Le trio de Polaris le salua puis le suivit vers les profondeurs du manoir.
Sur le chemin, Golov leur présenta avec enthousiasme les nouveaux bâtiments du domaine. En effet, il y avait de grandes différences avec le Manoir Jack qu'ils avaient vu auparavant.
Ils entrèrent dans le hall du rez-de-chaussée de la villa.
En entrant, le trio de Polaris remarqua immédiatement la femme aveugle vêtue de noir qui se tenait près du salon.
« C'est la femme aveugle qui a aidé Jack lors de la bataille sur la place ! »
Su Keying écrivit dans le salon de discussion.
« Je sais, je l'ai déjà vue. Je pensais à l'origine qu'elle n'était qu'une personne ordinaire, je ne m'attendais pas à ce qu'elle soit si badass… L'équipe de Jack regorge vraiment de dragons cachés et de tigres tapis ! »
Horseman répondit.
Polaris lança une compétence « Éclaireur » et, comme prévu, se heurta à une série de tirets inconnus et à un « Extrêmement Mortel » plus marquant.
« M. Polaris, veuillez vous abstenir de fouiner dans la vie privée des autres. »
Floey parla d'une voix éthérée.
« C'est à la fois impoli et dangereux. »
Elle arborait un sourire faible, sa voix douce mais légèrement glaciale.
Une volute de brume noire s'éleva du court manteau noir sur ses épaules, tourbillonnant et l'enveloppant entièrement dans une aura mystique.
Polaris fut saisi.
C'était la deuxième fois qu'un PNJ voyait à travers sa capacité « Éclaireur », la première étant Jack. Tous les PNJ liés à lui étaient-ils donc si déraisonnables ?
Horseman et Su Keying furent également surpris ; ils échangèrent un regard, ne s'attendant pas à ce que même la nonne de Jack ait une Perspicacité aussi élevée !
Pendant la période entre la bêta fermée et la bêta ouverte, ils n'étaient pas restés inactifs. En creusant dans les annonces officielles, ils avaient appris certains détails sur le jeu.
La fonction « Éclaireur » du panneau du joueur passait généralement inaperçue auprès des PNJ ordinaires. Ce n'était que lorsque la Perspicacité atteignait un certain niveau qu'elle pouvait être faiblement perçue. Cela était aussi lié aux Niveaux des joueurs ; si les Niveaux étaient proches, ils étaient moins susceptibles d'être découverts.
Mais cela montrait aussi que la femme aveugle nommée « Floey » devait avoir un attribut de Perspicacité très élevé !
« L'Affection a-t-elle baissé ? »
Horseman envoya un regard qui semblait se réjouir du malheur.
« Elle est passée d'Amicable à Neutre. »
Polaris avait l'air frustré.
Malgré sa cécité, Floey perçut les expressions faciales des joueurs et leurs émotions anxieuses.
Elle ne put s'empêcher de se remémorer le rire léger de Chen Lun avant son départ. L'avertissement à Polaris était, en fait, ce qu'il lui avait demandé de transmettre à l'avance.
Mais à l'instant d'avant, Floey avait bel et bien ressenti la sensation d'être scannée, l'alertant grâce à la capacité de partage des sens du « Tournesol Évitant le Soleil ». Dans le même temps, cela déclencha la protection autonome de la « Cape de Brume Noire ».
« Vous trois guerriers étrangers pouvez choisir d'accepter des tâches quotidiennes commanditées ici ou de sélectionner des armes et objets désirables pour les échanger. »
Floey leva doucement la main, et une lueur pourpre scintilla, alors que deux épais carnets se matérialisèrent dans ses mains.
Elle tendit les carnets, que Polaris reçut à deux mains.
Horseman et Su Keying se pressèrent autour de lui pendant qu'il ouvrait le premier carnet.
En ouvrant le carnet, ils trouvèrent la section « Tâches Commanditées Quotidiennes du Cirque ».
Diverses tâches commanditées quotidiennes étaient clairement listées, avec descriptions de contenu, lieux et exigences de temps. Les récompenses étaient également clairement indiquées à la fin.
Dès qu'ils se concentraient sur une tâche, une invite correspondante apparaissait.
Après quelques discussions dans le salon de discussion, le trio décida que puisque la bêta ouverte venait de lancer, ils ne pouvaient pas perdre de temps. Ils acceptèrent d'abord quelques tâches quotidiennes en attendant le retour de Jack.
Ce plan fut unanimement approuvé.
Ils acceptèrent donc la même tâche commanditée, consistant à faire office de gardes du corps protégeant un riche marchand du Quartier Intérieur de la Cité d'Ambre pendant trois jours.
Après avoir posé le « Recueil des Tâches », Polaris saisit le « Catalogue de la Boutique ».
En le feuilletant, leurs yeux s'écarquillèrent progressivement d'étonnement ; il contenait des peintures et illustrations comme des photographies !
Armes à feu en laiton, Gants Mécaniques, diverses munitions et suppléments de carburant, trois potions de couleurs différentes, et quelques Objets Mystérieux étaient listés.
Les prix d'échange des articles étaient également indiqués, nécessitant généralement de la monnaie plus un Degré de Contribution, les Objets Mystérieux requérant en plus une quantité de Substance Mystérieuse.
« Trop fort ! Mon chef, Jack ! »
Horseman s'exclama.
« Attendez, certains articles ne sont pas listés ici, comme les deux types de bombes dont Jack a parlé dans la lettre… et les potions spéciales et les Connaissances Surnaturelles ! »
Polaris intervint.
Horseman et Su Keying parurent surpris.
« Oui, ceux-là ne sont pas écrits ici, mais ce dont nous avons le plus besoin, ce sont ces articles ! »
Polaris leva les yeux et interrogea Floey :
« Mademoiselle Floey, quelles conditions sont nécessaires pour échanger les Connaissances Surnaturelles ? »
« Les Connaissances Surnaturelles, ainsi que certains objets spéciaux, ne peuvent être échangées que auprès de Seigneur Jack… veuillez patienter. »
Floey dit avec un sourire, parlant doucement.
« Puisque c'est le cas, on n'y peut rien. Il va falloir attendre le retour de Jack… Les Connaissances Surnaturelles et ces objets limités doivent coûter cher. Je vais profiter de ce temps pour parler au chef de guilde 'Petite Lumière' et demander un remboursement. »
Horseman envoya un message.
En lisant le message, Polaris soupira intérieurement.
Il savait que c'était là que résidait l'avantage d'être dans une guilde.
Tout comme la situation actuelle de Horseman, face à une telle opportunité de haut niveau mais ne manquant que de fonds, c'était facile à régler. Avec un simple ordre du chef de guilde, les membres feraient une cagnotte si nécessaire pour obtenir le statut de Transcendant pour Horseman.