« Ces bûcherons étaient trop forts, même en nous regroupant, nous n'avons pas réussi à en tuer un seul… »
Dit Doghead Gold, encore secoué.
Il échangea un regard avec Forget No Taboo, tous deux ayant le sentiment que même s'ils buvaient la Potion Hercule, ils ne parviendraient probablement pas à vaincre les bûcherons enveloppés de fumée noire.
Après tout, ils semblaient immunisés aux attaques physiques !
Les poings du cavalier, quelque soit leur force, étaient inutiles…
Les bûcherons ne tombaient pas dans le panneau, non, il faudrait dire qu'ils en appréciaient même, laissant le cavalier en larmes !
Les bûcherons brûlèrent longtemps, mais ne moururent pas. Associé à leur capacité à se faufiler entre les arbres et à balancer leurs haches avec des attaques bizarres, ils semèrent la terreur chez les joueurs, se révélant extrêmement difficiles à gérer !
« Rester dans le Royaume des Immortels réduit continuellement la Valeur de Santé Mentale. Ce que nous devons faire maintenant, c'est explorer dans la direction opposée à cette cabane, comme l'indique la mission… »
Dit Polaris gravement.
« Nous n'avons pas beaucoup de temps, et nous sommes déjà morts une fois, perdant un niveau. Nous ne pouvons pas nous permettre de dépenser de l'argent pour finir à perte ! »
Dongyang le regarda, puis finit par acquiescer.
« Tu as raison, Polaris. »
C'était probablement le soutien antérieur et les prises de commandement temporaires qui avaient fait que Dongyang estimait davantage ce joueur solitaire.
Bien qu'il en ait entendu parler par le Cavalier, ce n'était pas aussi concret que de le voir en personne.
« Allons-y, »
Dit Dongyang.
Il lança un dernier regard vers la cabane lointaine et mordit sa lèvre.
L'écran se déforma et fluctua.
Au-dessus du Lac de la Statue Fixant, on vit dix joueurs s'éloigner rapidement dans la direction opposée à la cabane.
Chen Lun s'appuya contre la Statue de Maggie et sourit en observant la scène.
« Suivez simplement la direction que j'ai tracée… »
Il avait désactivé la « Cabane Numéro 1 » dès le début, la rendant naturellement inaccessible aux joueurs.
Il ne prévoyait pas de les laisser entrer, utilisant simplement la cabane comme point de sauvegarde pour les joueurs.
« Comme pour garder des moutons, pousser les joueurs dans la direction prévue, explorer pour moi et chercher l'emplacement de la prochaine cabane. »
Chen Lun garda son sourire.
À l'instant, sept joueurs étaient morts sous les coups du bûcheron, lui rapportant 700 Points d'Expérience et 3 Points d'Attribut.
« Bien que ce ne soit pas beaucoup, c'est toujours ça de pris… au moins les Points d'Attribut sont toujours les bienvenus. »
*
*
*
La lumière dans la forêt restait sombre, les ombres des arbres dansant, étranges et effrayantes.
Les dix joueurs avançaient silencieusement parmi eux, à part le bruissement de leurs pas sur les brindilles et feuilles sèches, tout était d'un silence mortel.
« Nous n'avons pas rencontré les toiles d'araignée présentes lors de notre première visite au Royaume des Immortels, nous pouvons donc accélérer un peu… Notre Valeur de Santé Mentale ne suffit pas à nous soutenir longtemps ici, »
Murmura Polaris.
Les autres échangèrent quelques regards, semblant approuver cette affirmation.
« D'accord, »
Acquiesça Dongyang.
Le groupe se mit à courir au lieu de marcher.
Les arbres autour d'eux défilaient, la brise sur leur visage légèrement fraîche.
Ainsi, après quelques minutes de course, ils rencontrèrent à nouveau le danger.
Une silhouette leur tournant le dos leur barrait la route.
On aurait dit une personne, couverte d'une cape grise sale, voûtée, semblant marmonner quelque chose.
En entendant les pas des joueurs, elle se retourna soudain.
Les joueurs furent saisis de stupeur car ils virent un visage de rat vicieux !
La bouche du rat-homme gouttait du sang, comme s'il mâchouillait quelque chose, une main tenant un morceau de viande ensanglantée, l'autre serrant une grosse massue à pointes.
« Oui, oui… »
Marmonna le rat-homme.
« Oui, oui… »
Il répéta ces mots simples, ses yeux troubles remplis de folie et d'intentions meurtrières.
Whoosh !
Le rat-homme bougea soudain.
Il chargea vers les joueurs, levant la massue et l'abattant.
« Oui !! »
Boom !
L'impact énorme creusa un trou dans le sol, feuilles et terre volant partout.
Polaris et les autres réussirent à esquiver à temps, mais Forget No Taboo fut un peu trop lent, frôlé à la cuisse, et le sang se mit à couler immédiatement.
Il cria de douleur, s'effondra au sol, entrant dans un état négatif de saignement.
« Ouvrez le feu ! »
Hurla Dongyang.
Les joueurs encerclèrent le rat-homme et tirèrent sur lui.
Bang bang bang… !!
Squeak–!!
Des fleurs de sang éclatèrent sur le rat-homme, aspergé d'innombrables billes d'acier, poussant un cri perçant.
Après une salve de tirs, il s'effondra sur le dos, mort. La terrifiante massue à pointes roula également près de son corps.
Avec un pouf, quelques feuilles furent soulevées.
[A tué la créature contaminée « Rat des Cavernes » ! Gain de 80 Points d'Expérience !]
Les joueurs reçurent la notification de mise à mort et poussèrent enfin un soupir de soulagement.
« On a enfin rencontré une créature à peu près normale, si on n'avait pas pu tuer celle-là non plus, ce serait vraiment injouable ! »
Remarqua Dongyang.
Le bûcheron rencontré plus tôt lui avait donné une belle frayeur psychologique.
Le coup final qui tua et octroya la récompense de mise à mort revint à Chenxi, qui gagna 300 Points d'Expérience, tandis que les autres se partagèrent les 80 Points restants.
« Continuons, »
Dit Dongyang, rechargeant son arme.
Mais il remarqua que l'expression des autres n'était pas bonne.
« Vice-président, il semble qu'on soit encerclés ! »
Dit le Cavalier nerveusement.
Dongyang se retourna et ne put s'empêcher de retenir son souffle.
Dans les bois environnants, des grappes denses de rats-hommes apparurent, la plupart similaires à celui qu'ils venaient d'affronter. Mais il y en avait aussi certains portant des armures de cuir, maniant d'énormes machettes.
Et Dongyang vit même un rat-homme à deux têtes traînant un énorme marteau de fer qui paraissait extrêmement lourd.
« Oui… »
« Oui, oui… »
Les murmures denses parvinrent aux oreilles des joueurs, apportant une étrangeté indescriptible.