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Kuro no Maou

Chapitre 166

Kuro no MaouKuro no Maou
Chapitre 166

Chapitre 166

Chapitre 166/38343%~15 min de lecture2 918 mots

Il existe deux Guildes des Aventuriers à Spada.

L'une d'elles se trouve, après avoir franchi le second mur de protection, dans le quartier résidentiel huppé, en lisière de la place centrale de la ville, le siège de la Guilde des Aventuriers de Spada.

Seuls les aventuriers de haut rang, Rang 4 et au-delà, sont autorisés à utiliser le siège ; les aventuriers ordinaires doivent se rendre à l'autre.

C'est-à-dire la Guilde des Aventuriers de Spada, antenne du Quartier Scolaire.

Le Quartier Scolaire est, comme son nom l'indique, une zone dédiée au savoir ; il abrite l'Académie Royale de Spada et divers autres établissements d'enseignement, laboratoires de recherche magique, ateliers d'armes et temples.

Du fait de cette situation, cette antenne de la Guilde regorge de jeunes gens vêtus de tenues ressemblant à des uniformes.

Bien sûr, il y a aussi des gens portant casque, armure et robes, les aventuriers.

Actuellement, le ratio Étudiants / Aventuriers est de 3:7, mais les étudiants en uniforme identique restent plus voyants.

Cela surprendrait d'autres aventuriers qui n'auraient jamais vu cela, mais pour l'elfe Erina, assise au guichet de réception, cette scène est normale.

Elle traite, aujourd'hui encore, les aventuriers avec un sourire.

« Erina-san, si cette quête réussit, tu sortiras avec moi ! »

« Je suis en train de travailler, merci de vous abstenir de toute conversation privée. »

La belle elfe Erina, tout en affichant un doux sourire, coupe court à l'invitation du jeune étudiant.

Pour Erina, avec ses cheveux châtain clair relevés en chignon, ses yeux bleu ciel et son allure de grande sœur, ce genre d'invitation est une scène banale.

« Mais si tu deviens capable de prendre des quêtes au siège, alors j'y réfléchirai peut-être. »

« Vraiment ! Dans ce cas, je vais me donner à fond ! »

Devenir aventurier de rang 4 pour prendre des quêtes au siège est une tâche extrêmement ardue, mais si c'est dit avec un clin d'œil séducteur, il n'est pas d'homme qui ne se sente revigoré.

Tout en observant les groupes d'étudiants se diriger vers les quêtes, pleins d'entrain,

« Hum~... 45 points. »

Elle laisse échapper ces mots sur un soupir.

(Avec son apparence, ses notes et sa naissance, il aurait pu en avoir 50, mais hélas sa personnalité est celle d'un idiot.)

Évaluer n'importe quel homme est comme une habitude pour elle, après tout elle n'a jamais manqué d'hommes cherchant à la courtiser depuis l'enfance.

(L'antenne ne vaut rien, aah, il faut que je sois embauchée au siège au plus vite et que je rencontre un bon parti.)

Mais pour l'instant c'est le temps de l'attente, le temps de la strate sociale inférieure ; se le répétant, elle s'est persuadée et, sans afficher la moindre expression déplaisante, elle s'efforce de continuer son travail.

Après avoir été diplômée du cursus fonctionnaire de l'Académie Royale de Spada avec d'excellents résultats, elle a été facilement acceptée à la Guilde des Aventuriers de Spada.

Son parcours scolaire, ajouté au domicile parental situé dans le quartier huppé, fait d'elle, en somme, une élite.

Et si elle continue ses fonctions sérieusement sans commettre de grosses erreurs, elle sera promue régulièrement et, dans trois ans, mutée au siège.

Erina, qui file sans accrocs sur la voie de l'élite, veut que l'homme qui sera son partenaire ait un statut et des capacités à la hauteur.

À tout le moins, il n'y a aucune possibilité qu'un homme capable de l'attirer se trouve dans cette antenne de la Guilde, avec des aventuriers de rang 3 et inférieurs.

Bien sûr, il y en a parmi les étudiants qui ont accompli de grands faits, mais il n'existe pas de magie pour les distinguer ; et quand bien même il y en aurait une, il est impossible de connaître l'avenir.

C'est pourquoi, en cette deuxième année d'emploi, elle s'efforce encore aujourd'hui, stablement, d'être aimable avec tous en tant que réceptionniste.

Face à l'afflux récent d'hommes à moins de 50 points, elle a accumulé beaucoup de frustration, mais grâce à son talent pour feindre l'innocence, elle ne montre que le sourire capable de fasciner quiconque, jamais ses véritables sentiments noirs.

« Personne suivante, s'il vous plaît. »

L'homme après l'étudiant aventurier banal était un homme aux yeux captivants.

Sans aucun doute, dès qu'elle constate que la personne est un homme, son évaluation commence.

(Hum~... son visage est vraiment superbe.)

Un visage qui, à lui seul, vaudrait 90 points à l'homme ; la tension d'Erina monte d'un cran.

Elle discerne immédiatement que l'homme ne possède aucun trait physique particulier et que sa race est humaine.

Son nez est haut et son profil assez aigu, les différents éléments sont splendidement agencés.

Ses yeux longs et fendus et leur expression pourraient effrayer la plupart des gens, mais pour Erina, qui cherche des hommes aventuriers et chevaliers, cela joue comme un atout.

(Cheveux noirs aux yeux dissemblables noir et rouge, combinaison rare.)

Ses cheveux noirs sont si longs qu'ils couvrent ses deux yeux, mais ce n'est pas une chevelure laissée à l'abandon par négligence ou saleté. Bien au contraire, ils collent à l'atmosphère de l'homme.

Plus que tout, la force vitale intense logée dans les yeux noirs qui rappellent l'abîme sombre de l'enfer, et dans les yeux rouges qui évoquent des flammes ardentes, augmentent le charme de l'homme.

(Ses yeux ne semblent pas renfermer « quelque chose ». C'est un peu décevant qu'ils ne soient pas des « Yeux Mystiques ».)

Mais vouloir des « Yeux Mystiques » est bien exigeant, songea Erina, puis elle porta son regard sur l'équipement de l'homme.

(Chemise blanche et pantalon de cuir usé, hein…… Je ne peux pas dire que c'est un aventurier s'il n'a pas de carte de guilde, pourquoi porte-t-il ça même s'il est en congé. Et il n'a même pas un couteau sur lui, il est trop insouciant.)

Une telle apparence, pour un aventurier, équivaut à être nu ; Erina recommence son évaluation à la baisse.

Son rang est 1 ; même l'étudiant d'avant avait une plaque de bronze de rang 2 ; dans ce cas, elle ne peut pas s'attendre à une grande force de sa part au vu de son apparence.

« Merci de présenter votre Carte de Guilde. »

Tout en ressentant une pointe de déception, Erina prononce la réplique standard.

La Guilde des Aventuriers est, comme son nom l'indique, utilisée par les aventuriers, et ignorée par les gens du commun.

Aussi, pour bénéficier des services de la Guilde, il faut présenter la preuve de sa qualité d'aventurier.

Au passage, lorsqu'un particulier demande une quête, on l'oriente vers un autre guichet.

« La voici. »

À l'homme qui sort la carte de guilde à plaque de fer pendue à son cou, des points s'ajoutent.

Ce qui a piqué sa curiosité n'est pas la belle voix de l'homme.

(Il est assez poli, contrairement à son apparence.)

Le seul mot « La voici » n'est pas quelque chose qu'un chevalier au cerveau musculaire ou un magicien excentrique au cerveau magique pourraient prononcer.

« Je vous en remercie. »

Affichant un sourire qui vaudrait 100 points à une fille (usage professionnel uniquement), Erina prend la carte de guilde et commence à lire les informations qui y sont inscrites grâce à son objet magique personnel.

En vérité, la carte de guilde contient plus d'informations que ce qui y est écrit.

Comme les quêtes en cours, ou combien la personne en a réussies ou échouées, ces informations personnelles y sont inscrites par des techniques magiques.

Bien sûr, les actions des aventuriers ne sont pas mises à jour en temps réel, mais le personnel de la Guilde l'actualise en fonction de l'avancement des quêtes.

D'abord, une carte de guilde de rang 1 n'a pas une protection très forte, donc même sans cet objet magique de lecture en forme de petite sphère de cristal, avec quelques connaissances en magie on peut la lire facilement.

Et, en moins de trois secondes, les données personnelles de l'homme s'affichent sur l'écran de la sphère de cristal.

« Vous êtes Kurono-sama, aventurier de rang 1, n'est-ce pas ? »

Face à Kurono, qui hochait la tête, elle jeta un coup d'œil oblique sur les informations et les lut à toute vitesse ; Erina ne put s'empêcher de ressentir une déception tant les informations correspondaient exactement à ses prévisions.

(Berk, il vient de Daidalos…… mais où se trouve ce Irz, il n'est même pas de la capitale ? C'est un vrai péquenot.)

Pour Erina qui veut un homme de bonne famille, un péquenot sans nom de famille ne sert à rien.

(Soupir, toutes les quêtes sont faciles, et qu'est-ce que cette « magie noire » peut bien être ?)

Erina lut les informations de quêtes de niveau commission comme la cueillette de plantes médicinales, mais

(Hum, Quête d'Urgence : Protection des Évacués…… serait-il peut-être...)

Bien qu'Erina soit encore une réceptionniste novice, du simple fait d'être membre du personnel de la Guilde, elle a entendu plus d'informations que les gens ordinaires sur la « guerre » à Daidalos.

Y compris le fait qu'il reste des traces de massacres sur la route au milieu de la chaîne de montagnes Gallahad.

(Je vois, c'est donc un survivant qui a eu de la chance.)

Mais Erina ne pensa pas un instant qu'il était celui qui avait mené les combats acharnés et s'était enfui avec succès jusqu'à Spada.

Elle pensait seulement qu'il avait traversé la chaîne de montagnes Gallahad par chance, sans être découvert par qui que ce soit.

Et ainsi, Erina apposa dans son cœur le tampon « Niveau Débutant » sur Kurono en regardant son expérience d'aventurier.

« Quel travail avez-vous aujourd'hui ? »

Tout en parcourant mentalement les quêtes de niveau commission, Erina lui demanda avec un sourire, sans laisser transparaître la moindre autre expression.

« Je veux connaître des informations sur les monstres, si possible sur leurs habitats. »

Ignorait-il l'existence de la Liste des Monstres à la Guilde, tout en soupirant intérieurement devant la bêtise de l'homme, Erina expliqua.

« Là-bas se trouve un livre recensant les informations sur les monstres, merci de le consulter. »

Erina, jurant dans son cœur de le faire entrer à l'Académie Royale de Spada s'il est illettré, dit cela.

« Non, je l'ai lu, mais il ne contenait pas les informations dont j'ai besoin ; d'autres informations ne sont-elles pas rendues publiques ? »

Devant la réponse qui dépassait ses attentes, Erina se mit à réfléchir.

Toutes les informations pour un aventurier de rang 1, comme les informations sur les monstres, points faibles, caractéristiques, schémas d'attaque, habitats, méthodes de gestion et bien plus, sont écrites dans la liste des monstres.

S'il sait lire les caractères et parler poliment, il ne peut pas avoir un esprit si mauvais qu'il soit incapable d'interpréter le sens des phrases.

Malgré cela, le fait que ce qu'il voulait n'y soit pas écrit signifiait…… pensant cela, une intuition germa dans le cœur d'Erina.

« Kurono-sama, quel genre d'informations sur les monstres vous faut-il ? »

Pour vérifier son intuition, elle demanda, tout en priant les Dieux Noirs que son intuition se trompe.

« Je n'ai pas de nom précis, mais, euh, peut-être des monstres de haut rang comme la Salamandre―― »

Voyant son intuition confirmée, Erina eut envie de se féliciter d'avoir su garder un visage de poker souriant.

Car elle sentit que Kurono n'était qu'un homme au beau visage, et hélas, vraiment hélas, qu'il ne connaissait pas ses propres capacités.

La Salamandre est un monstre célèbre de l'espèce draconique ; selon qu'on la tue ou non, on peut séparer les aventuriers en première ou seconde classe. En d'autres termes, c'est la porte du succès pour les aventuriers.

Même à pleine puissance, un aventurier de rang 1 ne peut jamais gagner contre elle ; même si on forme un groupe de 100 aventuriers de rang 1, tous, jusqu'au dernier, auront tout, y compris les os, réduits en cendres par un seul souffle de feu.

Tout en portant du mépris à cet idiot qui désire l'inaccessible, Erina commença à expliquer poliment à Kurono.

« Je suis désolée, mais cette Guilde ne peut pas confier de quêtes à haut risque. Par exemple, vous ne pouvez pas prendre la quête de subjugation d'une salamandre si vous n'êtes pas un aventurier de rang 4 ou plus. »

Elle déclara implicitement que cette quête n'avait absolument rien à voir avec son moi actuel,

« Je le sais, c'est pour cela que j'ai pensé la tuer en freelance, est-ce mal ? »

Et l'insulta en disant qu'il ne pouvait pas être plus idiot.

Un idiot qui ne connaît pas le système de la Guilde, ça pourrait aller.

Mais une personne qui, connaissant le système, a un plan pour creuser sa propre tombe, est plus embêtante.

En d'autres termes, cet idiot sait qu'il ne peut pas combattre la salamandre normalement, et a pensé à la tuer sans quête.

Tuer des monstres librement est légal et n'est pas considéré comme un crime, mais une personne sans aucune connaissance de sa propre force, se jetant dans le nid d'un dragon, n'est rien d'autre que sacrifier sa vie.

Même cet idiot actuel pourrait devenir un grand aventurier à l'avenir, s'il fait ses quêtes normalement, et la Guilde ne veut pas laisser un jeune perdre la vie.

C'est pourquoi, pour empêcher quiconque d'aller dans les habitats de monstres de rang 3 et plus, les informations, hormis celles sur la fuite face aux monstres de haut rang, sont cachées dans la liste des monstres.

En d'autres termes, cet homme idiot de rang 1 ne comprend même pas un fragment de cette bienveillance parentale de la Guilde.

[ET: HuuuH ?]

« Je suis désolée, mais cette Guilde évite que les aventuriers combattent des monstres au-dessus de leurs capacités. »

« Je, vois…… »

Kurono fait une expression complètement abattue.

S'il était un homme à l'avenir prometteur, elle lui dirait quelques mots de consolation, mais à cause de sa sottise Erina ne prononcera jamais rien de tel.

« Si vous voulez subjuguer des monstres de haut rang, il n'y a pas d'autre moyen que d'augmenter votre propre rang. »

Tout en souhaitant qu'il vive comme un aventurier normal, Erina explique de manière administrative.

« Compris, alors pouvez-vous me dire les quêtes nécessaires pour monter au rang 2 ? »

Pour l'instant, soulagée que Kurono ait un minimum de jugeote, elle tendit au débutant abattu de rang 1 une quête.

« Oui, Kurono-sama a déjà accompli de nombreuses quêtes de rang 1, donc―― »

Même si la cueillette de plantes médicinales, l'aide aux corps de vigilance villageois, la protection de villageois se rendant au village voisin, sont toutes des quêtes sûres à 100 %, sans aucun lien avec le combat contre des monstres.

Parmi elles, l'aide à l'entretien de la palissade autour du village et tout, sont des quêtes où l'on ne rencontrera jamais de monstres.

Bien sûr, personne n'échouerait dedans, donc le taux de réussite de Kurono était de 100 %, ce n'est pas quelque chose dont on doive être fier.

Même ainsi, des exploits sont des exploits ; s'il accomplit maintenant quelques quêtes de subjugation pour aventuriers de rang 1, il pourrait facilement être promu.

Erina énuméra rapidement les quêtes nécessaires pour la promotion en moins d'une minute.

Kurono dit des mots de gratitude sans les oublier, et prenant la liste en main la lut.

Erina devina qu'il choisirait la plus facile, la subjugation de 5 gobelins.

« Eh bien, je les prends toutes. »

Arrête de te foutre de ma gueule ! Elle réprima son envie intense de hurler grâce à sa force mentale, particularité des elfes.

Calme-toi, ne t'énerve pas, les elfes sont toujours cools, tout en se persuadant avec ces mots, Erina traita poliment l'affaire.

« Il est possible de prendre toutes les quêtes à la fois, mais je ne le recommande pas. »

Pourquoi ? Demanda Kurono comme un idiot, elle répondit de manière administrative.

« Il y a une limite de temps ; si elle n'est pas respectée, une amende pour pénalités et une amende pour rupture de contrat de quête seront exigées. Il vaut mieux faire les quêtes une par une sans risques. »

C'était un avertissement vraiment poli et aimable de la part d'Erina, mais

« Non, ça ira. »

Il le balaya d'un revers de main.

« Je vois, alors est-ce bon avec toutes ces quêtes ? »

Tout en maudissant Kurono, qui affirmait avec culot qu'il devrait tomber en enfer de dettes à cause de cette amende, elle finalisa les procédures pour la prise de 5 quêtes.

« AH, Excusez-moi, je veux les prendre en groupe. »

Dit-le d'abord, abruti, tout en maudissant dans son cœur, elle répondit en souriant.

« Ce n'est pas grave, si vous le demandez après avoir accompli la quête, cela sera considéré comme l'exploit du groupe. Mais, si vous n'avez pas encore enregistré le groupe, faites-le maintenant, plus tard ce serait embêtant. »

Alors je viendrai demain, tout en entendant cette information pourrie, Erina finalisa les préparatifs de la quête.

« — Je prierai pour votre succès, bon courage. »

Tout en tendant le paquet de reçus, elle dit cela sans y mettre le moindre véritable sentiment.

« Je vous remercie beaucoup. »

Et puis, Kurono partit en affichant un faible sourire.

En regardant la silhouette de Kurono, au corps grand et mince, à l'expression faciale froide, et au sourire printanier, Erina

« Souffle, donc son physique était la seule chose bien, vraiment un mauvais parti, 40 points. »

Laissa échapper ces mots de déception.

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