir principales et, comme la plupart des jeux de romance, il débutait par une voie commune avant de bifurquer, dans ses dernières phases, vers la voie individuelle de l'héroïne choisie.
Le nombre excessif d'événements et les fréquents sauts dans le temps gavaient le joueur d'informations jusqu'à saturation, ce qui rendait l'expérience pénible. À cela s'ajoutaient la multitude de voies menant à de mauvais dénouements ainsi que l'absence d'érotisme digne de ce nom, de quoi donner aux joueurs exaspérés l'envie de se fracasser la tête contre les murs.
Cela dit, le jeu n'était pas dénué de qualités.
Les illustrations des personnages importants étaient superbes, et les antécédents comme l'intrigue personnelle de ces derniers étaient plutôt fouillés.
Le protagoniste du jeu était un garçon du nom de . Prince porteur du sang de l'Empire d'Austine, il s'était perdu dans les rues alors qu'il n'était encore qu'un enfant. Il fallut attendre ses seize ans pour que les services de renseignement royaux parviennent enfin à le retrouver. Il fut aussitôt ramené au palais royal afin d'y être investi prince de l'Empire.
Aussi prestigieux que puisse sonner le titre de prince de l'Empire, la réalité était bien moins enviable, car Paul avait deux frères aînés. Ayant grandi dans la rue, son ignorance et son absence de manières lui valurent d'être promptement mis au ban par les factions que menaient les deux autres princes. Paul finit par être envoyé étudier au Pays des Érudits, Brolne.
La voie commune du jeu s'ouvrait sur l'arrivée du protagoniste au Pays des Érudits, Brolne. Il y rencontrait bientôt quantité de ravissantes demoiselles et s'embarquait dans une aventure amoureuse à faire battre les cœurs.
Une fois l'héroïne choisie — c'était également le moment où le joueur s'engageait enfin sur une voie individuelle précise —, le protagoniste rentrait dans son pays, fort de son savoir, de ses talents de combattant et du soutien de sa compagne, pour prendre part aux guerres de factions. Il finissait par l'emporter sur ses deux frères aînés et par s'emparer de la couronne.
En résumé, une intrigue du type « de l'académie à la lutte pour la suprématie à la cour ».
Parmi les quatre héroïnes que le protagoniste était amené à rencontrer figurait .
était une espionne que la Théocratie avait placée auprès de Paul, et sa voie était réputée difficile à boucler. Sa beauté flattait le goût des joueurs, si bien qu'elle se classait souvent dans les trois premières places des sondages de popularité. Elle était l'égérie du jeu, ce qui expliquait aussi pourquoi se souvenait d'elle avec autant de netteté.
Mais ce dont il se souvenait avec plus de netteté encore, c'était l'illustration où tranchait le cou du méchant, .
Eh oui : n'était autre que le boss de l'Arc du Collège des Yeux du Chroniqueur !
Dans cet arc, le protagoniste et son harem perçaient à jour les manigances de avant de s'unir pour le lyncher à mort. Au terme du combat, le protagoniste choisissait une héroïne et s'engageait sur sa voie individuelle.
Dans l'intrigue, bien qu' fût la sœur adoptive de , elle le haïssait profondément pour les souffrances qu'elle avait endurées sous son joug. Lors de l'ultime affrontement, fidèle au principe « Œil pour œil », elle lui tranchait la tête d'un seul coup, sans la moindre hésitation.
« ... »
L'adorable garçon aux cheveux noirs, assis sur une haute chaise en bois de robinier, fixait avec gravité le rebord de la table devant lui, absorbé dans une réflexion des plus sérieuses...
Est-il trop tard pour changer de personnage si je me fracasse le crâne sur le coin de la table tout de suite ?
se toucha le front tandis qu'un léger pli se formait peu à peu sur son jeune visage. Il avait vraiment envie de pleurer toutes les larmes de son corps !
Le monde se paie ma tête, ou quoi ? Passe encore de ne pas me transmigrer dans la peau du protagoniste, mais fallait-il en plus faire de moi un méchant de la voie commune ? Peut-on tomber plus bas ?
Qu'est-ce que je suis censé faire ? Ma sœur adoptive est déjà venue frapper à ma porte ; il ne faudra pas longtemps avant qu'elle ne me coure après, couperet à la main !
« D-du calme. C'est précisément dans ces moments-là qu'il faut rester calme ! »
inspira profondément, s'efforçant de mobiliser sa maturité d'adulte pour contenir ses émotions.
On ne doit pas paniquer devant les ennuis, car paniquer n'a jamais servi à rien.
À force de se répéter cette maxime pour se laver le cerveau, finit par sentir son angoisse refluer un peu. Il se frotta les joues pour se réveiller, puis se creusa la cervelle en quête d'une issue au guêpier dans lequel il se trouvait.
Comme dit le proverbe, il n'y a pas d'effet sans cause.
L'amour et la haine ne surgissent pas de nulle part. Dès lors, pourquoi , l', haïrait-elle quelqu'un qu'elle n'avait rencontré qu'une seule fois jusqu'ici ?
fouilla ses souvenirs à la recherche de l'intrigue du jeu. Il se rappelait que quelques dialogues révélaient effectivement la raison de sa haine envers , même s'il ne s'agissait le plus souvent que d'allusions rapides.
Après un long moment de réflexion, résuma le tout en trois points.
Premièrement, et avant tout, avait tourmenté dès leur plus jeune âge. Comme son père le couvrait d'une affection démesurée, il avait toute latitude d'agir à sa guise, et il avait exploité ce pouvoir pour rendre la vie d' insupportable.
Deuxièmement, avant son adoption par la Maison Ascart, était la fille unique d'une maison de baron. Ce baron était mort au combat en protégeant le père de .
Troisièmement, lorsque la Maison Ascart tomba en disgrâce, céda en échange de certains avantages. Le jeu ne donnait aucun détail supplémentaire à ce sujet, mais à en juger par la beauté ravissante d'...
« Tss, ce avait forcément un problème à la tête ! Il se l'est coincée dans l'embrasure d'une porte, ou quoi ? N'est-ce pas merveilleux d'avoir une jolie petite sœur à chérir ? Pourquoi diable l'opprimer, et même la vendre ? Tu as la moindre idée de ce qu'elle devient plus tard dans le jeu ? C'est l', réputée invincible sous la lune ! »
se prit la tête à deux mains, sans voix, stupéfait par les tendances suicidaires de l'autre .
Avec un profond soupir, il entreprit d'évaluer s'il était possible de régler les problèmes qu'il avait énumérés.
Le premier était encore assez simple à traiter, puisqu'il suffisait à de ne pas la tourmenter. Le deuxième était désormais impossible à régler, car il ne pouvait changer ce qui avait déjà eu lieu. Le troisième, en revanche, semblait épineux.
« Ma famille va tomber en disgrâce ? Mais pourquoi ? »
Le petit garçon fixait d'un air hébété le troisième point qu'il avait noté sur une feuille de papier. En repensant à l'intrigue, la Maison Ascart semblait bel et bien avoir décliné dix ans plus tard. C'était également durant cette période que , tout fils de marquis qu'il fût, en était venu à rejoindre un culte maléfique, jusqu'à devenir l'un des principaux méchants.
releva la tête pour promener son regard sur l'élégant bureau où il se trouvait.
Un tulipier du Fief de Gran, des parchemins de cuir des Hautes-Terres d'Earssen, les vitrines de verre les plus prisées des nobles de la Capitale Sacrée, et un encens qui valait littéralement son pesant d'or, brûlant doucement en fond...
En humant le luxe qui l'entourait, sentit son moral remonter.
Une telle famille, tomber en déclin ? Vous vous moquez de moi !
Le jeu, pourtant, ne mentait pas. La Maison Ascart était bel et bien tombée en disgrâce dans le jeu ; n'avait donc d'autre choix que d'y croire, si impensable que cela lui parût. Ce qu'il devait faire à présent, c'était trouver le moyen d'empêcher tout cela d'arriver.
Assis devant le bureau, le petit garçon croisa ses petits bras et se plongea dans ses pensées. Le pli de son front se creusait de plus en plus, et il se sentait sombrer toujours plus profondément dans le désespoir.
Rien ne lui venait à l'esprit !
ne voyait absolument rien qu'il pût faire pour empêcher le déclin de sa famille.
D'abord, cet événement n'était pas détaillé dans le jeu. Privé de l'avantage de la prescience dont jouissaient les autres transmigrateurs, que pouvait bien faire un gamin de dix ans ? Il n'était pas comme ! Hormis sa beauté diabolique, il n'était rien de plus qu'un enfant ordinaire !
Que faire ? Vais-je devoir attendre ma perte, comme ça, sans rien tenter ?
La peur gagna comme une ombre, le laissant absolument terrifié. C'est alors qu'un tintement clair retentit dans son esprit.
【Ding !】 【Initialisation du système...】